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파이어베이스 연동 중 Auth 및 ImagePicker 오류 발생, 도움 요청드립니다.

미해결

Flutter로 SNS 앱 만들기

안녕하세요, 강의를 따라가며 프로젝트를 진행 중인데 Firebase Auth와 ImagePicker 연동에서 계속 에러가 발생해 어려움을 겪고 있습니다. 파이어베이스 연동 후 제너릭 Auth 관련되서 오류가 발생합니다. ImagePicker도 마찬가지고요. 자꾸 에러가 걸려서 선생님 최종 소스코드를 제 컴퓨터에서 돌린 결과 마찬가지로 Auth에 오류가 뜹니다. 강의 기간이 오래되서 그런지 무슨 오류인지 확인하기가 너무 어렵습니다. 발생하는 문제를 해결할 수 있는 방법이나 디버깅 팁을 알려주시면 감사하겠습니다. Flutter 버전 3.27, Dart 버전 3.6.0

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손은섭/컴퓨터공학전공/학생 댓글 2 좋아요 0 조회수 195

viewBinding 관련 질문입니다.

미해결

[2023 코틀린 강의 무료제공] 기초에서 수익 창출까지, 안드로이드 프로그래밍 A-Z

안드로이드 스튜디오의 버전은 2024.2.1이고 viewBinding enabled 를 시도하는데 빨간색 글로 표시됩니다. 어떻게 해결해야 하나요? .

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꿀잼사슴 댓글 3 좋아요 0 조회수 243

0:30초 질문입니다.

해결됨

[2023 코틀린 강의 무료제공] 기초에서 수익 창출까지, 안드로이드 프로그래밍 A-Z

private lateinit var binding : ActivityMainBinding을 하려고 하는데 불러오지 못합니다. 안드로이드 스튜디오 2024.2.1 버전을 사용 중이라 room 설치할 때도 제미나이 도움으로 진행하느라 build.gradle.kts(Module: app) 코드가 수업 내용과 많이 다릅니다. gradle 문제로 해당 클래스의 패키지가 다운로드 되지 않은거 같습니다. 문제의 build.gradle.kts(Module: app) 전체 코드는 아래와 같습니다. ``` plugins { alias( libs.plugins.android .application) alias( libs.plugins.kotlin.android ) alias(libs.plugins.kotlin.compose) id("org.jetbrains.kotlin.kapt") } android { namespace = "com.example.kotlin06_todolist" compileSdk = 35 defaultConfig { applicationId = "com.example.kotlin06_todolist" minSdk = 26 targetSdk = 34 versionCode = 1 versionName = "1.0" testInstrumentationRunner = "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner" } buildTypes { release { isMinifyEnabled = false proguardFiles( getDefaultProguardFile("proguard-android-optimize.txt"), " proguard-rules.pro " ) } } compileOptions { sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_11 targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_11 } kotlinOptions { jvmTarget = "11" } buildFeatures { compose = true } } dependencies { implementation(libs.androidx.core.ktx) implementation(libs.androidx.lifecycle.runtime.ktx) implementation(libs.androidx.activity.compose) implementation(platform( libs.androidx.compose.bom )) implementation(libs.androidx.ui) implementation( libs.androidx.ui.graphics ) implementation(libs.androidx.ui.tooling.preview) implementation(libs.androidx.material3) implementation(libs.androidx.appcompat) implementation(libs.material) implementation(libs.androidx.activity) implementation(libs.androidx.constraintlayout) testImplementation(libs.junit) androidTestImplementation(libs.androidx.junit) androidTestImplementation(libs.androidx.espresso.core) androidTestImplementation(platform( libs.androidx.compose.bom )) androidTestImplementation(libs.androidx.ui.test.junit4) debugImplementation(libs.androidx.ui.tooling) debugImplementation(libs.androidx.ui.test.manifest) val room_version = "2.6.1" implementation(" androidx.room :room-runtime:$room_version") // To use Kotlin annotation processing tool (kapt) kapt(" androidx.room :room-compiler:$room_version") // optional - Kotlin Extensions and Coroutines support for Room implementation(" androidx.room :room-ktx:$room_version") } ``` 또한 깃허브 주소도 남겼습니다. https://github.com/KrillM/Kotlin06_TodoList Feat. build.gradle.kts(Module :app)에 두 가지 방법(깃 허브에는 없음)도 시도했습니다. 1. android 내 databinding dataBinding { enable = true } 2. android 내 buildfeature를 아래와 같이 수정 buildFeatures { compose = true dataBinding = true }

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꿀잼사슴 댓글 1 좋아요 0 조회수 211

서버와 클라이언트 간의 역할에 대하여

해결됨

350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법

안녕하세요, 최근에 강의를 완강한 사람입니다. 좋은 강의를 통하여 현재 개발의 원동력에 힘을 실어주었습니다, 감사합니다. 질문사항입니다! 강의 내용을 베이스로 개발을 하던중 제가 내용을 확립하지 못했던 부분이 있습니다. 클라이언트는 그럼 서버와의 데이터 통신 및 저장으로서의 역할이고 나머지는 서버에게 의존하는 것인지 입니다.(콘텐츠 받기, UI 구현, 액션 컨트롤 등등..) 다른분이 질문하신 내용을 바탕으로 제가 이해한 것은 클라이언트로서의 역할을 위에 언급한 것으로 이해하였는데 제가 잘못 이해한 부분이 있는지 궁금합니다! 클라이언트 : 서버와의 API 통신 + 반환 데이터 저장 ( + 반환 데이터를 구현할 수 있는 모듈?) 서버 : 데이터 반환 및 UI구현, 콘텐츠 반환 등 그외 전부 컨트롤

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vheh502 댓글 2 좋아요 0 조회수 247

강의 문의

미해결

안드로이드 모바일 앱 모의해킹과 시큐어코딩

현재 강의 업데이트가 잘 안이뤄지고 있는것 같은데요.. 이전 강의(삭제예정) 이건 너무 예전 거라 지금 환경에서는 따라서 환경 구축하는것도 어렵네요 에러만 나고 강의 들이 너무 혼잡하게 되어있는 느낌 이예요 강의 업데이트는 언제 이뤄지는건가요?

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호이니 댓글 1 좋아요 0 조회수 208

앱 만들기 학습방법에 대해 질문

해결됨

350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법

학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 마크다운, 단축키를 이용해서 편리하게 글을 작성할 수 있어요. 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 좀비님 좀비님으로 인해 앱만들기 여러모로 관심이 많이 생겨서 코틀린을 학습하고 이제 안드로이드 스튜디오에 대해 학습해보고있는데요 여러 강의들이 대체로 어떠한 프로그램에 대한 클론코딩 형식으로만 흘러가고 안드로이드 스튜디오에 대한 여러가지 용어(예: 액티비티나 뷰바인딩) 이러한 것 기초 용어에 대한 개념을 잘 설명해주지 않는거같더라구요 혹시 좀비님이 추천해주실만한 안드로이드 스튜디오에 대한 학습방법이 있을까요? 강의나 책 추천도 감사드립니다

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이순용 댓글 2 좋아요 0 조회수 223

강의자료 비밀번호를 못찾겠어요ㅠ

해결됨

350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법

학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 마크다운, 단축키를 이용해서 편리하게 글을 작성할 수 있어요. 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 이전 글에서 강의노트에 있다고 답변 주셨었는데, 어디있는지 못찾겠습니다... 좀 더 자세히 알려주실 수 있을까요?

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최형석 댓글 2 좋아요 0 조회수 249

앱, 광고 다 계정에 대해서 궁금합니다.

해결됨

350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법

학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 마크다운, 단축키를 이용해서 편리하게 글을 작성할 수 있어요. 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 앱과 광고 계정을 여러 개 운영하신다고 하셨는데, 이와 관련하여 몇 가지 궁금한 점이 있어 여쭤보고 싶습니다. 1. 다른 사람의 명의, 다른 IP, 다른 PC를 통해 계정을 만드신다고 이해했는데, 각 계정에 접속하실 때도 동일하게 다른 IP와 다른 PC를 사용하여 로그인하고 앱을 배포하시는 건가요? 2. 만약 그렇다면, 클라우드 환경에서 VM을 배포하여 운영하고 계신지 궁금합니다. 3. 다른 사람의 명의로 된 앱 계정과 광고 계정의 경우, 결제와 수익 수령도 해당 명의로 처리하시는지요? 4. 앱과 광고 계정은 여러 개로 운영하시고, 애드몹 계정은 하나로 관리하고 계신지 궁금합니다. 이 점들에 대해 자세히 설명해주시면 감사하겠습니다.

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Jang Hun Lee 댓글 2 좋아요 0 조회수 423

UI 자체를 DB 에 의존하는 것에 관해

해결됨

350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법

확장적인 사고를 통해 UI 를 컴포넌트화 했다는 점에서 일종의.. 개발자들의 자동화 욕망을 구현해내신게 아닐까 싶었습니다! 한창 듣는 중인데 너무 부럽기도 하고, 강의 해주셔서 감사하다는 말씀을 먼저 드립니다 ㅎㅎ (질문) 앱 클라이언트가 매우 적은 역할을 하고 서버에서 모든 것이 그때그때 정의된다면, 마치 하이브리드 앱처럼 앱 업데이트를 개발자가 (거의) 실시간 강제할 수 있는 권한이 생기는 것인가요? 극단적인 예시를 들자면 app id 101 와 102 응답이 서로 바뀌면, 사용자 입장에서는 완전히 다른 앱이 로드되는 것도 이론적으론 가능한 것 같아서요. 생각해보면 은행 앱들이 켤 때마다 새 데이터를 매번 받아오고 무결성 검사를 하는 것 같기도 하고요.. 🤔 이렇게 UI 를 lazy loading(?) 하는 부분에서 구글 쪽 정책에 제한은 없는지, 이런 아키텍처를 설계한 뒤로 느끼신 단점은 없었는지 궁금합니다! 통과는 해두고 출시 후에 완전히 다른 앱으로 바뀔 가능성이 있다면 플레이스토어에서 가만 두지 않을(?) 것 같다는 생각이 들어서요! (앗 혹시 제가 런타임과 빌드타임 구분된 설명을 전부 런타임으로 오해한 것일까요..? 😅 )

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닉뭐하지 댓글 1 좋아요 2 조회수 329

혹시 오픈채팅방은 운영 안 하시나요?

해결됨

350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법

안녕하세요. 이번에 강의를 들으면서 애드몹 기반의 앱을 만드는 사람들이 모여있는 카톡방이 있으면 좋을 거 같다는 생각이 들었습니다. 주제가 엄청 니치하기도 하고 주변에서 이런 분들과 소통할 기회가 없어서 필요성이 느껴집니다. 혹시 운영하시는 오픈 채팅방 같은 게 있다면 들어가고 싶습니다!

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shsh 댓글 1 좋아요 0 조회수 295

안드로이드에 배포 관련 질문입니다.

해결됨

350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법

안녕하세요, 좀비님. 이번에 안드로이드 개발자 계정을 처음으로 신청했으며, 개인 계정으로 진행하고 있습니다. 저는 자바스크립트, 다시 말해 React Native를 사용해 정말 간단한 안드로이드 앱을 만들어 배포해보고자 합니다. 그런데 배포 과정 중 구글 플레이 콘솔에서 테스터를 찾는 것이 쉽지 않더군요. 테스터 과정을 거치지 않고도 구글 플레이 스토어에 배포가 가능할까요?

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David Lee 댓글 2 좋아요 0 조회수 460

[코틀린 코루틴의 정석 책 추첨 이벤트] 강의 구매 기간 관련 문의

해결됨

코틀린 코루틴 완전 정복

안녕하세요 강사님! 책 추첨 이벤트 관련 내용을 보고 강의 구매 기간 에 관련하여 여쭤보고 싶은 사항이 있어서 글을 남기게 됐습니다. 여기에 말씀해주신 기간(25.12.19 ~ 26.1.18)에 강의를 구매한 사람만 해당 이벤트에 참여할 수 있는 걸까요 ?? (기간 이전에 강의를 구매한 사람은 해당되지 않는 지 궁금합니다) 감사합니다.

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denia park 댓글 1 좋아요 1 조회수 252

[코루틴 테스트 심화] runTest의 스레드 관련 문의

해결됨

코틀린 코루틴 완전 정복

안녕하세요 강사님! 강의 복습 중에 runTest 관련 문의가 있어서 다음과 같이 질문을 남기게 됐습니다. 코루틴 테스트 심화 강의의 4:07초에 시작되는 부분을 보면 runTest를 호출해 실행되는 코루틴은 메인 스레드를 사용한다 라고 해주셨습니다. 제가 실제로 runTest 를 이용해 코드를 실행시켜 보니 Test worker 스레드를 사용하고 있다고 나왔습니다. 실행 코드 @Test fun `메인 스레드만 사용하는 runTest`() = runTest { println("[${Thread.currentThread().name}] 메인 시작") delay(100) println("[${Thread.currentThread().name}] 메인 종료") } 결과 [Test worker @kotlinx.coroutines.test runner#2] 메인 시작 [Test worker @kotlinx.coroutines.test runner#2] 메인 종료 실제 사용되는 스레드는 Test worker 스레드 이지만, 테스트 코드에서 실행될 때 Test worker 스레드가 메인 스레드 처럼 동작하기 때문에 메인 이라고 말씀해주신 걸까요?? 감사합니다!

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denia park 댓글 2 좋아요 1 조회수 195

에셋에 대한 질문이 있습니다.

해결됨

350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법

안녕하세요. 유익한 강의 정말 감사드립니다. 다작에 대한 강의를 듣고 궁금증이 생겼습니다. 클라이언트를 서버를 이용해서 제어하고 계신다고 들었는데, 이미지와 같은 에셋들은 주로 어디에 포함시키시나요?? 이 에셋들도 서버에서 다운받는 형태인가요??

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aboutCafe 댓글 4 좋아요 0 조회수 227

앱 스크린샷은 주로 어떻게 제작하시나요?

해결됨

350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법

신규로 앱을 배포할때마다 여러 개의 스크린샷을 제작하는 과정이 너무나 비효율적으로 느껴지는데 좀비님께서는 이 부분을 어떻게 해결하시는지 궁금합니다. 스크린샷의 수가 많아지고 지원하는 언어가 많아질수록 이 과정이 굉장히 고역인데 활용하시는 팁이 있을까요?

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통통한 연어 댓글 1 좋아요 0 조회수 182

메인액티비티의 내용이 강의와 다른 것 같습니다.

해결됨

[LV1] Jetpack Compose - UI 연습하기

프로젝트를 만들 때 사진의 Empty Activity를 통해 만들었는데 강의에 있는 내용과 메인 액티비티의 내용이 다른 것 같습니다. 현재 최신의 안드로이드 스튜디오를 사용 중인데 이것 때문에 그런 것인지 그새 바뀐 내용들이 있는 건지 궁금합니다.

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wuhvv 댓글 2 좋아요 0 조회수 191

전면 광고 타이밍 질문있습니다

해결됨

350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법

스플래쉬가 나오고 메인이 잠깐 나온뒤 전면광고가 나오면 그것도 정책 위반일까요? data를 따로 로드하지 않아도 되는 앱이라서 메인 화면이 바로 나오는것 같은데 정책 위반이라면 이런경우 어떤 방식으로 전면 광고가 먼저 나오게 할 수 있을까요?

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댓글 2 좋아요 0 조회수 352

영상이 안나오는게 맞나요??

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350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법

화면영상이 안나옵니다.

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ordihong 댓글 1 좋아요 0 조회수 153

개인앱을 해야하는 이유 영상에 원래 영상은 없고 자막만 나오나요??

해결됨

350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법

개인앱을 해야하는 이유 영상에 원래 영상은 없고 자막만 나오나요??학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 마크다운, 단축키를 이용해서 편리하게 글을 작성할 수 있어요. 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.

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ordihong 댓글 1 좋아요 0 조회수 229

일정관리에 지라를 사용하는 이유

해결됨

350개의 개인 앱을 만들어 월급의 7배 수익을 달성한 방법

안녕하세요. 강의를 듣다가 궁금한 점이 생겼는데, 일정 관리를 지라로 사용하시는 특별한 이유가 있으신가요? 아이디어 관리는 노션을 사용해서 하셨는데 노션에서도 간단한 스프린트와 일정관리를 제공함에도 불구하고 지라를 사용하신 이유가 궁금합니다. 제 사견으로는 1인개발이기 때문에 최대한 많은 툴 사용을 지양하여 정보의 파편화를 막는게 중요하지 않을까해서 질문 드립니다. 아직 제가 지라를 제대로 사용해보지 않아서 질문드리는 걸 수 있는데 노션에 통합관리하는 것 대비 지라를 사용하는 것이 어떠한 장점이 있는지 궁금합니다. 추가로 강사님께서 350개의 앱을 출시하셨다고 하셨는데 그러면 각 서비스마다 지라의 프로젝트를 전부 만들어서 관리하시나요? 아니면 하나의 "서비스개발" 프로젝트에서 전부 관리하시나요?

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최윤석 댓글 2 좋아요 0 조회수 809

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