묻고 답해요
156만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
앞에 주머니 만들기 할 때 G 로 이동이 원하는 방향으로 가질 않습니다.
P로 분리했고Transform에서 scale이나 rotation값 apply되어있습니다. 피봇도 median으로 되어있는데 왜 저렇게 움직이는지 모르겠습니다.Armature에서 Root를 솔로로 했습니다.---테스트 해보니까 Armature가 켜져있으면 저렇게 되는거 같습니다.뭔가 다른 부분이 있을까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
스컬핑 모드에서 grab으로 했을 때 오브젝트 자체가 움직입니다.
멀리서 혹은 적당히 먼거리에서 움직이면 저렇게 움직이고 있고 가까이 에서 하면 움지이긴한데 제가 뭔가 세팅을 잘못 한걸까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
스컬핑 잘하는 방법이 있을까요?
이렇게 하고 아 잘 했다 하고 생각했는데ㅠㅠ역시 많이 해봐야 늘겠지만 팁같은게 있을까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
문 만들기 이쁘게 안되네요
공포에 질린 감자... 오른쪽 사각형인셋 페이스 안에 면 삭제솔리디 파이 + 베벨 + ctrl + 2이 부분이 안쪽이 채워져야 할거 같은데 포장지 마냥 떠있네요 블렌더 버전은 4.3을 사용하고 있습니다.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
Edge Slide가 가끔씩 한 쪽만 먹을 때가 있는거 같습니다.
지붕 만들 때 edge slide로 옮겨보려했는데가끔 한쪽씩 비대칭적으로 따로 움지이네요그러다가 어떤 포지션?에 들어가면 그때야 영상처럼 양쪽다 대칭 되게 움직이는데 왜 그런지 이유를 모르겠습니다 되는 각도안되는 각도
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
리깅
안녕하세요, 본 작업한 것을 메시로 붙이는데 문제가 생겼습니다!본과 메시를 선택 후 오토메틱 디폼을 해주었는데 포즈모드에서 메시가 따라 움직이지 않습니다. 왜 그런 걸까요?늘 감사합니다 :)
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미해결친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
머리 재질 적용문제가 생겼습니다.
재질 적용시 문제가 생겼습니다.먼저 귀부분의 리깅이 연결이 안되었습니다. 그리고 사이클 모드로 자세를 잡으면 이렇게 쭈글 쭈글한 모습이 보입니다.해결방법이 궁금합니다. 혹시 몰라 렌더링을 해보았는데 해당 부분은 잘 나오지 않고 레이아웃에서만 쭈굴 쭈굴한 모습이 보입니다. 그리고 제가 알려주신 대로 해봤는데 귀부분이 리그가 연결이 잘 안되었습니다. 연결이 안될 때의 해결방법도 알고 싶습니ㅣ다.
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해결됨블렌더 지오메트리 노드 클래스 Part 2
간단한 질문 한개만 더 드려요!!
서클에 포인트 인스턴스를 주어 실린더를 연결했는데로테이션을 돌려보니 월드축 기준으로 다 같은 방향으로 로테이션이 돌아갑니다..원하는 모양은 이런 모양 인데 제가 짠 노드에서 바꿀수 있나요? 애시당초 접근이 잘못 되었는지 궁금합니다.아 그리고.. 매번 간단한 질문해서 죄송한데..이런 간단한 질문할곳도 못찾아서 항상 여기에다 질문하고 있습니다 ㅠㅠ 혹시 커뮤니티나 노드를 하다가 막혔을때 정보를 얻을수있는 방법이나 작은 팁도 조금 알려주시면 감사하겠습니다!!
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미해결키샷 입문•초급 : 극 사실적인 제품 이미지를 위한 키샷 렌더링 & 후보정 Part.1
압축이 안풀립니다!!
비밀번호로 알려준 수업자료 압축이 안풀립니다. - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - ★ 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
팔, 다리를 몸통에 꼭 이어야 하나요?
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요. 안녕하세요, 리깅을 할 때나 uv를 펼칠 때 팔 다리를 꼭 몸에 연결시켜야 하나요?혹시 몸통에 팔과 다리를 연결시키지 않고 겹치면 애니메이션을 넣을 때 찢어질까요?!머리는 연결시키지 않아도 괜찮을까요?
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해결됨블렌더 지오메트리 노드 클래스 Part 2
노드로 시포디 필드처럼....
시포디 기반의 모션그래퍼 인데요 지오메트리 노드를 학습하고 저런 형태의 모션을 구현할려고 하는데 노드를 어떻게 짜야할지 모르겠어서 질문드립니다. 듣고 배워서 따라하는건 쉬운데 막상 응용하면 막혀서 ㅠㅠ슬픕니다. 저에게 정답의 길을 한번더 알려주시면 감사하겠습니다 ㅠ.
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해결됨인사이드 아웃 본부 만들기 - 블렌더 아이소메트릭
꽃 만들기 복사한 꽃잎이 벽에서 떠있어요
영상이랑 다르게 이런 느낌으로 들려있는데 어떻게 고칠 수 있을까요?
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미해결키샷 입문•초급 : 극 사실적인 제품 이미지를 위한 키샷 렌더링 & 후보정 Part.1
키샷 클라우드 라이브러리 다운로드 안됨
키샷 스튜디오에서 재질이 텍스쳐를 다운로드 가 되지 않아요 키샷 클라우드 라이브러리에 들어가서 다운로드를 눌러도 키샷 재질에서 뜨지 않는데 어떻게 해결해야 하나요?
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해결됨인사이드 아웃 본부 만들기 - 블렌더 아이소메트릭
복층 만들기에서 Select Loop 선택이 안됩니다
강의대로면 아랫쪽 엣지와 면이 모두 선택이 되어야 하는데 몇 번을 반복했지만 선택이 안됩니다.아래쪽 엣지 하나만 선택하고 Select Loop - edge loop 를 해봤지만 가장자리 엣지만 모두 선택됨shift 누르고 엣지와 면을 모두 선택하려고 해봤지만 역시 한 번에 모두 선택이 안됩니다.블렌더 4.4.1에서 실습 중입니다. 4.2버전에서도 시도해봤지만 도저히 엣지와 면을 모두 선택할 수 없어요....
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해결됨블렌더 지오메트리 노드 클래스 Part 2
지오메트리 노드를 듣고 응용중인데요..
저런 싸인곡선에 한번더 노이즈를 주고싶습니다.노드를 어디를 어떻게 추가하면 될까요?막상 응용해볼려고했는데 잘안되서 질문드립니다.파일도 올리고싶은데 파일은 안올라가서 캡처본으로 질문드립니다.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
섭디/스무스 후 면이 씹히는 문제
15:42UV Sphere 16-8 적용 후 shade smooth-섭디2 적용시 면이 먹힙니다. 반구 형태도 마찬가지고요. 영상에서는 별다른 설명이 없어 질문합니다.
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
섭디 ctrl2 단축키가 안 먹혀요 ㅠㅠ
07:32 컨트롤 2를 하면 화면만 옮겨지고 아예 먹히지 않아서 계속 수동으로 하고 있어요키맵에서 봐도 섭디가 컨트롤 2로 되어있는데 그냥 화면만 내려가요 이 화면에서 컨트롤 2를 누르면그냥 내려가요일단 강의는 보려고 수동으로 계속하는데 불편하네요 ㅠㅠ
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
단축키가 비활성화 되어있어요
맥에서 작업을 하려고 공부하고 있구요,카메라를 없애고 커맨트 제트로 되돌리려고 하는데커맨드 제트를 비롯한 F12 단축키가 안 먹어요. 왜일까요?
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
파일명이 사라졌다가 나왔다가 합니다..ㅠㅠ
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다.23초, 해당 부분에서 뷰포트 쉐이딩을 솔리드로 바꾸고나서 아래와 같이 아웃라이너, 프로펄티스 창의 이름들이 없어졌다가 나왔다가 합니다ㅠ 그리고 뼈도 뷰포트에서 보이지 않습니다~ 컴퓨터 재부팅도 해보고 프로그램도 껐다 켰다 반복해봤는데 해결되지 않아서 문의드립니다ㅠㅠ
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해결됨친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션
아래 AI 답변 관련 질문입니다~
Blender에서 캐릭터의 리깅이 잘못되어 귀가 이상하게 움직이거나 찢어지는 현상을 AI가 답변해준 것 중 궁금한 부분이 있어서요~본(bone)의 연결 상태 확인을 어떻게 해야 하나요? Normalize Weights 사용하라고 했는데요! 웨이트 페인팅에서 모든 웨이트가 1로 정규화되어 있는지 어떻게 확인하나요?