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교재 문의

미해결

김영한의 실전 자바 - 기본편

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 안녕하세요. 교재 판매는 없고, pdf파일 직접 프린팅 하는 것만 있는 거죠?

  • java
  • 객체지향
jesung lee 댓글 2 좋아요 0 조회수 210

윈도우 cmd gradlew build 오류

미해결

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (네) <- 해결이 안 됨 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 윈도우에서 gradlew build 오류가 뜨는데 해결 방법을 모르겠습니다. 자바 버전이 문제인가 싶어 확인해 봤는데, 인텔리제이랑 cmd에선 21 버전으로 뜹니다. 근데 gradlew build 명령어를 입력하면 작동이 되지 않습니다

  • java
  • spring
  • mvc
  • spring-boot
말랑말랑한 캥거루 댓글 2 좋아요 0 조회수 420

Memberrepository작성후 memberRepositoryTest에서 오류발생

미해결

실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] mememberrepository를 작성한 이후 memberrepository에서 오류가 발생하고 있습니다

  • java
  • spring
  • 웹앱
  • spring-boot
  • jpa
상윤 댓글 2 좋아요 0 조회수 383

로딩 씬에서 DB 데이터 로드 완료 후 Main 씬 전환 시 Spawner의 OnReady 이벤트가 작동하지 않습니다.

해결됨

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

로딩 씬에서 DB 데이터 로드 완료 후 Main 씬 전환 시 Spawner의 OnReady 이벤트가 작동하지 않습니다. 디버깅을 통해 StageManager의 OnReady와 OnPlay 호출 시점을 확인해 보았는데, OnReady가 먼저 호출되는 것을 확인하였으나, Spawner에서는 OnReady 함수가 작동하지 않아 발생하는 문제로 확인됩니다. 이렇듯 연결은 잘 해놓았으나, 작동하지 않는데, 하루종일 디버깅하며 찾아보는데 도저히 진도가 빠지지 않아 요청드립니다. https://github.com/sangmoki/IdleHero_RPG 깃허브 링크도 같이 첨부 드립니다 !

  • C#
  • unity
  • firebase
  • 게임기획
  • json-parsing
이상목 댓글 2 좋아요 0 조회수 167

ChronoField질문

미해결

김영한의 실전 자바 - 중급 1편

[질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 이 사진 보면, LocalDateTime클래스에서 날짜와 시간만 정해준거뿐인데, ChronoField클래스에 언제 정보가 담겨서 저렇게 사용이 가능한건가요? 저런거까지 깊게 파고들기보다는 그냥 어떻게 사용하는지에 초점 잡아 공부하는게 나은거겠죠?

  • java
  • 객체지향
진우 댓글 1 좋아요 0 조회수 96

회원을 바꾸고 재실행했을때 DB 데이터

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

[질문 내용] 12:57 쯤에 김영한 강사님께서 데이터를 바꾸고 재실행했을 때 h2 database의 데이터 목록에서 기존 1, helloA와 2, helloB가 같이 나오는것을 확인하였습니다. 저도 따라서 기존 회원데이터를 2L, helloB 로 변경하고 실행했을 때 제 h2 데이터화면에서는 바뀐 데이터값만(2, helloB) 출력되더라고요. 동일한 환경과 셋팅을 하였지만 왜 저는 이렇게 다른 결과가 나오게 되었는지 궁금합니다.

  • java
  • jpa
soojinkimss 댓글 2 좋아요 2 조회수 449

릴레이 서비스 방코드를 찾지 못하는 문제

미해결

[Unity6] 유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스

Unity.Services .Relay.RelayServiceException: Not Found: join code not found requestId: 549200a3-33be-4931-800c-0a0338144896 ---> Unity.Services .Relay.Http.HttpException`1[ Unity.Services .Relay.Models.ErrorResponseBody]: (404) HTTP/1.1 404 Not Found 릴레이 서버 잘 할당 되었고 방 코드도 잘 나왔는데 InputField에 직접 넣어서 실행하니까 위 에러가 뜹니다.. 어떻게 해결해야할지 모르겠습니다..

  • C#
  • unity
  • 게임기획
  • multiplayer
  • game-programming
오태양 댓글 3 좋아요 0 조회수 387

HTE 테이블 생성

미해결

실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] H2에 연동해서 테이블을 생성하면 이렇게 HTE 테이블도 자동으로 생성이 됩니다. 코드는 강의 자료에 있는 그대로 했는데도 이렇게 뜨는데 HTE 테이블이 왜 생기는 걸까요?

  • java
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  • spring-boot
  • jpa
jh011007 댓글 2 좋아요 0 조회수 337

자바 입문 강의: ScannerWhileEx3 질문입니다.

해결됨

김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 안녕하세요, 자바 입문 강의를 수강하고 있는 병아리 입문자입니다. 일단 지나치게 기초적인 질문이라면 죄송합니다. 다만 강의와 수업 자료에 설명이 생략되어 있어 질문 드립니다. 자바 입문 강의의 ScannerWhileEx3 문제에서(7. 훈련 파트) int input에 scanner.nextint() 기능으로 사용자 입력을 받는다는 것은 이해했습니다. 그런데 어차피 매개변수 input에 사용자 값을 입력 받을 텐데 굳이 int input = 0;으로 초기화하는 이유는 무엇인가요? 강의를 듣기 전에 제가 input를 선언하기만 하고 바로 사용자 값 입력을 받았을 때는 무탈히 프로그램이 작동된 것 같아 더 의문이 듭니다. 답변 기다리겠습니다. 강의 잘 듣고 있습니다. 감사합니다!

  • java
  • 객체지향
자바재밌당 댓글 1 좋아요 0 조회수 93

build.gradle 수정(No junit.jar 에러)

미해결

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요. 권기선님, 공식 서포터즈 OMG입니다. 자바 버전을 현 시점 스프링 부트와 호환 가능한 버전으로 진행할 경우( start.spring.io 사이트에서 선택 가능한 자바 버전들) build.gradle을 별도로 복사하여 붙여넣기보다는 강의 영상과 같이 프로젝트 생성 사이트 내에서 선택한 의존성 그대로 사용하시길 권장드립니다. 감사합니다. ==================> 다른 분 댓글로 이렇게 써져있는 걸 봤는데 제가 섹션 5를 듣다가 No junit.jar 에러가 계속 떠서 제시해주신 대로 해결을 해보려고 했는데, 해결이 안돼서 결국 다시 처음부터 프로젝트 생성을 하고 있습니다. https://www.inflearn.com/community/questions/1490836/%EA%B0%91%EC%9E%90%EA%B8%B0-no-junit-jar-%EC%97%90%EB%9F%AC%EB%A1%9C-run%EC%9D%B4-%EC%95%88%EB%90%A9%EB%8B%88%EB%8B%A4 ->제가 섹션5에 질문했던 내용이고, 답변했던 내용대로 하기위해서 당시에 build.gradle을 수정했었습니다. 하지만 여전히 에러가 계속 발생해서 지금 다시 생성해서 할 때는 수정을 해야할지 고민이됩니다. 아무래도 시간이 좀 흘렀다보니 강의 내용과 다른 점이 있는데, depedencies에 추가하거나 수정해야할 부분이 있을까요? 이미 비슷한 답변을 봤지만, 저는 변경하지 않았다가 No junit.jar에러가 계속 생겼어서 다시 여쭤봅니다. 또 강의에서는 sourceCompatibility로 자바버전을 나타냈는데, 자동생성된 파일에서는 java{}로 묶여서 자바버전을 나타내고 있는데, 이거 그대로 두고 넘어가도 되나요? 그리고 제 생각에는 테스트 서버를 돌리고 나서 문제가 생긴 것 같은데 관련이 있을 수 있나요?

  • java
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  • mvc
  • spring-boot
이수민 댓글 2 좋아요 0 조회수 298

아이템 강화 테이블 관련

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 캐주얼 모바일 MMORPG (M2)

안녕하세요~ 강의 잘 듣고 있습니다 ㅎㅎ db상에서 각 아이템별로 강화수치가 달라질때마다 인스턴스를 따로 두셨던데 만약에 장비 아이템이 많으면 천개까지 늘어날텐데 그때마다 +1, +2 .. +10 까지 관리하기에는 너무 많아서 이걸 만약에 인스턴스로 관리하지 않고 강화를 해서 능력치가 +될 경우 해당 장비에 +된 강화수치를 메모리상에 저장하는 식으로 바꾸면 어떤 문제가 생길지 궁금합니다 ㅎㅎ

  • C#
  • unity
  • mysql
  • MMORPG
  • ef-core
  • asp.net-web-api
강남영 댓글 2 좋아요 0 조회수 254

갑자기 No Junit.jar 에러로 Run이 안됩니다

미해결

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 어제 섹션4 들으면서 강의 내용대로 잘 따라가고 있었는데, 오늘 섹션5 컴포넌트 스캔과 자동 의존관계 설정을 들으면서 따라하다가 실행해보니까 실행이 안돼요. test는 돌아가는데 main을 실행시키려고 하니까 계속 No junit.jar라고 뜨고 실행할 수 없다고 하는데, 새로 입력한 곳을 주석처리하고 실행시켜도 안되더라고요 어제까지는 되다가 갑자기 안되는 이유가 뭔지 모르겠어요. intelliJ는 2024.3.1.1이고, java17을 사용하고 있습니다. 구글링한대로 제가 추가적으로 Junit.jar를 다운받아서 추가해야하나요? 1-1. C:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2024.3.1.1\lib 이 경로에 junit.jar가 실제로 없긴 합니다. junit.jar junit-4.12.jar hamcrest-core-1.3.jar 구글링 했을 때는 이렇게 3가지 종류를 추가하라고 하는데, 3가지를 전부 따로 다운받아서 추가해야 하나요?

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  • spring-boot
이수민 댓글 1 좋아요 0 조회수 447

Tilemap Collider 2D 사용 시 평지에서 캐릭터가 안 움직이는 현상

해결됨

새싹부터 시작하는 Unity 게임 개발

Tilemap Collider 2D 를 사용할 경우 가끔가다 평지에서 캐릭터의 velocity 가 0이 아닌데도 멈추는 현상이 있는데요 캐릭터의 rigidbody contacts 값이 4일 때는 발생 안하고 6일 때, 그리고 속도가 느릴 때만 발생하는 것으로 보아 타일 사이에 껴서 못 움직이는 현상 같은데.. Box Collider 2D 를 사용하면 contacts 값이 항상 2로 유지되면서 이 현상이 없어지긴 하지만 근본적인 해결책은 아닌 것 같아서요 혹시 Tilemap Collider 2D 를 사용하면서 문제를 해결하는 방법이 있을까요? 사실 contacts 가 6이 된다고 못 움직이는 것도 이해가 안됩니다.. 그냥 타일 3개와 닿아 있다는 뜻 아닌가요?

  • C#
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  • collider
  • .csv
  • json-parsing
신지훈 댓글 1 좋아요 1 조회수 196

중첩클래스 static

미해결

김영한의 실전 자바 - 중급 1편

안녕하세요 . 중첩클래스 관련하여 NetworkMessage를 static으로 중첩클래스로 만들면 외부클래스와 논리적으로 엮인다는것은 이해했습니다. 다만 static영역으로 관리할시 NetworkMessage 안 인스턴스의 값이 공통으로 관리되는 것아닌가여? 즉 content의 값은 매요청마다 동일한 값을 공유하게 되는것 아닌가여??

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yongjun413 댓글 1 좋아요 0 조회수 92

데이터 연동

미해결

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 서버가 정상적으로 떳는데 목록 조회시 디비랑 연결돼지 않습니다. 디비에 데이터가 존재하는건 확인했습니다.

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  • spring-boot
댓글 1 좋아요 0 조회수 226

SrpingConfig 오류

미해결

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 리턴을 JdbcMemberRepository로 변경시 하단의 사진과 같은 오류가 나는데 기존걸로 돌리면 오류가 없어집니다 왜 그러는 걸까요? return new JdbcMemberRepository ( dataSource ); 왜 빈을 만드는데 다 실패했다고 뜨는지...딱히 잘못해보이는게 없어 보이는데 무엇이 문제인지 모르겠습니다.

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이왕로 댓글 2 좋아요 0 조회수 197

optimistic Lock 재시도 질문입니다.

해결됨

재고시스템으로 알아보는 동시성이슈 해결방법

public void decrease(Long id,Long quantity){ while(true){ try{ service.decrease(id,quantity); break; }catch (Exception e){ Thread.sleep(50); } } } OptmisticLock 이 실패했을때 재시도로직에서 일정시간 대기후 서비스로 감소로직을 무한히 실행하는데 실무에서도 optimistic lock 을 이런 방법으로 처리하는지 궁금합니다. 이렇게될경우 로직이 성공할떄 까지 계속 쿼리를 날리게되는데 좀더 개선된 방법이 있을까요?

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쵸잉 댓글 2 좋아요 0 조회수 265

Room 처리 관련 질문

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

Room 관련해서 처리를 할 때 Room 관련 함수들이 다 clientsession을 매개변수로 하여 실행하게 되는데 그렇다면 GameRoom room = clinetSession.Room ; room.Push( () => room.Broadcast(clientSession, chatPacket.chat ) ); 식으로 멤버변수를 선언해서 하지 않고 Program.Room.Push( () => Program.Room.Broadcast(clientSession, chatPacket.chat ) ); 으로 바꿔도 될 것 같은데 이렇게 하면 생기는 문제점이 있나요? Program.Room은 따로 null로 바꿔주는 부분도 없는 것 같아서요

  • C#
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  • 네트워크
동혁 댓글 1 좋아요 0 조회수 144

h2 버전

미해결

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] h2 버전을 1.4.200을 써야하나요 스프링부트 3.xx 버전 이상을 쓰는데 문서에는 2.1.214버전을 쓰라고 되어있고 강의자료에는 1.4.200버전을 쓰라고 안내되어 있습니다.

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이왕로 댓글 2 좋아요 0 조회수 364

맵 이동 방식

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)

진행하신 프로젝트는 2d지만 3d 캐릭터를 이용하여 click to move 방식으로 바꿨습니다. 똑같이 길찾기 알고리즘을 사용해 경로를 알아내어 해당 경로로 이동하게 하였습니다. 하지만 cell 방식으로 움직이다 보니 움직임이 너무 딱딱합니다. 보통 3d mmorpg에서는 부드럽잖아요? 일단 단순히 생각했을 때 딱딱한 움직임은 회전속도 없이 목표하는 방향으로 한순간에 방향전환이 가능케 해서 그랬다고 생각했습니다. 하지만 목표 방향을 향해 회전속도를 고려하게 되는순간 목표점을 원의 중심으로 그 반경을 무한히 돌게 됩니다. 어떤식으로 해야 목표지점 까지 장애물을 피해 부드럽게 갈 수 있을까요? 검색 키워드는 어떤식으로 쳐야 할까요? 또 2x4의 행렬이 있다고 쳤을 때 (0,0)에서 (1,3)으로 가려할 때 cell 이동 방식이라면 (0,0) -> (1,0) -> (1,1) -> (1,2) -> (1,3) 으로 가게되는데 보통의 게임은 (0,0) -> (1,3)으로 바로 이동하잖아요? 이 바로 이동하는 방식도 cell 이동방식으로 구현하는건가요...?

  • C#
  • unity
carrotcookie 댓글 0 좋아요 0 조회수 158

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