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172만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

일대일: 대상 테이블에 외래키 단방향

미해결

자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 이 경우 Locker를 주테이블로 삶아서 Member에 있는 Locker locker;를 삭제하고 Locker에 Member member;를 추가하면 해결 되는게 맞을까요?! 많이 헷갈리네요... 개념이 헷갈리지 않기 위해서는 몇 챕터를 다시 보면 좋을까요?!

  • java
  • jpa
Wendy Wendy 댓글 2 좋아요 0 조회수 101

동적 테이블에 대한 질문

미해결

실전! 스프링 데이터 JPA

학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 안녕하세요. 궁금한게 있어서 질문 드립니다. 테이블을 년도별로 나누어야 하는 경우 예) person2025, person2026 파티션 테이블도 있겠지만 장기적으로는 나눠야 한다면, 이 경우 하나의 Entity로 테이블을 동적으로 변경 해서 사용하는 방법이 있는지 아니면 Native Query 쿼리로 하는지 실무에서는 어떻게 하는지 궁금합니다.

  • java
  • spring
  • spring-boot
  • jpa
pakapoki 댓글 1 좋아요 0 조회수 107

혹시 이건 수학적 사고가 부족한 걸까요?

미해결

나도코딩의 자바 기본편 - 풀코스 (20시간)

신발 사이즈를 5씩 증가시킨다고 할 때, 저는 단순히 size 변수를 따로 만들어서 250을 저장하고, 그걸 또 배열 인덱스 0번에 저장하고, 그걸 5씩 더해주는 식으로 복잡하게 했는데 정답은 sizeOfshoe[i] = 250 + (5 * i); 이 한줄로 끝나버리더라고요. 아직 초보 단계라 그런건지 수학적 사고를 잘 못해서 그런지 궁금합니다. 감사합니다!

  • java
  • 객체지향
geforce3080ti 댓글 2 좋아요 0 조회수 181

loadAssetAsync 등의 함수 사용 중 타임아웃 발생 후 에셋을 마음대로 지우는 증상

미해결

유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현

코드를 첨부해야 할지 모르겠는데... 유니티 API를 호출한거 뿐이라 우선 그냥 한번 적어봅니다. 그냥 느낌적 느낌? 으로 이런걸 보신 적 있다면... 알려주세요. 없다면 코드를 정리해서 다시 한번 봐야겠네요 1. 안드로이드 빌드에서(apk) 127.0.0.1:8080에 에셋을 놓고 (안드로이드 http 로컬 서버. 외부 환경 문제를 최대한 제거하기 위해) 2. 에셋을 다운로드완료하고 리소스들을 로드합니다. 정상 동작합니다. 껏다 켜도 문제 없습니다. 어드레서블에서 레벨도 additive하게 로드하고 캐릭터도 배경도 막 로드하고 서버에서 몹 생성 받아 잘 생성하고 삭제하고 다 수행합니다. 3. 항상 일어나는건 아니고 잊을만 하면 나오는 일인데 adb 로그만 보면 loadAssetasync()나 InstantiateAsync()를 하는 과정에서 다운로드된 에셋을 읽기? 하는 과정에서 timeout이 일어나고 load에 실패해서? 다운로드한 어드레서블을 지워버리고 새로 127.0.0.1에서 다운로드를 시도 합니다. 역시 실패하구요. 4. 다음 실행시 패치씬에서 이전에 지워버린 에셋을 다시 다운로드 시도합니다. 5. 익셉션 발생하고 그냥 재실행 시킵니다. 또 다른 에셋을 받기 시도합니다. 6. 잘 됩니다. 정상이네요. 혹시 어드레서블 관련 함수를 사용하는 중 "에셋 로드 시도 실패 후 에셋을 지우고 다시 다운로드 하려는 증상"에 대해서 보신적 있으신가요? 문제를 줄이기 위해 수행한 로컬서버가 문제를 일으켰나 싶기도하고 애초에 이미 로컬에 다운로드를 끝내고 넘어가서 어드레서블 파일을 loadAsset을 수행하는데 또 서버를 연결시도 하는 것도 이상하고... 동시에 너무 많은 어드레서블 에셋을 로드하지 말라는 말도 있긴 했는데 이런쪽 문제인가 싶기도 하고... (억지로 로드 시간을 좀 길게 잡아서 상상을 해본다면 정적 씬1XXmb , 플레이어 캐릭터 타입1 2 3 각각 80mb, npc들 100mb, 몬스터 묶음 A B 80 80mb 해서 동시에 6개의 어드레서블 로드가 진행 될 수는 있습니다. ) 어드레서블 옵션에서 재시도 시간, 재시도 횟수를 늘려놓긴 했습니다만 매번 일어나는건 아니라서 딴 작업하다보면 나오는 식이라... 이런걸 보신 적 있으신가요

  • C#
  • unity
1 foranie 댓글 1 좋아요 0 조회수 91

선생님 질문있습니다.

해결됨

[코드캠프] 부트캠프에서 만든 '완벽한' 프론트엔드 코스

강의 찍으실 때 어떤 프로그램 쓰면 선생님처럼 화면녹화도하면서 마우스로 네모박스도 그리고 그림도 그릴 수 있는거에요? 너무 궁금해요. 아 그리고 강의가 너무 꼼꼼해서 아직까진 아주 이해가 잘됩니다. 감사합니다.

  • react
  • react-native
  • 하이브리드-앱
  • graphql
  • next.js
코드스타크 댓글 1 좋아요 0 조회수 64

페이지네이션 시 조회 과정 질문

해결됨

스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판

현재 페이지네이션 기반 조회 시 조회 과정이 궁금해서 질문드립니다. secondary index에서 offset 위치까지 순차탐색 -> secondary index -> 클러스터링 인덱스에서 primary key 조회 -> 실제 데이터 조회 일단 위 과정이 맞는지 궁금합니다. 2 . 위 과정이 맞다면 이 과정에서 db에서 데이터 조회를 limit만큼 반복하는 것인지, 아니면 실제 db에서 데이터 조회는 한 번에 이루어지는 것인지 궁금합니다. 페이지 조회 말고 그냥 범위 조회일 시에는 한 번에 조회되서 값이 많아도 시간 차이가 많이 안나는지 궁금합니다. offset 없이 조회해보니 바로 조회되는 거 같긴합니다.

  • java
  • mysql
  • spring-boot
  • kafka
  • redis
yso829612 댓글 2 좋아요 0 조회수 105

Spider 사망 시 두 번 폭발관련

미해결

절대강좌! 유니티 6 - TPS 게임으로 배우는 유니티 마스터클래스

안녕하세요. https://inf.run/JcuJM 위에 분과 같이 Spider 사망 시 바로 폭발, Wait for Seconds 후 폭발 이렇게 두 번 동작합니다. Log를 찍어보면 총 2번이 호출되는 것이 확인되는데, 위 작성자 분 말처럼 Destroy Self 다음에 Wait for Seconds(대략 0.05s 이상)를 추가하면 1번만 폭발합니다. 마지막 Wait for Seconds 제거 시 Dead1, Dead2 모두 2번씩 호출됨 총알과 Spider에 각각 콜라이더가 1개씩 있는 것은 확인했습니다. Spider의 Box Collider는 아래로 내리거나 제거해도 동일합니다. Wait for Seconds에 약 0.05s 이상을 추가하면 해결이 됩니다. Destory 부분이 바로 진행되지 않고 실제 파괴되는 시간보다 로직이 도는 시간이 더 빠르다보니 한번 더 실행되는 것일까요? 스크립트, 콜라이더 등 강의를 돌려보고 비교해봐도 빠진 부분은 없었습니다.

  • C#
  • unity
Rio Song 댓글 2 좋아요 0 조회수 139

Player에 Event 연결 관련 질문

미해결

절대강좌! 유니티 6 - TPS 게임으로 배우는 유니티 마스터클래스

안녕하세요. 위와 같이 정상적으로 Event Channel를 만들고, Scriptable Object도 생성 후 연결한 상황입니다. 그런데, PlayerController에서 Event를 연결시켜야 하는데, Event가 없습니다. 지우고 다시 해봐도 Event가 나타나지 않는데, 혹시 제가 잘못한 부분이 있을까요?

  • C#
  • unity
Rio Song 댓글 2 좋아요 0 조회수 124

값이 안변해요

해결됨

스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판

학습 관련 질문을 최대한 상세히 남겨주세요! 고민 과정도 같이 나열해주셔도 좋습니다. 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. @Test void updateTest() { update(184717674569289728L); ArticleResponse response = read(184717674569289728L); System.out.println("response = " + response); } void update(Long articleId) { restClient.put() .uri("/v1/articles/{articleId}", articleId) .body(new ArticleUpdateRequest("hi 2", "my content 22")) .retrieve(); } @Getter @AllArgsConstructor static class ArticleCreateRequest { private String title; private String content; private Long writerId; private Long boardId; } @Getter @AllArgsConstructor @NoArgsConstructor static class ArticleUpdateRequest { private String title; private String content; } response = ArticleResponse(articleId=184717674569289728, title=hi, content=my content, boardId=1, writerId=1, createdAt=2025-05-25T02:22:06, modifiedAt=2025-05-25T02:22:06) 이렇게 값이 안변하는 이유가 있을까요? @PutMapping("/v1/articles/{articleId}") public ArticleResponse update(@PathVariable Long articleId, @RequestBody ArticleUpdateRequest request) { return articleService.update(articleId, request); }

  • java
  • mysql
  • spring-boot
  • kafka
  • redis
kimoon Hong 댓글 2 좋아요 0 조회수 79

Canvas 사이즈 관련 질문입니다.

해결됨

AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6

실습 환경 : Mac OS M2 Pro 유니티 자체가 처음이어서 질문이 방향을 벗어날 수도 있다는 점 양해 부탁드립니다. 강의에서 실습을 따라하다 보면 다른 설정들은 전부 동일하게 UI가 세팅이 되는데, Canvas 내에 들어가는 Item들은 전부 강의에서보다 제 환경에서 크기나 좌표들이 작게 세팅됩니다. (예를 들면, 강의에서는 Pos X를 350으로 두었을 때 거의 오른쪽 끝에 도달하는데 제 화면에서는 오른쪽 중앙 정도에 위치하거나, Item들을 같은 사이즈로 세팅해도 폰트나 이미지 크기가 강의에서보다 작게 세팅됩니다.) 이렇게 되는 이유가 있는 걸까요? 강의랑 동일하게 재현하기 위한 설정이 따로 존재하는지도 궁금합니다. 감사합니다.

  • C#
  • unity
호준 댓글 2 좋아요 1 조회수 107

Player Input Setting 관련 질문입니다.

해결됨

AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6

실습 환경 : Mac OS M2 Pro 유니티 자체가 처음이어서 질문이 방향을 벗어날 수도 있다는 점 양해 부탁드립니다. 유니티에서 프로젝트를 생성한 뒤 Input 관련 코드를 작성하면 항상 아래와 같이 뜨는데요, InvalidOperationException: You are trying to read Input using the UnityEngine.Input class, but you have switched active Input handling to Input System package in Player Settings. 구글링해 보니 Edit > Project Settings > Player의 Active Input Handling을 Both로 변경하면 해결된다고 하여 그렇게 세팅한 뒤 해결했습니다. 다만 여기서 궁금한 점이 두 가지가 있는데요, 해당 설정의 Default 값은 Input System Package (New) 인데 이게 Default인 이유가 있을 것 같은데 오류가 발생하는 걸 보면, 강의에서는 Input Manager (Old) 와 관련된 Input들로 진행이 된 걸까요? 만약 그렇다면 그렇게 진행한 이유가 궁금합니다. 강의에서는 해당 오류가 발생하지 않은 걸 보면 기본 세팅 자체가 다른 게 아닌가 추측되는데, 기본적으로 해당 속성을 Both로 설정하신 건가요? 만약 그렇다면 저의 경우는 프로젝트가 생성될 때마다 해당 설정을 변경해줘야 했는데 어떻게 가능한 건지 방법이 궁금합니다. 감사합니다.

  • C#
  • unity
호준 댓글 2 좋아요 1 조회수 547

Barrel에 IDamagable 적용 관련 질문

미해결

절대강좌! 유니티 6 - TPS 게임으로 배우는 유니티 마스터클래스

안녕하세요. Damage를 입는 대상에 대해서 IDamagable 인터페이스를 적용하는 부분은 알겠습니다. 다만, 지금과 같이 Barrel에 적용하였을 경우, Raycast의 설정된 거리 문제로 실제 화면에서는 barrel에 총알이 부딪히는 효과가 나타나지만 터지지 않는 문제가 발생할 수 있을 것 같은데, 단순히 거리를 늘려서 해결하는 것이 맞을지 아니면 다른 방법이 있을지 궁금합니다. Raycast를 추가하지 않고 해결하려면 Raycast에서 거리 증가 총알이 Raycast 감지 영역을 벗어났을 때 Relase 이렇게 밖에 떠오르지 않아서요.

  • C#
  • unity
Rio Song 댓글 2 좋아요 0 조회수 100

디폴트 메서드 pdf파일 오류 및 질문

해결됨

김영한의 실전 자바 - 고급 3편, 람다, 스트림, 함수형 프로그래밍

========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 디폴트 메서드 공부하다가 영상 화면이랑, pdf 결과 화면이 달라서 제보를 드립니다. 영상 화면 에서는 time 다음에 2025-03-생략... 이렇게 나오는데, pdf 파일에서는 이렇게 나옵니다. 그래서 오류이고요. 여기서 질문이 생깁니다. pdf 파일 에서 time: 다음에 " (실행 시점: +1일) " 이렇게 나오는데, 어떻게 하신건가요? 일단 생각나는 방법이.. 이렇게 만들기는 하였는데.. pdf파일에 나온 결과처럼 하는 방법은 생각이 안납니다.(저의 생각상 포멧터 를 이용 하신것 같은데 모르겠더라고요.) 추가1 포멧터 라고, 생각한 이유 + pdf 파일 오류라 는 것을 아는 이유는. 출력이 너무 없어 보여서 고치자는 생각에 고쳤고, 11:08초 부분에 pdf 파일을 보여주는데 이게 눈에 뛰더라고요. 답변 부탁 드립니다.

  • java
  • 함수형-프로그래밍
  • lambda
  • optional
생각하는자 댓글 3 좋아요 0 조회수 160

명령어 실행중 오류가 발생하여 질문드립니다.

미해결

찍어먹는 Next.js 풀코스 (영어 음성 & 한글 자막)

안녕하세요 선생님 금일 수강신청 및 프로젝트해보면서 오류가 발생하여 질문드립니다. 우선 프로젝트를 clone하고 pnpm install로 의존성을 설치했습니다. 그리고 docker compose -f docker-compose/redis/redis-compose.yml up -d 를 실행하였는데 아래와 같은 결과가 나왔습니다. network ludgi-network declared as external, but could not be found 어떻게 조치하면 될까요~?

  • react
  • aws
  • graphql
  • next.js
  • prisma
SJ Kim 댓글 3 좋아요 1 조회수 223

예시코드 오타 제보

미해결

죽음의 Spring Batch: 새벽 3시의 처절한 공포는 이제 끝이다.

킬구형 일부러 그런건진 모르겠는데, 우선은 Batch Listener 섹션에서 실행명령에 전부 --job.name=~~ 형식으로 되어있어. 잡이름을 인식 못해서 Job Bean이 여러개 명시되어있으면 실행할때 오류나는 것 같아. --spring.batch.job.name= 처럼 안하면 안될 것 같은데, 이건 의도적으로 줄인걸까?

  • java
  • spring
  • spring-boot
  • spring-batch
  • backend
FWoody 댓글 2 좋아요 1 조회수 162

[08-04]안드로이드 백버튼과 메모리누수 리팩토링

해결됨

[코드캠프] 부트캠프에서 만든 '완벽한' 프론트엔드 코스

안녕하세요 ~ 수업내용과 똑같이 코드작성을 하고 마지막에 실행을 했는데, 페이지 이동하기와 뒤로가기도 잘 되는데 Tost 메세지가 안뜹니다. 해당 수업 자료로 실행을 해바도 같은데 무슨 문제일까요 ?

  • react
  • react-native
  • 하이브리드-앱
  • graphql
  • next.js
Lia 댓글 2 좋아요 0 조회수 73

6:14

해결됨

(2026 최신!) 일주일만에 합격하는 정보처리기사 실기

Call methods of Car class랑 Call methods of ElectricCar Class랑 아래 출력값 왜 start 밑에 줄이 refuel이 나오나요? 앞에 부모 클래스에는 start->stop->refuel 순서대로 나오는데 출력값은 start->refuel->stop으로 나오는데 왜그런지 궁금하네요

  • python
  • java
  • c
  • 정보처리기사
snow4532 댓글 2 좋아요 0 조회수 57

Event 클래스에 제네릭을 쓰신 이유가 궁금합니다.

해결됨

스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판

EventPayload 를 제네릭으로 하셨는데 단순히 다형성 이용해서 하는 거랑 차이가 뭘까요? package kuke.board.common.event; import kuke.board.common.dataserializer.DataSerializer; import lombok.Getter; @Getter public class Event<T extends EventPayload> { private Long eventId; private EventType type; private T payload; public static Event<EventPayload> of(Long eventId, EventType type, EventPayload payload) { Event<EventPayload> event = new Event<>(); event.eventId = eventId; event.type = type; event.payload = payload; return event; } public String toJson() { return DataSerializer.serialize(this); } public static Event<EventPayload> fromJson(String json) { EventRaw eventRaw = DataSerializer.deserialize(json, EventRaw.class); if (eventRaw == null) { return null; } Event<EventPayload> event = new Event<>(); event.eventId = eventRaw.getEventId(); event.type = EventType.from(eventRaw.getType()); event.payload = DataSerializer.deserialize(eventRaw.getPayload(), event.type.getPayloadClass()); return event; } @Getter private static class EventRaw { private Long eventId; private String type; private Object payload; } }

  • java
  • mysql
  • spring-boot
  • kafka
  • redis
minjun 댓글 2 좋아요 0 조회수 122

백엔드 서버가 존재할 때에도 서버 액션을 사용하는 것이 바람직할까요?

해결됨

한 입 크기로 잘라먹는 Next.js

안녕하세요! 서버 액션에 관해 궁금한 점이 생겨 질문드립니다. 일단 제가 강의를 보고 실습하면서 느꼈던 서버 액션의 큰 장점은 다음과 같습니다. 브라우저에서 서버 측에서 사용되는 함수를 실행할 수 있다. => 별도의 백엔드 API를 구현하지 않고도 DB에 직접적으로 접근하는 등의 작업이 가능 브라우저와의 상호작용을 하면서도 컴포넌트를 서버 컴포넌트로 유지할 수 있다. 하지만 1번 장점의 경우 혼자 풀스택으로 개발하지 않고 백엔드 개발자와 함께 개발하는 경우에는, 주로 이번 강의와 같이 서버 액션 함수 내에서 별도의 API를 호출하게 될 것이라 생각됩니다. 이런 경우에도 기존의 방식대로 onSubmit 등을 사용해서 API를 호출하는 것보다, 2번 장점을 위해 서버 액션을 사용하는 것이 바람직 할지 궁금해 질문드립니다! state를 이용해 실시간 validation이 이루어져야 하는 곳이 아니라면 유용할 것 같다고 생각이 들지만, 구글링을 해봐도 최신 기술이라 그런지 실제 적용 사례를 잘 찾아볼 수 없어 질문 드립니다!

  • react
  • typescript
  • next.js
서랑 댓글 1 좋아요 0 조회수 139

수업코드 git이 있을까요?

해결됨

[Unity] 직접 구현하는 게임 알고리즘 & 게임 시스템 구현

안녕하세요 수업코드를 다운로드 받을수 있는 git이 있을까요?

  • C#
  • unity
  • 객체지향
  • 유니티6
손봉호 댓글 2 좋아요 0 조회수 152

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