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173만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

기본환경설정(2-1), (Ctrl+)F5누르면 실행하지 않고 Select debugger라고 뜹니다.

미해결

프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)

안녕하세요. F5나 Ctrl+F5를 누르면 코드를 실행하지 않고 첨부한 캡쳐처럼 Select debugger 라고 뜹니다. 그리고 오른쪽의 세모를 클릭하면 실행합니다. 강의대로 그대로 따라했는데 제가 무언가 빠뜨린 게 있는 건가요? 어떻게 해야하죠? 감사합니다!

  • python
defoogle 댓글 3 좋아요 0 조회수 2267

asyncio.run() cannot be called from a running event loop 에러 질문 드립니다

미해결

실습으로 끝장내는 웹 크롤링과 웹 페이지 자동화 & 실전 활용

안녕하세요 선생님 강의 듣고 있는 이광희라고 합니다. 올려주신 강의로 텔레그램 자체 API를 써서 메세지 전송하기까진 했는데요 이미지를 전송하려고 보니 거의 모든 블로그, 유튜브 설명들이 파이썬 텔레그램봇으로 설명 하더라구요 근데 이 봇이 v20으로 바뀌면서 비동기 프로그래밍(?)이 된거 같습니다. 설명하고 있는 코드들이 다 과거 버전 코드들이네요. 그래서 위키에 직접 가서 코드를 보고 있는데요 import asyncio import telegram async def main(): bot = telegram.Bot("TOKEN") async with bot: print(await bot.get_me()) if __name__ == '__main__': asyncio.run(main()) 그냥 위키에 나오는 간단한 코드인데도 RuntimeError: asyncio.run() cannot be called from a running event loop 이런 에러가 계속 뜹니다. async 부터 공부하려고 다른 유튜브를 찾아서 import asyncio async def main(): await asyncio.sleep(1) print('hello') asyncio.run(main()) 이런 간단한 코드를 입력해도 똑같은 오류가 뜨네요... 이벤트 메인 루프가 실행되고 있는 동안에 함수가 작동할수 없다 그런 내용인거 같은데 위키에 있는 그대로 따라해도 에러가 나니 비전공자 입장에서는 어떻게 해야 좋을지 모르겠네요. 경영학과 출신 직장인이 실무에서 쓰려고 파이썬을 배우고 있는데 물어볼곳이 여기밖에 없어 여쭤봅니다ㅠㅠ 좀 도와주세요 깃헙? 말고 국내 파이썬 qna있는 커뮤니티라도 알려주시면 가서 좀 물어보고 싶은데 그게 어디인지도 모르겠네요.

  • python
  • 웹-크롤링
  • selenium
  • beautifulsoup
Kwanghee Lee 댓글 4 좋아요 0 조회수 3997

어떡하죠?

미해결

[실전 게임 코드 리뷰] 유니티 클리커 게임

Assets\Spine\Editor\spine-unity\Editor\Asset Types\SpineAtlasAssetInspector.cs(319,22): warning CS0618: 'TextureImporter.spritesheet' is obsolete: 'Support for accessing sprite meta data through spritesheet has been removed. Please use the UnityEditor.U2D.Sprites.ISpriteEditorDataProvider interface instead.' Assets\Spine\Editor\spine-unity\Editor\Asset Types\SpineAtlasAssetInspector.cs(375,4): warning CS0618: 'TextureImporter.spritesheet' is obsolete: 'Support for accessing sprite meta data through spritesheet has been removed. Please use the UnityEditor.U2D.Sprites.ISpriteEditorDataProvider interface instead.' Assets\Scripts\Manager\IAPManager.cs(9,27): error CS0535: 'IAPManager' does not implement interface member 'IStoreListener.OnInitializeFailed(InitializationFailureReason, string)' 이런 경고문이랑 에러가 뜨면서 이게 고쳐져야 플레이를 할 수 있다고 하네요 어떡하죠?;;;;;

  • unity
몰?루 댓글 2 좋아요 0 조회수 727

리슨서버(호스트) 질문입니다

해결됨

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

안녕하세요, 루키스님.개인 프로젝트를 진행하는 중 리슨서버를 구현해보려고 하는데 몇 가지 궁금한 점이 있습니다. 리슨서버를 구현하려면 서버 코드를 모두 클라이언트에 이식하고, 컴포넌트로 관리할 수 있도록 수정해야 하나요? 만약 1의 가정이 맞다면, 1을 통해 구현된 서버에서 유니티엔진의 기능들을 사용할 수 있지 않을까 생각이 되는데, 만약 된다면 충돌과 관련된 부분을 처리하는데 활용해도 괜찮을까요? 유니티 자체에서도 네트워크를 관리해주는 매니저를 제공하는 것으로 알고있는데, 강의처럼 따로 서버를 구현하는 이유는 역시 성능 때문일까요? 현재 생각 중인 방식이 어몽어스와 유사한데요.중앙 서버에서 방을 생성하는 유저(호스트)들의 ip와 방 정보를 가지고 단순히 방 목록을 관리하며 클라이언트들이 접속할 수 있는 역할만 해주고, 클라이언트가 방에 접속하는 순간부터 모든 처리는 호스트가 하게되는... 구조가 맞을까요? 최근 들어 질문을 자주하게 되는 것 같은데..항상 친절히 답변해주셔서 감사합니다.

  • C#
  • unity
  • server
댓글 1 좋아요 0 조회수 651

결측값 채우지관련해서

해결됨

[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)

안녕하십니까? 결측값 채우기 중 최빈값 관련해서,, m = X_train['workclass'].mode()[0] 여기서 mode()과 mode()[0]의 차이는 무엇인지요? 즉 [0]의 쓰임이 무엇인지? 다른 중앙값, 평균 등은 이런게 없는데 왜 최빈값만 이런게 뒤에 붙는지요?

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • pandas
  • 빅데이터분석기사
kccjjang 댓글 2 좋아요 0 조회수 257

멘토링 신청 질문

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

이번에 운영하신다는 오마카세 언리얼5 강의는, 기존에 온라인 강의로 오픈하신 언리얼5 강의 3개랑 무슨 차이 인가요? 어떤 강의가 더 깊게 알려주는 지 궁금합니다.

  • C#
  • unity
  • MMORPG
댓글 1 좋아요 0 조회수 317

Unable to load dependent bundle from....

미해결

유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현

원래는 아무 문제 없이 다운로드 받고 로드도 됐었습니다..근데.. 첫 다운로드(aws s3 버킷) LoadAssetAsync로 로드하면 갑자기 이렇게 뜹니다..원래는 안이랫는데.. 아무 코드도 고치지 않았어요... 예제에 나온대로 그대로 했고 이거구요 json 파일 확인해보면 이렇게 있고..(형광펜으로 칠한 부분) 앱을 껐다 키고 다시 실행하면 로딩 성공합니다.. 이유를 모르겠어요... 에디터 2021 lts -> 2022 lts로 업데이트 하고 어드레서블도 1.21 버전으로 업그레이드 했어요. 1.21 버전부터 DownloadDependenciesAsync가 바뀌었고 더 이상 에셋 번들을 메모리에 불러오지 않는 것으로 바뀌어서 LoadAssetAsync 하면 unable to load 오류가 뜨게 되었어요 해당 문제 글은 많지만 해결책이 없네요..어떻게 해야 할까요 해당 글 출처( https://forum.unity.com/threads/unable-to-load-dependent-bundle-from-location.1493702/)

  • C#
  • unity
yoon0j 댓글 3 좋아요 0 조회수 1285

안녕하세요! UDP 관련 질문입니다!

해결됨

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

안녕하세요, 강사님! 프로젝트를 진행하던 중 UDP 통신이 필요할지 고려해야 되는 부분이 있다고 생각되어 질문해봅니다 ㅎ.. 강의에서 사용된 코드에서 Listener와 Connector부분에서 매개변수로 넘겨지는 ProtocolType부분을 Tcp에서 Udp로 변경하면 UDP 통신이 수행되는 건가요??

  • C#
  • unity
  • 네트워크
댓글 1 좋아요 0 조회수 233

구현에 수학이 필요한 경우

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

실무에서도 개발자들이 전부 수학을 잘하진 않을텐데, 구현에 수학이 필요한 경우 어떻게 구현하나요? 지금까찌 수학 식이 들어간 코드가 꽤 나왔었는데 구조나 설계?가 중요하지 그 부분은 별로 중요하지 않다고 하셨는데, 롤 케릭터 스킬들을 어떻게 구현할 지 생각해보라고 해셔서 생각하다가 멀티플레이 기준으로 구현한다고 했을 때 다이애나,카밀,아트록스 등등 수학적으로 구현?해야될 것 같은 스킬들이 꽤 많은 것 같은데 게임 개발자들은 수학도 다 잘하는 건지 궁금하네요,,,

  • C#
  • unity
  • MMORPG
댓글 1 좋아요 0 조회수 381

선생님 혹시 SSV 파일을 json으로 변환할 방법이 있을까요?

미해결

파이썬으로 뭘 만들지? 남박사의 파이썬 알쓸파잡

안녕하세요. 선생님 수업을 통해 크롤링까지는 성공했습니다. HTTP POST 요청으로 받아왔는데요. 다만 Response가 넥사크로에서 사용하는 "SSV"형식으로 왔습니다. SSV:UTF-8ErrorCode:string=0ErrorMsg:string=Dataset:ds_PageList_RowType_TAXNO:string(255)TAXIDX:string(255)MEMBNAM:string(255)TSDATE:string(255)TSTIME:string(255)ACQBID:string(255)CARD_NAME:string(255)HID:string(255)ACQHID:string(255)TERMID:string(255)MTRCNO:string(255)CDNO:string(255)AUTHNO:string(255)ISTMMON:string(255)CURRCODE:string(255)AMT1:bigdecimal(25)AMT2:bigdecimal(25)AMT3:bigdecimal(25)ACQDATE:string(255)DDCEDI:string(255)...... <생략> 이렇게 못생긴 데이터가 왔는데요. 이걸 json으로 파싱하고싶어서요. 이리저리 혼자서 아스키코드 찾아보고 US, RS 사용해서 어떻게든 파싱은 했는데, 제가 짠 로직이 맞나 싶어서요. (일단 작동은 되는데.. ) 혹시 선생님이라면 어떻게 하실까 싶어서요. 이런걸 잘 파싱하려면 알고리즘을 공부해야되는걸까요? 아! 그리고 깃헙에 혹시 라이브러리가 있나 찾아봤는데요. 안나오더라구요. 이게 제일 슬펐어요. 그나저나 저런거 만드는 사람들은 정말 괴물같네요.. 저런걸 도대체 어떻게 만드는 걸까요? (코드가 본문에 저렇게 붙여넣어지는 기능도 신기하네요.. 저런건 또 어떻게 만드나요?)

  • python
  • 웹-크롤링
  • gui
포포 댓글 2 좋아요 0 조회수 846

DAY11 영상에 오타있네요

미해결

기초 알고리즘 코딩테스트 40일 완성 (by 하루코딩)

최댓값 문제 2566번인데 2556번(별 찍기 - 14)로 숫자가 잘못되어있습니다. 수정 부탁드립니다.

  • python
  • java
  • 코딩-테스트
kairs294702 댓글 2 좋아요 0 조회수 292

점프가 동기화가 되지 않습니다..

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

안녕하세요! 루키스님 강의를 토대로 2D 플랫포머 형태의 멀티플레이어 게임을 만들어보고 있습니다! 항상 감사합니다. 현재 제가 액션들을 구현하고 동기화를 해보고 있는데, 걷기, 뛰기, 구르기까지는 동기화가 잘 되는데 점프가 동기화가 되질 않습니다.. 점프는 Rigidbody2D의 AddForce를 사용하여 작동되고, 다른 이동 액션들은 루키스님이 보여주신 방식처럼 다음 프레임의 transform.position을 계산하여 PosInfo에 넣어 패킷을 전송하고 있는데요. 점프는 우선 클라이언트에서 AddForce를 통해 점프를 먼저 한 뒤, 현재 위치를 PosInfo에 넣어 패킷을 보내는 방식을 써보았습니다.. 그런데 다른 빌드의 화면에서 볼 때, 점프 애니메이션만 작동하고 실질적인 점프는 작동하질 않습니다. 디버깅 해보았을 때, 클라이언트 -> 서버로 패킷을 보낼 경우에는 패킷이 정상적으로 송신되는 것으로 보이고, 서버 -> 클라이언트로 패킷을 보내는 경우에도 정상적으로 송신이 되는 것 같은데, 클라이언트에서 서버에서 받은 패킷을 디버깅 하는 방법을 모르겠습니다.. 좀 오랜시간 붙잡고 있던 문제라 장황하게 늘어놓아 버렸는데, 궁금한 점은 아래와 같습니다. Q. Rigidbody를 사용한 물리 작용(점프)을 패킷으로 보내기 위해서 제가 사용한 방법이 틀린걸까요?(정말 될 것 같은데 왜 안되는지 모르겠네요..)

  • C#
  • unity
댓글 1 좋아요 0 조회수 428

accounts/url 질의

미해결

장고 설계철학으로 시작하는 파이썬 장고 입문

화면과같이 include 부분 강좌와 다르게 저절로 세팅이 되고 서버 실행하면 계속 오류가나는데 어떻게해야하나요ㅜㅜ

  • python
  • django
동휘김 댓글 2 좋아요 0 조회수 260

CheckHeroCampDistanceAndForcePath() 함수에서

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

forcePath를 큐에 넣는데 Dequeue(); 한 번은 왜 해주는 건가요?

  • C#
  • unity
  • MMORPG
댓글 1 좋아요 0 조회수 317

button과 checkbox 조건문과 함수

해결됨

5분빨리 퇴근하자! 파이썬 데이터 분석, 시각화, 웹 대시보드 제작하기

버튼과 체크박스 모두 조건문을 사용할 때는 바로 아래에 텍스트가 출력되는데, 함수를 사용하면 대시보드 맨 위에 텍스트가 호출되는 것은 왜 그런건가요?(맨 위에 텍스트가 호출되어 출력된 부분이 전부 다 한 칸 씩 밀리게 됨)

  • python
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  • data-visualization
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TEW_교육관리자 댓글 1 좋아요 0 조회수 329

강의자료 다운로드가 딱 53~54MB 정도에서 멈춥니다.

해결됨

[유니티6] 따라하면서 배우는 실전 게임 제작 2D Platformer

강의자료 다운로드가 계속 같은 진행정도에서 멈추네요. 어떤 문제가 있는 것인지 알 수 있을까요?

  • C#
  • unity
권도형 댓글 2 좋아요 0 조회수 353

파이썬에서의 재귀

해결됨

코딩테스트 [ ALL IN ONE ]

글에 두서가 없어도 양해 바랍니다 이 수업 수강 이전에 코딩 문제를 풀 때 파이썬으로 재귀함수를 사용했던 적이 있습니다. 그때 알게 된것이 파이썬의 재귀함수에는 기본적으로 깊이의 제한이 있다는 것입니다. sys.recursionlimit()으로 확인해보니 재귀호출을 1000이상 못하도록 값이 제한되어 있고 이 값을 늘려서 사용하는것은 별로 추천되는 방법이 아닌걸로 알고 있습니다. C언어 사용할때에는 속도면에서 제한도 없고 파이썬보다 속도도 월등하다보니 재귀를 자주 사용했었는데 파이썬에서 재귀함수로 풀어야 하는 경우가 있을까요?

  • python
  • 코딩-테스트
  • 알고리즘
댓글 2 좋아요 1 조회수 361

annot 수치 표현

해결됨

5분빨리 퇴근하자! 파이썬 데이터 분석, 시각화, 웹 대시보드 제작하기

age_bin_list = np.arange(10, 80, 10) df['age_bin'] = pd.cut(df['age'], bins = age_bin_list) pivot_df = df.pivot_table( index = 'age_bin', columns = 'region', values = 'charges', aggfunc = 'median' # 각 구간에 해당하는 값을 중간값을 사용하겠다. ) pivot_df # 각각의 값들에 대해 크기를 가늠할 수 있게끔 시각화(주로 색상)하는 방법 # 2D 형식으로 준비된 데이터를 Seaborn heatmap으로 시각화 # annot 인자를 통해 각 셀의 값 표현 가능 fig, ax = plt.subplots() sns.heatmap(pivot_df, ax = ax, annot = True) 코드 똑같이 따라했는데 왜 저는 표에 수치가 다 표현이 안되는 건가요?

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TEW_교육관리자 댓글 1 좋아요 0 조회수 363

CBV, FormView(폼 뷰)에 대해 알아보기 질문

해결됨

실리콘밸리 엔지니어가 가르치는 파이썬 장고 웹프로그래밍

안녕하세요 강사님 ㅎㅎ 현재 챕터도 이전과 같은 증상인데 어떻게 확인하면 좋을까요? Github snapshot: https://github.com/dimz119/learn-python-django/tree/form_view 에서 다운받아서 실행시켜도 제가 작성한 코드랑 똑같은 문제가 발생하는데 확인할수있는 방법이있을까요??

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chicmania 댓글 1 좋아요 1 조회수 332

파이썬 이미지 크롤링이 안돼요..

미해결

url = " https://image.dcinside.com/viewimage.php?id=&no=24b0d769e1d32ca73de985fa11d02831f8aadc88aabcff47e8021605d37bf1436ebb78a575eb9e18042afbf9848bfd403905acb77b9ac250540b76e4781bf2 " # 헤더 추가 headers = { 'User-Agent' : 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/91.0.4472.124 Safari/537.36' , } # 이미지 다운로드 response = requests . get ( url , headers = headers ) print ( response . content ) img_data = BytesIO ( response . content ) # BytesIO 객체에서 이미지 열기 img = Image . open ( img_data ) # 이미지 저장 (optional) img . save ( "downloaded_image.jpg" ) response.content를 출력하면 b'' 이 값을 출력하게 되는데 원인을 잘 모르겠습니다.

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  • crawling\
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