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DB Azure 활용 방법 문의 & UI 구성

미해결

14일만에 배우는 ASP.NET CORE

안녕하세요. 지금 하는 프로젝트가 Azure Cloud DB 데이터를 불러와서 웹 대시 보드로 구현하고자 하는데요. 강의 수강 후 몇 가지 궁금한 사항이 생겨서 질문 드립니다. DBFisrt 방식으로 Azure Cloud DB에 있는 데이터를 로드 하는 방법 문의드립니다. DBFirst방식으로 구현하는 게 맞다고 생각은 하는데 CodeFirst 방식으로도 구현이 가능한지, 아니면 MSSQL 이랑 방법이 다른 건지 궁금합니다. MemberShip View에서 보면 로그인 박스 위치를 따로 지정하지 않았는데 어떻게 그 위치에 생성 되는건지 궁금합니다. UI 구성도 View 화면에서 가능한지 아니면 다른 방법이 있는지 문의 드립니다. 관련하여 참고할 만한 자료가 있을까요??

  • C#
  • .net
  • azure
이지석 댓글 1 좋아요 0 조회수 158

Bullet, AimDot 코드 질문

해결됨

절대강좌! 유니티 6 - TPS 게임으로 배우는 유니티 마스터클래스

오브젝트 풀링 - PoolManager 구축 32분 15초 5초 뒤에 사라지게 하는 invoke를 사용했는데, 총알 발사 후 물체에 맞고 사라진 후에 다시 발사되기까지 5초가 걸리지 않으면, 총알이 발사되자마자 사라지는 현상이 발생하는 것 같습니다. 이러한 현상을 해결하는 방법이 있을까요? 인터페이스 활용한 피격 데미지 구현 6분 56초 Update에서 실행되던 Aim Dot 색 바꾸는 코드를 Fire로 옮기면 Fire할 때만 색이 바뀌는데, 해당 부분만 다시 업데이트문으로 옮겨주면 될까요?

  • C#
  • unity
백구 댓글 2 좋아요 1 조회수 174

Item 연출 13:24 - Asset Manager 를 거쳐서 데이터를 가져오는 이유

해결됨

[Unity6] 나만의 서바이벌 게임 만들기

안녕하세요. 좋은 강의 감사드립니다. Scriptable 데이터에서 가져오는게 직관적일 거 같은데 굳이 Asset manager 를 통해서 데이터를 가져오는 이유가 궁금합니다

  • C#
  • unity
bluesoul 댓글 2 좋아요 0 조회수 151

수업자료 다운로드 방법이 궁금합니다.

해결됨

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

안녕하세요. 혹시 수업자료를 어떻게 다운 받는지 알 수 있을까요? 섹션 3에 [보충] 에셋 관련 에서 언급해주신 자료를 다운 받으려고 하는데, 찾기가 어렵네요. 올려주신 다른 강의 중 실전 게임 코드리뷰 엘리스팡도 소스 코드랑 아트 리소스를 제공해주신다고 되어있는데, 아무리 찾아도 다운로드 링크가 보이지 않아요. 감사합니다.

  • C#
  • unity
rfghjd 댓글 2 좋아요 0 조회수 187

강의 소스 부탁 드립니다.

해결됨

[유니티 게임 개발] 핵심 기술과 디자인 패턴

학습에 관련된 상세한 질문을 남겨주세요 🙂 그 외에도 여러분들이 자체적으로 게임을 개발하면서 생긴 여러 오류들도 남겨주신다면 제가 아는 선에서 최대한 답변드리겠습니다 ! 😃 안녕하세요 강사님 좋은 강의해 주셔서 감사합니다. 강의 보면서 순간순간 집중력이 떨어져 예제 소스를 완성 못할 때가 많습니다. 강의에 나오는 모든 예제 소스를 받을 수 있을까요?

  • C#
  • unity
  • rest-api
  • 디자인-패턴
  • json-parsing
댓글 2 좋아요 0 조회수 126

Init() 질문

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

안녕하세요. Managers의 Init()을 static으로 선언한 이유가 있을까요?

  • C#
  • unity
랄랄라 댓글 1 좋아요 0 조회수 109

ai 리소스 제작 질문

해결됨

[Unity6] 함께 만들어가는 서바이벌 게임 개발 - 스팀 출시 도전기

안녕하세요 선생님 ai 로 타일 제작 하셨는데 gpt 유로 버전 어떤거 써야 이미지 생성 가능한가요??

  • C#
  • unity
  • 유니티6
anhyeokjun 댓글 2 좋아요 0 조회수 157

오브젝트활성화 > 오브젝트 Hit 이펙트 쪽 질문입니다

해결됨

[Unity6] 나만의 서바이벌 게임 만들기

소중한 강의 감사드립니다. 23:58 public virtual void OnHit() 에 HP_Init() 을 별도로 작업해 주셨는데 그 구체적인 이유가 궁금합니다. 설명해 주신 바로는 Interaction_Hit.cs 에 public override void OnHit() 에 shakeTree 부분이 문제 된다고 하셨는데 어떤 문제인지에 대한 언급은 없으셔서요

  • C#
  • unity
bluesoul 댓글 2 좋아요 0 조회수 125

1:30 - cutdown > idle - NoneInteraction false ?

해결됨

[Unity6] 나만의 서바이벌 게임 만들기

1:30 - cutdown 에서 Idle 로 transition 할 때 NoneInteraction 이 true 가 아닌가요. 개념적으로 반대로 되어 있는거 같아서 질문 드립니다

  • C#
  • unity
bluesoul 댓글 2 좋아요 0 조회수 110

유니티6에서 오류

해결됨

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

6버전이 뭐가 많이 다른가 봅니다. 코드상에도 Init 당시에 Pool 에서 SetActive True로 바꿔지면 invoke > Init으로 연결되면서 이미 화면에 나타난 상태라서 Update돌기전에 1프레임정도 사라지기전 위치가 표시에서 떠있다가 이후 Update문을 타면서 원래자리로 찾아가는 현상이 발생했습니다. 아무리봐도 무조건 발생할것 같은 상황같았는데, 강사님 화면에서 아무리 느리게봐도 그렇게 안보이더라구요 ㅜㅜ 그래서 Init에다가 Update문에 있는 위치동기화를 1회해주었는데 Cam이 Null인상태였습니다 Start가 먹지 않는것 같아 로그를 찍어보니 Init이후에 Start가 호출이 되더라구요 그래서 Start를 Awake로 변경했더니 해결했습니다. 그리고 tr.parent 도 자꾸 warning떠서 tr.SetParent(tr~)로 변경해서 해결했습니다. 버전이 달라서 그런가 이슈가 좀 있네요ㅜㅜ

  • C#
  • unity
  • firebase
  • 게임기획
  • json-parsing
비타 댓글 1 좋아요 0 조회수 242

rider에서 new editor config 설정

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

제가 vs가 아니라 현재 rider를 사용 중입니다. 여기서 강의에서 하신대로 프로젝트에 New editorConfig 설정을 하고싶은데 rider에선 어떻게 해야할지 방법을 계속 찾아보아도 나오지 않아 질문을 남깁니다.

  • C#
  • unity
  • MMORPG
무한개발거북이 댓글 1 좋아요 0 조회수 200

프로젝타일 이펙트 문의

미해결

[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발

저는 투사체 프로젝타일 (Bullet)이 씬화면에서는 빛이나는데 게임화면에서는 빛이나지 않습니다 왜그런건가요?? 사용하고있는버전은 유니티6 (6000.0.32f1)입니다.

  • C#
  • unity
  • firebase
  • 게임기획
  • json-parsing
비타 댓글 3 좋아요 1 조회수 208

혹시 스프라이트 드래그 앤 드롭으로 애니메이션 생성할 때

미해결

[라이브 멘토링] 유니티 뱀파이어 서바이벌 장르 모작

시스템 폴더로 경로 뜨는게 저는 Assets 로 뜨는데 그 스프라이트가 있는 폴더로 경로가 뜨게 하는 방법이 따로 있을까요?

  • C#
  • unity
  • object-pooling
Kongd 댓글 1 좋아요 0 조회수 138

설치문제

미해결

C# OpenCV 컴퓨터비전 입문 강좌

OpenCV설치에서 1:59를 하고 있습니다. 근데 도구상자에서 ipl이 검색이 되지 않습니다.

  • C#
  • opencv
  • 컴퓨터-비전
dldbswn394 댓글 1 좋아요 0 조회수 118

Xunit private 메서드 테스트

해결됨

C# 프로그래밍 기초부터 실전 활용까지

Xunit으로 private 메서드는 어떻게 테스트하나요?

  • C#
  • .net
푸푸푸 댓글 2 좋아요 0 조회수 150

강의 영상코드랑 강의 자료 코드가 다릅니다.

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 방치형 키우기 게임 (M1 + C1)

왜 다운로드 받은 자료의 BackendManager의 코드랑 강의에 나온 코드랑 다를까요?

  • C#
  • unity
  • MMORPG
urea42 댓글 2 좋아요 0 조회수 197

자원정리 개념

해결됨

C# 프로그래밍 기초부터 실전 활용까지

안녕하세요! 강의 중 예외 처리에서 finally에 대해 설명해주신 부분을 듣다가 궁금한 점이 생겨 질문드립니다. 강의에서 finally는 주로 자원을 정리 하는 데 사용된다고 하셨는데, 여기서 궁금한 점은 “null로 값을 할당하면 메모리에서 자원이 해제되는 것인지” , 아니면 단순히 “null이라는 값이 할당되는 것인지” 입니다. 출력문에서 null로 바뀐 객체가 여전히 출력되는 걸 보면, 메모리를 해제하는 게 아니라 null 값을 할당하는 것 같기도 해서요. 이럴 경우 finally에서 말하는 ‘자원 정리’가 ‘메모리 정리’와 같은 의미로 이해하면 되는 건지, 아니면 별개의 개념으로 봐야 하는지도 헷갈립니다. 혹시 이 부분에 대해 조금 더 설명해주실 수 있을까요?

  • C#
  • .net
Ellie 댓글 2 좋아요 0 조회수 130

강의 영상 오류

해결됨

C# 프로그래밍 기초부터 실전 활용까지

"FluentAssertions(SatisfyRespectively, StartWith, Contain, EndWith)" 강의 영상이 이전 강의(Fact Attribute 속성(DisplayName, Skip, Timeout))로 업로드 되어있습니다.

  • C#
  • .net
푸푸푸 댓글 1 좋아요 0 조회수 104

Email Unique Index 지정 update 오류

해결됨

14일만에 배우는 ASP.NET CORE

안녕하세요. 8강 영상 보는 중에 add-migration 성공하고 그 다음에 막혀서 문의 드립니다. update-database -project NetCore.Migrations Build started... Build succeeded. System.InvalidOperationException: An error was generated for warning 'Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.PendingModelChangesWarning': The model for context 'CodeFirstDbContext' has pending changes. Add a new migration before updating the database. See https://aka.ms/efcore-docs-pending-changes . This exception can be suppressed or logged by passing event ID 'RelationalEventId.PendingModelChangesWarning' to the 'ConfigureWarnings' method in 'DbContext.OnConfiguring' or 'AddDbContext'. at Microsoft.EntityFrameworkCore.Diagnostics.EventDefinitio 1.Log[TLoggerCategory](IDiagnosticsLogger 1 logger, TParam arg) at Microsoft.EntityFrameworkCore.Diagnostics.RelationalLoggerExtensions.PendingModelChangesWarning(IDiagnosticsLogger`1 diagnostics, Type contextType) at Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Internal.Migrator.ValidateMigrations(Boolean useTransaction, String targetMigration) at Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.Internal.Migrator.Migrate(String targetMigration) at Microsoft.EntityFrameworkCore.Design .Internal.MigrationsOperations.UpdateDatabase(String targetMigration, String connectionString, String contextType) at Microsoft.EntityFrameworkCore.Design .OperationExecutor.UpdateDatabaseImpl(String targetMigration, String connectionString, String contextType) at Microsoft.EntityFrameworkCore.Design .OperationExecutor.UpdateDatabase.<>c__DisplayClass0_0.<.ctor>b__0() at Microsoft.EntityFrameworkCore.Design .OperationExecutor.OperationBase.Execute(Action action) An error was generated for warning 'Microsoft.EntityFrameworkCore.Migrations.PendingModelChangesWarning': The model for context 'CodeFirstDbContext' has pending changes. Add a new migration before updating the database. See https://aka.ms/efcore-docs-pending-changes . This exception can be suppressed or logged by passing event ID 'RelationalEventId.PendingModelChangesWarning' to the 'ConfigureWarnings' method in 'DbContext.OnConfiguring' or 'AddDbContext'. 위 내용처럼 오류가 나오는데 해결 방법 문의 드립니다. Visual studio 2022 Community .NET 8.0 MSSQL 2022 development 환경에서 교육 듣고 있습니다. 참고로 그 전 강의에서 AddingUserTables는 Migration 생성 및 업데이트 잘 됐습니다.

  • C#
  • .net
이지석 댓글 2 좋아요 0 조회수 175

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