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172만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

채팅 프로그램 콘솔출력 겹침

미해결

김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요 채팅 프로그램 작성 도중 여쭤볼 게 있어 남기게되었습니다 문제 상황 위 사진은 제 콘솔출력창입니다 왼쪽사용자는 kim : hi라는 메시지를 보냈고, 오른쪽 사용자는 han: hello라는 메시지를 보냈는데요, 문제는 메시지를 보내달라는 문장과 다른 사용자가 보낸 메시지 내용이 겹친다는 것입니다 질문 위 사진은 제가 해결해보려는 시도로 static메소드를 lock을 사용해서 만들었습니다. 하지만 결과가 똑같았습니다. 해결방법이 궁금합니다! 그리고 lock을 걸어서 사용했는데 왜 결과가 똑같은지도 궁금합니다...답변해주시면 감사하겠습니다 아래는 제 코드를 보여드리겠습니다! 1.Client 메세지 보내는 부분 클래스입니다 public class ClientSecond { private static final int PORT = 12345; static Socket socket; static DataOutputStream output; static DataInputStream input; public static void main(String[] args) throws IOException { try { socket = new Socket("localhost", PORT); output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); ClientReceiverSecond clientReceiverSecond = new ClientReceiverSecond(socket); Thread thread = new Thread(clientReceiverSecond); thread.start(); System.out.println("Chatting Program"); System.out.print("사용자의 이름을 입력하세요 : "); Scanner scanner = new Scanner(System.in); String name = scanner.nextLine(); output.writeUTF(name); //1.이름전송 while (true) { //System.out.print("메세지를 입력해주세요 : "); ClientOutput.printMessage(); String message = scanner.nextLine(); output.writeUTF(message); //2.메세지전송 if (message.equals("exit")) { System.out.println("채팅 프로그램을 종료합니다. "); break; } } }finally { output.close(); socket.close(); } } } 각 클라이언트에게 다른 사용자의 메세지를 보내는 클래스입니다 public class ClientReceiverSecond implements Runnable { private static Socket socket; static DataInputStream input; public ClientReceiverSecond(Socket socket){ this.socket = socket; } @Override public void run() {//다른 사용자들의 메세지 확인 try { while (true) { input = new DataInputStream(socket.getInputStream()); String other_messages = input.readUTF(); //사용자의 이름과 메시지 분리 필요 //System.out.println(other_messages); ClientOutput.printMessage(other_messages); //todo if (other_messages.equals("exit")) { System.out.println("채팅을 종료합니다. "); break; } } } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); }finally { try { input.close(); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } } } } 클라이언트와 통신하는 세션 클래스인데요 혹시 몰라서 추가로 올려보겠습니다 public class SessionSecond implements Runnable{ private Socket socket; private SessionManagerSecond sessionManagerSecond; DataInputStream input = null; DataOutputStream output = null; public SessionSecond(Socket soket, SessionManagerSecond sessionManagerSecond) { this.socket = soket; this.sessionManagerSecond = sessionManagerSecond; sessionManagerSecond.add(this); } public void send(String message) throws IOException { output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); String messages[] = message.split(","); String name = messages[0]; String messagemain = messages[1]; output.writeUTF(name+" : "+messagemain); } @Override public void run() { try { input = new DataInputStream(socket.getInputStream()); //output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); String name = input.readUTF(); while (true) { String message = input.readUTF(); if (message.equals("exit")) { break; } String allmesaage = name+","+message; sessionManagerSecond.call(allmesaage); } } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); }finally { try { output.close(); input.close(); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } } } }

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지민 댓글 1 좋아요 0 조회수 193

save 를 눌렀을 때

해결됨

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 회원 웹 기능 - 등록 강의에서 PostMapping 중 join을 눌렀을 땐 강의처럼 잘 이동하는데 save를 누를 경우에 강의에서는 MemoryMemberRepositoty 클래스로 이동하는데 저 같은 경우에는 MemberRepository 인터페이스로 이동이 되더라고요 실행했을 경우엔 초기 화면으로 돌아가지지 않았습니다 코딩은 동일하게 따라했습니다 혹시 더 필요하신 코드 있으시면 더 남기겠습니다 package hello.hello_spring.controller; import hello.hello_spring.domain.Member; import hello.hello_spring.service.MemberService; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.PostMapping; @Controller public class MemberController { private final MemberService memberService; public MemberController(MemberService memberService) { this.memberService = memberService; } @GetMapping("/members/new") public String createForm() { return "members/createMemberForm"; } @PostMapping public String create(MemberForm form) { Member member = new Member(); member.setName(form.getName()); memberService.join(member); return "redirect:/"; } }

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임종민 댓글 2 좋아요 0 조회수 187

컴파일러 경고 메세지 관련 질문입니다.

해결됨

스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판

안녕하세요 쿠케님 강의 잘 듣고있습니다! 제네릭을 사용할 때마다 생기는 고민이 있습니다.. 제네릭을 사용하다보면 컴파일러 경고가 발생하는 경우가 있는데(IDE의 노란 밑줄) 이런 경고들을 모두 해결해서 제거해야할 까요?? 아니면 어느정도 무시를 해도 되는 걸까요?? 이펙티브 자바에는 런타임에 캐스팅 관련 예외가 발생할 수 있으니 이런 경고를 최선을 다해 제거하라. 라는 내용이 있기도 하고, 노란 밑줄이 보이면 눈에 거슬리기도 해서 처음에는 어느정도 제거하면서 개발을 했었는데, 시간이 지날 수록 이게 맞나 싶기도하고 책에 있는 내용이 절대적인 것도 아니기도해서 그리고 강의에서도 어느정도 무시를 하는 것 같아 질문 남깁니다! 팀에서 결정한 컨벤션으로 개발하면 될 것 같은데, 다른 팀에서는 어떻게 진행하는지 궁금합니다! 최대한 제거하는지.. 어느정도는 무시( @SuppressWarnings )해도 되는지

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  • redis
chobo 댓글 2 좋아요 0 조회수 172

strcat

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

11:35 strcat는 함수 이름으로 안변하는 건가요? cat이 연결시키는 느낌이고 문자 변수 이름이 str이어서 strcat인건지, 변수이름에 상관없이 strcat이 되는건지 궁금합니다. a="hello"; acat(a, "world")라고는 쓸 수 없는거겠죠...?

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깔뀰 댓글 2 좋아요 0 조회수 152

조건문에는 교육자료 pdf파일이 없는건가요?

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

강의자료 다운로드가 없는것은 자료가 없이 영상내용만 들으면 된다고 이해하면 되나요?

  • python
  • java
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박현서 댓글 2 좋아요 0 조회수 157

안녕하세요 오브젝트 풀에 대해서 궁금한게 있어서 글 남깁니다

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

안녕하세요 선생님 강의 잘 보고 있습니다. 다름이 아니라 마지막 수업까지 듣고 몬스터에 Poolable 스크립트를 넣어서 오브젝트 풀이 잘 작동하는지 확인을 할려고 하는데 잘 작동은 하는데 위의 이미지 처럼 오브젝트 풀에 들어갔다가 다시 스폰이 될때 피가 0인 상태 즉 죽었을때 들어간 정보 그대로 다시 스폰이 되어서 플레이어를 따라오지 않더라구요 오브젝트 풀에 들어갔다가 다시 스폰이 될때 몬스터의 값을 초기화 해줘야 될거 같은데... 어디서 어떻게 그 코드를 넣어야 할지 도저히 막막해서 글을 남깁니다... Poolable 스크립트를 넣지 않고 그냥 실행하면 정상적으로 값이 초기화가 잘 된 상태로 스폰이 됩니다.

  • C#
  • unity
sunrise3225 댓글 1 좋아요 0 조회수 105

switch - case문 예제 질문

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

안녕하세요. 3분 40초대에 나오는 switch - case에 관련된 예제를 푸는 과정에서 질문이 생겨서 글을 작성하게 되었습니다. 제가 기존에 알던 switch - case는 if - else를 조금 더 편리하게 사용하기 위해 도입된 조건문이었습니다. 그런데, 해당 강의에서 배운 내용은 조금 달랐습니다. 여기 나온 예제를 들어 설명한다면, 변수 len에 저장된 값은 5이다. switch문의 기준은 len(=5)가 된다. 각 case에 대하여 len과 값을 비교했을 때의 결과를 기준으로 다음과 같이 실행한다. 3-1. case의 값이 참일 경우, (case의 값 == len) 해당 case를 기준으로 하여 break를 만날 때 까지 하위에 위치한 case들에 있는 statement들을 모두 실핸한다. 3-2. case의 값이 거짓일 경우, 다음 case로 넘어간다(처음으로 case의 값이 참일 경우를 만날 때 까지) 실행하는 statement에 break가 포함될 경우, 해당 switch문을 종료하고 빠져나온다. 끝까지 break를 만나지 못했을 경우, default의 statement를 실행 후 해당 switch문을 종료하고 빠져나온다. 이러한 논리 구조에 따라 case 3, 4는 건너뛰고 case 5에서 true이기 때문에 statement를 실행(len -= 1 -> len = 4) 처음으로 true인 case를 만났기 때문에, 해당 case 기준 아래에 위치한 모든 case를 실행 --> case 6 실행(len에 저장된 값은 6이 아님에도 불구하고) (len += 3 -> len = 7) --> case 6에서 break를 만남 -> 종료 결과 : len = 7 이런 식으로 진행 되는 것 맞는 건가요? 그렇다면, case 5의 statement가 len+=2;일 경우에도 case 7을 찾아가는 것이 아닌, case 6을 찾아가서 실행 후 break가 되는 것인가요?? 마지막으로, default 키워드는 switch에서 모든 case가 false가 나왔을 때 실행되는 것이 아닌, break를 한 번도 만나지 못했을 경우 가장 마지막에 실행되는 것인가요?? 긴 질문 읽어주셔서 감사합니다!

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
김민규 댓글 2 좋아요 0 조회수 188

ArgumentNullException : Value cannot be null

미해결

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

17분까지는 구현이 잘되었는데 27분에 코드 수정 후 되지 않습니다. 오류가 나는 원인을 알고 싶습니다. Main_UI.cs 206 Stage_Mng.cs 42 Main_UI.cs 260

  • C#
  • unity
  • firebase
  • 게임기획
  • json-parsing
soo 댓글 1 좋아요 0 조회수 182

[오타 제보] 2. IO 기본1.pdf

해결됨

김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션

[오타 내용] 대상 강의록 : 2.IO 기본1.pdf 대상 위치 : p.17 최하단 부분 오타 내용 수정 전 : 예를 들어 BUFFER_SIZE가 10이라면 10만큼 모이면 wirte() 를 호출해서 ... 수정 후 : 예를 들어 BUFFER_SIZE가 10이라면 10만큼 모이면 write() 를 호출해서 ... 백준 풀 때 실행 시간 빠른 코드들은 다들 Buffered 어쩌고를 썼길래 이게 뭐지~ 하고 그냥 넘어갔던 기억이 있는데 여기서 마주하게 되어서 기쁘고 재밌네요!

  • java
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dev.rudevico 댓글 2 좋아요 0 조회수 161

n+1문제 해결

미해결

실전! Querydsl

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에서도 EntityGraph에서와 동일하게 처리하려면 public List<OrderSearchMDDto> search(OrderSearch orderSearch) { return queryFactory .select(new QOrderSearchMDDto( order.id, order.member.name, order.orderDate, order.orderStatus, order.delivery.address )) .from(order) .join(order.member, member).fetchJoin() .join(order.delivery, delivery).fetchJoin() .where( nameLike(orderSearch.getMemberName()), statusEq(orderSearch.getOrderStatus()) ) .fetch(); } 이런식으로 뒤에 fetchJoin()을 붙여주면 되나요?

  • java
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염경호 댓글 1 좋아요 0 조회수 211

엔티티에서 기본형 대신 Wrapper 클래스를 사용하는 이유

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 엔티티 컬럼 생성시 왜 long , int 값이 아닌 Long, Integer 와 같은 Wrapper클래스를 쓰나요?

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  • jpa
바나나 댓글 1 좋아요 0 조회수 163

join 테스트 시 name ='name'으로 찍힙니다

미해결

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] db에는 제대로 name이 저장이 되는데 왜 출력을 하면 name = 'name'으로 찍히는지 모르겠습니다..

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딩띵 댓글 1 좋아요 0 조회수 92

강의자료

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

-요구사항 분석 챕터에서 중요한 부분 정리 - 통합 구현 등등 동영상아니고 문서형태 강의인데 이 파일들은 다운로드가 안되나요?

  • python
  • java
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  • 정보처리기사
김유라 댓글 2 좋아요 0 조회수 118

Run시 에러가 발생합니다.

해결됨

절대강좌! 유니티6 - UGS를 활용한 백엔드 시스템 구축

const { DataApi } = require("@unity-Services/cloud-save-1.4") module.exports = async ({ params, context, logger }) => { const { projectId } = context; const serverInfo = { apiEndpoint: " https://mygame.server.com ", connectId: 123456 } const cloudSaveApi = new DataApi(context); try{ await cloudSaveApi.setCustomItem(projectId, "SeverConfig", { key:"serverInfo", value: serverInfo }); logger.info ("Save ServerInfo Success"); return { success: true, message: "Save Success ServerInfo"}; }catch(err){ logger.info ("Error", {"error:", err.message}); return {success : false, message : "Failed Save ServerInfo"}; } }; Compilation Error ------------------------------ SyntaxError: Unexpected token ',' GameData.js:22:34

  • unity
  • database
  • authentication
  • backend
  • leaderboard
  • 유니티6
  • ugs
댓글 3 좋아요 0 조회수 198

하나의 스킬 내에서 타겟, 이펙트가 여러번 바뀌게 하는 방법이 궁금합니다.

해결됨

[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 스킬 시스템

예를 들어 적 엔티티를 클릭하여 타겟으로 삼고 공격을 한 후, 다시 타겟 검색을 해서 주변의 아군을 치유하는 스킬이 있습니다.(또는 그냥 자기 자신을 치유) 이럴땐, 처음 타겟서칭때 SelectEntity방식으로 적을 찾는데, 이후 이어지는 발동 상황에서는 주변의 적을 positionSearch 방식으로 찾아야 해서 타겟 서칭 방법이 바뀌고, 또 적용해야하는 이펙트 또한 바뀌게 됩니다. 어떻게 보면 두 종류 이상의 스킬을 같이 사용하는 형태 같습니다. precedingAction을 통해 구현하는건, 발동되는 효과가 3가지 이상일 경우도 있으므로 적절하지 않은 것 같습니다. 새로운 스테이트 머신을 만들어서 타겟서칭과 이펙트를 반복하게 만들 수도 있을것 같은데 제가 구현하고자 하는 방향이 턴제 형식이라서 굳이 스킬 스테이트 머신을 사용하지 않으려고 합니다. 제가 생각해본 방법은 effect 자체에 타겟서칭을 추가해서 순차적으로 이펙트를 실행함에 따라 매번 타겟 서칭을 새롭게 하는 방법이나, skillData를 2차원 배열로 만들어서 각 레벨별로 각기 다른 효과와 이펙트를 저장하고, skillData를 순차적으로 실행하는 방법 정도입니다. 이러한 구조를 어떻게 구현하면 좋을지 질문하고 싶습니다.

  • unity
  • modules
김아님 댓글 1 좋아요 0 조회수 207

배열 크기 자동으로 설정되나요?

미해결

김영한의 실전 자바 - 기본편

입문편에서는 배열의 크기를 입력하지 않고 데이터를 직접 넣어서 자동으로 크기를 설정할 수 있었는데 int[] students; students = new int[]{90, 80, 70, 60, 50}; 강의에서 실습했던 코드 Student[] students = new Student[2]; students[0] = student1; students[1] = student2; 여기에서 new Student[2]; 의 부분을 new Student[]={student1,student2}; 이렇게 고치면 자동으로 크기를 설정 해 주나요?

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  • 객체지향
dg845704 댓글 1 좋아요 0 조회수 141

같은 이름의 회원 저장

미해결

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? 예 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? 예 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? 예 [질문 내용] 안녕하세요, 강의 내용 잘 수강하고 있습니다. 회원 웹 기능 -조회 까지 수강한 뒤 데이터베이스 연동을 아직 하지 않은 상태입니다. 코드를 모두 따라쳐서 정상작동은 하는 중인데, 웹에서 중복되는 이름을 저장 시 오류가 나면 앞부분 예외처리 부분에서 코드를 잘못 입력한 것일까요 ?

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wonderwall09in 댓글 2 좋아요 0 조회수 106

강의자료.zip 를 다운로드 받았는데 압축이 풀리지 않습니다. 확인 부탁드려요

미해결

스프링 시큐리티 OAuth2

강의자료.zip 를 다운로드 받았는데 압축이 풀리지 않습니다. 확인 부탁 드려요 - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.

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forrest.choi 댓글 2 좋아요 0 조회수 163

회원가입 insert테스트가 안됩니다

미해결

스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] join 테스트를 돌리면 insert가 제대로 안됩니다 (select로 확인 안됨) 테스트 후 스프링을 돌려 웹에 등록하면 시퀀스는 테스트 한만큼 증가했습니다

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댓글 2 좋아요 0 조회수 220

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