워크스페이스 내에서 채널 및 디엠 채팅 시 소켓의 구조가 궁금합니다.
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안녕하세요! 강의 정말 잘 듣고 있습니다. 저에게 여러모로 큰 도움이 되고 있는 것 같습니다!
다른게 아니라 강의를 들으면서 아직 웹소켓에 대해 잘 몰라서 정확한 로직을 잘 모르겠어서 질문을 드립니다! 소켓을 사용하는 로직이
한 클라이언트에 대해 워크스페이스를 바꿀 때 마다 해당 워크스페이스에 대한 소켓을 연결
서버는 워크스페이스 별로 소켓을 관리. 채널과 디엠 상관없이 워크스페이스 별로 들어오는 모든 소켓 요청(채팅 내용)을 받아서 전달함
클라이언트는 해당 채팅 내용들을 다 받지만 현재 접속해있는 채널이나 dm을 주고 받는 상대에 대한 채팅 내용만 걸러서 화면에 보여줌
이렇게 진행되는 것이 맞을까요?
맞다면 혹시 워크스페이스라는 개념이 없이 채팅방만 있거나 1:1 채팅의 기능만 소켓을 사용하여 구현한다고 했을 때는 채팅방 별로 혹은 클라이언트 별로 소켓을 생성해서 구현을 하게 되나요..? 그게 아니라면 보통 어떻게 구현하는지 질문 드리고 싶습니다..! 감사합니다
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