학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 코드를 package poly.car0; public class Driver { //private K3Car k3Car; K3Car k3Car = new K3Car(); // public void setK3Car(K3Car k3Car) { // this.k3Car = k3Car; // } public void drive() { System.out.println("자동차를 운전합니다."); k3Car.startEngine(); k3Car.pressAccelerator(); k3Car.offEngine(); } } 이렇게 작성해도 정상 작동 되는데 왜 아래처럼 코딩한 거에요? 이유를 알려 주세요. package poly.car0; public class Driver { private K3Car k3Car; //K3Car k3Car = new K3Car(); public void setK3Car(K3Car k3Car) { this.k3Car = k3Car; } public void drive() { System.out.println("자동차를 운전합니다."); k3Car.startEngine(); k3Car.pressAccelerator(); k3Car.offEngine(); } }
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 1. 정적 중첩 클래스를 사용하기 위해 다음과 같은 코드를 강의에서 사용했는데요. NestedOuter.Nested nested = new NestedOuter.Nested(); static 클래스라면 인스턴스화가 되지 않은 클래스라고 생각하는데, new 생성자를 통해 생성하는 이유가 궁금합니다. NestedOuter.Nested.print(); 다음과 같이 사용해야하지 않을까? 생각도 했습니다만 직접해보았을 때, print() 메서드는 static 메서드가 아니기 때문에 다음과 같이 사용할 수 없었습니다. 2. 그래서 다음과 같은 실험도 해보았습니다. public static void main(String[] args) { NestedOuter outer = new NestedOuter(); NestedOuter.Nested nested1 = new NestedOuter.Nested(); NestedOuter.Nested nested2 = new NestedOuter.Nested(); nested1.print(); nested2.nestedInstanceValue = 2; nested1.print(); nested2.print(); } print() 메서드는 정적 중첩 클래스의 필드인 nestedInstanceValue 를 출력하고, 초기값으로 1을 넣어두었습니다. 결과는 1 1 2 가 나왔습니다. nested2 에서 필드를 2로 수정을 한 후 nested1 과 nested2 에서 print() 를 호출했는데, 1 2 2 를 예상했지만 1 / 1 / 2 가 나왔습니다. 그렇다면 클래스에 static이 들어간다는 것이 의미하는 것이 무엇인지 궁금합니다.
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 다른 강의의 내용에서 스프링 빈에 dataSource와 JdbcTemplate이 등록이 되어 있는 내용을 보았습니다. 그래서 dataSource를 통해 DB와 커넥션을 만드는 부분에서는 새로운 객체를 생성하지 않고 dataSource를 받아와 의존성 주입을 받았는데 여기에서는 JdbcTemplate의 새로운 객체를 생성하여 의존성 주입을 받는데 그러면 싱글톤에서 위배가 되는것 아닌가요? 다른 강의에서는 SQL을 DB로 사용하였습니다. 혹시 DB의 차이에 따라 위와 같이 새로운 JdbcTemplate의 객체를 생성할 수 있는 걸까요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 현재 컨트롤러에서 직접 리포지토리를 접근하는데 예전 강의에서 단순 엔티티 조회할때는 실용적인 관점으로 서비스를 통해 접근하는 것이 아닌 리포지토리로 바로 접근하기도 한다는걸 들었습니다. 이번 강의에 그 점이 적용이 된거 같습니다. 여기서 궁금점은 jpa의 모든 데이터 변경은 트랜잭션 안에서 실행된다고 하셨는데 현재 레포지토리에 바로 접근하면서 @Transactional 애노테이션을 사용안하는 것을 확인하였습니다. 단순 조회에서는 트랜잭션을 시작할 필요가 없는 건가요? 아니면 숨겨진 기능이 있는건지 궁금합니다!
플러시가 발생하여 쓰기 지연 저장소에 쌓여있던 쿼리들이 DB에 보내지게 되면 쓰기 지연 저장소에 쌓여있던 쿼리들은 삭제되나요 아니면 그대로 남아있나요? pk 생성 전략이 identity일 경우 persist()할때 쓰기 지연 저장소로 가는게 아니라 DB로 바로 보내지고 id 값을 얻어온다고 이해 했습니다. 그러면 persist()할때 생긴 insert into 쿼리가 DB로 보내지는데 이때 커밋하기전이라 DB에는 반영이 안되는건가요? DB 내부에서 버퍼? 같은 곳에서 보관했다가 커밋했을때 insert into 쿼리가 작동되는건지 궁금합니다.
안녕하세요 :) Member refMember = em.getReference(Member.class, member.getId()); em.clear() refMember.getName(); 이때 LazyInitializationException이 일어나는 것에 대해 질문드립니다. 프록시 객체 refMember는 getName()을 호출할 때 최초로 단 한번 초기화되는 것으로 이해했습니다. 그렇다면 이전에 em.clear()로 영속성 컨텍스트를 초기화하여도, refMember.getName() 시점에 다시 DB에서 member 엔티티를 찾아 영속성 컨텍스트에 올리면 되지 않나요? refMember는 그 엔티티를 target으로 하고요. 왜 예외가 일어나는 것인지 궁금합니다!
개발자가 까먹거나 상상하지 못한 오류가 발생할 때 오류가 안 뜨고 바로 정상로직으로 진행되서 문제가 일어날 가능성이 크지 않나요?? if else로 하면 해당 조건 정상로직이 아니면 오류라서 문제가 덜 발생하지 않을까요?? 그거보다 가독성이 중요하거나 제가 생각 못 하는 다른 이유가 있을까요?
강사님 안녕하세요. 좋은 강의 잘 들었습니다. querydsl의 정점 중 하나로 where 조건문을 분리하고 재사용한다고 했는데, 예를 들어 UserRepository, StudyRepository라는 2개의 querydsl을 사용하는 repository가 있다 했을 때, 각각의 respository 에서 조회를 할 때 동일한 조건을 사용해야 할 경우가 있습니다. UserRepository.java public User getUser(Long UserId) { return selectForm(user) .where(userId); } private BooleanExpression eqUser(Long userId) { return user.userId.eq(userId); } StudyRepository.java public User getUser(Long UserId) { select(study) .from(study.user, user) .join(study.user) .where(user.userId.eq(UserId)); } private BooleanExpression eqUser(Long userId) { return user.userId.eq(userId); } 이렇게 .where(user.userId.eq(1L)) 가 2개의 파일에서 반복되는 경우 각각의 파일에 메소드로 사용하는게 좋을까요? 아니면 다음처럼 공통 유틸 파일을 만들어서 공통으로 사용하는게 좋을까요? QueryUtils.java public static BooleanExpression eqUser(Long userId) { return user.userId.eq(userId); } 실무에서는 어떻게 사용 할까요? 이런 경우가 빈번해서 질문 드립니다.
이게 계속로딩중이라고 뜹니다 import { Input, Button} from 'antd'; const { TextArea } = Input; import { useState } from "react";// 저장하는 곳임포트 const DiaryInput = (isLoading, onSubmit) => { const [userInput, setUserInput] = useState(""); // isLoading 로딩상태에서 사용하는 변수 // inSubmit 다입력 작성하면 사용 const handleUserInput = (e) => { setUserInput(e.target.value); }; const handleClick = () => { onSubmit(userInput); }; return ( <div> <TextArea value={userInput} onChange={handleUserInput} placeholder="오늘 일어난 일들을 간단히 적어주세요." /> <Button loading={isLoading} onClick={handleClick}> GPT 회고록을 작성해줘! </Button> </div> ); } export default DiaryInput; import { useState } from 'react'; import { CallGPT } from './api/gpt'; import DiaryInput from './components/DiaryInput'; const dummyData = { "title": "고립된 개발자의 고민", "thumbnail": "https://source.unsplash.com/1600x900/?programming", "summary": "혼자 코딩과제를 진행하면서 걱정이다.", "emotional_content": "최근 혼자 코딩과제를 진행하면서, 협업이 없이 모든 것을 혼자 결정하고 해결해야 한다는 부담감에 많이 무겁습니다. 강의를 듣고 최선을 다해 프로젝트를 진행했지만, 예상치 못한 버그들로 인해 스트레스가 많이 쌓였습니다. 스택오버플로와 GPT를 통해 문제를 해결하긴 했지만, 이러한 문제해결 방식이 정말로 제 개발 실력을 향상시키는지에 대해 의문이 듭니다. 왠지 스스로의 능력을 시험할 기회를 잃은 것 같아 아쉽고, 불안감도 커지고 있습니다.", "emotional_result": "이 일기에서 감지되는 감정은 불안, 부담감, 그리고 자신감의 결여입니다. 고립된 상황에서의 성공에 대한 압박감과 문제 해결 방법에 대한 의심은 정서적으로 큰 부담을 주고 있습니다. 자기 효능감이 낮아짐을 느끼는 상황입니다.", "analysis": "고립되어 문제를 해결하는 과정은 큰 스트레스와 불안을 유발할 수 있습니다. '혼자서 하는 일은 좋은 일이든 나쁜 일이든 더욱 크게 느껴진다'는 에릭 에릭슨의 말처럼, 혼자서 모든 것을 해결하려는 시도는 때로는 개인의 성장에 도움이 될 수 있지만, 지속적인 고립은 자기 효능감을 저하시킬 수 있습니다. 이러한 상황에서는 자신의 노력을 인정하고, 필요한 경우 도움을 요청하는 것이 중요합니다.", "action_list": [ "프로젝트 중 발생하는 문제를 혼자 해결하려 하지 말고, 멘토나 동료 개발자와 상의를 통해 해결 방안을 모색하라.", "정기적으로 자신의 학습 방법과 진행 상황을 평가하여, 필요한 경우 학습 방식을 조정하라.", "개발 과정에서의 스트레스 관리를 위해 적절한 휴식과 여가 활동을 통해 정서적 안정을 찾으라." ] }; function App() { const [data, setData] = useState(dummyData); // 우선 빈문자열로 해놓고 const [isLoading, setIsLoading] = useState(false); const handleClickAPICall = async (userInput) => { try { setIsLoading(true);// 처음에는 로딩을 트루 const message = await CallGPT({ prompt: `${userInput}`, }); // Assuming callGPT is a function that fetches data from GPT API setData(JSON.parse(message)); } catch (error) { // Handle error (you might want to set some error state here) } finally { setIsLoading(false);//다음에는 펄스로 } }; const handleSubmit = (userInput) => { handleClickAPICall(userInput); }; console.log(">>data", data); return ( <> <DiaryInput isLoading={isLoading} onSubmit ={handleSubmit} /> <button onClick={handleClickAPICall}>GPT API call</button> <div>title : {data?.title}</div> <div>analysis : {data?.analysis}</div> <div>emotional_content : {data?.emotional_content}</div> <div>emotional_result : {data?.emotional_result}</div> </> ); }; export default App;
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 안녕하세요 해당 부분에서 오류 발생되는데 왜 그런 걸까요 public class MemoryMemberRepository implements MemberRepository { 이부분에 빨간줄이 있습니다. package hello.hellospring.repository; import hello.hellospring.domain.Member; import java.util.*; /** * 동시성 문제가 고려되어 있지 않음, 실무에서는 ConcurrentHashMap, AtomicLong 사용 고려 */ public class MemoryMemberRepository implements MemberRepository { private static Map<Long, Member> store = new HashMap<>(); private static long sequence = 0L; @Override public Member save(Member member) { member.setId(++sequence); store.put(member.getId(), member); return member; } @Override public Optional<Member> findByID(long id) { return Optional.ofNullable(store.get(id)); } @Override public List<Member> findAll() { return new ArrayList<>(store.values()); } @Override public Optional<Member> findByName(String name) { return store.values().stream() .filter(member -> member.getName().equals(name)) .findAny(); } public void clearStore() { store.clear(); } }
자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
안녕하세요! 섹션3 마지막 부분쯤 나온 @Component 어노테이션에 대해 질문이 있습니다! 이 어노테이션은 다음과 같은 경우에 사용된다고 하셨는데요! 컨트롤러, 서지스, 리포지토리가 모두 아니고, 개발자가 직접 작성한 클래스를 스프링 빈으로 등록할 때 사용된다. 제가 궁금한 것은 Service 나 리포지토리 모두 우리가 직접 작성한 클래스 아닌가요?? 그러면 컴포넌트 어노테이션 아닌가요?? 답변해주시면 감사하겠습니다
■ 질문 남기실 때 꼭! 참고해주세요. - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해주세요. - 궁금한 부분이 있으시면 해당 강의의 타임라인 부분을 표시해주시면 좋습니다. - HTML, CSS, JQUERY 코드 소스를 텍스트 형태로 첨부해주시고 스크린샷도 첨부해주세요. - 다운로드가 필요한 파일은 해당 강의의 마지막 섹션에 모두 있습니다. 질문 하실 때 어떤 유형인지 말씀해주세요. ex) 완성본만 있구 와이어프레임만있는 html파일은 어딨나요 ?
교재 내용중에 아래와 같은 내용이 있습니다. "데이터가 변해도 식별자로 지속해서 추적 가능 회원 엔티티의 키나 나이값을 변경해도 식별자로 인식가능" 여기서 궁금한 부분이 회원 엔티티의 키가 식별자라고 생각하는데 여기서 키가 바뀌게 되면 식별자도 바뀌게 되어 추적이 불가능하지 않나요?