2:02 예전 영상에서 데이터가 숫자로 써져 있지만 범주형 변수 처럼 보이는 경우 C()로 묶어서 원핫 인코딩 처리를 해야 하고, 혹여나 햇갈리면 모든 독립변수를 C()로 묶어도 상관 없다고 하셨던걸로 기억합니다. 로지스틱 회귀에서 모든 독립변수를 C()로 묶어서 처리하니 다중공선성 에러가 떴습니다. 여기서 질문은 1) 작업형3에서 formula를 바탕으로 모델을 생성하는 경우 모든 독립변수에 C()를 묶어도 결과가 달라지지 않는지 2) C()를 묶어야 제대로된 정답인데 묶지 않은 경우 답이 달라지는지 3) 로지스틱 회귀에선 예외로 C()를 사용하면 안되는건지 궁금증이 들어 질문 드립니다!
안녕하세요. Damage를 입는 대상에 대해서 IDamagable 인터페이스를 적용하는 부분은 알겠습니다. 다만, 지금과 같이 Barrel에 적용하였을 경우, Raycast의 설정된 거리 문제로 실제 화면에서는 barrel에 총알이 부딪히는 효과가 나타나지만 터지지 않는 문제가 발생할 수 있을 것 같은데, 단순히 거리를 늘려서 해결하는 것이 맞을지 아니면 다른 방법이 있을지 궁금합니다. Raycast를 추가하지 않고 해결하려면 Raycast에서 거리 증가 총알이 Raycast 감지 영역을 벗어났을 때 Relase 이렇게 밖에 떠오르지 않아서요.
안녕하세요 선생님 금일 수강신청 및 프로젝트해보면서 오류가 발생하여 질문드립니다. 우선 프로젝트를 clone하고 pnpm install로 의존성을 설치했습니다. 그리고 docker compose -f docker-compose/redis/redis-compose.yml up -d 를 실행하였는데 아래와 같은 결과가 나왔습니다. network ludgi-network declared as external, but could not be found 어떻게 조치하면 될까요~?
학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 질문과 관련된 영상 위치를 알려주면 더 빠르게 답변할 수 있어요 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요 64번 전까지는 오류 없이 잘 따라가고 있었고요. 여기서 갑자기 오류가 납니다. 뭐가 잘못됐을까요? 영상은 7분34초 입니다.
강의 및 자료를 따라 아래 코드로 원핫 인코딩 하면 int형(숫자)이 아니라 bool형(True False)으로 나옵니다. train = pd.get_dummies(train) test = pd.get_dummies(test) 숫자로 나오게 하려면 어떻게 해야 되나요?
Call methods of Car class랑 Call methods of ElectricCar Class랑 아래 출력값 왜 start 밑에 줄이 refuel이 나오나요? 앞에 부모 클래스에는 start->stop->refuel 순서대로 나오는데 출력값은 start->refuel->stop으로 나오는데 왜그런지 궁금하네요
아래 시험환경 TEST하기 제2유형 풀어보고있는데요. 아래사진과같이 test.info()했을때, 최대구매액 환불금액 수량이 달라서 null값이 있는걸로 확인됩니다. 해당 건 dropna() 진행하나요? 아니면 그냥 문제풀어도 상관없는지 문의드립니다. https://dataq.goorm.io/exam/116674/체험하기/quiz/4
from sklearn.preprocessing import minmax_scale --> 이 방법은 1유형 from sklearn.preprocessing import MinMaxSclaer --> 이 방법은 2유형 원래는 위에 코드만 외워야겠다 생각했는데 강의를 들어보니 아래코드도 숙지해야할거같은데 유형에 따라 저렇게 활용해야하는게 맞을까요?
안녕하세요! 서버 액션에 관해 궁금한 점이 생겨 질문드립니다. 일단 제가 강의를 보고 실습하면서 느꼈던 서버 액션의 큰 장점은 다음과 같습니다. 브라우저에서 서버 측에서 사용되는 함수를 실행할 수 있다. => 별도의 백엔드 API를 구현하지 않고도 DB에 직접적으로 접근하는 등의 작업이 가능 브라우저와의 상호작용을 하면서도 컴포넌트를 서버 컴포넌트로 유지할 수 있다. 하지만 1번 장점의 경우 혼자 풀스택으로 개발하지 않고 백엔드 개발자와 함께 개발하는 경우에는, 주로 이번 강의와 같이 서버 액션 함수 내에서 별도의 API를 호출하게 될 것이라 생각됩니다. 이런 경우에도 기존의 방식대로 onSubmit 등을 사용해서 API를 호출하는 것보다, 2번 장점을 위해 서버 액션을 사용하는 것이 바람직 할지 궁금해 질문드립니다! state를 이용해 실시간 validation이 이루어져야 하는 곳이 아니라면 유용할 것 같다고 생각이 들지만, 구글링을 해봐도 최신 기술이라 그런지 실제 적용 사례를 잘 찾아볼 수 없어 질문 드립니다!
강의 마지막 부분을 실습할 때 저번 강의의 platformer에서 사용했던 코드에 Die부분들을 덧붙이고 z키를 누르면 playerDie로 전환되게 설정해놓았습니다. 그런데 실행시키고 animator 창을 보면 z를 눌렀을 때 idle에서 die로 넘어가고 die가 전부 실행된 후 idle로 다시 넘어갔다가 자동으로 die를 한번 더 재생하는 현상이 발생했습니다. 그런데 두번째 die실행에서는 'End of Die Animation' 이 나오지는 않습니다.