막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요. 18:59 글자 일부의 색을 바꾸려고 하는데 에디트 모드에서 글자선택이 안되고 쓰리디 커서의 위치를 바꾸는 형식으로만 클릭이 됩니다! 감사합니다~
집 뒤에 라이팅을 설치했는데 면에 닿는 부분이 저렇게 동그랗게 더 밝게 표시되는데 왜 그런걸까요? 영상을 보면 자연스럽게 적정한 어둠으로 보이던데 제가 작업하면 이렇게 라이트 범위가 커진부분이 면에 닿는 부분만 갑자기 밝아져서 이상해 보여서 제가 잘못 위치를 잡은건지 궁금합니다 면에 닿는게 문제인가 싶어서 벽쪽을 뒤로 보내봤지만 어짜피 빛 닿는 바닥이 밝아보여서 ㅜㅜ 이유를 알고싶습니다
웹팩(Webpack) 살펴보기 강좌를 진행 중에 있습니다. node.js는 20.11.1 LTS를 다운로드받아서 설치했습니다. 여기서 서버를 구동하기 위해, 터미널에서 npm start를 입력하면 아래와 같은 에러가 발생하고 더 이상 진행되지 않습니다. 어떻게 문제를 해결해야 할까요?
넘패드 1/3/7을 누르면 원근 없는 투시로 자동으로 변경 되서 보이는 걸로 아는데 저는 넘패드 1/3/7을 누르면 투시가 그대로 들어간 상태로 보여요. 혹시 뭐가 문제일까요? 버전은 4.0.2 사용하고 있어요 - 넘패드 1 누른 상태 - 넘패드 1번 누르고 5번을 다시 눌러야 이렇게 변경됩니다.
https://www.youtube.com/watch?v=PJDN46arCFI&lc=Ugx9-23VU2oj6no-SOx4AaABAg.9z793mOSBOC9z8YTWMJaqE 여기에 27:22 부분에 똑같이 SUVDICISION SURFACE 로 모델링 수정을 하고있는것 같은데 저렇식으로는 어떻게 하는 건가요?
이번엔 제가 또 무엇을 눌렀을까요? Circle의 스케일을 줄이려고했더니, 빨간 표시를 해 둔 위치를 기준으로 XYZ 위치값이 바뀌면서 늘었다가 줄었다가 하는데 제가 또 무엇을 건든걸까요...? 혹시몰라 Ctrl + A의 Apply All을 해도,,, 클리어 페어런트를 해도,,, Origin to Geometry를 해도,,, 그대로인 이유가 무엇일까요 ㅜ ㅜ
안녕하세요, 나무만들기 중에 나뭇잎을 만드는 과정중에 설명대로 되지 않는 부분이 있어 글 남깁니다. F를 눌러 면을 매꾼 곳에, shft+오른쪽 클릭으로 나뭇잎이 이동할 곳으로 3D 커서를 옮겨줘야 하는데, 아무리 지정한 면 위로 옮기려해도, 해당 화면에서만 커서가 옮겨지고, 시야를 바꾸면 커서가 다른 공간에 옮겨져 있습니다. 제가 뭘 잘못한건지.. 아니면 설정이 잘못 된게 있는지 궁금합니다.
안녕하세요 다 만들고 렌더 설정 강의만 남았는데 알고보니 마룻바닥이 삭제되어 있더라구요...ㅠㅠ 다시 만드려고 진행하니 자꾸 실린더에 모디파이어가 걸려요... 큐브를 선택한 상황에서도 실린더에 array가 걸려서 저렇게 되네요.... 삭제하고 다시 만들어도 실린더에 모디파이어가 잡히네요.... 어떻게 수정이 가능할까요?ㅜㅜ
안녕하세요, 블렌더 입문 강의를 수강하면서 궁금한 점이 있어서 질문드려요. 저는 m2 pro 맥북으로 듣고 있는데 cycle 렌더링을 할 때 gpu 옵션을 선택하면 렌더링 뷰포트에 아무것도 나타나지 않아서요..! 아직 애플 실리콘을 지원하지 않는건지 궁금해요. cycle 렌더링을 사용할 때 cpu를 사용해야 하는것인지 아니면 레드시프트나 옥테인을 써야하는걸까요?