좋은 강의 덕분에 공부를 열심히 잘 하고 있습니다 선생님 감사드립니다. 다름이아니라 이번 강의 중 cropper 사용에서 똑같이 설치 후 이미지 파일을 불러오면 Uncaught TypeError: $newImage.cropper is not a function at reader.onload 지정된 함수가 아니라고 뜨는데 cropper가 안 먹혀서 그런 걸까요 ㅠㅠ..? 서치하고 코드를 계속 봐도 답이 나오지 않아 이렇게 질문 드립니다..
================= 현업자인지라 업무때문에 답변이 늦을 수 있습니다. (길어도 만 3일 안에는 꼭 답변드리려고 노력중입니다 ㅠㅠ) 강의에서 다룬 내용들의 질문들을 부탁드립니다!! (설치과정, 강의내용을 듣고 이해가 안되었던 부분들, 강의의 오류 등등) 이런 질문은 부담스러워요.. (답변거부해도 양해 부탁드려요) 개인 과제, 강의에서 다루지 않은 내용들의 궁금증 해소, 영상과 다른 접근방법 후 디버깅 요청, 고민 상담 등.. 글쓰기 에티튜드를 지켜주세요 (저 포함, 다른 수강생 분들이 함께보는 공간입니다.) 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 질문글을 보고 내용을 이해할 수 있도록 남겨주시면 답변에 큰 도움이 될 것 같아요. (상세히 작성하면 더 좋아요! ) 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. ==================\ 안녕하세요 !! 우선 강의 너무 잘듣고 있습니다 1.제가 궁금한질문이 강의 초반 46초 강의자료에서는 A가 master로 valid신호를 output으로 내보내고, B가 slave로 ready신호를 내보내는데, 이 반대가 되어야 하는거 아닌가요?? Master에서 ready신호를 내보내, slave에서 data받을 준비가 되었다고 알고, handshake가 일어나도록 해야하는것으로 알고 있었는데 제가 알고있던것과 정 반대가 되어서 질문입니다. 두번째로 실습자료보면 i_hs와 o_hs로 input side와 output side에서 handshake가 일어난다고 보셨는데 이는 inputside에서 slave와 master가 있는것이고 outputside에서 slave와 master가 있어, 각 2개의 master와 slave가 존재하는 것인가요??
자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
안녕하세요 강사님!! 다름이 아니라 공부를 하다가 MVC와 API의 차이점(?)에 대해 알아보게 되었습니다! 그래서 내린 결론이 Spring MVC구조의 @Controller는 컨트롤러의 리턴값이 ViewResolver에 의해 해석되어서 특정 View가 html응답으로 전송된다. 반면 REST API구조의 @RestController에 의한 호출은 View를 리턴하는 것이 목적이 아닌, 데이터를 전송하는 것을 목적으로 응답이 전송되어 진다. 라고 내렸습니다. 첫번째로, 위에서 제가 내린 결론이 맞는 말인지와 두번째로, 그럼 MVC를 쓰는 경우와 API를 쓰는 경우가 언제인지가 궁금합니다. 제가 아직 개념이 부족해서 그런건지는 몰라도 MVC를 쓰면 프론트엔드의 역할이 없어지는게(?) 아닌가 하는 착각이 들어서... 답변 부탁드리겠습니다!!
================= 현업자인지라 업무때문에 답변이 늦을 수 있습니다. (길어도 만 3일 안에는 꼭 답변드리려고 노력중입니다 ㅠㅠ) 강의에서 다룬 내용들의 질문들을 부탁드립니다!! (설치과정, 강의내용을 듣고 이해가 안되었던 부분들, 강의의 오류 등등) 이런 질문은 부담스러워요.. (답변거부해도 양해 부탁드려요) 개인 과제, 강의에서 다루지 않은 내용들의 궁금증 해소, 영상과 다른 접근방법 후 디버깅 요청, 고민 상담 등.. 글쓰기 에티튜드를 지켜주세요 (저 포함, 다른 수강생 분들이 함께보는 공간입니다.) 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 질문글을 보고 내용을 이해할 수 있도록 남겨주시면 답변에 큰 도움이 될 것 같아요. (상세히 작성하면 더 좋아요! ) 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. ================== 안녕하세요, 맛비님. 강의 잘 듣고 있습니다. 강의를 듣다가 현업 관련하여 궁금한 점이 있어 문의글 남깁니다. RDMA 와 WDMA 의 경우, HLS 를 통해 코드 생성을 하셨는데, 현업에서도 HLS 를 자주 쓰는지 궁금합니다. 제가 알기론 ASIC 설계 시에는 HLS 를 통해 생성된 코드가 timing 적인 부분에서는 이득이 있지만, area 나 power 측면에서는 optimization 이 잘 되지 않아 잘 쓰이지 않는 것으로 알고 있는데, 현업에서는 HLS에 대한 시선이 어떤지 궁금하여 여쭤봅니다. 감사합니다!
import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); int[][] arr = new int[n][n]; for(int i = 0; i < n; i++) { for(int j = 0; j < n; j++) { arr[i][j] = sc.nextInt(); } } int m = sc.nextInt(); int[] moves = new int[m]; for(int i = 0; i < m; i++){ moves[i] = sc.nextInt(); } ArrayList<Stack<Integer>> board = new ArrayList<>(); for(int i = 0; i < n; i++) { Stack<Integer> temp = new Stack<>(); for(int j = 0; j < n; j++) { if(arr[n-1-j][i] == 0) break; temp.push(arr[n-1-j][i]); } board.add(temp); } Stack<Integer> basket = new Stack<>(); int result = 0; for(int i = 0; i < m; i++) { int num = moves[i]-1; Stack<Integer> stack = board.get(num); if(stack.empty()) continue; int popNum = stack.pop(); if(!basket.isEmpty() && basket.peek() == popNum) { basket.pop(); result += 2; } else { basket.push(popNum); } } System.out.print(result); } } 어느 부분에서 틀린지 모르겠습니다. 확인 해주시면 감사하겠습니다.ㅠㅠ
현재 프로젝트를 진행중인데, Access Token과 Refresh Token을 헤더에 담아 로컬스토리지에 저장하는 방법을 사용중입니다. 그런데 로컬 스토리지는 보안에 취약하다는 글을 보았습니다. 로컬 스토리지에 담아도 jwt 정책으로 대응이 가능하다는 글도 있었습니다. Access Token과 Refresh Token을 어디에 저장해야 할까요? 만약 로컬 스토리지나 쿠키에 저장한다면 어떻게 관리해야하나요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 안녕하세요? 프로젝션 쿼리에 new 명령어 관련 헷갈리는 부분이 있어서 질문 드립니다! try{ Member member = new Member(); member.setUsername("member1"); member.setAge(10); em.persist(member); em.flush(); em.clear(); List<MemberDTO> result = em.createQuery("SELECT new jpql.MemberDTO(m.username, m.age) FROM Member m", MemberDTO.class) .getResultList(); MemberDTO memberDTO = result.get(0); System.out.println("memberDTO = " + memberDTO.getAge()); System.out.println("memberDTO = " + memberDTO.getUsername()); tx.commit(); } 위와 같은 쿼리를 실행하게 되면 상위에서 생성한 member 객체에 있는 값을 result 로 복사하고 result 값을 memberDTO List의 인덱스 0으로 들어 간 값을 조회하라는 뜻이 맞는건가요..? 수업듣다가 제가 이해한게 맞는지 헷갈려서 질문 드립니다.. 답변 부탁드립니다!! 감사합니다.
안녕하세요! 강의 너무 잘 듣고 있는 수강생입니다. 이전 동기화와 CPU의 관계 강의에서는 CPU가 두 개 이상의 명령어를 처리하면 원자성이 보장이 안된다고 설명을 하셨는데, SpinLock & Busy Waiting 강의에서 test_and_set(int *lock) 메서드는 CPU 하드웨어 계층에서 원자성이 보장된다는 게 이해가 잘 가지를 않습니다. test_and_set(int *lock) 이 메서드는 하나의 명령어만 처리하는 건가요??
================= 현업자인지라 업무때문에 답변이 늦을 수 있습니다. (길어도 만 3일 안에는 꼭 답변드리려고 노력중입니다 ㅠㅠ) 강의에서 다룬 내용들의 질문들을 부탁드립니다!! (설치과정, 강의내용을 듣고 이해가 안되었던 부분들, 강의의 오류 등등) 이런 질문은 부담스러워요.. (답변거부해도 양해 부탁드려요) 개인 과제, 강의에서 다루지 않은 내용들의 궁금증 해소, 영상과 다른 접근방법 후 디버깅 요청, 고민 상담 등.. 글쓰기 에티튜드를 지켜주세요 (저 포함, 다른 수강생 분들이 함께보는 공간입니다.) 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 질문글을 보고 내용을 이해할 수 있도록 남겨주시면 답변에 큰 도움이 될 것 같아요. (상세히 작성하면 더 좋아요! ) 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. ================== 안녕하세요. 맛비님. 강의 잘 보고 있습니다. 궁금한 것이 있는데요. 전 강의에서 다룬 Valid / Ready I/F에서 Ready signal이 Combinational logic이어서 여러 개를 cascade하였을 때 클럭 타이밍을 맞추기 어려울 수 있어 이를 방지하기 위해 Skid buffer를 사용한다...로 이해하고 있습니다. Q. 이번 강의에서 왜 5개의 F/F을 사용했는지 이해가 잘 되지 않습니다. Valid side와 Data side F/F없이 Ready side에서만 F/F을 사용하여 Ready 신호를 PIPE/SKID 처리하면 되지 않나요?
================= 현업자인지라 업무때문에 답변이 늦을 수 있습니다. (길어도 만 3일 안에는 꼭 답변드리려고 노력중입니다 ㅠㅠ) 강의에서 다룬 내용들의 질문들을 부탁드립니다!! (설치과정, 강의내용을 듣고 이해가 안되었던 부분들, 강의의 오류 등등) 이런 질문은 부담스러워요.. (답변거부해도 양해 부탁드려요) 개인 과제, 강의에서 다루지 않은 내용들의 궁금증 해소, 영상과 다른 접근방법 후 디버깅 요청, 고민 상담 등.. 글쓰기 에티튜드를 지켜주세요 (저 포함, 다른 수강생 분들이 함께보는 공간입니다.) 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 질문글을 보고 내용을 이해할 수 있도록 남겨주시면 답변에 큰 도움이 될 것 같아요. (상세히 작성하면 더 좋아요! ) 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. ================== 맛비님. 안녕하세요. 강의 잘 보고 있습니다. 하나 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다. Valid / Ready I/F는 마스터와 슬레이브 간 데이터 전송에 있어 문제가 없는지 서로 검사하고 데이터를 전송하는 것으로 이해하고 있습니다. Q. 약 6분 48초에 나오는 3 stage Handshake 모듈 m_ready와 ~m_valid가 왜 OR로 묶여있는지 이해가 되지 않습니다. m_ready가 만약 0이라면 마스터가 데이터 받을 준비가 되어있지 않다는 것으로 이해가 되는데, 이 때 m_valid가 만약 0이라면 마스터가 데이터 받을 준비가 되어있지 않아도 데이터 전송이 될 것이라고 생각이 들어서요. 왜 OR 처리가 되어있나요?
================= 현업자인지라 업무때문에 답변이 늦을 수 있습니다. (길어도 만 3일 안에는 꼭 답변드리려고 노력중입니다 ㅠㅠ) 강의에서 다룬 내용들의 질문들을 부탁드립니다!! (설치과정, 강의내용을 듣고 이해가 안되었던 부분들, 강의의 오류 등등) 이런 질문은 부담스러워요.. (답변거부해도 양해 부탁드려요) 개인 과제, 강의에서 다루지 않은 내용들의 궁금증 해소, 영상과 다른 접근방법 후 디버깅 요청, 고민 상담 등.. 글쓰기 에티튜드를 지켜주세요 (저 포함, 다른 수강생 분들이 함께보는 공간입니다.) 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 질문글을 보고 내용을 이해할 수 있도록 남겨주시면 답변에 큰 도움이 될 것 같아요. (상세히 작성하면 더 좋아요! ) 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. ================== 안녕하세요 맛비님 24장 12:34초 부분에서 SKID상태로 바뀌기 위해 필요한 2번의 핸드쉐이크 중 첫번째 핸드쉐이크가 발생하는 부분이 185ns가 아닌 195ns가 되어야 하지 않나싶은데 제가 잘못 알고 있는 것인지 여쭤봅니다. 근거는 1) 핸드쉐이크가 이루어지면 skid 모듈의 valid reg에 1이 저장되어야하는데 그 시점이 185ns가 아닌 195ns이기 때문이고 2) 185ns에서 FF에 입력되는 s_valid는 클럭의 엣지와 동시에 들어오게 되는데 이 때는 파형에서의 s_valid 의 value값은 1로 뜨지만 실제로 계산 될 때 쓰이는 값은 이전 상태인 0으로 계산되기에 아직 핸드쉐이크가 일어나지 않아 1번 근거 대로 valid reg가 변화하지 않았다는 것입니다. 이상의 근거들에서 잘못된 부분이 있으면 피드백 부탁드리며 현업중이신데도 답변을 매번 빨리 해주시는거 같아 진심으로 감사드립니다 이상입니다!
=================현업자인지라 업무때문에 답변이 늦을 수 있습니다. (길어도 만 3일 안에는 꼭 답변드리려고 노력중입니다 ㅠㅠ) 강의에서 다룬 내용들의 질문들을 부탁드립니다!! (설치과정, 강의내용을 듣고 이해가 안되었던 부분들, 강의의 오류 등등) 이런 질문은 부담스러워요.. (답변거부해도 양해 부탁드려요) 개인 과제, 강의에서 다루지 않은 내용들의 궁금증 해소, 영상과 다른 접근방법 후 디버깅 요청, 고민 상담 등.. 글쓰기 에티튜드를 지켜주세요 (저 포함, 다른 수강생 분들이 함께보는 공간입니다.) 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 질문글을 보고 내용을 이해할 수 있도록 남겨주시면 답변에 큰 도움이 될 것 같아요. (상세히 작성하면 더 좋아요! ) 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. ================== 안녕하세요, 좋은 강의 감사합니다. skid buffer 안의 ready 신호에 대해 헷갈리는 부분이 있어 질문을 올립니다. ready 신호는 master side의 모듈이 data를 받을 준비가 되었음을 의미한다고 이해가 되며, 이는 m_ready 신호와 유사한 의미를 가진다고 생각이 됩니다. 하지만, 구현된 코드에서는 m_ready 신호와 동일한 신호로 사용하지 않는데, 두 신호의 차이를 확인할 수 있는 case가 있는지 궁금합니다.감사합니다!
예전에 영한님이 답변하신 내용 중에 스프링이 제공하는 트랜잭션은 처음 시작한 트랜잭션을 기반으로 전파됩니다. 그러니까 서비스에서 트랜잭션을 시작하면 리포지토리의 트랜잭션이 해당 트랜잭션을 그대로 이어 받습니다. 라는 내용이 있었습니다. 그렇다면, 컨트롤러, 서비스, 리포지토리 순으로 코드가 진행된다고 할 때, 만약 서비스 계층에 @Trasnactional(readonly=false) 가 걸려있고 리포지토리 계층에 @Trasnactional(readonly=true) 가 걸려있으면 서비스 계층이 먼저 호출되므로 readonly=false 옵션이 적용된 채로 리포지토리 계층까지(기존 리포지토리 계층의 옵션은 무시된채로) 코드가 흘러가는걸까요?
질문입니다! 상황 1 . 우선 NetworkClientExceptionV5는 RuntimeException을 상속 받은 상태입니다. public class NetworkClientExceptionV5 extends RuntimeException { public NetworkClientExceptionV5(String message) { super(message); } } 그러면 NetworkClientExceptionV5를 상속받은 ConnectException과 SendException도 RuntimeException이 되는 거구요. public class ConnectExceptionV5 extends NetworkClientExceptionV5 { private final String address; public ConnectExceptionV5(String address, String message) { super(message); this.address = address; } public String getAddress() { return address; } } public class SendExceptionV5 extends NetworkClientExceptionV5 { private final String data; public SendExceptionV5(String data, String message) { super(message); this.data = data; } public String getData() { return data; } } 상황 2 . 그리고 NetworkClientV5는 AutoCloseable을 구현했습니다. import exception.ex5.exception.ConnectExceptionV5; import exception.ex5.exception.SendExceptionV5; public class NetworkClientV5 implements AutoCloseable { private final String address; private boolean connectError; private boolean sendError; public NetworkClientV5(String address) { this.address = address; } public void connect() { if (connectError) { throw new ConnectExceptionV5(address, address + " 서버 연결 실패"); } // 연결 성공 System.out.println(address + " 서버 연결 성공"); } public void send(String data) { if (sendError) { throw new SendExceptionV5(data, address + " 서버에 데이터 전송 실패 : " + data); } // 전송 성공 System.out.println(address + " 서버에 데이터 전송 : " + data); } public void disconnect () { System.out.println(address + " 서버 연결 해제"); } public void initError(String data) { if (data.contains("error1")) { connectError = true; } if (data.contains("error2")) { sendError = true; } } @Override public void close() throws Exception { System.out.println("NetworkClientV5.close"); disconnect(); } } ==질문입니다!!== NetworkServiceV5에서 public class NetworkServiceV5 { public void sendMessage(String data) { String address = "http://example.com"; try (NetworkClientV5 client = new NetworkClientV5(address)) { client.initError(data); // 추가 client.connect(); client.send(data); } } } try (NetworkClientV5 client = new NetworkClientV5(address))에서 컴파일 오류가 납니다. client에서 올라오는 예외들은 다 RuntimeException이므로 따로 throws를 안 해줘도 되는데 왜 해결하려고 하면 throws를 선언하거나 catch를 해야한다고 하는 건가요? RuntimeException은 예외를 throws 선언없이 자동으로 밖으로 던지기에 catch를 안 해도 상관이 없을텐데 왜 alt + enter을 누르면 throws 선언과 catch를 해야만 된다고 하는 건지 이해가 가지 않습니다. 제가 생각하는 건 이런식으로 흘러간다고 생각했습니다. main()에서 (error1 | error2)를 입력 받음 -> sendMessage를 호출 -> sendMessage에서 코드 진행 -> (client.connect | client.send)를 만나서 NetworkClientV5에 들어감 -> (ConnectException | SendException)을 터트림 -> NetworkClientV5에서 예외를 밖으로 던짐 (런타임이라서 throws 선언 안 해도 던져짐) -> NetworkService로 예외가 날라옴 -> 여기서도 처리가 불가능 하니, 예외를 밖으로 던짐 (여기서 throws 선언을 안해도 던져져야 한다고 생각함. 날아온 예외는 RuntimeException이기 때문에) -> main으로 예외가 넘어옴 -> main에는 catch (Exception e)가 있어서 예외를 잡고 정상흐름으로 돌아옴. 마지막은 메인메서드 입니다! import exception.ex5.exception.SendExceptionV5; import java.util.Scanner; public class NetworkmainV5 { public static void main(String[] args) { NetworkServiceV5 service = new NetworkServiceV5(); Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.print("전송할 문자 : "); String input = scanner.nextLine(); if (input.equals("exit")) { break; } try { service.sendMessage(input); } catch (Exception e) { exceptionHandler(e); } System.out.println(); } System.out.println("프로그램을 종료합니다."); } // 공통 처리 예외 private static void exceptionHandler(Exception e) { System.out.println("사용자 메시지 : 죄송합니다. 알 수 없는 문제가 발생했습니다."); System.out.println("==개발자용 디버깅 메시지=="); // 스택 트레이스 출력 e.printStackTrace(System.out); // 스택 트레이스 출력 System.err //e.printStackTrace(); // 필요하면 예외별로 별도의 추가 처리 가능 if (e instanceof SendExceptionV5 sendEx) { System.out.println("[전송 오류] 전송 데이터 = " + sendEx.getData()); } } }
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 이전에 데이터베이스에 반영되는 실행 시점은 em.flush() 트랜잭션 커밋 JPQL 쿼리 실행 으로 알고 있습니다. 그런데 11:45초 쯤부터 em.persist(team) 을 실행할때 id 값을 갖고 오기위해 new Member 이전에 insert문이 실행된다면 위의 경우가 아닌 것으로 판단되는데 em.persist 호출해도 쓰기 지연 SQL에 쌓이는 것이 아닌 바로 쿼리를 실행하게 되는 건가요?
질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] H2 database Ctrl C 후 gradlew clean build 실행 시 아래와 같이 화면이 나타납니다. 이전에 시행했을땐 이런 오류가 떴습니다. (base) C:\study\jpashop\jpashop>gradlew clean build Welcome to Gradle 8.7! Here are the highlights of this release: Compiling and testing with Java 22 Cacheable Groovy script compilation New methods in lazy collection properties For more details see https://docs.gradle.org/8.7/release-notes.html Starting a Gradle Daemon (subsequent builds will be faster) Task :compileJava FAILED FAILURE: Build failed with an exception. What went wrong: Execution failed for task ':compileJava'. error: invalid source release: 21 Try: Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights. Get more help at https://help.gradle.org . BUILD FAILED in 8s 2 actionable tasks: 2 executed Gradle 8.7같은 경우 Java 22와 호환이 되어있는것 같은데 Java21로 설정하고 프로젝트를 진행 했을 때 어떻게 처리해야하는지 궁금합니다.
검색해보니 Spring Data JPA는 순수 JPA와 다르게 save() 조차 하지 않아도 자동으로 변경감지가 일어난다고하는데, 제가 작성한 코드를 바탕으로 테스트해보니 save()를 하지 않으면 업데이트가 되지 않았습니다. 조금 더 디테일한 설명을 해주실 수 있을까요? save()는 @PostMapping의 postRepository.save (findPost); 부분을 지칭하는 것입니다. @Controller @RequestMapping("/post") @RequiredArgsConstructor @Slf4j public class PostController { private final BoardService boardService; private final BoardRepository boardRepository; private final PostService postService; private final PostRepository postRepository; /** * 게시물 수정 */ @GetMapping("/edit/{id}") public String showEdit(@PathVariable Long id, @SessionAttribute(name = SessionConst.LOGIN_MEMBER, required = false) Member loginMember, Model model) { Post findPost = boardRepository.findById(id).orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("No Post Found."));// findPost 게시물 보여주기 model.addAttribute("findPost", findPost); return "editPost"; } @PostMapping("/edit/{id}") public String editPost(@PathVariable Long id, Post editPost) { Post findPost = boardRepository.findById(id).orElseThrow(() -> new IllegalArgumentException("No Post Found.")); findPost.setTitle(editPost.getTitle()); findPost.setContent(editPost.getContent()); findPost.setCategory(editPost.getCategory()); findPost.setLastModifiedTime(LocalDateTime.now()); postRepository.save(findPost); return "redirect:/board/post/" + id; } } public interface PostRepository extends JpaRepository<Post, Long> { /** * 게시물 저장 */ Post save(Post post); }
================= 현업자인지라 업무때문에 답변이 늦을 수 있습니다. (길어도 만 3일 안에는 꼭 답변드리려고 노력중입니다 ㅠㅠ) 강의에서 다룬 내용들의 질문들을 부탁드립니다!! (설치과정, 강의내용을 듣고 이해가 안되었던 부분들, 강의의 오류 등등) 이런 질문은 부담스러워요.. (답변거부해도 양해 부탁드려요) 개인 과제, 강의에서 다루지 않은 내용들의 궁금증 해소, 영상과 다른 접근방법 후 디버깅 요청, 고민 상담 등.. 글쓰기 에티튜드를 지켜주세요 (저 포함, 다른 수강생 분들이 함께보는 공간입니다.) 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 질문글을 보고 내용을 이해할 수 있도록 남겨주시면 답변에 큰 도움이 될 것 같아요. (상세히 작성하면 더 좋아요! ) 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. ================== 안녕하십니까 인터페이스 ip 설계자가 꿈인 만큼 완벽히 이해하고싶어 질문드립니다. 읽어주신 것에 대해 매우 감사드립니다. 강의에서 언급하신 미지의 슬레이브 모듈에서 베이직 모듈을 거쳐 미지의 마스터 모듈로 전해지는 ready 신호는 아무리 늦게 도착한다 해도 timing violation 이 일어났을 때 동작 속도는 느려지더라도 데이터 손실은 일어나지 않는다고 생각하는데 저의 개념이 맞을까요? 이렇게 생각하는 이유는 미지의 마스터 모듈에서 베이직 모듈로 전해지는 s_valid,s_data는 미지의 슬레이브에서 출발한 ready신호가 도착하기 이전에는 CE핀(미지의 마스터 모듈 안의 CE핀)이 활성화 되지않아 이전 상태를 계속 유지할 수 있기에 아무리 ready신호가 미지의 마스터 모듈로 늦게 도착한다고 해도 즉, 늦은 만큼 클럭 주기를 넘어가더라도 s_valid,s_data를 유지해주어 결국 클럭 주기를 넘어가 timing violation이 일어나도 속도만 느려질 뿐 데이터는 무손실로 전송된다는 것입니다. 강의 내용에 대해 더욱 더 나아간 질문을 드리는 거 같아 죄송하지만 저는 인터페이스 ip 설계 전문가가 되기 위해 스스로 궁금증을 던지는 것이 중요하다고 생각해 이런 질문을 드립니다. 감사합니다! + 질문드리다가 데이터의 손실이 일어날 수 있는 경우를 생각해보았는데 맞는지 확인해주시면 감사하겠습니다! : ready 신호가 미지의 마스터 모듈로 도착되는 시간이 만약 클럭의 setup과 hold time 사이가 된다면 metastable 상태가 되어 0,1 중 예상할 수 없는 값이 될수도 있기에 동작속도가 느려지는 것 뿐만 아니라 회로의 오동작을 일으킬 수 있을것이다. 이것이 제가 추측하는 이유입니다. 글이 길어서 죄송하지만 피드백 부탁드리겠습니다.. 감사합니다!