안녕하세요 강사님 task firstTask { println "Hello World" doFirst(){ println "First action!!" } doLast(){ println "Last action!!" } } task secondTask { doFirst(){ println "First action in secondTask" } doLast(){ println "Last action in secondTask" } } 위와 같이 task를 작성하였습니다! secondTask를 작성할 때는 Hello World를 지운 상태로 실행을 했는데도 gradle sT를 이용해서 sT를 실행하는 터미널 명령어를 사용했습니다! > Configure project : Hello World 가 터미널에 출력되는 이유를 알 수 있을까요??
김영한 선생님의 자료의 경우에는 매개변수가 Object value 였는데 만약 제네릭을 K key 라고 할때에도 return Math.abs(Objects.hashCode()) 라고 하는게 맞나요 ? 아니면 Math.abs(key.hashCode()) 가 맞나요? gpt 말로는 Objects 로 해야 NullPointerException 을 방지할 수 있다고 하는데 왜 그런건가요 ?
자바와 스프링 부트로 생애 최초 서버 만들기, 누구나 쉽게 개발부터 배포까지! [서버 개발 올인원 패키지]
안녕하세요! 코프링 대신에 자프링부터 들렀습니다 ㅎㅎ 기존에 maven만 사용해봐서 신규 플젝도 maven으로 생성했는데.. gradle을 이참에 배워보려고 합니다!! gradle이 groovy랑 kotlin 2가지 언어로 나뉜 것 같은데 영상에서 그루비를 선택하신 이유가 있을까요? 혹시 기존 프로젝트도 그루비를 사용하시는거라면 이유가 궁금합니다! 많은 부분을 사용하는건 아니더라도 추후 코프링을 사용한다면 그레이들또한 코틀린으로 관리하는게 더 편하지 않을까 싶어서요!
안녕하세요 강사님 재밌게 잘 보고 있습니다. 실무에서 주문 수 증가와 같은 단순 연산의 경우는 낙관적락 이 일반적인데, 인벤토리 ( 재고처리 ) 와 같은 도메인에서도 낙관적 락이 일반적인지가 궁금하여 문의드립니다. 재고는 동시에 여러 사용자가 접근하여 변경할 가능성이 있기 때문에, 충돌이 더 빈번하게 발생할 수 있을것 같아 왠지 강의내용으로만 보아서는 비관적 락을 사용할것 같다는 생각이 들긴하지만 ... 통상적으로 사용하는 락이 궁금하여 질문드립니다 감사합니다
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] ``` package generic.test.ex3; import generic.test.ex3.unit.BioUnit; public class Shuttle<T extends BioUnit> { private BioUnit[] units; private int unitCount; public Shuttle() { units = new BioUnit[10]; } public void in(T unit) { units[unitCount++] = unit; } public T out() { return (T) units[0]; } public void showInfo() { for (int i = 0; i < unitCount; i++) { System.out.println("이름: " + units[i].getName() + " HP: " + units[i].getHp()); } } } package generic.test.ex3; import generic.test.ex3.unit.Marine; import generic.test.ex3.unit.Zealot; import generic.test.ex3.unit.Zergling; public class ShuttleTest { public static void main(String[] args) { Shuttle<Marine> shuttle1 = new Shuttle<>(); shuttle1.in(new Marine("마린", 40)); shuttle1.in(new Marine("마린2", 45)); shuttle1.showInfo(); Shuttle<Zergling> shuttle2 = new Shuttle<>(); shuttle2.in(new Zergling("저글링", 35)); shuttle2.in(new Zergling("저글링2", 35)); shuttle2.in(new Zergling("저글링3", 35)); shuttle2.in(new Zergling("저글링4", 35)); shuttle2.showInfo(); Shuttle<Zealot> shuttle3 = new Shuttle<>(); shuttle3.in(new Zealot("질럿", 100)); shuttle3.in(new Zealot("질럿2", 100)); shuttle3.in(new Zealot("질럿3", 100)); shuttle3.in(new Zealot("질럿4", 100)); shuttle3.showInfo(); UnitPrinter.printV1(shuttle1); UnitPrinter.printV2(shuttle1); } } Shuttle을 생성하고 내부에 많이 태우고 싶어서 코드를 조금 수정해 보았습니다 ! 그런데 코드를 이렇게 수정하니 문제풀이 시간 때 package generic.test.ex3; import generic.test.ex3.unit.BioUnit; public class UnitPrinter { public static <T extends BioUnit> void printV1(Shuttle<T> shuttle) { T out = shuttle.out(); System.out.println("이름: " + out.getName() + "HP: " + out.getHp()); } public static void printV2(Shuttle<? extends BioUnit> shuttle) { BioUnit out = shuttle.out(); System.out.println("이름: " + out.getName() + "HP: " + out.getHp()); } } 이 코드를 출력하기 위해서 Shuttle 클래스에 out메서드에 unit 1명만 출력하기 위해 (T) units[0]을 반환하였는데요, 이렇게 한 덕분에 문제 요구사항 대로 잘 나왔지만, Shuttle 클래스의 out 메서드에 이러한 린트가 발생합니다. Unchecked cast: 'generic. test. ex3.unit. BioUnit' to 'T' 왜 이러한 문제가 발생하는지 파악을 하지 못했고, 혹시 코드를 이렇게 작성하게 된다면 어떤 문제점이 발생하는지, 어떻게 리팩터링 하면 좋을지 조언을 구하고 싶습니다 !
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요 ! 강의를 통해 제네릭에 대해 알 수 있어서 감명깊었습니다. 회사 코드를 보면서 막혔었는데 점차 이해가 되고 있어요 ! 감사 인사 먼저 전합니다 ㅎㅎ Generic2 정리 부분 11:06초에 질문 있습니다 ! 와일드카드는 제네릭 타입이나, 제네릭 메서드를 선언하는 것이 아니다. 와일드 카드는 이미 만들어진 제네릭 타입을 활용할 때 사용한다. 이 부분이 이해가 잘 되지 않습니다 ...! public static void printV2(Shuttle<? extends BioUnit> shuttle) { BioUnit out = shuttle.out(); System.out.println("이름: " + out.getName() + "HP: " + out.getHp()); } package generic.test.ex3; import generic.test.ex3.unit.BioUnit; public class UnitPrinter { public static <T extends BioUnit> void printV1(Shuttle<T> shuttle) { T out = shuttle.out(); System.out.println("이름: " + out.getName() + "HP: " + out.getHp()); } public static void printV2(Shuttle<? extends BioUnit> shuttle) { BioUnit out = shuttle.out(); System.out.println("이름: " + out.getName() + "HP: " + out.getHp()); } } 강의에서 사용한 와일드카드 메서드 예시입니다 ! printV2가 와일드카드 메서드 인데요, 이 메서드를 구현한 UnitPrinter 클래스는 제네릭 타입을 선언(?)하지 않았는데도 불구하고 사용하고 있는데, 어떤 인스턴스를 기준으로 제네릭이 "이미 만들어진 제네릭 타입"으로 간주하면 될까요? 제가 아직 깊이가 부족하여 이해를 잘 못한 것일 수 있지만, 만약 Shuttle 클래스에서 제네릭 타입을 선언하지 않고, <?>만을 사용하여 메서드를 만든다면 잘못된 사용법인지궁금합니다 ! 와일드카드는 제네릭 타입이나, 제네릭 메서드를 선언하는 것이 아니라 이미 만들어진 제네릭 타입을 활용할 때 사용한다의 예시가 더 있다면 조언 부탁드리겠습니다 ! 감사합니다 ☺
안녕하세요, 페이지네이션 부분 오류가 있는 것 같아 질문 드립니다! UserListViewController에서 'bindView()' 메서드에서 페이지네이션을 구현하고 있습니다. 강의 내용과 같이 구현하면, 즐겨찾기 유저를 여러 명 추가 후 다시 앱을 실행했을 때, Core Data에 저장된 즐겨찾기 유저 목록은 그대로 표시됩니다. 즐겨찾기 목록 테이블뷰를 맨 밑으로 스크롤 하면 422 서버에러가 발생합니다. 테이블뷰의 맨 밑으로 스크롤 하면 바인딩 되어 있던 tableView의 prefetchRows(또는, willDisplayCell)의 코드가 실행되게 되고 fetchMore의 값이 변경되어 fetchUser()가 실행되어 output의 값이 변경되는데, 이때 텍스트필드 값은 비어있기 때문에 데이터를 받아오는 과정에서 422 에러가 발생하는 것이라 예상됩니다. 아래 코드와 같이 row를 받아 올 때, self?.tabButtonView.selectedType.value == .api 를 추가하여 selectedType 이 api 타입일 때만 fetchMore의 값이 변경되도록 수정하면 422 에러가 발생하지 않습니다. 제가 생각한 오류의 원인과 해결 과정이 올바른지 질문드립니다! tableView.rx.willDisplayCell.bind {[weak self] (cell, indexPath) in guard let row = self?.tableView.numberOfRows(inSection: 0), self?.tabButtonView.selectedType.value == .api else {return} if indexPath.item >= row - 1 { self?.fetchMore.accept(()) } }.disposed(by: disposeBag) }
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] package network.tcp.v6; import network.tcp.v5.SessionV5; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class SessionManagerV6 { private List<SessionV6> sessions = new ArrayList<>(); public synchronized void add(SessionV6 session) { sessions.add(session); } public synchronized void remove(SessionV6 session) { sessions.remove(session); } public synchronized void closeAll() { for (SessionV6 session : sessions) { session.close(); } sessions.clear(); } } 여기서 closeAll() 에서 스레드가 작업중일때 다른스레드가 remove() 를 호출할 수 없다는 부분이 잘 이해가 안 갑니다. synchronized 는 메서드 단위로 적용이 된다고 알고 있어서 closeAll() 에 스레드가 작업중이더라도 remove() 같은 다른 메서드랑은 관련 없다고 생각했습니다. 뭔가 흐름을 잘못 이해하고 있는 걸까요?
src 폴더 내 array 등 많은 것으로 영상에서는 보여지는데 저는 Main 파일 밖에 없습니다. 다운로드 파일이 잘못된걸까요? ㅠㅠ [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요.
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안녕하세요, 덤벨로퍼님! 좋은 강의 감사드립니다! 덕분에 좋은 코드 많이 보고 배울 수 있었습니다. 복습 중에 API 헤더 관련해서 궁금한 점이 있어 질문드려요. 강의에서는 API에서 필요로 하는 헤더를 NetworkManager 클래스에서 정의하고 사용하고 있습니다. 규모가 있는 앱에서는 API가 많고 서로 다른 헤더를 필요로 할 거라고 예상이 되는데 NetworkManagerProtocol의 'fetchData()' 메서드에서 파라미터로 헤더를 같이 받아오는 것이 효율적인지 궁금합니다. userNetwork의 'fetchUser()' 메서드 내에서 url과 header를 같이 생성하고 networkManager의 메서드 파라미터로 넘겨주는 방법이 괜찮은 방법일까요?
안녕하세요 여러 레퍼런스 자료를 보던 중 질문이 있어 글을 남깁니다. 아래의 페이지를 읽던 도중 Go_Router 패키지를 쓰는게 추천되는 것 같아 문의드립니다. https://docs.flutter.dev/ui/navigation#limitations 사용해보니 Go router를 쓰면 hot reload나 페이지 Refresh를 했을 때 이전에 전달된 파라미터가 초기화되는 이슈가 있더군요. Go Router를 쓰는 게 정말 좋을까요? 아니면 제가 사용을 잘못하고 있는건 아닌지 궁금합니다. 의견 부탁드리겠습니다 감사합니다.
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요 ~! 강의 자료에서 처럼 이런 자료들을 draw.io에서 만든다는 정보는 찾았는데요 ! 그 내부에서 어떤 템플릿을 사용하시는지 궁금합니다..! 몇 시간 동안 여러가지 클릭 해봤는데 못 찾아서요 ㅠㅠ 크래파스로 그은듯한 네모와 점선으로 연결된 화살표, dot 네모박스가 궁금합니다 !
안녕하세요! 클린 아키텍쳐 관련 질문있습니다. API 통신이 아니라 로컬에 저장된 json 파일에서 앱 실행시 한번 FileManager로 파싱하고자 하는데, 클린 아키텍쳐 구조로 진행하려면 어떤 구조로 될까요? Domain > Entity 영역에 City 모델을 만든 상태입니다. 기능은 크게 2가지로 load하고 search하는 기능이 있습니다. load 한 이후에는 변수를 통해 search하면 되서 search는 뷰 모델에 정의하는게 맞는지, load의 경우 UseCaseProtocol 로 해야하는지 어떤 방식이 적합한지 여쭤봅니다. 추가로 API 통신하는 경우에도 로딩한 후 모델로 가공해서 보여주는 기능만 있는데, 그럴 경우에는 어떻게 진행하는걸 추천하시나요? API 로 선택한 항목에 대한 정보를 로딩하고 데이터 가공해서 UI에 보여주는 경우입니다.. 감사합니다.