[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
안녕하세요. Riverpod 상태관리 라이브러리 사용 시 상태가 변경될 때 build() 가 실행이 된다고 하셨는데, 라이프 사이클 관점에서 보면 setState() 를 호출한 라이프사이클과 동일하게 발생이 되는 건가요? 아니면 build() 함수만 실행이 되는건가요? 참고 할 링크가 있으면 같이 부탁드립니다. 수고하세요.
10:29초에 Class B extends A{ public B(){ - 이쪽 부분이 상속이 된다고 알려주셨는데 8:12초에 class B extends A{ public void pain() { - 에서는 왜 상속이 안되는지 차이점을 잘 모르겠습니다 본인이 태어나기 전에 부모의 기본 생성자를 호출한다"라고 이해를 했는데 왜 8:12초에는 부모 생성자를 호출을 안하는 건가요? 혹시 생성자 B()가 있어야 부모를 호출할 수 있는건가요?
안녕하세요, 추상 클래스와 추상 메서드에 관련한 코드를 보다가 궁금한 점이 있어 질문을 남깁니다. abstract class Vehicle { String model; // 생성자 Vehicle(String model) { this.model = model; } // 추상 메서드 abstract void startEngine(); void stopEngine() { System.out.println(model + "엔진 멈췄다."); } } class Car extends Vehicle { // 생성자 Car(String model) { super(model); } // abstract 였던 메소드를 구현 void startEngine() { System.out.println(model + "엔진 켜졌다."); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Car car = new Car("Toyota"); car.startEngine(); car.stopEngine(); } } 제가 이해한 코드 흐름은 다음과 같습니다. Car 이라는 객체(인스턴스)를 생성 super(model) 코드를 통해 "Toyota" 라는 String 변수 값이 Car의 부모 클래스 Vehicle의 생성자 함수 에 들어감 Vehicle 생성자 함수를 통해 Vehicle의 인스턴스 변수인 model에 "Toyota" 라는 값 이 들어가게 됨 car.startEngine() => 자식 클래스에서 startEngine() 함수 실행 car.stopEngine() => 자식 클래스에서는 없는 함수이므로 부모 클래스에 있는 stopEngine() 함수를 실행 이 때, 4번에서 궁금했던 점은 model 이라는 변수는 부모 클래스에 있는 인스턴스 변수인건데, 상속을 하게 된다면 자식 클래스에서도 model 이라는 변수에 접근이 가능한건가요?
이번 세션은 어떻게 학습하셨나요? 강의를 들으면서 어떤 생각의 변화나 깨달음이 있었나요? 그 변화나 깨달음을, 지금 나의 학습이나 작업에 어떻게 적용해볼 수 있을까요? 💬 부담 갖지 말고 편하게 써주세요! 혼자만의 정리도 좋고, 다른 사람들과 공유해도 좋아요. 여러분의 방식이 다른 사람에게도 큰 도움이 될 수 있어요 :)
이번 세션은 어떻게 학습하셨나요? 강의를 들으면서 어떤 생각의 변화나 깨달음이 있었나요? 그 변화나 깨달음을, 지금 나의 학습이나 작업에 어떻게 적용해볼 수 있을까요? 💬 부담 갖지 말고 편하게 써주세요! 혼자만의 정리도 좋고, 다른 사람들과 공유해도 좋아요. 여러분의 방식이 다른 사람에게도 큰 도움이 될 수 있어요 :)
이번 세션은 어떻게 학습하셨나요? 강의를 들으면서 어떤 생각의 변화나 깨달음이 있었나요? 그 변화나 깨달음을, 지금 나의 학습이나 작업에 어떻게 적용해볼 수 있을까요? 💬 부담 갖지 말고 편하게 써주세요! 혼자만의 정리도 좋고, 다른 사람들과 공유해도 좋아요. 여러분의 방식이 다른 사람에게도 큰 도움이 될 수 있어요 :)
이번 세션은 어떻게 학습하셨나요? 강의를 들으면서 어떤 생각의 변화나 깨달음이 있었나요? 그 변화나 깨달음을, 지금 나의 학습이나 작업에 어떻게 적용해볼 수 있을까요? 💬 부담 갖지 말고 편하게 써주세요! 혼자만의 정리도 좋고, 다른 사람들과 공유해도 좋아요. 여러분의 방식이 다른 사람에게도 큰 도움이 될 수 있어요 :)
이번 세션은 어떻게 학습하셨나요? 강의를 들으면서 어떤 생각의 변화나 깨달음이 있었나요? 그 변화나 깨달음을, 지금 나의 학습이나 작업에 어떻게 적용해볼 수 있을까요? 💬 부담 갖지 말고 편하게 써주세요! 혼자만의 정리도 좋고, 다른 사람들과 공유해도 좋아요. 여러분의 방식이 다른 사람에게도 큰 도움이 될 수 있어요 :)
안녕하세요. 설명 잘해주셔서 그래도 대략은 이해했는데요. 이해가 약간 안가는 부분이 있어 질문드립니다. _inst가 정적 메서드여서 공유되어 하나로만 쓰인다는 건 이해했는데요. count는 conn1, conn2, conn3 각자 다른 변수로 이해했는데 그래도 계속 같은 변수처럼 +되는 것이 맞는지 이해가 안가서 질문드립니다.
이번 세션은 어떻게 학습하셨나요? 강의를 들으면서 어떤 생각의 변화나 깨달음이 있었나요? 그 변화나 깨달음을, 지금 나의 학습이나 작업에 어떻게 적용해볼 수 있을까요? 💬 부담 갖지 말고 편하게 써주세요! 혼자만의 정리도 좋고, 다른 사람들과 공유해도 좋아요. 여러분의 방식이 다른 사람에게도 큰 도움이 될 수 있어요 :)
안녕하세요. 설명 잘 해주셔서 1+1까지는 이해가 되는데요. 그 위에 6, 5, 4는 왜 더하지 않는지 이해가 잘 안가서요. 그 전에 나왔던 1차 재귀함수 7x6x5x4x3x2x1은 이해가 됐는데 그 문제와 동일한 방식으로 보면 6,5,4를 같이 더해야 하지 않나 해서 궁금해서 여쭤봅니다.
만약 자식생성자가 변수a = 자식생성자()를 실행했지만 자식생성자()는 자식클래스에 없고 만약 부모생성자()는 부모 클래스에 있을때 부모생성자를 호출하고, 자식생성자는 없는 그대로 코드를 이어나가면 될까요? 여기서 만약 자식생성자를 호출했는데 자식클래스에 생성자가 없어요. 근데 자식생성자 태어날 때는 부모생성자가 태어나야한다가 원칙 이잖아요? 근데 만약 이 문제에는 부모 생성자가 없지만 만약 있다면, 부모생성자 먼저 호출하고 코드를 이어나가면 될까요?