안녕하세요? 강의를 듣다가 궁금한 것이 생겨 질문 드립니다. 자바의 정렬 기본 알고리즘 시간 복잡도와 이진 탐색 시간 복잡도가 nlogn인 건 이해했는데, 코드부를 보면 이중 반복문이 나오고 있습니다. 앞 서 강의에서 반복문을 기준으로 이중 반복문이면 n의2승이라고 말씀하셨는데, 이 중 반복문을 썼는데도 nlogn이 되는 건 반복문이 진행되는 동안 절반씩 찾기 때문인가요?? 만약 이중 반복문으로 시간 복잡도가 올라간다면 이중 반복문을 쓰지 않고, 해결하는 방법을 알려주실 수 있으실까요?
-C:\Users\ysm65\learn-sequelize>npm start > learn-seuqellize@0.0.1 start > nodemon app [nodemon] 3.0.1 [nodemon] to restart at any time, enter rs [nodemon] watching path(s): . [nodemon] watching extensions: js,mjs,cjs,json [nodemon] starting node app.js 3001 번 포트에서 대기중 Executing (default): SELECT TABLE_NAME FROM INFORMATION_SCHEMA.TABLES WHERE TABLE_TYPE = 'BASE TABLE' AND TABLE_NAME = 'users' AND TABLE_SCHEMA = 'nodejs' Executing (default): SHOW INDEX FROM users FROM nodejs Executing (default): SELECT TABLE_NAME FROM INFORMATION_SCHEMA.TABLES WHERE TABLE_TYPE = 'BASE TABLE' AND TABLE_NAME = 'comments' AND TABLE_SCHEMA = 'nodejs' Executing (default): SHOW INDEX FROM comments FROM nodejs 데이터베이스 연결 성공 --개정 3판 7장 내용 실습 중 마지막에 브라우저 창에 띄우는 것 까지 확인을 했지만 이름을 클릭 시 comment 내용이 뜨지 않아 하나씩 확인하면서 오류를 찾고 있습니다. 그 과정에서 3판 교과서 344page에서 소개된 내용과 다른 점을 찾았고 강사님과 다르게 CREATED가 아니라 SELECTED 로 뜨는 게 문제의 원인이지 않을까 생각하고 있습니다. 코드의 오타는 확인한 상황인데, 다른 원인이 어떤 게 있는지 고민을 하다가 이렇게 질문 글을 남깁니다. 어떻게 해결을 하는 게 좋을 지 조언을 구하기 위해서 질문을 남깁니다.
1. interface클래스내에 정의된 메써드는 public abstract이고, 변수는 public static final이 자동으로 앞에 정의가 된다고 하셨는데 이건 고정인건가요? 다른 형태로 봐꿀 수 있나요? 봐꿀 수 없다면 왜 그러한지가 궁금합니다. interface 클래스를 implements해주고 추상클래스를 extends 해주는 것은 둘 다 상속인건가요? 둘다 부모 클래스가 되는건가요?
안녕하세요 질문드립니다! 아직 초반이지만 언젠가부터 cors 에러가 계속 나고 있는데 baseURL 도 아래와 같이 변경했습니다. axios.defaults.baseURL = process.env.NODE_ENV === 'production' ? 'http://localhost:3095' : 'http://localhost:3090'; 제 코드엔 nodebird 라는 글자 자체가 없는데 어디가 잘못된 건가요......
@RunWith(SpringRunner.class) @SpringBootTest public class MemberRepositoryTest { @Autowired MemberRepository memberRepository; @Test @Transactional @Rollback(false) public void testMember() throws Exception { //given Member member = new Member(); member.setUsername("memberA"); //when Long saveId = memberRepository.save(member); Member findMember = memberRepository.find(saveId); //then assertThat(findMember.getId()).isEqualTo(member.getId()); assertThat(findMember.getUsername()).isEqualTo(member.getUsername()); assertThat(member).isEqualTo(findMember); System.out.println("findMember == member: " + (findMember == member)); } } 위 코드에서 디비에 넣은 멤버와 찾은 멤버가 같은지를 비교를 isEqualTo를 사용을 하셨는데 이것은 제가 알기론 value부분만 같다면 true라는것으로 알고 있습니다. 같은 영속성 컨텍스트 안에서의 객체가 같은지 확인하려면 isSameAs가 맞지 않은지 의문이 생겼습니다!
먼저 좋은 강의 감사드립니다. IOCP를 사용 시 채팅서버에서 수신의 경우는 WSARecv를 사용하였으나, 송신은 일반 send 함수를 사용하고 있습니다. 송신의 경우 WSASend를 사용하는 것이 send를 사용하는것 대비 장점이 없는 것인지요? WSASend 사용 관련하여 해당 함수를 사용해야 하는 상황에 대해 설명 부탁드립니다. 추가로 IOCP의 thread (GQCS)에서 처리하는 일이 시간이 소요되는 처리를 해야 하는 시나리오 (파일 송신 등)에서, 사용자 수가 증가하는 경우 할당할 수 있는 thread가 없어, 동시 접속이 늘어나는 경우 문제가 발생할 수 있을 것으로 판단됩니다. 이런 경우 어떻게 설계를 하는 것이 타당한지 의견을 구하고자 합니다. 감사합니다.
일단 새로운 프로젝트 만들고 premain 추가해주는 것 까진 강의를 그대로 따라하시면 됩니다. manifest plugin 부터 조금 차이가 있어서 거기부터 설명하면, build gradle 에 다음과 같이 추가한다. tasks.named('jar') { manifest { attributes( 'Implementation-Title': project.name, 'Implementation-Version': project.version, 'Premain-Class' : "com.java.magicianAgent.MagicianAgent", 'Can-Redefine-Classes' : true, 'Can-Retransform-Classes' : true) } } 터미널에서 다음 명령어를 통해 build 한다 ./gradlew clean build build.libs file 안에 있는 jar file 을 확인한다. (옵션) 강의에서와 마찬가지로 zip file 로 변경하면 확인가능합니다. 저같은 경우 SNAPSHOT.jar 과 SNAPSHOT -plain.jar 이렇게 2개가 생겼는데 SNAPSHOT.jar 은 제가 spring boot 로 실행서 그런지 관련 설정들이 보이고 SNAPSHOT -plain.jar 이 맞는거 같더라구요. jar file 의 절대 경로를 복사해 VM option 에 추가한다. 여기서부터는 다시 강의와 같습니다. VM option 이 안보이시면 오른쪽에 Modify options 클릭하면 add vm options 라고 보이실 겁니다. 이상한거나 궁금한거 있으시면 말씀해주세요. gradle 을 쓰시는 모든 분들도 마술을 성공시킵시다 하하
안녕하세요! 강의 정말 잘 듣고 있습니다. 저에게 여러모로 큰 도움이 되고 있는 것 같습니다! 다른게 아니라 강의를 들으면서 아직 웹소켓에 대해 잘 몰라서 정확한 로직을 잘 모르겠어서 질문을 드립니다! 소켓을 사용하는 로직이 한 클라이언트에 대해 워크스페이스를 바꿀 때 마다 해당 워크스페이스에 대한 소켓을 연결 서버는 워크스페이스 별로 소켓을 관리. 채널과 디엠 상관없이 워크스페이스 별로 들어오는 모든 소켓 요청(채팅 내용)을 받아서 전달함 클라이언트는 해당 채팅 내용들을 다 받지만 현재 접속해있는 채널이나 dm을 주고 받는 상대에 대한 채팅 내용만 걸러서 화면에 보여줌 이렇게 진행되는 것이 맞을까요? 맞다면 혹시 워크스페이스라는 개념이 없이 채팅방만 있거나 1:1 채팅의 기능만 소켓을 사용하여 구현한다고 했을 때는 채팅방 별로 혹은 클라이언트 별로 소켓을 생성해서 구현을 하게 되나요..? 그게 아니라면 보통 어떻게 구현하는지 질문 드리고 싶습니다..! 감사합니다
2일째 고민을 해보았는데.. 2%까지만 맞고 틀리다고 합니당..ㅠㅠ 포기하고 싶지 않은 마음에 도움을 요청합니다!! 제가 짠 코드는 이렇습니다! import java.io.*; import java.util.*; // 불이 하나가 아닌 여러개일 수 있다. public class Main { public static int R; public static int C; public static String[][] map; public static int[][] visitedFire; public static int[][] visitedHuman; public static int[] dx; public static int[] dy; public static Node fireLocation; public static Node humanLocation; public static Queue<Node> fireQueue; public static void main(String[] args) throws IOException { // 초기화 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out)); StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine()); R = Integer.parseInt(st.nextToken()); C = Integer.parseInt(st.nextToken()); map = new String[R][C]; // 0으로 초기화 visitedFire = new int[R][C]; visitedHuman = new int[R][C]; dx = new int[]{0,1,0,-1}; dy = new int[]{-1,0,1,0}; fireQueue = new LinkedList<>(); // 맵 입력 for (int i = 0; i < R; i++) { String S = br.readLine(); for (int j = 0; j < C; j++) { // 불 좌표, 지훈이 좌표 찾기 map[i][j] = String.valueOf(S.charAt(j)); if(map[i][j].equals("J")){ humanLocation = new Node(j,i); map[i][j] = "."; // .으로 변경 }else if(map[i][j].equals("F")){ // 불이 여러개, 불이 아무것도 없을 수 있다. -> 반레 fireLocation = new Node(j,i); fireQueue.add(fireLocation); visitedFire[i][j] = 1; } } } // (1) 불이 이동할 수 있는 최단경로 fireBfs(); // (2) 사람이 이동할 수 있는 최단경로 + 길 비교해야함 humanBfs(humanLocation.y, humanLocation.x); // 가능한 길 찾아서 int result = Integer.MAX_VALUE; // (3) 가장 짧은 최단거리 찾기 (가장자리 찾기) for (int i = 0; i < visitedHuman.length; i++) { for (int j = 0; j < visitedHuman[i].length; j++) { if((0<i && i<R-1) && 0 < j && j < C-1)continue; // 가장자리가 아닌 경우 pass if(visitedHuman[i][j] > 0) { result = Math.min(result, visitedHuman[i][j]); } } } if(result == Integer.MAX_VALUE){ System.out.println("IMPOSSIBLE"); }else{ System.out.println(result); } } public static void humanBfs(int y, int x){ // tkfk visitedHuman[y][x] = 1; Node node = new Node(x,y); Queue<Node> queue = new LinkedList<>(); queue.add(node); while(queue.size()>0){ Node cur = queue.poll(); for (int i = 0; i < 4; i++) { int nx = cur.x + dx[i]; int ny = cur.y + dy[i]; if(nx < 0 || nx >= C || ny < 0 || ny >= R) continue; if(visitedHuman[ny][nx] == 0 && (map[ny][nx].equals("."))){ if(visitedHuman[ny][nx] < visitedFire[ny][nx] || visitedFire[ny][nx] == 0){ visitedHuman[ny][nx] = visitedHuman[cur.y][cur.x] + 1; Node next = new Node(nx,ny); queue.add(next); } } } } } public static void fireBfs(){ while(fireQueue.size()>0){ Node cur = fireQueue.poll(); for (int i = 0; i < 4; i++) { // 4방향 탐지 int nx = cur.x + dx[i]; int ny = cur.y + dy[i]; if(nx < 0 || nx >= C || ny < 0 || ny >= R) continue; if(visitedFire[ny][nx] == 0 && (map[ny][nx].equals("."))){ visitedFire[ny][nx] = visitedFire[cur.y][cur.x] + 1; // 이동함을 표현 Node next = new Node(nx,ny); fireQueue.add(next); } } } } public static class Node { int x; int y; Node(int x, int y){ this.x = x; this.y = y; } } }
uuid를 통해서 file의 원본이름을 변경해서 mysql의 image컬럼에 아래처럼 저장하고있습니다. \images\042c8bb1-e0fd-4005-85e9-68d7c587c02d.png 홈페이지를 접속하면(로그인 안되면 로그인 페이지로 이동) 로그인했을때만(jwt 토큰을 발행해서 cookie에 보내주고) 홈페이지를 접속가능하게 하였습니다. 홈페이지로 이동하면 이미지들을 볼수있도록 했습니다. 근데 이미지주소 복사하면 로그아웃해도 해당이미지가 나옵니다. 제가 하고자는건 로그인했을때만 이미지보여주고 해당 이미지주소입력하면(로그인 안됐을때) 이미지가 안보이도록 하고싶은데 어떻게 해야할까요? db에 image컬럼에 원본이름만 저장하고 다른폴더에 이미지를 저장하고 db 인덱싱을통해서 이미지를 가져와서 이미지를 보여주도록 할려면 어떻게 해야할까요?(db인덱싱을통해(원본이름) 다른폴더에있는 해당이미지 가져오도록 하려면 어떻게해야할지 잘 모르겠습니다). 하나의 게시글에 다중이미지를 업로드하면 다중이미지를 보여주게 할려면 어떻게해야할까요? 현재는 db에 넣으면 num에(ai를통해서) 예를 들어 3장을 업로드하면 num이 1,2,3으로 생성되어서 이미지 경로도 각각 저장되고 홈페이지에서 하나하나씩 보입니다. 그럼 db에 저장을 어떻게해야하나요? 사진을보면 밀리미터까지 똑같이 저장이 되는데 하나의 구분에 다중이미지의 주소를 넣을려면 어떻게해야할지요?... 이렇게해놔도 여기로 들어오지도 않고 바로 이미지주소로 검색하면 바로 이미지가 나옵니다. 초보자라서 자세히 설명해주시면 감사하겠습니다.
안녕하세요 강의를 듣다가 궁금증이 생겨서 질문을 드립니다. void init() { // given List<Product> products = List.of( createProduct("001", 1000), createProduct("002", 2000) ); // when Order order = Order.create(products, LocalDateTime.now()); // then assertThat(order.getOrderStatus()).isEqualByComparingTo(OrderStatus.INIT); } 강의에서 OrderTest 클래스 테스트 과정에서 enum을 비교할때 isEqualByComparingTo를 사용하셨습니다. assertThat(order.getOrderStatus()).isEqualTo(OrderStatus.INIT); 위와 같이 isEqualTo를 사용해도 enum을 비교할 수 있는데, 혹시 isEqualTo 대신 isEqualByComparingTo를 사용한 이유를 알 수 있을까요? isEqualByComparing가 정의된 AbstractComparableAssert.java를 확인해보면 BigDecimal을 예시로 들어서 사용법을 설명하고 있습니다. BigDecimal의 예시로 Enum을 써야 하는 방법을 생각해보았는데, 유추(?)가 잘 되지 않아서 질문을 남깁니다. 항상 좋은 강의 제공해주셔서 감사합니다!!😀😀
react를 처음 접해보는 취준생입니다. 제가 강의를 보면서 따라하려는데 settings/js 디렉토리의 디렉토리명을 front로 변경해서 사용하고 back 디렉토리에서 npm start로 백앤드 서버 실행시키고 따라하라고 하신거 같아서 그렇게 따라하고 있습니다. 현재 localhost :3095로 접근하면 슬리액 페이지가 잘 나오는데 front 디렉토리에서 코드 수정해도 반영이 안고 있는데 혹시 어떤걸 잘 못 하고 있는지 알 수 있을까요?