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API URL 설계

해결됨

모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식

안녕하세요. API URI 설계에 대해서 궁금한점이 있습니다. 멤버 도메인과 주문 도메인이 있을 때 (JPA강의 예) 만약 해당 멤버의 주문을 검색하고자 하여 요청을 할 때 API URI는 어떻게 해야할까요? 1번. GET /members/{id}/orders 2번. GET /orders 이 둘중에서 어떤 URI로 설계해야 할지 궁금합니다. 인터넷 서칭 결과 관련있는 리소스는 1번처럼 사용한다고 나오는데 jwt를 사용할 경우 2번이 더 적합한게 아닌가라는 생각이 듭니다. 어떤 기준을 적용하여 1번과 2번 중 어떤 API URI 설계를 사용해야할 까요?

  • network
조윤호 댓글 1 좋아요 1 조회수 370

[Mac] pyautogui 라이브러리에서 Messagebox 관련 함수 실행 시 무한로딩 현상이 있습니다

미해결

안녕하세요. 아래와 같은 코드를 실행 하였을 때, import pyautogui as pg pg . alert ( title = '123' , text = '234' , button = 'ddd' ) 아래와 같이 실행 됩니다 메세지 박스에 ddd 버튼 클릭 시 마우스 커서가 뱅글뱅글 돌면서 무한대기 상태가 됩니다 Python 강제종료 이전까지 계속 대기 상태이구요.. 먼저 파이썬 버전의 문제인가 싶어 3.10 버전에서 3.9로 다운그레이드 하여 테스트를 해보았으나 현상 동일하였고 Visual Studio의 문제인가 싶어 jupyter notebook과 Pycharm을 이용하여 테스트를 해보았으나 현상 동일하였습니다... 도와주세요 ㅠㅠ

  • 파이썬
  • python
  • pyautogui
파파팟 댓글 0 좋아요 0 조회수 576

멱등, 고려하지 않는다는 것의 의미가 헷갈립니다.

미해결

모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식

사용자1이 GET요청을 하고 사용자 2에 의해 리소스가 변경되면 다시 사용자 1이 GET요청을 했을때 결과가 다르니까 멱등이 아닌걸로 이해하면 될까요? 아니면 중간에 POST가 없었다면 GET요청 후 재요청했을때 값이 같을거니까 멱등하다라고 이해하면 되나요?

  • network
SH Park 댓글 1 좋아요 2 조회수 510

재귀적 락 허용

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

재귀적 락을 허용 하지 않았을때 ReaderWriterLock은 Write할때 Read가 같이 일어나면 Write하기 전에 있던 데이터와, Write한 후의 데이터가 공존해서 Read해가기 때문에, ReaderWriterLock을 사용 하는거 같은데(Read만 해갈때는 문제 없어서 Read는 공용으로 가능) 어떤 경우에 재귀적 락을 허용하는지 잘 모르겠습니다. 재귀적 락을 허용했을때는 한 쓰레드가 여러개의 데이터를 write,read할때 사용 되는건가요?

  • network
  • unity
  • C#
(게임학전공)장지현 댓글 1 좋아요 1 조회수 587

lock 질문입니다

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

제가 혼자 만들어보면서 느꼈던 점은, "session에서 lock을 걸지 않고 recvbuffer의 writesegment를 가져오거나 DataSegment를 읽어올 때 lock을 걸면 최소한의 범위로 할 수 있을 것 같다" 입니다. 강사님께선 Session의 Send, RegisterRecv, OnRecvCompleted에 하나의 _lock 오브젝트로 전부 잠구셨는데 이렇게 되면 예를 들어 OnRecvCompleted를 호출해서 _lock 범위 내에서 처리하는 동안 Send를 호출하면 Send는 OcRecvCompleted가 끝날 때 까지 대기해야하는 상황이 발생하지않나라는 걱정이 조금 됩니다.

  • C#
  • network
  • unity
댓글 1 좋아요 0 조회수 330

참조가 보이지 않는분들 중에

해결됨

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

혹시 저처럼 참조(R)이 안 보여서 없는줄 알구 개발자 명령프롬프트 열고 명령어 입력하기 직전이신 분들 비쥬얼 스튜디오 2019 사용을 하고 계신다면 같은 기능합니다.

  • unity
  • network
  • C#
VPOHIGD 댓글 1 좋아요 2 조회수 262

Plot 의 범례 이름이 안나와요... ㅠ

해결됨

일잘하는 마케터, MD에게 꼭 필요한 파이썬 데이터 분석

안녕하세요? 항상 좋은 강의 해주셔서 감사 드립니다. 저는 아래와 같이 범례 이름이 나오지 않는데, 이유가 뭔가요? ㅠ - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.

  • python
  • 웹-크롤링
lgy890218 댓글 1 좋아요 1 조회수 418

쇼핑 크롤링 응용 질문 드립니다.

해결됨

일잘하는 마케터, MD에게 꼭 필요한 파이썬 데이터 분석

선생님께서 수업에서 보여주신 여러가지 크롤링을 응용해서 네이버 많이 구매하는 쇼핑 카테고리 크롤링 코드를 짜보았습니다. 그런데 해당 순위 100개까지 있는데, 현재 순위 15순위까지만 해서 나옵니다. 16위부터는 소스 자체에서 변화되는 것이 있을수 있는데 저로서는 한계네요 ;;; 리뷰 다음 페이지것까지 가져오기처럼 이것도 방법이 있을 것 같은데 혹시 알려주실 수 있을까요

  • 크롤링
  • 네이버쇼핑
  • 웹-크롤링
  • python
cat 댓글 1 좋아요 0 조회수 789

강의에서 Non으로 설명하신 이유가 따로 있을까요 ?

미해결

모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식

김영한님께서도 항상 Non으로 이해하면 헷갈린다고 말씀하셨듯이.. Non으로 굳이 설명 하신 이유가 있을까요 ? If-match , If-Modified-Since 를 사용하는게 좀 더 직관적이고 이해하기 쉬운 것 아닌가요 ?? 추가로 쿠키와 캐시의 차이가 무엇인지도 궁금합니다

  • network
댓글 1 좋아요 0 조회수 264

HTML form으로는 데이터 수정 못하는건가요 ?>

미해결

모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식

GET과 POST밖에 못 쓴다고 알려주시는데 PUT이나 DELETE를 못쓰면 기존의 데이터를 수정할 수 없는 것 아닌가요?

  • network
댓글 1 좋아요 0 조회수 433

궁금한 점이 있습니다.

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

강의 초반부에서 Session::Send()를 수정해주셨는데 { WRITE_LOCK; _sendQueue.push(sendBuffer); } if(_sendRegistered.exchange(true) == false) RegisterSend(); 이렇게 작성하면 안되는 것일까요? 별도로 스택 변수를 사용해야 되는 이유가 있는지 궁금합니다. 멀티스레드 개념이 잘 안잡혀서 번거롭게 사소한 것까지 여쭤봐서 죄송합니다..

  • MMORPG
  • windows-server
  • network
cckiz153 댓글 2 좋아요 4 조회수 526

robomongo설치 관련 질문

미해결

남박사의 파이썬으로 실전 웹사이트 만들기

선생님 안녕하심까 지금 강의를 보면서 설치중인데 mongodb는 설치 완료 했습니다만 robomongo 설치과정에서 저는 선택지가 Studio 3T 밖에 없는데 이걸로 설치해도 될런지요?

  • python
김민수 댓글 2 좋아요 1 조회수 391

안나오는 동영상이 있어요..

해결됨

네트워크, 그림으로 이해하자(2022ver.)

ICMP 랑, 전송 계층 개요 동영상이 인코딩 중이라며 나오질 않습니다 확인 부탁드릴게요 ㅠㅠ

  • protocol
  • network
박재영 댓글 2 좋아요 1 조회수 337

10:18초 SYN, SYN+ACK, ACK 색깔 의미가 있나요 ?

미해결

모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식

3-way handshake를 해서 보장된다고 설명할 때 1.SYN 주황색 2. SYN + ACK 초록색 3. ACK 주황색 이렇게 색칠을 해 주셨는데요 3:51보면 IP패킷은 주황색, TCP세그먼트는 초록색 이렇게 되어 있는데 이것과 관련이 있다는 것을 표현한건가요 ? 맞다면 추가 설명 부탁드립니다. 처음은 IP패킷만 가고 2번째는 TCP세그먼트만가고 마지막 ACK에서ㅏ 다시 IP패킷만 이용한다는건가요??.. 무슨 말인지를 모르겠어서요

  • network
댓글 1 좋아요 0 조회수 370

tcp가 connection을 생성하는 이유가 뭔가요?

미해결

모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식

tcp가 ip 프로토콜에서는 제공하지 않는 오류제어, 흐름제어, 혼잡제어를 제공하는 신뢰성있는 연결지향 프로토콜이라는 것을 알았습니다. tcp가 handshake과정을 통해 연결설정을 하는 것이 결국 오류제어, 흐름제어, 혼잡제어를 제공하기 위한것인가요? 연결설정과정 없이는 신뢰성 있는 서비스를 제공하지 못하는 것인지 궁금합니다. 그리고 왜 tcp는 비용을 감수하면서 연결설정 과정을 거치는 것인지 명확한 설명을 듣고 싶습니다.

  • tcp
  • connection
  • network
김경근 댓글 1 좋아요 2 조회수 703

HTTP 메서드의 안전성을 따지는 목적이 무엇인가요???

미해결

모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요! 매번 좋은 강의 감사드립니다. 강의를 듣다가 안전 속성에 대한 의문점이 생겨서 질문 남깁니다. 메소드가 안전한지 아닌지 자체가 무엇을 위해 제시된 속성인지 잘 모르겠습니다. 멱등과 캐시가능한 속성은 그 특성과 필요성을 잘 알겠습니다. 그러나 안전이라는 속성은 조금 이해가 가지않는것이 있는데, 강의에서는 안전하면 좋은것이다 아니다를 따지는 것이 아닌것같아서요! 안전하지 않다고해서 POST 를 안쓸수도 없고.. 개발 과정에서 메소드의 안전성을 고려해야하는 사례가 있나요?? 그냥 리소스를 건드리지않는 GET은 안전, 나머지는 리소스를 건드리기때문에 안전하지 못하다 로 "굳이" 나눈 목적이 궁금합니다. 제가 검색한바로는 안전한 메서드의 목적은 서버에 어떤 영향을 줄 수 있는 안전 하지 않은 메서드가 사용될 때 사용자들에게 그 사실을 알려줄 수 있도록 하는 것 이라고 하더라구요 이 설명 중에서도 "사용자들에게 그 사실을 알려줄 수 있도록 한다"는 것도 어떤 알림을 주는지 잘 와닿지가 않아서 아예 여기다가 질문을 남기게 되었습니다. 늘 좋은 강의 감사합니다!

  • network
댓글 2 좋아요 0 조회수 480

좋은강의자료 정말 감사합니다.(저작권 관련 블로그 게시 가능 여부 문의)

해결됨

20년 경력자의 알기 쉬운 컴퓨터네트워크

안녕하세요 넷가이버님 좋은 강의 잘 듣고 있습니다. 개인적으로 네트워크를 공부하고 있는 직장인인데, 다음과 같이 정리한 자료를 블로그에 게시해도 되는지 궁금해서 문의남깁니다.(상업성 블로그x) 블로그에 출처 명확히 표기할 예정이구요. 만약 문제가 된다면 개인적으로만 소장하겠습니다.

  • network
  • protocol
yeonbeom sung 댓글 1 좋아요 0 조회수 289

수업자료에 걸려있는 암호 알려주실 수 있나요?

해결됨

20년 경력자의 알기 쉬운 컴퓨터네트워크

수업자료에 걸려있는 암호 알려주실 수 있나요? 암호가 걸려있어서 프린트를 할 수 없습니다.

  • protocol
  • network
신지윤 댓글 1 좋아요 0 조회수 338

IsPrime 함수에서 for문 범위 질문 드립니다.

미해결

파이썬 알고리즘 문제풀이 입문(코딩테스트 대비)

def isPrime ( x ): ''' 소수인지 판별하는 함수 ''' if x == 1 : return False for i in range ( 2 , x // 2 + 1 ): if x % i == 0 : return False else : return True 위 for문에서 범위가 2부터 x를 2로나눈 몫까지 반복되는데, 예시로 들어주신 16의 경우, i가 2,3,4,5,6,7,8까지 반복문이 돌게 됩니다. 그런데 마지막 8의 경우는 2로 나눴을 때 이미 2*8=16으로 한번 나눠지게 되니 for문에 포함이 안되어도 될 것 같은데 아닌가요? range의 범위가 range(2,x//2) 로 수정되어야 할 것 같은데, 맞는건지 궁금합니다.

  • python
  • 코테 준비 같이 해요!
임나래 댓글 3 좋아요 0 조회수 372

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