inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

묻고 답해요

173만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

C#을 사용하는 장점이 무엇인지 궁금합니다.

해결됨

바닥부터 만드는 언리얼 에이전트 (Liu)

안녕하세요 강의에서 C#을 사용하시는데 다른 언어보다 C#의 장점이 무엇인지 궁금합니다. C#에서만 제공되는 편리한 기능들이 있는 것일까요?

  • C#
  • unreal-engine
  • web-api
  • 인공지능(ai)
  • ai-agent
해질녘한잔 댓글 1 좋아요 0 조회수 160

씬 배치 구조에서 Addressables를 어떻게 적용해야 하는지 궁금합니다.

미해결

[유니티 실전 프로젝트] Burger Please 모작

안녕하세요, Rookiss님. 기존 강의에서는 씬을 비우고 Addressables 기반으로 모든 리소스를 동적 생성하는 구조였는데, 그런데 이번 강의에서는 씬에 오브젝트를 배치해서 사용하는 방식으로 진행되고 있어서, 만약 이러한 씬 배치형 프로젝트에 Addressables를 적용하고 싶다면 어떻게 적용하는 것이 적절한지 궁금합니다. 예를 들어, - 씬에 배치된 오브젝트도 Addressables로 관리하는 것이 맞는지 - 아니면 프리팹만 Addressables로 관리하고 씬은 기존 방식(드래그&드랍)대로 사용하는 것이 좋은지 - 실무에서는 씬 기반 구조와 Addressables를 어떤 기준으로 혼합해서 사용하는지 이 부분에 대한 방향성을 알고 싶습니다.

  • C#
  • unity
  • 유니티6
차동민 댓글 1 좋아요 0 조회수 93

전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

비전공으로 처음 듣는 인강인데 ui 앞까지는 코드가 잘 읽혔는데 여기서부터 굉장히 더딥니다 원래 지금이 어려운 난이도인건지 아니면 제가 앞부분의 학습이 부족한건지 모르겠습니다 1시간 걸려 겨우 코드를 읽고 이해하는데 성공하긴했는데 다시 1강 c# 부터 복습하고 와야할지 조언 부탁드립니다

  • C#
  • unity
제훈 이 댓글 2 좋아요 0 조회수 135

인증 코드 복사 넣기시 오류

해결됨

바닥부터 만드는 언리얼 에이전트 (Liu)

강의를 따라가고 있는데 복사 붙여넣기를 하면 위의 경로중 일부분에 인증코드가 들어가 정상적으로 진행이 안되는 상태입니다. 혹시 이런 경우에는 어떻게 하는건지 알 수 있을까요?

  • C#
  • unreal-engine
  • web-api
  • 인공지능(ai)
  • ai-agent
Elyk 댓글 1 좋아요 0 조회수 112

안녕하세요 언리얼엔진 버전 관련 질문합니다.

해결됨

바닥부터 만드는 언리얼 에이전트 (Liu)

현재 강의에서는 언리얼 최신버전인 5.7.4로 진행하셨는데 혹시 5.5버전으로 개발을 진행해도 될지 여쭙니다.

  • C#
  • unreal-engine
  • web-api
  • 인공지능(ai)
  • ai-agent
게임안녕 댓글 1 좋아요 0 조회수 197

CEF관련 질문

해결됨

바닥부터 만드는 언리얼 에이전트 (Liu)

안녕하세요. 아직 강의를 다 본 상태는 아니지만 중간에 궁금한게 생겼습니다. 언리얼은 SWebBrowser를 제공해 주어 해당 기능을 사용한다고 하셨는데 그럼 언리얼이 아닌 다른 환경에서는 어떻게 해야 하나요? 후반까지 다 보면 알게 되는건지 아니면 해당 편의 기능은 이 강의를 보고 직접 만들 수 없고 따로 CEF관련해서 공부를 하거나 다른 방법을 찾아야 하는건가요? 언리얼이 아니면 알트탭 눌러가면서 작업해야 하는건가 싶어서요.

  • C#
  • unreal-engine
  • web-api
  • 인공지능(ai)
  • ai-agent
공부하자 댓글 1 좋아요 1 조회수 161

AuthorizeUri 관련 코드 질문드립니다.

해결됨

바닥부터 만드는 언리얼 에이전트 (Liu)

안녕하세요. AuthorizeUri 변수 만드는 코드 보면 state에 Verifier를 넣어주고 있습니다. PKCE 설명에는 열쇠가 노출되면 안 된다고 했던 것 같은데, 혹시 이렇게 Verifier를 넣으면 열쇠가 노출되는 것 아닌지 문의드립니다. 감사합니다.

  • C#
  • unreal-engine
  • web-api
  • 인공지능(ai)
  • ai-agent
피자몬 댓글 2 좋아요 0 조회수 125

3d프로젝트에 적용해도 무방한가요?ㅁ

해결됨

유니티 시스템 프로그래밍 Pt.1 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지

학습 관련 질문을 남겨주세요. 먼저 유사한 질문이 있는지 검색 부탁 드립니다. 질문 내용이 상세할수록 명확한 답변을 드릴 수 있습니다. 추후 3d프로젝트 제작 예전인데, 3d프로젝트에 적용해도 무방한가요?

  • C#
  • unity
  • 객체지향
  • game-programming
최강개발 댓글 2 좋아요 0 조회수 112

VR기기 실행시 컨트롤러 rotation이 계속 거꾸로 초기화됩니다.

해결됨

[Unity6] 생각보다 쉬운 Unity VR 게임 개발

이미지를 보시면 플레이중에 컨트롤러가 계속 거꾸로 돌아가있는데요 플레이를 하지 않을때는 좌우컨트롤러 모두 y rotation이 180으로 맞춰서 영상처럼 컨트롤러의 앞부분이 레이의 방향과 맞도록 설정했습니다. 그런데도 불구하고 계속 플레이시 컨트롤러의 rotation이 계속 뒤집어집니다. 어떤 부분의 문제일까요?

  • C#
  • unity
  • unity3d
  • 유니티-vr
  • 유니티6
smkweon98 댓글 2 좋아요 0 조회수 138

추후에 이 내용에 대해서 실질적인 게임개발에 들어가면서 복습하는 시간이 있을까요.

미해결

[Rookiss AI Creative GameDev - Live] 생성형 AI를 활용한 ComfyUI 3D 모델 생성 및 폴리싱 (2026년 3월 반)

기존 강의에서는 개념부터 천천히 소화할 수 있게 진도가 나가다가, 프레임 워크쪽와서 갑자기 속도가 매우 빨라지는 느낌인데요. 내용이 갑자기 쏟아지는 느낌입니다. 혹시 나중에 실질적인 게임 컨텐츠 개발에 들어가면서 복습하는 시간이 있을까요.

  • C#
  • unity
  • 인공지능(ai)
bluesoul 댓글 2 좋아요 0 조회수 113

48강에 필요한 아스키아트 자료가 첨부되어 있지 않습니다.

해결됨

[빡센 챌린지 3기] 나만의 RPG 게임으로 인디 개발자 입문 5주 트랙

이전에 받아서 적용했던 GameManager.cs 안에 메인 메뉴 아스키아트 값을 게임 시작으로 수정해서 적용했습니다. 확인 부탁드립니다.

  • C#
  • unity
  • git
  • 유니티6
새벽깨움 댓글 2 좋아요 0 조회수 87

terrain작업시 나무가 분홍색으로만 뜹니다.

해결됨

[Unity6] 생각보다 쉬운 Unity VR 게임 개발

첨부드린 이미지처럼 다운로드 받은 나무 에셋들이 전부 분홍색으로만 뜨는데 이건 어떻게 해야 해결될 수 있나요??

  • C#
  • unity
  • unity3d
  • 유니티-vr
  • 유니티6
smkweon98 댓글 2 좋아요 0 조회수 122

Climb시 오른손으로도 올라가보고싶습니다.

해결됨

[Unity6] 생각보다 쉬운 Unity VR 게임 개발

강의대로 따라한 결과 왼손으로는 적절히 올라가는 것이 됩니다. 그런데 오른손으로는 올라가는 모션이 안되더라구요 혹시 이런 경우에는 어떤 것을 하는게 좋을까요?

  • C#
  • unity
  • unity3d
  • 유니티-vr
  • 유니티6
smkweon98 댓글 1 좋아요 0 조회수 80

XML, Dll 차이점

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

XML로 패킷 자동 생성하고 dll로 공용 패킷 만드는거하고 차이점이 뭐에요? c#으로만 하고 싶은데 dll로만 하면 안좋나요?

  • C#
  • unity
  • 네트워크
댓글 2 좋아요 0 조회수 157

26강 [게임 메인 루프 및 메뉴 구현]에서 2가지 오류가 있어서 남기게 되었습니다.

해결됨

[빡센 챌린지 3기] 나만의 RPG 게임으로 인디 개발자 입문 5주 트랙

1. 첨부된 자료 파일이 TitleASCII.md 으로 내용을 확인해보면 작성된 아스키아트 파일이 게임 메뉴가 아닙니다. 2. 강의 화면 가운데 아래에 수업 노트를 클릭하면 첨부된 파일 내용이 보여지는데 여기서는 이것도 아스키아트 내용이 게임 메뉴가 아닌 게임 시작으로 되어 있습니다. 저는 수업 노트에 있는 아스키아트 부분을 드래그 해서 복사 붙여넣기 한뒤 "게임 시작" 텍스트를 "게임 메뉴"로 수정해서 코딩을 했습니다 .

  • C#
  • unity
  • git
  • 유니티6
새벽깨움 댓글 2 좋아요 0 조회수 95

cleric.fbx 파일을 열 수 없다는 에러가 뜹니다

해결됨

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

cleric 파일이 문제라고 해서 블렌더로 수정도 해보고 자료 파일을 다시 깔았다가 설치해도 똑같은 문구가 뜨는데 어떡해야 하나요?

  • C#
  • unity
  • firebase
  • 게임기획
  • json-parsing
소심하지만멋진다람이 댓글 2 좋아요 0 조회수 118

Rider에서 .ignore 플러그인으로 .gitignore 파일 내용 생성시 Csharp으로 검색되는 내용이 없습니다.

미해결

[빡센 챌린지 3기] 나만의 RPG 게임으로 인디 개발자 입문 5주 트랙

영상에서 선택된 .gitignore 파일 내용을 보니 VisualStudio를 선택했을 때와 동일한 듯 싶어서 이걸로 했습니다. 못찾아서 헤매시는 분들 참고하세요

  • C#
  • unity
  • git
  • 유니티6
새벽깨움 댓글 2 좋아요 1 조회수 99

buger please 모작 pc버전으로 만들기

미해결

[유니티 실전 프로젝트] Burger Please 모작

buger please 모작을 모바일 버전이 아닌 pc버전으로 캐릭터를 w, s, a, d로 움직이게하고 시점도 pc화 다른 요소도 pc화 하려고 하는데 어떻게 하면되나요?

  • C#
  • unity
  • 유니티6
smith john 댓글 2 좋아요 0 조회수 118

저도 VR 기기로 실행해보고 싶습니다

해결됨

[Unity6] 생각보다 쉬운 Unity VR 게임 개발

안녕하세요 강의를 이제 듣기 시작했는데요 저도 집에 VR 기기가 있어서 선생님의 강의를 따라해보고자 퀘스트 3를 link 시키고 난 뒤 유니티 화면을 실행해보았습니다. 근데 저는 선생님과는 다르게 그냥 컨트롤러가 마우스 커서로 작동을 하고 별다른 화면 이동은 전혀 발생하지 않았는데요 혹시 선생님처럼 VR기기를 착용하고 Scene 내부에서 움직이려면 어떻게 해야하나요?

  • C#
  • unity
  • unity3d
  • 유니티-vr
  • 유니티6
smkweon98 댓글 2 좋아요 0 조회수 120

인기 태그

인프런 TOP Writers

주간 인기글