보스가 공격 모션에 들어가질 않네요.
미해결
2. 유니티가 어려운 입문자를 위한 입문용 게임 제작
이제 마지막 강의만 남겨놓고 있는데, 보스가 공격을 처음 2번만 하고 그 다음엔 계속 Idle 상태로만 있는 버그가 있네요. 제가 애니메이터에서 특정 조건에서 특정 모션으로 들어가는 걸 설정을 잘 못 해서 이런 것 같은데... 강의에 보스 애니메이터 설정을 하는 내용이 있다면, 어디에 있나요? ㅠㅠ
- C#
- unity
172만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
미해결
2. 유니티가 어려운 입문자를 위한 입문용 게임 제작
이제 마지막 강의만 남겨놓고 있는데, 보스가 공격을 처음 2번만 하고 그 다음엔 계속 Idle 상태로만 있는 버그가 있네요. 제가 애니메이터에서 특정 조건에서 특정 모션으로 들어가는 걸 설정을 잘 못 해서 이런 것 같은데... 강의에 보스 애니메이터 설정을 하는 내용이 있다면, 어디에 있나요? ㅠㅠ
미해결
자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
강의 13:30분 부터 설명하시는 부분에 대한 질문입니다. 해당 부분은 Member의 팀 값을 변경했을때 DB의 Member의 외래키(TEAM_ID)가 변경되어야하는지, Team의 멤버들을 업데이트 했을 때 외래키 값이 업데이트 돼야하는지에 대한 내용인데요. 전자는 코드상으로 member.setTeam(team)이 될것이고 후자는 team.getMembers().addMember(member)가 될텐데요. 전자는 이전 강의인 단방향 연관관계에서도 봤듯이 해당 코드를 진행하면 DB Member의 외래키 업데이트가 자동적으로 이루어 지는 것으로 이해하고 있습니다 후자는 후자의 코드를 진행해도 FK 업데이트가 이루어 지지 않는 것으로 알고 있습니다.(Team에는 외래키가 없는 것이 원인으로 알고있습니다.) 그래서 영상에서 말씀하신 둘중 무엇으로 외래키를 업데이트 해야하냐 같은 딜레마라고 언급하신 것이 이해가 잘 되질 않습니다. 어차피 후자의 코드자체가 외래키가 업데이트 되지 않는 코드인데 강의에서 언급하신 전자, 후자 중 어느 것으로 업데이트 해야 하는지에 대한 딜레마가 나온 이유를 모르겠습니다. 이부분을 어떻게 이해하여야할까요?
미해결
김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 네트워크 프로그램 자원종료 관련 이해가 안되는 부분이 있어서 문의드립니다. [SessionManagerV6] public synchronized void closeAll() { for (SessionV6 session : sessions) { session.close(); } sessions.clear(); } [SessionV6] // 세션 종료시, 서버 종료시 동시에 호출될 수 있다. public synchronized void close() { System.out.println("closed : " + closed); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); if (closed) { return; } closeAll(socket, input, output); // shutdown closed = true; log("연결 종료: " + socket); } 서버에서 ShutdownHook이 발생했을 때 2개의 Client에 Socket이 연결되어 있었다고하면 첫번째 Clinet의 Socket이 정리되고 난 후 2번째 Clinet의 Socket이 정리되는 시점에서는 closed 변수가 true이기 때문에 정리가 안되고 return되는거 아닌가요? 제가 잘 못 이해하고 있는걸까요? 추가적으로 로그를 찍어서 상태값을 확인해 봤는데 이해가 잘 되지 않아서 문의드립니다. 아래는 로그 정보입니다. 17:34:32.806 [ shutdown] shutdownHook 실행 closed : false shutdown 17:34:32.806 [ shutdown] 연결 종료: Socket[addr=/127.0.0.1,port=58474,localport=12345] closed : false shutdown 17:34:32.806 [ shutdown] 연결 종료: Socket[addr=/127.0.0.1,port=58480,localport=12345] 17:34:32.807 [ Thread-2] java.net.SocketException: Socket closed closed : true Thread-2 17:34:32.807 [ Thread-3] java.net.SocketException: Socket closed closed : true Thread-3 17:34:32.807 [ main] 서버 소켓 종료: java.net.SocketException: Socket closed 종료 코드 130 (interrupted by signal 2:SIGINT)(으)로 완료된 프로세스
미해결
자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
지금 깃허브도 만들었고 PS D:\programming\java_kotlin\Java_Spring_Library_Application\library-app\library-app> git push --set-upstream origin master remote: Invalid username or token. Password authentication is not supported for Git operations. fatal: Authentication failed for ' https://github.com/ej123123123/library-app.git/ ' 이렇게 뜨면서 깃허브 push가 안되는데 왜그럴까요
미해결
자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
제가 잘못구현한건지 같은 책 이름으로 여러개의 책 이름이 들어가는 거 같은데 이건 상관없나요? 책등록은 여러개 되는데 그에 따라서 대출은 하나밖에 안되는데 예를 들면 클린코드를 3개 등록할 수 있는데, 3개 등록해도 대출은 1개밖에 안돼요
미해결
포트폴리오 어나더레벨 | 합격하는 이력서 작성법
강의 감사합니다. 강의자님의 포트폴리오를 보면서 얼마나 많이 노력하셨는지가 보입니다 -- 공유해주신 포트폴리오를 제 상황에 맞게 하려고 하는데요 ! 질문이 있습니다. 저는 대회를 나간 경력이없고 신입이라 그런지 공유해주신 포폴에 무엇을 쓰면 좋을지 조언듣고 싶습니다. 음 제 지금 상황은 비전공자이고,, react.js 블로그 포폴 하나 혼자 강의 보면서 만들었는데 어떻게 어필하면 좋을까요 .. 자기소개서는 포트폴리오에 올리지 않는게 좋을까요 ? 방향잡기가 쉽지가 않네요
미해결
죽음의 Spring Batch: 새벽 3시의 처절한 공포는 이제 끝이다.
형 코드 보고 있는데 아래와 같이 public static class로 되어 있어. 이게 무슨 의미야 ? 따로 static 메소드는 없는거 같은데
해결됨
스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판
학습 관련 질문을 최대한 상세히 남겨주세요! 고민 과정도 같이 나열해주셔도 좋습니다. 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. @Query("select c from CommentV2 c where c.commentPath.path = :path") Optional<CommentV2> findByPath(@Param("path") String path); 위와 같은 방식으로 조회를 하면 인덱스 서치가 되지 않는 것 아닌가요? 아래와 같은 방법으로 해야 할 것 같은데.. @Query("select c from CommentV2 c where c.articleId = :articleId and c.commentPath.path = :path") Optional<CommentV2> findByPath( @Param("articleId") Long articleId, @Param("path") String path); 답변 부탁 드립니다.
미해결
Spring WebFlux + LLM 실전 구현
강의 제작해주셨을 때는 gemini flash 기본 모델 버전이 2.0 이었던거 같은데 2.5로 최근에 업데이트가 된 거 같네요. webClient 요청 uri에서도 버전을 2.5로 명시를 해줘야 정상적으로 요청 응답이 오는데 다른 분들 참고하시면 좋을 거 같아 올려봅니다.
해결됨
초심자를 위한 친절한 Java 한바퀴
완강했습니다! 좋은 강의 감사합니다. 소스코드 혹시 깃헙 등에서 제공이 가능한지 궁금합니다.
해결됨
유니티 기초 챌린지: 2D부터 3D까지 나만의 게임 만들기
강사님. 안녕하세요. 덕분에 유니티에 대해서 많이 공부하고 있습니다. 다름이 아니고 마지막 수업은 언제 업로드 되는 건가요? 금일 중으로 업로드 되는 건가요? 별도 안내가 없어서 문의드립니다.
미해결
김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] FileInputStream의 transferTo를 사용할 경우 buffer는 어떻게 설정되는 건가요? 웹 검색을 해보니 개발자가 직접 버퍼를 설정할 필요가 없다고 하는데 기본적인 버퍼의 크기가 정해져 있는건지? 만약 정해져 있다면 어떤 기준을 따라가는지 궁금합니다. 파일처리 시 자바의 메모리를 사용해야하고 이 부분을 잘 처리하지 못할 경우 OOM으로 이어지는 경우가 많아서 정확히 이해하고 싶어서 문의드립니다.
미해결
자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
(사진)
미해결
유니티 1945게임으로 배우는 멀티플레이 Netcode
유니티 6.3 버전에서 해당 리소스의 영상 클립에서 오류가 뜹니다. 영상에 나온것 설치했구요. 그래도 뜹니다. VideoClip import error for Assets/Images/Video/Select.wmv (Filename: C:\build\output\unity\unity\Modules\VideoEditor\VideoClipImporter.cpp Line: 548)
미해결
자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
연결했는데 왜 화면처럼 창이안뜨죠 sql 입력하는창이안떠요
해결됨
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Send가 논블로킹 비동기일 때는 Send전담 스레드를 배치하는건 좋은 생각이 아닌걸까요? 한 스레드가 RegisterSend에 묶여있는 상황이 많을 것 같은데 차라리 전담 스레드를 하나 주는건 어떤가요?
해결됨
AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6
합치기 강의에서 합쳐질때 원래 있던 행성이 사라지는코드 이해는 되는데요 Destroy(this.gameObject); 이 코드만 실행이 되는데 어떻게 충돌하는 물체도 같이 사라지는지 모르겠습니다 Destroy(collision.gameObject); 도 같이 들어가야하는거 아닌가요?
미해결
자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
포스트맨 깔았는데 왜 이거 실행하면 안켜질까요..?
미해결
실전! 스프링 데이터 JPA
강의 막바지에 쿼리 로그를 한눈에 볼 수 있게하기 위한 라이브러리를 추가하고 실행하시는데요. 저는 pdf 내용대로 implementation 'com.github.gavlyukovskiy:p6spy-spring-boot-starter:1.9.0' 위 라이브러리를 추가하고 실행해보아도 쿼리 실행 로그가 보이지 않아요ㅠ
미해결
실전! 스프링 데이터 JPA
영상에서는 이제 junit5를 의존관계로 가져간다고 나와있고 build.gradle에 있는 exclude가 junit4버전에 대한걸 exclude한다고 하시는데요.. 그럼 강의가 junit5버전 쓰시는거 아닌가요? pdf는 강의 영상이 junit4 버전을 기준으로 하신다는데 이것 때문에 헷갈려요