강의 자료는 한번에 다운로드 받을 수는 없나요??? 안녕하세요! 질문을 하실 때 아래 내용을 준수 부탁드립니다. 질문을 올릴 때 이 글은 모두 지우고 내용을 입력해주세요. 질문은 동영상 강의에 들어가서 오른쪽에 커뮤니티 버튼을 통해 해주세요. 그래야 어떤 강좌에서 질문하셨는지 알 수 있습니다. 영상에서 몇 분 몇 초 대를 알려주셔야 제가 한 번에 질문 내용 확인이 가능합니다. 이미 다른 누군가가 질문을 한 이력 이 있을 수 있습니다. 질문 게시판을 한 번 확인 부탁 드립니다. 학교의 과제나 타 강사의 코드 등 외부 수업 자료에 대해서는 답변하지 않습니다. 제가 다루는 커리큘럼 외의 이론이나, 너무 디테일한 컴퓨터 이론에 대해서는 답변 드리지 않습니다. 시험에 안 나오는 경우가 많고, 나와 봤자 1문제 나오는데 외워야 할 부분이 많은 것 등 (예시: 서브넷 마스크 계산)
저장소가 없는 것같은데 .. 잘못한건가요? ⎿ Error: Failed to clone marketplace repository: Cloning into 'C:\Users\lee.claude\plugins\marketplaces\gymcoding-my-marketplace'... remote: Repository not found. fatal: repository ' https://github.com/gymcoding/my-marketplace.git/ ' not found
Figma MCP × AI x Vibe Coding 4시간만에 완성하는 반응형 웹포트폴리오
안녕하세요, J.영님. 강의 잘 수강하고 있습니다, 감사합니다. 일전에 변수 설정을 올려주셔서 모두 적용하고 태블릿,모바일버전까지 만들었습니다. 이 부분에서 궁금한 점이 생겼는데, 모바일버전까지는 직접 다 손으로 디자인하고, 해당 수치를 변수로 등록하나요 ? 예를 들어 이 강의에서 언급된 'desktop-section-skill' 에서 line height가 데스크탑/태블릿/모바일 이 다 다른데, 이 부분은 결국 다 디자인 해보고 변수 등록 하는게 아닌가 싶어서요. 아니면 대략적으로 얼마나 줄어든다와 같은 공식이 있나요 ? 저는 J.영님이 설정하라는대로만 해서 모바일로 편하게 바꿨는데, 제 작업을 할때는 오토레이아웃으로 모바일까지 다 설정해두고 그 다음에서야 변수 등록을 하는게 맞나 싶어서 확인차 질문 남깁니다 !
27:15 쯤 조건식 없는 break 2번째 예시에서 if(i>=10) 이면 break인데 pdf 문서에 보면 2*10=20까지 출력이 되어 있어서 왜 그런지 궁금합니다. break 1번째 예시에서는 if(i>=5) 면 break 니까 i의 값: 5가 출력이 안되서 마지막 출력값이 i의 값: 4 라고 되어 있어서요.
api 키를 사용해서 블로그글에 이미지를 만드는 거까지 했는데, 제가 강의와 다르게 fal.ai 에 flux 2.0pro 를 사용할려고합니다. 그럼 http request -> wait -> http request 이 과정이 하나의 Gnerate media using ai model (flux 2.0 pro) 로 구동하고, 그다음절차는 똑같이 연결해서 진행하면될까요?
클로드 코드 터미널을 쓰다보니, 커서를 쓰는게 쉽지 않은데요, 클로드 코드에서 계속 사용할 경우 말씀하신 스테이징, 로컬 커밋에 저장, 리모트 리포지토리 업로드 등에 대한 용어를 통해 바이브 코딩형태로 얘기해야되는거 맞을까요? 좋은 방법이나 다른 방법이 있는지 궁금하네요
버그로 인해서 claude mcp add --transport http context7 https://mcp.context7.com/mcp --scope user 이걸로 설치하면 mcp.json 파일이 생성 안되는게 맞나요? 그럼 context7 api key는 어디에 셋팅하나요?
[무료 Live] UE5 마스터인 내가 UE6에선 뉴비라고? — 모두 공평하게 1레벨부터 다시 시작하는 게임 개발
안녕하세요, 전투 콘텐츠 기획자를 목표로 공부 중인 지망생입니다. 루키스님 UE5 블루프린트 강의를 수강하고 있으며, 궁극적으로는 블루프린트를 활용해 보스 전투를 직접 구현해보는 것을 목표로 기초부터 차근차근 학습하고 있습니다. 한 가지 고민이 있었는데, UE6에서 블루프린트가 제거된다는 이야기를 듣고 잠깐 흔들리기도 했습니다. 하지만 게임 업계는 끊임없이 배우고 성장해야 하는 분야라는 생각에 마음을 다잡고 계속 공부하기로 했습니다. UE5 3D 게임 강의까지 수강한 후, 전투 기획 관점에서 추천하시는 다음 공부 방향이 있다면 Q&A를 통해 조언해 주실 수 있을까요? 감사합니다.
[단테랩스] Hermes × Codex 로 세우는 나만의 AI 가상 오피스 (8주 마스터 과정)
안녕하세요~ 각 직원끼리 서로 대화를 주고 받게 하는방법도 강의에서 다루어지나요? 제가 지금 unit 3.5 까지 수강했습니다. 각 직원이 독립적이라 sophie 여름 휴가 계획 조사해서 취합해줘 하면 각 직원을 호출하고 거기에 각자 입력해서 하나씩 추가해가면서 휴가 계획을 채우고 마지막에 이를 sophie가 취합해서 알려주게 하려고 해봤는데 서로 호출이 잘 안되고 컨텍스트가 달라서 그런지 자기것만 이야기하고 남의 이야기한것을 잘 모르더라구요 이런 부분도 강의에서 이미 다루셨는지 아니라면 다룰 계획이 있으신지 궁금합니다. 강의 잘 듣고 있습니다. 감사합니다!