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173만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

FObjectInitializer 를 사용한 생성자.

미해결

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해

일반생성자와 FObjectInitializer 를 사용한 생성자 차이점이 궁금해서 제이나미에 검색을해보니 다음과 같이 답변을 합니다. FObjectInitializer 는 언리얼 엔진의 객체를 생성할 때 항상 사용해야 합니다. 언리얼 엔진은 자체적인 객체 생성 및 초기화 시스템을 가지고 있으며, FObjectInitializer 는 이 시스템의 핵심이에요. FObjectInitializer 를 사용해야 하는 경우 언리얼 엔진의 UObject 를 상속받는 모든 클래스의 생성자 에서는 FObjectInitializer 를 사용하는 것이 원칙입니다. 대표적인 예시들은 다음과 같습니다. AActor (액터) UGameInstance (게임 인스턴스) APawn (폰) UUserWidget (위젯) UMyCustomClass (직접 만든 UObject 클래스) 현재 강의에서는 UObject 를 상속받는 클래스라도 Default 생성자를 사용하시는곳이 많은데 , 위의 답변이 틀린것이 겠지요, 어쩔때 FobjectInitializer 를 사용해야할지 , 일반생성자를 사용해야할지 잘모르겠습니다

  • unreal-engine
  • 언리얼-c++
pakheae 댓글 2 좋아요 0 조회수 137

강의 6분 부터 나오는 HP 변환할 때 나누기 vs map range clamped

해결됨

2. [언리얼 시스템 연구 과정] UE5 스파르타 클래스: 심화편

안녕하세요. HP를 0~1 범위로 변환할 때 HP 값이 6000이라도 6000으로 나누면 잘 작동하는데, map range clamped가 나누기에 비해 좋은 점이 무엇인지 궁금합니다!

  • unreal-engine
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minsu 댓글 2 좋아요 0 조회수 118

31번 실습시 에러 발생

해결됨

실리콘밸리 데이터 리더가 알려주는 Airflow 기초

첫번쨰 dag 실행시 링크로 가쟈오는 csv 파일이 xml 파일로 읽어드리면서 에러로 띄우네요?? 도커에서 csv 파일을 읽을떄 에러메세지를 xml로 리턴하는거같은데 우선 csv 파일자체를 넣어서 하드코딩했습니다. 혹시 도커로 사용시 외부 파일받아올때 보안적인 부분에서 해제해야되는경우가있나요?

  • python
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진시황 댓글 2 좋아요 0 조회수 116

파이썬이 아니라 sql영상이 나와요

미해결

Generative AI with Python: Build Text & Image Creators

다른 영상이 나오는 것 같아요

  • python
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기석 댓글 1 좋아요 0 조회수 55

강의자료 링크로 들어가면 페이지를 찾지못한다고 나와요

미해결

FastAPI: Python으로 3배 빠르게, 2배 정확한, 10배 빠른 API 만들기

💡 질문하기 전에 먼저 확인해보세요! 답변을 기다리는 동안, 아래 항목들을 먼저 확인해보시면 문제가 해결될 수도 있어요. 강의 내용 다시 보기: 혹시 놓친 부분이 없는지 해당 챕터의 강의를 한 번 더 돌려보셨나요? 오타 및 들여쓰기 확인: 파이썬은 특히 들여쓰기에 민감해요. 코드에 오타나 잘못된 들여쓰기는 없는지 꼼꼼히 확인해주세요. 에러 메시지 검색: 빨간색 에러 메시지가 떴다면, 메시지 전체를 복사해서 구글에 그대로 붙여넣기 해보세요. 전 세계 개발자들이 비슷한 문제를 겪고 해결책을 공유해두었을 확률이 높습니다. Q&A 게시판 검색: 혹시 다른 분이 먼저 비슷한 질문을 올렸는지 게시판을 한번 살펴보는 것도 좋은 방법이에요.

  • python
  • aws
  • docker
  • sqlalchemy
  • FastAPI
개브라운 댓글 2 좋아요 1 조회수 128

선생님 강의중에서 sqlite3 강의를 제공한 강의가 있나요?

미해결

[리뉴얼] 파이썬입문과 크롤링기초 부트캠프 [파이썬, 웹, 데이터 이해 기본까지] (업데이트)

지금 강의에 대한 질문은아니고, 선생님 강의를 여러개를 구매했는데, 선생님 강의중에서 sqlite3를 설명해주신 강의가 있던거 같은데, 오늘 오랜만에 보려고 하니까 못찾겠더라구요.. 그래서 제 기억이 틀린건지. 아니면 못찾는건지 궁금해서 문의드립니다.

  • python
  • 웹-크롤링
가후 댓글 2 좋아요 0 조회수 171

수료증은 어떻게 받나요?

미해결

[신규 개정판] 이것이 진짜 크롤링이다 - 실전편 (인공지능 수익화)

완강했는데 수료증은 어떻게 받나요?

  • python
  • 웹-크롤링
김영호 댓글 2 좋아요 0 조회수 146

카카오맵 API 를 사용해서 내컴퓨터의 갤러리맵 만들기

해결됨

파이썬으로 뭘 만들지? 남박사의 파이썬 알쓸파잡

해당 강의를 해볼려고 해도 카카오 개발자 사이트에서 'Web 플랫폼 등록'탭이 없는데 다른 방법이 없나요?

  • python
  • 웹-크롤링
  • gui
이종익 댓글 2 좋아요 0 조회수 119

CharacterMovementComponent의 RotationRate관련해서 질문이 있습니다.

미해결

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

// Movement GetCharacterMovement()->bOrientRotationToMovement = true; GetCharacterMovement()->RotationRate = FRotator(0.f, 0.f, 0.f); GetCharacterMovement()->JumpZVelocity = 700.f; GetCharacterMovement()->AirControl = 0.35f; GetCharacterMovement()->MaxWalkSpeed = 500.f; GetCharacterMovement()->MinAnalogWalkSpeed = 20.f; GetCharacterMovement()->BrakingDecelerationWalking = 2000.f; RotationRate가 회전속도라고 이해했고 값을 바꿔봐도 변화가 안보여서 Yaw값을 0.f로 설정하고 테스트해봤는데 똑같이 회전이 됐습니다. 블루프린트 클래스도 확인해봤는데 여기서는 0으로 되어있습니다. 디버깅 해봤을 때 CharacterMovementComponent의 PhysicsRotation함수에서 위 사진처럼 RotationRate가 Yaw값으로 360이 들어가고 있었습니다. Charater의 BeginPlay에서 로그를 찍어서 값을 확인해보니 여기서는 0으로 들어가는데 그럼 이후에 값이 다시 360으로 세팅되는 건가요? RotationRate 조정해보고 싶은데 어떻게 해야 되는지 궁금합니다.

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Ho Y 댓글 2 좋아요 0 조회수 155

공부내용 블로그 게시 가능한가요?

해결됨

[Rookiss R&D Lab] UE5 Framework Insight (Liu)

제목과 동일합니다.

  • c++
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  • ue5
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gjtjqkr1 댓글 2 좋아요 0 조회수 176

[6강] ShowDebug에서 Attributes for avater가 변하지 않아요..

미해결

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템

https://github.com/YIDO96/AttributeErrorTest 엔진은 5.4.4입니다. ASC와 AttributeSet의 기본적인 코드만 작성한 상태입니다. 한번만 확인해주세요.. 어디가 문제인지 잘 모르겠습니다..

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언리얼공부 댓글 2 좋아요 0 조회수 113

11분 초반의 설명이 이해가 안됩니다.

해결됨

2. [언리얼 시스템 연구 과정] UE5 스파르타 클래스: 심화편

안녕하세요. 강의 11분 초반에 MyBoom을 가리키시면서 안에 있을 경우에 Boooom을 터뜨려 주는데 없으니까 crash가 날 수 있다고 하시는데 뭐가 안에 있고 없다는 것인지 잘 모르겠습니다.

  • unreal-engine
  • ue-blueprint
minsu 댓글 2 좋아요 0 조회수 99

섹션 4 퀴즈 3번 문제 질문

미해결

프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)

A - str[6:]도 정답이지 않나요?

  • python
이용채(Yongchae Lee) 댓글 2 좋아요 0 조회수 87

class명을 활용하여 선택자를 만들지 않는 경우..?

미해결

[신규 개정판] 이것이 진짜 크롤링이다 - 실전편 (인공지능 수익화)

안녕하세요, class 안에 띄어쓰기 및 특수문자가 있는 경우 선택자를 만드는 방안에 대하여 설명해주셨는데요, 사진과 같이 dt > a를 활용하여서도 제목과 링크주소를 뽑아낼 수 있는 것으로 확인하여서요! 혹시 꼭 class명을 활용하여 선택자를 만들어야 하나요? dt >a 로도 원하는 내용을 추출할 수 있다면 사진과 같은 방향으로 해도 크롤링 진행에 문제가 없는지 궁금합니다.

  • python
  • 웹-크롤링
여니 댓글 2 좋아요 0 조회수 82

07-01 IPv4AddressIntegerField 질문

미해결

파이썬/장고 웹서비스 개발 완벽 가이드 with 리액트 (장고 4.2 기준)

안녕하세요 강사님. 강의자료 소스코드 메소드 각각에 대한 세부적인 설명은 자세히 없는 것 같아 질문드립니다. 혹시 틀리거나 부족한 부분이 있다면 설명 부탁드립니다! https://gist.githubusercontent.com/allieus/6134497ba5e0f0aa541a18b700fe9a0e/raw/212aff65dd66095455b2bc87564470f4ba8a5219/IPv4AddressIntegerField.py 1. to_python, get_prep_value, from_db_value 세가지 메소드의 공통점은 value값을 적절한 형식으로 변환하는 것 같은데요. 차이점은 아래와 같이 이해하면 될까요? -get_prep_value: save(), create() 메소드 사용시 호출되는 내부 메소드 -from_db_value: 데이터베이스에서 오브젝트/쿼리셋을 가져올 때 호출되는 내부 메소드 -to_python: ModelForm을 통해 입력받거나 모델.<필드명> = "192.168.56.1" 처럼 직접 필드값을 할당할 때 호출되는 내부 메소드.

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  • web-api
  • htmx
성지 댓글 1 좋아요 0 조회수 109

데이터 : members.csv 어디서 불러오나용 ㅜㅜ?

해결됨

[퇴근후딴짓] 빅데이터 분석기사 실기 (작업형1,2,3)

데이터 : members.csv 어디서 불러오나용 ㅜㅜ?

  • python
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  • 빅데이터
  • pandas
  • 빅데이터분석기사
윤유나 댓글 2 좋아요 0 조회수 71

튜플, 딕셔너리는 자료 첨부가 안되어있네요

미해결

프로그래밍 시작하기 : 파이썬 입문 (Inflearn Original)

안녕하세요 튜플, 딕셔너리 에는 자료가 첨부되어있지않습니다. 이럴경우 별도로 자료 요청을 해야하나요?

  • python
minhee kim 댓글 2 좋아요 0 조회수 58

4강에서 콤보 공격시 다음 공격을 할 경우 ActivateAbility가 자동으로 발동되는 이유

미해결

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템

언리얼 5.6으로 진행하다가 이상한 버그가 터져서 다시 5.4로 복습도 할겸 해서 처음부터 만들어보고 있는데 콤보 공격할 때 ActivateAbility가 발동되고 콤보의 첫번째 공격이 끝나게 되면 무조건 EndAbility가 발동합니다. 5.6으로 했을때와 5.4로 했을때의 코드적으로 다른점도 없는데 왜 처음에는 첫번째 공격을 하고 두번째 콤보 공격을 하면 EndAbility가 아닌 ActivateAbility가 다시 호출되고, 두번째 할때는 왜 첫번째 공격이 끝나면 무조건 EndAbility가 호출될까요..??ㅠ

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언리얼공부 댓글 2 좋아요 0 조회수 139

언리얼 공부방법에 대해 질문드립니다.

해결됨

이득우의 언리얼 프로그래밍 Part2 - 언리얼 게임 프레임웍의 이해

안녕하세요. 언리얼엔진 을 잘하기위해서는 , 클래스 계층구조 파악, 어떻게 구현되었는지 딥하게 들여다 보는게 맞을까요?

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pakheae 댓글 2 좋아요 0 조회수 122

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