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미해결게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기초
무릎, 팔꿈치 등 관절에서도 xtras본이 쓰이나요?
추가본은 xtras로 사용하는 편이 좋다고 들었는데 무릎 보호대와 같은 관절에 본을 추가 생성시에도 xtras를 사용하는 것이 좋을까요?관절부위에서 바이패드와 bone를 같이 사용하는 경우는 많이 접했는데 xtras를 관절에 사용하는 경우도 있는지 궁금해서 여쭤봅니다!
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미해결게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기초
Xtras 와 Bone의 차이점이 궁금합니다.
안녕하세요!바이패드 설치 후 치마, 망토 등과 같이 추가로 본을 생성하려고 할 때 xtras bone 과 bone 둘 중에 어떤 것을 더 자주 쓰고 둘의 차이가 무엇인지 궁금합니다. 또한 xtras본은 사용을 하지 않는 기능인가요? 사용을 한다면 언제 사용하는지, bone와 무슨 차이가 있는지 궁금해서 질문 남깁니다!