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173만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

섹션 4. 회원 도메인 개발-회원서비스 개발에 대해 질문있습니다.

미해결

실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발

섹션 4. 회원 도메인 개발-회원서비스 개발에 대해 질문있습니다. 테스트 junit으로 테스트 실행시 아래와 같은 에러가 나옵니다. Execution failed for task ':test'. > No tests found for given includes: [jpabook.jpashop.Service.MemberServiceTest](filter.includeTestsMatching) package jpabook.jpashop.Service; import static org.junit.Assert.*; import jpabook.jpashop.domains.Member; import jpabook.jpashop.repository.MemberRepository; import org.junit.Test; import org.junit.runner.RunWith; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest; import org.springframework.test.context.junit4.SpringRunner; import org.springframework.transaction.annotation.Transactional; //메모리db로 test import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*; import static org.junit.jupiter.api.Assertions.assertEquals; @RunWith(SpringRunner.class) @SpringBootTest @Transactional class MemberServiceTest { @Autowired MemberService memberService; @Autowired MemberRepository memberRepository; @Test public void 회원가입() throws Exception { //given Member member = new Member(); member.setName("kim"); //when Long savedId = memberService.join(member); //then assertEquals(member, memberRepository.findOne(savedId)); } // @Test // public void 중복회원예외() throws Exception { // //given // // //when // // //then // // } } 에러 사항을 찾아보니 디렉토리 위치가 다를 경우에 에러가 날 수 있다고 하여 디렉토리 위치를 비교해봐도 같습니다. junit테스트도 동일합니다. 어느 부분이 틀린지 알 수 있을까요?

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zzzzz 댓글 1 좋아요 0 조회수 245

zenject를 현업에서도 많이 사용하나요?

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

zenject를 배우고 이를 프로젝트에 활용해서 개발하고 있었는데 이번에 이 강의를 보고 배우면서 이전에 구현하던 방식에 좀 회의가 들어서요. 제가 zenject에 대해 완벽히 알고 있는게 아니라 개발 속도가 많이 느리기도 하고 진행 중이신 프로젝트를 zenject로 바꿔서 개발할 수 있을지 확신이 없기도 하네요.. 혹시나 다른 개발자 분들이 투입된다면 협업하는데 장애가 될까 걱정도 되서 질문 남깁니다. 그리고 좋은 강의 감사합니다.

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김영민 댓글 1 좋아요 0 조회수 340

안녕하세요 오늘 첫 수업들었는데 질문 있습니다

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

1달차 처음 강의 영상봤는데 Managers 질문 1 : 영상에서 나중에 보충수업에서 설명해주신다고 했는데 어디서 볼수있나요 ?? 질문 2: 혹시 공부중에 못따라가면 어떤 강의 보충 하면 좋나요 ? 질문 3 : 디스코드 초대 어떻게 받을 수 있나요

  • C#
  • unity
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흠흠이 댓글 1 좋아요 0 조회수 315

어떤 경우 cascade 를 적용해도 되는지 이해가 되지 않습니다.

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예 [질문 내용] 스프링 cascade 활용도 측면에서 궁금한 것이 있습니다. 영한님 - 인프런 (inflearn.com) 이 질문을 남겼었던 수강생입니다! 잠깐 상황을 요약하면 Program 과 Review 그리고 User 가 다대 1 1대 다 로 묶여 있는 상황입니다. program 에서 program.addReview 메서드를 활용하기 위해 cascade type 을 적용하였었습니다. 하지만 영한 님은 이부분의 코드는 별로 좋은 코드가 아니다! cascade 옵션 질문 - 인프런 (inflearn.com) 를 참고해서 보아라. 라고 하셨습니다. 위 질문의 요약은 강의에서 Order 는 OrderItem 을 개인 소유 하나, Order 와 Delivery 는 Delivery 가 여러 곳에서 참조할 수 있으므로 개인 소유 하지 않는다. 라고 읽었습니다. 참조 하는 것과 Cascade Type .all 이 무슨 관계가 있는지 모르겠습니다. 6줄요약하면: Delivery 와 Review 는 여러 곳에서 참조할 수 있으므로 CascadeType all 을 붙이지 말라고 하신 것 같은데 여러 곳에서 참조가능성이 있으면 CascadeType all 을 왜 붙이지 말아야 하는지 궁금합니다. 단순히 계속 코드를 보며 추적해야 하는 것 때문인가요?? 이 부분이 와닿지 않습니다. 혹시 실제 예를 들어 설명해주실수 있나요??

  • java
  • jpa
dionisos198 댓글 2 좋아요 0 조회수 467

Sleep_for질문입니다.

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

12:00부분에서 작성하신 예제들을 따라치며 CPU점유율을 확인을 해보니 sleep_for을 쓰면 10언저리로 나오는데 Producer에서 sleep_for만없이 실행을 하면 CPU점유율이 0~2사이로 나옵니다. 영상에서 설명을 들으면 Consumer에서 무한루프로 체크하는것 때매 CPU점유율을 먹는다 라고 했는데 그렇다면 sleep_for도 없이도 점유율이 10언저리로 안나오는 이유가 뭔가요? 혹시 sleep_for로 인해 수면상태가 되어 Consumer스레드로 컨텍스트스위칭이 발생하여서 그로인한 오버헤드때매 CPU점유율이 증가했다라고 이해하면 되는건가요?

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tmvldjtm1018 댓글 1 좋아요 0 조회수 365

char8_t 관련 protobuf 질문

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

google Protobuf에서 한글을 보낼때는 utf8 형식으로 보내야하는 걸로 알고 있습니다. 그래서 u8을 앞에 붙여서 set_name()에 인자를 넣은거구요. 근데 C++언어 표준을 latest 로 해놓고 하면 google protobuf 쪽에서 char8_t 를 지원을 안해주어 컴파일에서 걸렸습니다.. C++ latest 로 지정하고 u8을 하면 문자열이 const char8_t 로 변환되더라구요. 이전 C++ 17 이전으로는 u8을 해도 const char로 변환되었습니다. 그래서 기존에는 컴파일타임에 걸리지 않고 실행이 된것 같습니다. 그래서 이렇게 u8을 쓰지 않고 converter 를 통해 utf8 로 변환 후 패킷을 보냈습니다. 이렇게 하니까 한글이 정상 출력이 되는 걸 확인했습니다.. 이런 방식도 나쁘지 않은 방식인가요...? 제가 의심을 하는 이유는 codecvt_utf이 deprecated 된 것인데 경고를 무시하는 코드를 넣고 실행을 돌리기 때문입니다. C++ latest 에서 사용하기 위해서는 제가 생각한 최선의 방법이었습니다. 좋은 방법이 있을까요

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장계탕 댓글 1 좋아요 0 조회수 554

World Update Packet 처리

미해결

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

안녕하세요 강의 잘 보고 있습니다!! 다름이 아니라 IOCP를 이용하여 언리얼 클라이언트와 연동을 하고 있는데 패킷을 보내는데 의문이 들어서 이렇게 질문을 남깁니다. 클라이언트 코드에서는 타이머를 이용하여 초당 60개의 패킷을 서버로 전송합니다.(서버에 접속이 성공적인 경우에 한해서) 그후 서버에서는 작업자스레드에서 모든 입출력을 처리를 하게 되는데, 만약 클라이언트 수가 많아지면 그만큼 서버에서 모든 클라이언트의 초당 패킷을 처리하게 되므로 과부하가 심해질 것으로 예상이 됩니다. 이에 따라 PQCS함수를 이용하여 저가 자체적으로 UPDATE이벤트를 넣어주어 처리를 하려고 했는데 생각한것처럼 잘 되지가 않아서요.. 아니면 그냥 서버에서 UPDATE쓰레드를 따로 구분지어서 클라이언트에게 브로드캐스트를 하는것이 방법일까요? 어떤 것이 좋을지 감이 안잡혀서 이렇게 질문남깁니다!!

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900948 댓글 1 좋아요 0 조회수 257

3.2버전 gradle 설정에 대한 문제

해결됨

실전! Querydsl

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 이게 현재 프로젝트 이고 plugins { id 'java' id 'org.springframework.boot' version '3.2.3' id 'io.spring.dependency-management' version '1.1.4' id 'com.ewerk.gradle.plugins.querydsl' version '1.0.10' } group = 'study' version = '0.0.1-SNAPSHOT' java { sourceCompatibility = '17' } configurations { compileOnly { extendsFrom annotationProcessor } } repositories { mavenCentral() } dependencies { implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-jpa' implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web' compileOnly 'org.projectlombok:lombok' developmentOnly 'org.springframework.boot:spring-boot-devtools' runtimeOnly 'com.mysql:mysql-connector-j' annotationProcessor 'org.projectlombok:lombok' testImplementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-test' implementation 'com.github.gavlyukovskiy:p6spy-spring-boot-starter:1.9.0' //test 롬복 사용 testCompileOnly 'org.projectlombok:lombok' testAnnotationProcessor 'org.projectlombok:lombok' //Querydsl 추가 implementation 'com.querydsl:querydsl-jpa:5.1.0:jakarta' annotationProcessor "com.querydsl:querydsl-apt:5.1.0:jakarta" annotationProcessor "jakarta.annotation:jakarta.annotation-api" annotationProcessor "jakarta.persistence:jakarta.persistence-api" } tasks.named('test') { useJUnitPlatform() } clean { delete file('src/main/generated') } //querydsl 추가 시작 def querydslDir = file('build/generated/querydsl') querydsl { jpa = true querydslSourcesDir = querydslDir } sourceSets { main.java.srcDir querydslDir } configurations { querydsl.extendsFrom compileClasspath } compileQuerydsl { options.annotationProcessorPath = configurations.querydsl } 현재 gradle설정인데 Querydsl 설정과 검증 부분에서 막혔어요 클린해서 q파일 지우고 테스트 코드 런하면 아래 에러가 나타나고 error: Attempt to recreate a file for type study.querydsl.entity.QHello 이후에 q파일이 생성 된 후에는 error: Could not find class file for 'study.querydsl.entity.Hello'. 에러가 반복되네요.. https://www.inflearn.com/questions/1086099 다른분들 설정파일 따라해도 안됩니다..

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먼산 댓글 2 좋아요 3 조회수 2675

언리얼 소스 분석 강의

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

언리얼 소스 분석 강의 결제 했는데 3일전에 디코 초대가 메일로 온다고 했는데 안와서 문의 드립니다. 언리얼 소스 분석 강의엔 질문할 곳이 없어서 여기에 질문 드립니다.

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댓글 1 좋아요 0 조회수 285

부트스트랩, css

미해결

스프링과 JPA 기반 웹 애플리케이션 개발

프로젝트를 받아서 실행시켜보니 이런 메시지가 뜨면서 css가 적용되지 않은것을 확인 했습니다. 해결해 보기 위해서 링크도 추가해보고 했지만 여전히 바뀌지가 않네요 이럴경우는 어떻게 해야할까요..?

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최정식 댓글 2 좋아요 0 조회수 376

클래스 다이어그램

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

루키즈님도 이런 프로젝트를 제작할때 클래스 다이어그램을 만들며 제작하시나요?? 궁금합니다

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김범주 댓글 2 좋아요 0 조회수 350

Variadic 함수 인자 포워딩 관련

해결됨

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

수업의 JobSerialize::PushJob() 함수에서, template<typename T, typename Ret, typename.. Args> void PushJob(Ret(T::*memFunc)(Args...), Args... args) { .... std::forward<Args>(args...) } 이 부분에서 PushJob() 인자 중 Args&&... 가 아닌 Args... 로 &&을 생략해도 포워딩이 정상적으로 진행이 되는 건지 궁금합니다. 구글링을 해 보니 전부 Args&&... 형태로 쓰는 것으로 보여서요. 가변 템플릿 문법은 언제나 굉장히 헷갈리네요.

  • 네트워크
  • MMORPG
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지호 댓글 1 좋아요 0 조회수 369

Addressable Sprite 파일

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

현재는 하나의 파일에 한 개의 스프라이트로 불러오고 있는데 Sprite Mode를 multi로 짤라서 그 파일에 들어있는 스프라이트를 가져오는 방법은 어떻게 하나요??

  • C#
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김범주 댓글 2 좋아요 0 조회수 437

다형성 참조에 관해 질문 있습니다.

미해결

김영한의 실전 자바 - 기본편

public class Animal { public void sound(){ System.out.println("동물 울음 소리"); } } public class Dog extends Animal{ @Override public void sound() { System.out.println("멍멍"); } } public class BabyDog extends Dog{ public void sound() { System.out.println("낑낑"); } } public class AnimalPolyMain1 { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); BabyDog babyDog = new BabyDog(); soundAnimal(dog); soundAnimal(babyDog); } private static void soundAnimal(Animal animal){ System.out.println("동물 소리 테스트 시작"); animal.sound(); System.out.println("동물 소리 테스트 종료"); } } 안녕하세요. 강의 중 추가적으로 궁금한게 생겨서 질문드립니다. 그림에 따르면 코드에 만약에 제가 BabyDog클래스를 만들어서 Dog를 extends 한 후 오버라이딩을 하지 않고 매서드를 생성하면 "낑낑"이 아닌 매서드 오버라이딩이 된 "멍멍"이 출력되어야 하는 거 아닌가요??

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gump 댓글 1 좋아요 0 조회수 405

default_batch_fetch_size 쿼리문

해결됨

실전! 스프링 부트와 JPA 활용2 - API 개발과 성능 최적화

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. select oi1_0.order_id, oi1_0.order_item_id, oi1_0.count, oi1_0.item_id, oi1_0.order_price from order_item oi1_0 where oi1_0.order_id in (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?) 강의 4-4 페이징과 한계돌파 들으면서 똑같이 yml에 배치사이즈 100으로 하고 하던중 확인해보니 in문에 강의처럼 order 데이터 2개 있으니 '?' 2개로 보여야하는데 배치사이즈 설정한 수만큼 '?' 가 100개 이고 ,p6spy 보면 나머지 98개가 null로 들어갑니다.. org.hibernate.orm.jdbc.bind: trace 하고 확인해봐도 여전한데 하이버네이트나 머 다른게 업데이트후 저렇게 쿼리문 나가는게 정상이에요? 아니면 다른 문제이면서 저렇게 쿼리문 나가는건 성능에 안 좋은 영향 있을까요?

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Hermesi Choi 댓글 1 좋아요 0 조회수 529

중급편 완강 후 스프링

해결됨

김영한의 실전 자바 - 기본편

방금 중급편 오픈 예정 글을 보고 왔습니다! 혹시 중급편에서 예외처리와 제네릭 컬렉션에 관해서 공부 후에 고급편 듣지 않고 바로 스프링으로 넘어가도 되나요?!

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박병천 댓글 1 좋아요 0 조회수 398

연관관계 편의메서드 개인질문

미해결

실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 있긴한데 좀 다릅니다 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) 예 [질문 내용] 연관관계 편의메서드와 관련된 질문입니다. public void setMember(Member member) { this.member = member; member.getOrders().add(this); } public void addOrderItem(OrderItem orderItem) { orderItems.add(orderItem); orderItem.setOrder(this); } public void setDelivery(Delivery delivery) { this.delivery = delivery; delivery.setOrder(this); } 공부하던 도중 일대다, 다대일, 일대일 연관관계 매서드가 모두 다른 것을 발견했습니다. 제 궁금증은 다대일에서는 왜 meber.getOrders().add(this)로 세팅하고 일대일이나 다대일에서는 orderItem.setOrder(this)로 세팅하는지 궁금한 것 입니다. 커뮤니티에 관련 질문을 찾던 도중 jpa 기본편을 보시라고 하셨는데 위치를 못 찾겠습니다. 알려주시면 감사하겠습니다. 추가로 제가 자바의 List의 메소드에 대한 이해가 부족해서 모르는가 싶기도 한데 그게 맞을까요?

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이용준 댓글 3 좋아요 0 조회수 560

세타 조인이 안되요

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요?예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 강의 내용과 그대로 세타조인을 따라 했는데 query나온 것을 보니 cross join이 없어요 그리고 left join도 처음 sql에서는 left join이 나오는데 번역된 sql에서는 left join이 생략되는데 jpa가 최적화를 한 것일까요?

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서민우 댓글 1 좋아요 0 조회수 490

Domain model패턴에서 생성메서드 로직 구현시 setter문제 질문있습니다.

해결됨

실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발

이 부분이 생성메서드 부분인데요.. 대부분 setter를 사용하여 서비스계층에서 해야 할 로직을 엔터티 내에서 처리하고 있는데 영한 선생님께서 강조하시는 setter를 열어두지 않는다면(필요에 따라서는 열어두라고 하셧는데...) 어떤식으로 처리하는지 도저히 감이 잡히지 않네요..ㅜ 이 부분 설명해주시는 강의 챕터가 따로 있을까요?

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댓글 1 좋아요 0 조회수 244

Json 파싱 형식

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

제이슨을 파싱하는 과정중에서 int, class 형식으로 가져오고 있는데 string, class 형식으로도 가져오게 할 수 있나요?? [Serializable] public class ValueDataLoader : ILoader<int, ValueData> { public List<ValueData> datas = new List<ValueData>(); public Dictionary<int, ValueData> MakeDict() { Dictionary<int, ValueData> dict = new Dictionary<int, ValueData>(); foreach (ValueData Data in datas) dict.Add(Data.ID, Data); return dict; } }

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김범주 댓글 1 좋아요 0 조회수 261

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