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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
네이티브 앱 말고 웹뷰는 어떤가요.
안녕하세요 강의 잘 보고있습니다.강의료를 더 내야 할 정도로 많은 인사이트와 경험에서 나온 정보를 주신거 같습니다. 감사합니다. 다름이아니라 한가지 질문이 있어서 이렇게 글을 올립니다. 제가 지금 웹개발자를 하고 있는데, 네이티브 앱말고 웹뷰로 앱을 만들어도 운영하는데 큰 차이가 없는지 궁금합니다.
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
스플래시 후 전면광고 등 ios 앱 배포 주의점이 있을까요
강의 너무 잘 듣고, 실제로 앱을 만들어 보고 있습니다.앱 실행 시 스플래시 화면을 보여준 다음 전면 광고를 띄우도록 IOS에서도 해보려고 하고 있는데요.Apple 쪽 심사 기준이 Android보다 좀 더 깐깐하다고 들어서 혹시 이 방식이 거절 사유가 될 수 있을지 궁금합니다. IOS 앱 배포도 하셨다고 들었어서 여쭤봐요. 혹시 그 외에도 Android와 달리 IOS 앱 제작시 주의해야 할 점 같은 것들이 있다면 같이 공유해주시면 너무 감사드려요. 강의덕분에 용기내서 앱 만들어 보게 되었습니다. 감사합니다!
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
애드몹 앱 인증 관련 질문
안녕하세요. 프로그래밍 좀비님, 드디어 앱 출시를 하게 되었는데요!애드몹 광고 설정 관련해서 문의가 있어서 질문 남깁니다!애드몹 > 모든 앱에서 현재 제가 출시한 앱의 승인 상태가 "검토 필요"이고 아래 첨부한 이미지와 같이 앱 인증 단계가 필요한 상황입니다.현재 앱 인증에 어려움을 겪고있습니다. 앱 인증 방법을 보니 app-ads.txt파일을 제 구글 콘솔 앱 정보 > 스토어 설정에 작성한 웹 사이트에 등록해야하는 것을 확인했습니다. 미션을 진행하면서 앱 출시 전에 처음 애드몹 설정 할 때는 해당 사항을 인지못해 제 개인 notion을 올렸다가 앱 인증하려고 구글 블로그포스트로 변경 후 블로그포스트에 app-ads.txt를 추가하였습니다. 그런데 아직 앱 인증에서 app-ads.txt파일 설정에 대한 인식을 못하는 것 같습니다. 해당 부분도 시간이 조금 걸리는 것일까요? 혹시 프로그래밍좀비님은 어떻게 진행하셨는지 알 수 있을까요?감사합니다.
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단순한 앱의 광고배치 관련 질문
안녕하세요.강의를 들으며 일단 한번의 사이클을 빠르게 돌려보자라는 마음으로 단순한 앱을 개발하고 있습니다.앱을 개발하던 중 광고 배치와 관련되어 궁금한 점이 있어 글을 올립니다.개발하고 있는 앱은 단순히 사용자가 앱에 무언가를 기록하고 기록된 내용을 휴대폰 바탕화면의 위젯을 통해 매일 기록내용을 확인할 수 있는 앱입니다.앱에서 사용하는 페이지는 입력하는 페이지와 입력한 내용을 보는 화면 정도입니다.스플래시 스크린 이후 전면광고와 하단 배너 광고를 붙였는데 2개의 광고만 있더라도 효용이 있을까 의문이 듭니다. 리워드 광고 붙이거나 전면광고가 노출되는 비중을 늘리고 싶다는 생각이 드니 애초에 계획했던 기능에서 굳이 필요없는 페이지를 만들려는 생각이 들고, 머리가 복잡해지니 손이 안나가네요....ㅠ단일페이지 또는 단순한 기능의 앱의 광고배치에 대한 조언을 듣고 싶습니다. 감사합니다.
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퇴사 전에 앱 출시해도 괜찮나요?
안녕하세요 강의 수강 완료한 사람입니다앱 개발 본격적으로 시작해보려고 하는데요회사 입장에서는 투잡하는걸 좋게 보지 않으니 비밀리에 앱 출시하려고 합니다관련해서 질문드립니다.프로그래밍 좀비님께서는 회사와 앱 개발 병행 시 회사 측에서 개발하는 사실을 알았나요?만약 회사 측에서 사업자등록하고 앱 개발을 하는 것을 알았을 때 불이익이 따를 수도 있나요?
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앱 배포 후 광고 비용을 반드시 집행하시나요?
안녕하세요!인프런 강의를 들으면서 요 두달정도?에 앱을 여러개 만들어봤는데플레이콘솔 들어갈때마다 다운로드 수는 0명만 나와서 웃기만 하고 있는 상태입니다.앱이 매력적이면 자연유입이 되는것인지,아니면 구글애즈를 통해 광고를 집행해야 비로소 자연유입이 생기는건지? 궁금합니다.(아직 광고 집행은 겁이 나기도 하고 제 앱 자체에 확신이 없어서 구글 광고 집행 관련 영상은 아직 안 본 상태입니다 ㅎㅎ;)
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애드몹 일치율은 100%인데 노출율이 너무 낮아요
안녕하세요, 프로그래밍좀비님 강의 덕분에 시행착오를 줄이고아직 얼마되지는 않지만 앱 수익화에 도움을 많이 받고 있습니다.🙇♀ 애드몹 보고서를 보다가 의문이 생겨 질문드립니다.일치율은 모든 국가가 100%인데, 노출률이 평균 50%~ 심하게는 0%입니다.찾아보니 광고를 로드는 했지만 노출하지 못했을 때 이런 현상이 생길 수 있다고 하는데,현재 광고는 스플래시 화면에서 전면광고와, 홈배너를 로드하고 이후 전면광고를 보여주고 홈화면으로 넘어가도록 되어있습니다.스택은 expo, react-native를 사용하고, 안드로이드에만 배포되어있습니다!저는 경험이 짧아 원인 파악에 어려움을 겪고 있는데,혹시 이런 경험을 하셨거나 추측되는 원인이 있으실까요?
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앱 다작 관련해서 질문드립니다.
안녕하세요!다작 관련된 부분 수강 중에 추가로 노하우 궁금한 점이 있어 문의드립니다.회원 관리는 어떻게 하는지 아래 사항들이 궁금합니다. 회원들이 가입해서 사용하는 서비스들도 하시는것같은데, SNS 로그인 등 외부 api를 사용해서 하는지 궁금합니다.(하신다면 효율적으로 어떻게 관리하는지, 안하신다면 어떤 식으로 가입시키는지)회원들의 데이터들도 전부 한 DB를 사용해서 하는지 궁금합니다.(각 서비스별 디비 칼럼이 다 다를것같아요)DB를 하나로 300개 이상의 앱을 했을 때 회원 테이블은 어떻게 구분해서 사용하는지 궁금합니다.
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질문에다 글을 적는 것이 맞는가싶지만..
안녕하세요, 좀비님의 강의를 듣고 욕심이 생겨서 첫 프로젝트를 세상에 공개해봤습니다. (좋은 강의 감사합니다 ㅜ_ㅜ 아직 덜봤지만 이렇게 의욕이 생기게 해주신 것만으로도..감사합니다)아쉽게도 앱은 아니고 웹인데 간단한 설명을 먼저 드릴까합니다 !광고는 애드센스로 현재 신청중에 있으며 이것저것 공부해보고 있습니다 !서비스명 : 부동산등기 Json 변환 및 갑을구 한눈에 보기 서비스를 소개합니다! ## 주요 특징1. 부동산등기 파일을 JSON으로 변환 : 복잡한 등기 파일을 손쉽게 데이터화!2. 갑을구 한눈에 보기 : 변환된 JSON 파일을 바탕으로 갑을구를 한눈에 확인하세요.3. 사용자 맞춤테이블 구성 : 보고 싶은 권리만 선택하여 원하는 테이블 형태로 볼 수 있습니다.4. 변환된 JSON 다운로드 : 변환된 파일을 간편하게 다운로드하여 저장하세요.## 타겟 고객1. 부동산등기 파일을 데이터화하고 싶은 분2. 등기 파일에서 갑구/을구만 빠르게 확인하고 싶은 분## 차별점무료로 부동산등기부등본 파일을 분석해주는 서비스가 없음분석된 Json 을 바탕으로 갑구, 을구를 한 눈에 보고 빠르게 [https://landscan.site](https://landscan.site)
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다국가 타겟 앱 eCPM 관리 관련 질문
최근에 올리신 다국어 관련 새소식 글을 보고 질문드립니다. 강의에서는 애드몹의 eCPM 관리에 신경을 많이 쓰시는 느낌을 받았습니다.국가별, 나이별 예시를 들어가면서 설명해주신 기억이 나는데,예를 들면 인도의 유저와 미국의 유저는 같은 개수의 광고를 보더라도 수익이 다르거나 학생이랑 중년 이상이랑 수익이 다르거나 등등 설명이 있었던거 같아요. eCPM 을 높게 관리해야 그만큼 고수익의 광고가 들어오면서 선순환이 되고, 한번 낮아지면 올리기 쉽지 않다고 이해했습니다. 미국에서는 eCPM 가 높고 인도의 eCPM 가 낮은 애드몹 캠페인이 있다고 하면,이건 미국 유저를 대상으로 하는 수익에 부정적인 영향을 주는게 아닌가요?평균 eCPM 의 영향이 있다면 선진국과 개발도상국 같은 기준을 두고 한 앱에서 별개의 캠페인을 만들어야 좋을까요? 아니면 같은 배너광고라도 여러 유닛을 만들어야 좋을까요?제가 잘못 이해한게 있는지 설명이 필요한 부분이 있는지 알려주시면 감사하겠습니다.
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애드몹 match rate이 너무 낮아요
제 애드몹에는 세개의 앱이 있고 DAU는 하루 20명이 되지 않아요. 세 앱 모두 배너 광고만 달아둔 상태였습니다.4월 초에 광고게제제한이 걸리기전에 match rate은 8-90프로 이상이었어요. 일주일 정도 전에 광고 게제제한은 풀렸는데 match rate이 너무 낮아요. 2-3 프로 정도 밖에 되지 않아요.특정 앱만 그런게 아니라 세 게 앱 모두 match rate이 낮아요. 이런 계정에 앱을 추가하거나 광고 유닛을 다는 것이 소용이 있을까 이런 생각이 듭니다.혹시 match rate이 너무 낮아진 경험이 있으신가요? 어떻게 문제를 해결해야 할까요?
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구글 ads 사용시 광고 이미지에 대한 의견이 궁금합니다.
강의 열심히 보고있습니다. 광고 자동생성 부분에서 질문이 있는데, 제 경우 다른 부분은 다 괜찮은데 이미지를 올리는 부분이 너무 귀찮고 어렵더라구요.어차피 스토어 이미지를 먼저 제작하면 대부분 비슷하게 사용하지만 시간이 조금 더 드는게 사실 같아요. 좀비님 강의에서는, 텍스트 위주로 먼저 광고를 시작하시는거 같은데 - 텍스트로만 사용해서도 광고 효과가 꾸준히 나올까요? - 나중에 추가하는 경우, 어떤 시점에 이미지/영상등의 미디어를 추가하시나요?감사합니다.
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출시 국가 확장
안녕하세요,"확장적 사고하기" 강의에서 "하나의 앱에 언어와 아이콘만 바꿔서 다양한 나라에 출시"하는 경우를 알려주셨는데요,반대의 생각이 떠올라 질문드립니다. 하나의 앱에서 언어선택을 할 수 있게 하고 그 앱을 여러 국가에 출시하는 것이 더 편하지 않나요? 그렇게 하지 않으시는 이유가 궁금합니다. 제가 이게 더 낫다고 생각한 이유는,다운로드/리뷰를 하나의 앱에 모아서 수치를 늘릴 수 있고관리 포인트도 줄어들기 때문입니다또 플레이스토어에서 앱을 출시할때 국가를 여러개 한번에 선택할 수 있고, 사용자 입장에서도 해당언어 리뷰만 걸러서 볼 수도 있기 때문에 그렇게 어렵지 않다고 생각했습니다. 다양한 시도를 해본 프로그래밍좀비님이라면 이미 생각/시도해보셨을 것 같은데, 제가 생각지못한 어려움이 있거나 혹은 장점이 생각보다 크지 않은지 궁금합니다.
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유틸리티 앱 수익화
안녕하세요, 첫 앱으로 유틸리티 앱을 만들어보고 있습니다.수익화를 어떻게 할지 마침 고민하던차에 딱 저와 같은 상황을 언급하셔서 질문 드려요. (섹션 7 "광고 기반 수익화 전략" 1분 25초 경)강의 초반에 언급하신 "산타 전화" 앱이나 "방귀 소리" 앱은 굉장히 단발성인 앱인데 어떻게 수익을 내셨는지 궁금합니다.
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앱 다작이 아직도 유효한걸까요?
최근 구글 비공개 테스트 정책으로 인해 12인이 2주동안 테스트가 들어가야하고 만약 허가가 나지않았을시에 다시 2주동안 테스트를 해야하는 문제들이 있는거같은데 저 또한 이러한 문제를 피하기 위해개인사업자로 duns를 발급하여 조직계정으로 만드는거까지 생각해봤는데 이것 또한 구글 정책으로인해 개인사업자는 개인으로 하지않으면 결제프로필에 문제가 생기는거같습니다..이러한 구글정책으로인해 신규진입하는저로써는 이렇게 좀비님처럼 다작으로하는 앱 개발에서 돈을 벌수 있을까라는 생각이들어 선뜻 손이가질않더라구요 좀비님은 이러한 상황에서 앱 개발 신규진입에서도 가능성이 있다고 생각 하시는지 궁금합니다
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경쟁 앱이 아예 없는 경우
안녕하세요 생활에서 불편한 점을 기반으로 앱 아이디어를 떠올렸는데, 검색해보니 경쟁앱이 없는 것 같다면 어떻게 하면 좋을까요?제가 생각한 가능성은 이렇게 세가지인데요: 1. 사용자 수요가 없다 2. 검색 방식이 잘못됐을 뿐 존재한다 3. 진짜로 아무도 발견못한 보물이다3번이라면 너무 좋겠지만.. 1~2번인 경우를 방지하고 싶은데 어떻게 하면 좋을지 모르겠습니다. 강의에서 다루는 data.ai 등은 이미 존재하는 트렌드에서 아이디어를 얻긴 좋은데 이런 앱이 이미 있는지 더 잘 찾아주는 툴은 있을지, 이런 수요가 커지고 있는지 찾아보는 방법은 없을지 궁금합니다.
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애드몹 광고 게재 제한
안녕하세요 앱을 출시하고 애드몹 광고를 운영하고 있었는데 약 2주 전에 광고 게재가 제한돼서 수익 창출이 막힌 상황입니다. 사유는 "무효 트래픽 우려로 인해 현재 제품에 대한 광고 게재가 제한되고 있습니다." 라고 합니다.찾아보니 제가 해결할 수 있는 부분은 없고 무한정 대기를 해야 할 거 같은데 혹시 이런 상황을 겪고 해결해 본 적이 있으신가요?그리고 구글 애즈를 사용해서 광고를 하고 있었는데 수익이 언제 다시 발생할 지 모르는 상황에서 구글 애즈를 계속 사용하는 게 맞을까요? 아니면 일단은 멈추는 게 좋을까요?
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구글애즈 캠페인 관련 질문
캠페인 광고그룹을 만들때, 제목 설명 이미지 동영상을 많이 채우지 않으면 광고효력이 나쁨으로 나오는거 같은데, 좀비님은 동영상은 거의 안 채우고, 제목과 설명은 반드시 채우신다고 들었습니다.광고제목과 설명만 5개씩 채워서 광고하는 경우도 많으신가요?그리고 차이를 테스트하고 싶어서 광고제목만 5개 넣은 광고그룹을 만든다던가, 이미지만 20개 넣은 광고그룹을 만든다던가 하더라도 문제가 없을까요? 혹시 그렇게 테스트 해보셨던 경험이 있으신지 궁금해요.그리고 이미지의 경우 [1200]*[628/1200/1500] 의 비율을 권장하던데 세가지 모두 골고루 만드시나요? 한가지만 만들었을때 비효율적이었다던가, 정사각형만 만드는게 가장 효율적이었다던가 경험이 궁금합니다. 앱 출시하면서 하나씩 따라하다보니 자주 질문하게 되네요.첫 질문에 답변 빨리 달아주신거 너무 감사했습니다 :)
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아이디어 찾기 질문
좋은 아이디어와 키워드를 찾기 위해 구글애즈 키워드 플래너를 사용중입니다.키워드별 월간 검색량을 정리하면서 좋은 아이디어와 키워드를 고르고 있는데요.여러 키워드를 검색하다보니 키워드플래너의 구글검색량과 앱스토어/플레이스토어의 모바일 앱을 위한 검색량에 오차가 좀 있는 키워드들이 좀 있는거 같더라구요. 일부 ASO 사이트들이 월 10만원 안팎의 플랜으로 스토어 검색량을 제공해주고, data.ai 사이트에서도 그런 기능들은 유료 플랜으로 신청해야 제공하는거 같은데, 좀비님은 이런걸 사용하시나요? 아니면 사용해본적이 있으신가요?
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해결됨350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법
개발자 계정과 개인 사업자
안녕하세요. 좀비님!강의 너무너무 잘 듣고 있습니다. 안전을 위해 개발자 계정을 여러 개 관리 하는게 좋고, 단순 애드몹 관리가 아닌 구독 같은 인앱 결제를 하려면 개인 사업자가 필요하다고 이해했습니다! 만약 개발자 계정마다 인앱 결제 앱이 있다고 하면, 그때마다 개인 사업자를 따로 만들어야 할까요?참고로 ios, android 모두 고려하고있습니다. 이럴 땐 어떻게 하면 좋을지 조언을 구하고 싶습니다..!