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userDataList Json으로 저장

해결됨

유니티 시스템 프로그래밍 Pt.1 - 상용 게임 구현을 위한 핵심 시스템 올인원 패키지

UserDataManager.cs에 모든 IUserData를 모아둔 userDataList가 존재하는데 해당 리스트를 Json으로 만들어서 파일로 저장하고 싶습니다. 이유는 모은 데이터를 한 개의 Json 파일로 관리하고 싶기 때문인데, 계속 시도 중인데 실패를 하네요... 아니면 userDataList를 Json화 시켜 저장하는 방법 말고 다른 방법이 있을까요?

  • C#
  • unity
  • 객체지향
moonfgg 댓글 2 좋아요 0 조회수 130

COVID-19-master 관련 등 자료 누락

미해결

[리뉴얼] 처음하는 파이썬 데이터 분석 (쉽게! 전처리, pandas, 시각화 전과정 익히기) [데이터분석/과학 Part1]

현재 강의 수강 중에 참고 엑셀 파일들을 활용하여 실습을 진행할려고하는데 강의 7에서 다운 받은 자료에서 COVID-19-master 관련 등 자료들이 누락된거 같아서 혹시 별도 첨부파일이 있는지 아니면 강의 28부터 실습에 사용하는 참고 자료들을 별도로 받을 수 있을까요 ?

  • python
  • pandas
lsmqw199 댓글 1 좋아요 0 조회수 114

오리엔테이션 강의에서 질문 드립니다.

미해결

[PL 0303] 데이터 시각화를 위한 파이썬 - 맷플롯립 마스터 클래스

안녕하세요, Part 3, 4 (Chap 12 - 18) 강의가 보이지 않는데 추후 업로드 예정일까요?

  • python
  • matplotlib
  • 인공지능(ai)
SB 댓글 2 좋아요 0 조회수 110

XR Controller 관련 문의

해결됨

두고두고 써먹는 유니티 VR

XR Origin의 LeftHand Controller와 RightHand Controller가 없어서 직접 오브젝트 추가해서 만들고 Inspector에 하나하나 추가하고 있는데, XR Controller (Action-based) 가 없습니다. 어떻게 해결해야 하나요? 그리고, XR Interaction Toolkit에 Starter Assets이랑 XR Device Simulator가 다 잘 깔려있는데 왜 Hierarchy에 XR Origin 생성했을때 자동으로 LeftHand Controller와 RightHand Controller 가 생성되지 않는걸까요

  • unity
  • VR/AR
  • 유니티-vr
xxxdep 댓글 1 좋아요 0 조회수 147

Hierarchy에서 XR origin 생성 시 문제

해결됨

두고두고 써먹는 유니티 VR

안녕하세요 VR을 Meta quest 3s 를 이용해서 시뮬레이션 연동 세팅을 하고 있는데, 질문드립니다 1. 혹시 초기 세팅 중 다른 점이 있을까요? 전부 똑같이 해도 상관없나요? 2. project settings에서 plug in provider는 Ocuclus로 해야하나요 OpenXR이 아니라서 예전에 봤던 유튜브의 다른 영상들은 모두 OpenXR로 해서 궁금합니다! 3. 또 XR origin을 hierearchy에 생성했을때, Righthand controller 와 Lefthand controller가 생성되지 않는데 이건 무슨 문제일까요

  • unity
  • VR/AR
  • 유니티-vr
댓글 1 좋아요 0 조회수 118

영상이 소리만 나오고 영상은 안보입니다.

해결됨

실리콘밸리 엔지니어가 가르치는 파이썬 기초부터 고급까지

소리만 나오고 영상이 안나오는데, 이건 인프런 문제인가요?

  • python
  • 알고리즘
박연담 Park 댓글 2 좋아요 0 조회수 138

수업 이론 자료

미해결

파이썬으로 시작하는 머신러닝+딥러닝(sklearn을 이용한 머신러닝부터 TensorFlow, Keras를 이용한 딥러닝 개발까지)

이론 자료 파일은 받을 수 없나요?

  • python
  • 머신러닝
  • 딥러닝
  • keras
  • sklearn
sungmini1231 댓글 1 좋아요 0 조회수 102

코드 머지와 관련하여.

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 캐주얼 모바일 MMORPG (M2)

안녕하세요. 코드가 업데이트되는 부분이 풀버전이 아니고 변경된 부분들이 폴더 단위로 자료가 올라오는것 같습니다. 이에 따라 코드를 병합할때, Merge tool을 사용해야되는 것인지? 아니면 동일 폴더별로 복사 갱신을 하는 것인지 궁금하여 질문드립니다.

  • C#
  • unity
  • mysql
  • MMORPG
  • ef-core
  • asp.net-web-api
Binary Kim 댓글 1 좋아요 0 조회수 122

스핀락 질문.

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

스핀락에서 스레드1이 나오자마자 다시 들어가는 경우는 불가능한가요?? 딱 마침 스레드2보다 먼저 CPU를 선점할 수도 있는거 아닌가요? 계속 돌려봐도 0이 나오네요. 타이밍이 좋게 한 놈이 반복해서 들어갈 수도 있는 구조 아닌가 궁금합니다.

  • C#
  • unity
  • 네트워크
건오 댓글 2 좋아요 0 조회수 123

질문있습니다

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

여자 물체가 분홍색으로 나와요. 쉐이더를 standard로 바꾸는것도 해봤고 다른분이 파일 올려준거 에셋파일에 넣으라고해서 넣었는데도 계속 분홍색으로 나와요 어떻게 해야되죠 ? 인풋 시스템이 지금 방식은 옛날방식이라고 새로운방식으로 사용하라고 하는데 어떻게 해야할까요 아래가 오류 메세지입니다 InvalidOperationException: You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings. UnityEngine.Input.GetKey (UnityEngine.KeyCode key) (at <9d2f564c4eed4a90bb0e96c187775d6e>:0) PlayerController.Update () (at Assets/Scripts/PlayerController.cs:14)

  • C#
  • unity
Qwe Asd 댓글 2 좋아요 0 조회수 179

set 질문

해결됨

[왕초보] [누적 5,000명+] Python 프로그래밍 기초 완성 로드맵

set1.update([11,13]) print(set1)의 경우 출력값이 {1,2,3,4,5,6,11,13}으로 나오는데 [11,13]은 리스트의 요소값이니 {1,2,3,4,5,6,[11,13]}로 이해하고 답변을 예상했으나 틀렸습니다. 학습에서 어떤 부분이 오류일까요? 도움 부탁 드립니다.

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • 인공지능(ai)
  • ax(에이전트-경험)
나연 댓글 2 좋아요 2 조회수 85

딕셔너리 반복자 질문

해결됨

[왕초보] [누적 5,000명+] Python 프로그래밍 기초 완성 로드맵

딕셔너리의for 반복자문은 변수가 항상 키 값으로 고정되어 활용되므로 다음줄에 들여쓰기 후 반복하고자 하는 내용을 생성할 때고 변수인 키값을 활용한 내용만 생성 가능한가요?

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • 인공지능(ai)
  • ax(에이전트-경험)
나연 댓글 1 좋아요 2 조회수 75

클래스 질문

해결됨

[왕초보] [누적 5,000명+] Python 프로그래밍 기초 완성 로드맵

클래스의 생성자 강의 내용 중에서, 1. 젤리 리스트 형식에서 jelly=[teddy_jelly('red', 'strawberry'), teddy_jelly('yellow','lemon')]의 teddy_jelly('red', 'strawberry') 이 부분은 함수의 인수로 이해하면 될까요. 그것을 젤리라는 변수에 담은 것으로요. 2. 그리고 jelly인스턴스 속성에 접근하는 방법에서 print(jelly[0].color)는 위의 리스트에서 0번째 위치의 color값을 의미할텐데 .color의 형식이 함수의 표기와 비슷합니다. 이 부분이 맨 위 매소드 작성 시 self.color=color라고 작성한 부분과 관련이 있는지, 아니면 그냥 단순 작성 규칙인 지 질문드립니다.

  • python
  • 머신러닝
  • 빅데이터
  • 인공지능(ai)
  • ax(에이전트-경험)
나연 댓글 1 좋아요 2 조회수 80

닷지 ckpt 모델 파일을 onnx변환 후 unity에서 추론

해결됨

유니티 머신러닝 에이전트 완전정복 (응용편)

안녕하세요. 닷지 ckpt 모델 파일을 onnx로 변환 후 unity에서 추론하는 방법에 대해 알려주실 수 있을까요? 제가 시도를 해보았을 때는 NullReferenceException이 나면서 정상 작동하지 않습니다. ml-agent learn에서 자동으로 출력되는 onnx파일들은 정상 작동이 되구요. 감사합니다.

  • unity
  • 강화학습
  • unity-ml-agents
user123 댓글 2 좋아요 0 조회수 188

아 이거 소스코드 같은거 없나요?

미해결

[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

하나씩 따라하는데 문자입력 잘 못하면완전히 다 어긋나버리고 제미나이도 잘 모를때가있는데 잘못된거 찾는데만 한세월걸리네요 소스코드라도 좀 공유해주세요

  • C#
  • unity
Qwe Asd 댓글 3 좋아요 0 조회수 178

퀘스트 처리 시 궁금한게 있습니다.

미해결

[켠김에 출시까지] 유니티 캐주얼 모바일 MMORPG (M2)

서버에서 브로드캐스트 이벤트 발생 시 퀘스트 클리어 확인 후 보상을 지급하고 DB 갱신을 하는 부분까지 이해했습니다. DB쪽에서 보상처리 라던지 퀘스트 상태저장 시 실패할 가능성도 있을 듯한데 만약 실패했다면 서버의 메모리를 이전상태로 롤백해줘야할듯한데 서버 메모리를 이전상태로 변경하려니 코드가 많이 지저분해지는듯한데 실패가능성은 없나요?

  • C#
  • unity
  • mysql
  • MMORPG
  • ef-core
  • asp.net-web-api
봄에핀 댓글 2 좋아요 0 조회수 145

12강 몬스터 파괴 진행하던 중 애니메이터 이슈를 하나 발견해서 남깁니다.

미해결

[Unity6] 함께 만들어가는 서바이벌 게임 개발 - 스팀 출시 도전기

앞으로의 강의에서 충분히 해결될 이슈 같지만, 그래도 12강에서 테스트 하시다가 의문을 가지실 분들도 계시지 않을까 싶어서 질문 하나 남깁니다. 이 이슈가 나중에 몇 강 강의에서 해결되는지 또는 간단하게 해결할 수 있는방법을 알고 싶습니다. 강의 내용 27분 22~34초대에서 스켈레톤이 움직이지 않고 앞으로만 움직이는 현상이 목격됩니다. 애니메이터의 MOVE 트리거가 발동되기 전에 스켈레톤이 비활성화되면서 생긴 이슈 같습니다. 실제로 강의 내용을 따라하다보면 똑같은 시점에서 같은 문제가 발생합니다. 스켈레톤 A는 애니메이션이 정상 작동하는 대상이고 스켈레톤 B는 애니메이션이 작동하지 않은 채 앞으로만 움직이는 대상입니다. 앞으로 다양한 몬스터가 나올 것을 기대하고 있기에, 충분히 추후에는 해결되는 이슈라고 생각하고 있습니다. 그래도 혹시나 12강에서 똑같은 이슈를 만나시고 궁금해하시는 분들이 계실까봐 가볍게 내용을 남깁니다.

  • C#
  • unity
  • 유니티6
Choi1997 댓글 2 좋아요 0 조회수 92

onnx에 대해서

미해결

유니티 머신러닝 에이전트 완전정복 (기초편)

MLAgent환경학습에 보면 학습이 끝나면 결과로 onnx파일이 생성된다고 나와있는데 DQN을 직접짜는 실습2에서도 맨마지막에 학습이 종료되면 onnx파일이 생성되는건가요? 제 경우엔 생성되지 않던데.. 1. 직접짜는 방식으로도 onnx는 생성되는게 맞는지 2. 생성되지 않는다면 직접짜는 방식으로 어떻게 생성할수 있는지 이 두가지가 궁금합니다.

  • unity
  • 머신러닝
  • 강화학습
  • unity-ml-agents
미야옹 댓글 1 좋아요 0 조회수 140

텐서플로우가 안열립니다

미해결

유니티 머신러닝 에이전트 완전정복 (기초편)

학습은 잘진행되는거같은데 이렇게 있는데 텐서보드에 가면 이렇게 뜨네요 어떻게 하죠?

  • unity
  • 머신러닝
  • 강화학습
  • unity-ml-agents
미야옹 댓글 2 좋아요 0 조회수 137

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