안녕하세요! 해당 수업에서 django shell에서 update 부분 실습하다가 결과 값에 의문이 생겨 질문드립니다. 이 부분에서 auto_now=True 필드도 같이 bulk_update 함수의 인자인 fields 에 지정해야만 해당 필드도 같이 업데이트 된다고 하셨는데 제 코드에서는 updated_at 필드의 값이 업데이트 되지 않았습니다. 제가 나름대로 이해한 바로는 bulk_update 는 따로 save 를 호출하지 않기 때문에 updated_at 을 fields 인자에 추가해주더라도 변한 값이 없어서 업데이트가 되지 않는 걸까요? 그렇다면 제대로 updated_at 도 업데이트 되게끔 하기 위해서는 따로 post.updated_at = timezone.now() 를 title 수정할 때 해주어야 하는 걸까요?
안녕하세요~ mob 스크립트 작성 시, 콘솔에 에러가 이렇게 뜨는데 무엇이 문제일까요? Assets\Tutorial\Scripts\Mob\Mob.cs(6,14): error CS0101: The namespace '<global namespace>' already contains a definition for 'Mob' Assets\Tutorial\Scripts\Mob\Mob.cs(15,18): error CS0111: Type 'Mob' already defines a member called 'Start' with the same parameter types
초보자를 위한 ChatGPT API 활용법 - API 기본 문법부터 12가지 프로그램 제작 배포까지
가상환경을 종료하려고 Deactivate 명령어를 입력하면 다음과 같은 문구가 뜨면서 종료가 되지 않습니다. deativate : 'deativate' 용어가 cmdlet, 함수, 스크립트 파일 또는 실행할 수 있는 프로그램 이름으로 인식되지 않습니다. 이름이 정확한지 확인하고 경로가 포함된 경우 경로가 올바른지 검증한 다음 다시 시도하십시오. 위치 줄:1 문자:1 + deativate + ~~~~~~~~~ + CategoryInfo : ObjectNotFound: (deativate:String) [], CommandNotFoundException + FullyQualifiedErrorId : CommandNotFoundException
지금까지 진행한 inference에서 질문이 생겨 글 남깁니다! 현재까지 실습에서는 inference와 결과물 시각화 과정에서 mmdetection 자체 함수를 사용하는 것과 opencv를 사용해 직접 inference 함수를 작성해 사용하는 방법 두 가지 다 사용중인데, 둘의 장단점이 무엇인지 궁금합니다! 지금까지는 opencv 이용 직접 제작 함수가 좀더 유연하고 결과물을 저장하는데 용이하다는 느낌을 받기는 했으나 명확한 차이를 모르겠어 질문 남깁니다.
학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 질문과 관련된 영상 위치를 알려주면 더 빠르게 답변할 수 있어요 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요 작업형1 모의문제3의 문제 7번 3:30초지점 (문제) index "2001" 데이터(행)의 평균보다 큰 값의 수와 index 2003 데이터(행)의 평균보다 작은 값의 수를 더하시오. 문제를 보면 하단에 2001이 아닌 2003이 들어가야 하지 않나요? 검토 및 설명을 바랍니다.
안녕하세요. FastAPI 프로젝트의 폴더 구조에 대해서 궁금한 점이 생겨서 질문 드립니다. 처음에는 라우터에 모든 로직을 넣어서 라우터와 Repository만 분리해서 개발을 하다가, 3 레이어드 아키텍처로 분리를 좀 해볼까 생각이 들었습니다. controller, service, repository 이렇게 나누어 보려고 하는데요. 예를들어 user, board와 같은 도메인이 있다고 하면, 각 폴더를 도메인별로 나누어서 구조를 잡는게 좋을까요? 아니면, controller 폴더 안에 user_controller.py, board_controller.py 등의 파일들이 모여있는게 좋을까요? 선생님께서는 실무에서 어떻게 폴더 구조를 가져가시는지도 궁금합니다. 감사합니다.
현재 RecoBooks 함수 정의가 위와 같고, 3초마다 캐시를 업데이트하는 속성이 설정되어 있습니다. 그런데 저는 강사님처럼 error 노출이 되지 않고 캐시되어 있는 동일한 랜덤 도서 목록이 계속 나오고 있습니다. 아래는 npm run dev로 실행했을 때 나온 로그입니다. 여기서 하나 더 궁금한게 있는데 현재 전체 도서 목록을 불러오는 fetch 함수는 요청한 결과를 무조건 캐싱하는 속성이 설정되어 있습니다. 그런데 제 로그를 보면 http://localhost:12345/book 이 api가 두 번 호출되고 있습니다. request memoization이 호출이 안되는 거 같은데 데이터 캐시가 우위적으로 호출되는 건가요??
안녕하세요. ID 와 Password 방식 관련 강의를 보고 있습니다. 강의 영상에서 보면 가입을 zack 이란 아이디로 가입을 하였는데, 대쉬보드에서 보니 Unity 가 자체적으로 생성한 PlayerID 인 : UmpicBxVKu~~~~ 로만 등록되어 있어서요. 그럼 사용자가 자신의 아이디를 밝히면서 관련해서 무언가를 요구할때 서로 의사소통하기가 어렵지 않나요? 사용자가 명시적으로 입력한 id 값으로 찾아볼 수 있는 곳이 있을까요? (현재 강의만 보고 있어서, 직접 대쉬보드를 열어보지 않아서 드리는 질문일 수도 있겠네요 ^^; )
pip install faiss-gpu 커맨드 입력하면 아래와 같은 오류가 뜹니다. (langchain) <username>:~/projects/langchain$ pip install faiss-gpu ERROR: Could not find a version that satisfies the requirement faiss-gpu (from versions: none) ERROR: No matching distribution found for faiss-gpu
예를 들어 '.title'을 붙여 넣기 하여 20개가 나오는 경우 선생님 강의에서는 위아래로 움직이는 경우 개발자도구에서만 아니라 실제 페이지에서 title가 가리키는 부분도 함께 표시가 됩니다. 그런데 내가 하는 경우는 그렇지 않네요. 어떤 차이가 있는 것인지 알고 싶습니다.