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인프런 TOP Writers
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미해결일주일 완성! 3dsmax 입문 (자동차 및 캐릭터 만들기)
뷰포트의 좌표축과 로컬좌표축이 동일하다
뷰포트의 top뷰와 perspective뷰에선 뷰포트의 좌표축과 로컬좌표축이 동일하다고 하셨는데 이게 무슨 뜻인가요? perspective뷰 안에서도 오브젝트를 눌렀을 때 나타나는 좌표축(로컬)과 그리드의 좌표축(뷰포트 좌표축)이 다른데 왜 같다고 하시는 건지 모르겠습니다. top뷰와 perspective뷰의 로컬 좌표축이 같다는 건 이해하겠는데 왜 뷰포트의 좌표축과 로컬 좌표축이 같은 건가요? 혹시 이 좌표축이 같다는 게 z축을 기준으로 말씀하시는 건가요? 주황색 육면체에 붙은 실린더의 로컬좌표축 중 x,y는 오브젝트가 회전되어있어서 그리드에 생성되는 좌표축과는 다른 거고 z축의 방향이 같으면 좌표축이 같다고 봐도 될까요?
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미해결3dsmax 초급부터 전문가까지 - 한방에 끝내는 3dsmax 강좌
질문드립니다.
모델링을 진행하는데 어느순간부터 모든 점이 표시된채로 사라지지 않습니다 ㅜㅜ 엣지모드여도 계속 선이 표시되고 심지어 개체를 선택하지 않아도 모든 점이 표시됩니다 뭐가 문제일까요?? ㅝㅜ
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미해결일주일 완성! 3dsmax 입문 (자동차 및 캐릭터 만들기)
브릿지 단축키가 먹지를 않습니다
엣지 2개 선택하고 컨트롤d를 아무리 눌러도 실행되지가 않아요.. 핫키에디터 가보면 단축키는 정상적으로 등록되어있고 오른쪽 메뉴에서 브릿지 누르면 정상적으로 되는데 왜 이러는걸꺼요..ㅠㅠ
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미해결3dsmax 초급부터 전문가까지 - 한방에 끝내는 3dsmax 강좌
2017 MAX 학생버전, STEPBUILD 후 오브젝트 표면에 사라지지 않는 VERTEX ㅠㅠ
안녕하세요 선생님! 강의 잘 듣고 있습니다 ㅠ 쉽게쉽게 설명해주셔서 감사합니다.제가 오늘 하이폴리곤 탱크 포탑 모델링 1에서 프리폼으로 스텝빌드를 통해 따라 만들었는데요만들고 나서도 에딧폴리에서 버텍스 모드를 해제하거나 다른 모드로 바꾸거나 셋팅 디폴트로 변경을 하거나 뭔짓을 해봐도 계속 표면에있는 버텍스들이 전혀 사라지지 않고 계속 남아있습니다 ㅠ혹시 제가 뭐 설정을 잘못건드린 게 있을까 해서 여쭤봅니다 ㅠㅠ 전에는 전혀 이런 일이 없었는데 프리폼 스텝빌드로 만들고나니 이렇게 됐네요 ㅠㅠ 강의에 답변 남겨주시면 감사하겠습니다.버전은 2017 학생 버전을 사용하고 있습니다!