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해결됨Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
애구마선생님, 다음 프로젝트 강의는 언제 올려주세요???
선생님의 새로운 강의 듣고싶습니다,,이렇게, 자세한 강의는 처음입니다..명확하고 정확하고, 기초, 중급자는 물론이고1인개발에 관심있는 저에게는 거의 바이블입니다... 다른 강의도 듣고싶어요,,,너무 기대됩니다..
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미해결Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
51강 10:22에서 이미지 여러장이 나오지 않아요;;
이런상황입니다 ㅠㅠ //// FeedView.swift// SUNGWON//// Created by SW KIM on 2/6/25.// import SwiftUI struct FeedView: View { @State var viewModel = FeedViewModel() var body: some View { // Text("FeedView") ScrollView { VStack{ HStack{ Image("instagramLogo2") .resizable() .scaledToFit() .frame(width: 110) Spacer() Image(systemName: "heart") .imageScale(.large) Image(systemName: "paperplane") .imageScale(.large) } .padding(.horizontal) ForEach(viewModel.posts) { post in let _ = print("post:", post) } Spacer() } } }} #Preview { FeedView()}
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미해결Part2: 초중급 iOS 인스타그램 클론(SwiftUI, MVVM, Firebase, 2024)
52강 post데이터가 불러와지지 않아요,,,
52강 11:06에서 #Preview{FeedCellview(post: Post(id: 등등의 내용을 써야하는데;;Post정보가 나오지 않아 막혔어요;; 아래와 같이 뜨는데요;;;무엇이 잘못된걸까요;; WARNING: All log messages before absl::InitializeLog() is called are written to STDERRI0000 00:00:1738937824.318841 984217 config.cc:230] gRPC experiments enabled: call_status_override_on_cancellation, http2_stats_fix, monitoring_experiment, pick_first_new, trace_record_callops, work_serializer_clears_time_cachenw_endpoint_flow_failed_with_error [C1 2404:f340:10:1801::200a.443 failed parent-flow (unsatisfied (No network route))] already failing, returningnw_connection_get_connected_socket_block_invoke [C1] Client called nw_connection_get_connected_socket on unconnected nw_connectionTCP Conn 0x6000033015e0 Failed : error 0:50 [50]I0000 00:00:1738937824.540463 984238 subchannel.cc:806] subchannel 0x103f0dca0 {address=ipv6:%5B2404:f340:10:1801::200a%5D:443, args={grpc.client_channel_factory=0x60000002b7d0, grpc.default_authority=firestore.googleapis.com, grpc.http2_scheme=https, grpc.internal.channel_credentials=0x600002638de0, grpc.internal.client_channel_call_destination=0x1066f45e8, grpc.internal.event_engine=0x60000000dcd0, grpc.internal.security_connector=0x600002c38080, grpc.internal.subchannel_pool=0x6000029332c0, grpc.keepalive_time_ms=30000, grpc.primary_user_agent=grpc-c++/1.65.1, grpc.resource_quota=0x600000c9b2d0, grpc.server_uri=dns:///firestore.googleapis.com}}: connect failed (UNKNOWN:(domain:NSPOSIXErrorDomain, code:50, description:The operation couldn’t be completed. Network is down) {file:"/var/folders/hn/5bx1f4_d4ds5vhwhkxc7vdcr0000gn/T/ZipRelease/2024-07-25T04-01-28/project-ios/Pods/gRPC-Core/src/core/lib/transport/error_utils.cc", file_line:150, created_time:"2025-02-07T23:17:04.540048+09:00", grpc_status:2}), backing off for 965 mscurrentUser: Optional(SUNGWON.User(id: "XCwZST2c1fNVwhu9ex77JnK7ThS2", email: "test1@naver.com", username: "222222", name: "111111", bio: nil, profileImageUrl: nil))Optional(["username": 222222, "id": XCwZST2c1fNVwhu9ex77JnK7ThS2, "email": test1@naver.com, "name": 111111])DEBUG: Failed to load user posts with errorThe data couldn’t be read because it is missing.
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미해결[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
[BTS앱] 화면 클릭 이벤트 처리 - findViewById, Toast
선생님 4일 전에 질문 달았는데 다시한번 질문드립니다!코드도 맞게 입력하고, 재부팅, 새로운 파일로 빌드도 다 해봤는데도 토스트 메세지가 뜨지 않아서 프로젝트 압축 파일 올려놨습니다ㅠㅠ 이유를 모르겠습니다..https://drive.google.com/drive/folders/1qDl-Spv709ko__1M-HI0RItbNR9jhtF_?usp=sharing
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해결됨너네 백엔드 하고 싶은 거 있으면 얼마든지 해 난 괜찮어 왜냐면 나는 파이어베이스가 있어
displayName 에 대해 질문있습니다.
안녕하세요 강의를 너무 잘 보고 있습니다 강의를 보다가 궁금한 점이 파이어베이스 프로젝트 설정 강의 부분에서 displayName이라는 state를 작성했는데 이건 파이어베이스에 약속된 이름이라고 하셨는데 그럼 닉네임 할때만 이 이름으로 작성하면 되는 건가요?
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
nova, dice, z 이펙트(프리팹)들이 깨져서 나오는데 해당 파일들을 혹시 받을 수 있을까요?
다름이 아니고 유니티 패키지를 받아오는데 z 프리팹이 깨져서 나오고 dice와 nova 프리팹이 유니티 패키지 임포트 목록에 보이질 않아서요 혹시 따로 좀 받을 수 있다면 부탁드리겠습니다.
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미해결따라하며 배우는 리액트, 파이어베이스 - 채팅 어플리케이션 만들기[2023.12 리뉴얼]
ESlint
vs code가 업데이트 되어서 그런지.. eslint.config.js로 바뀌었는데 어떻게 설정해야할지 잘 모르겠습니다.일단 gpt에서 말하는대로 바꾸어보긴 했는데 작동을 안하더라고요.. 어케 해야할까요 import globals from "globals"; import pluginJs from "@eslint/js"; import pluginReact from "eslint-plugin-react"; /** @type {import('eslint').Linter.Config[]} */ export default [ {files: ["**/*.{js,mjs,cjs,jsx}"], languageOptions: { globals: globals.browser, sourceType: "module", ecmaVersion: "latest" }, plugins: { react: pluginReact }, rules:{ ...pluginJs.configs.recommended.rules, ...pluginReact.configs.recommended.rules, "react/prop-types": "off", }, }, { files:[".eslintrc.{js,cjs}"], languageOptions:{ sourceType:"script", }, environment: { node:true, } } ]
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미해결[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
[BTS앱] 화면 클릭 이벤트 처리 - findViewById, Toast
코드 똑같이 쳤는데 test device에서 첫번째 이미지 클릭시 "1번째 클릭 완료" 문구가 나오지 않습니다..
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해결됨[풀스택 완성] Supabase로 웹사이트 3개 클론하기 (Next.js 14)
react 19버전에서는 recoil사용이 어렵나요?
✅ 모든 질문들은 슬랙 채널에서 답변드리고 있습니다.💡 ”로펀의 인프런 상담소” 슬랙 채널 가입하기 💡평일중에는 퇴근 이후(저녁 7시)에 답변을 받아보실 수 있고, 주말중에는 상시 답변드리고 있습니다. 안녕하세요. recoil 강의 부분에서 하나의 에러로 인해서 진행이 막힌 상태입니다!TypeError: Cannot destructure property 'ReactCurrentDispatcher' of '{imported module [project]/nodemodules/next/dist/compiled/react/index.js [app-client] (ecmascript)}.default.__SECRET_INTERNALS_DO_NOT_USE_OR_YOU_WILL_BE_FIRED' as it is undefined. "dependencies": { "next": "15.1.6", "react": "^19.0.0", "react-dom": "^19.0.0", "recoil": "^0.7.7" },next 15 & react 19 버전으로 진행중이었는데구글링을 해보아도 다들 더이상 recoi은 사용하지말라 이런 답만 알려주고있어 해결하기가 어려운 상태네요. 결국 버전문제인 것 같은데, 최신 버전으로 해당 문제가 해결이 어렵다면 다른 상태관리 라이브러리를 사용하며 진행하고싶은데요,Zustand 라이브러리를 사용해도 진행에 무리없을까요?
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해결됨[2025 리뉴얼]플러터플로우로 코딩 없이 한달 안에 앱 만들기
이미지 영역 질문
안녕하세요. 이미지 질문이 있습니다.이미지 영역 바깥 테두리 보더값을 주고 싶은데 우측 패널?에서 안보여서 어떻게 할 수 있을까요?이미지 업로드 전에는 디폴트 이미지를 주고 싶은데 이때 조건을 어떻게 줄 수 있을까요? condition 설정에 Default Variable Value는 on/off 만 있어서 그건 아닌거 같아서요.
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미해결[초급편] 안드로이드 커뮤니티 앱 만들기(Android Kotlin)
Firebase 스토리지 유료화 문제
이미지 업로드 관련 질문드립니다. 2024년 10월 기준으로 Firebase 스토리지 신규 버킷은 사용한 만큼만 지불하는 Blaze 요금제로 사용해야 하는 것으로 변경되었습니다. 신용 카드 등록해야 해서 조심하면 괜찮겠지만 신용카드 등록 없이 무료로 사용할 수 있는 다른 호스팅 서비스는 없을까요?
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미해결Vue 3 & Firebase 10 커뮤니티 만들기 풀스택 - "활용편" (with Pinia, Quasar, Tiptap, VueUse)
[공유] 잘동작하는 unplugin-vue-router 버전 관련
처음에 퀘이사 프로젝트를 생성하고, unplugin-vue-router가 동작하지 않아 적잖이 당황했습니다. 여러 테스트를 해본 결과... 다음과 같은 결과를 얻었습니다. 1/25일 기준, 최신 Vue/Vue Router 기준으로... "vue": "^3.5.0", "vue-router": "^4.5.0" unplugin-vue-router의 0.8.8까지만 호환되는 걸 확인했습니다. "unplugin-vue-router": "^0.8.8", 정확히, 0.9.0으로 하니까..chunk-NFXBJ25B.js?v=f99a8603:1268 Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'forEach')위의 오류가 나더군요... 덧) 강사님 최신 unplug-vue-router 호환이슈좀 해결해 주세요.. ~~ ^^
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
Render Texture 관련 문의 강의와 다르게나와요.
아무리 강의를 돌려봐도 강의영상 3:17에는 위와 같은 느낌이었는데 강의영상 4:31 영상 렌더 텍스쳐 적용 후부터 이미지가 써클의 모양이랑 크기가 달라 보이는게 이해가 안됩니다... 부모 오브젝트부터 초 단위로 끊어서 봤었는데 보여지는 써클 사이즈가 도저히 이해가 안됩니다.
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미해결[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)
섹션7 - 파이어베이스 활용 중 에러
안녕하세요.파이어베이스 활용 중 아래와 같이 코틀린 버전이 맞지 않다는 에러가 발생하는데..어떻게 해도 해결이 안됩니다. ㅜㅜ ~~ was compiled with an incompatible version of Kotlin. The binary version of its metadata is 2.1.0, expected version is 1.9.0.
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
인앱 결제 환불 처리
안녕하세요. 좋은 강의 감사드립니다.인앱결재같은 강의를 통해 서비스도 할 수 있겠다는 자신감을 얻었습니다.그리고 서비스 중에 발생하는 환불처리에 대한 내용도 있었으면 참 좋겠다는 생각이 들어글 남깁니다
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미해결[초중급편] 안드로이드 데이팅 앱 만들기(Android Kotlin)
최신화 된 강의 요청합니다
안녕하세요, 이번에 강의를 구매한 학생입니다. 밑에 글에서 폼도 작성했습니다.강의를 진행하다 보니 강의가 출시된 지 시간이 꽤 지나 대부분의 구현 방식이 현재와 많이 달랐습니다. 특히 Firebase Cloud Messaging이나 CardStackView의 사용법이 강의 내용과 다릅니다. 이로 인해 별도로 혼자 많은 부분을 직접 새로 구현해야 했습니다. 앱은 구현했지만, 이 강좌 수강 목적인 FCM을 이용한 푸시 메시지 보내기가 실제 강의 내용과 많이 달랐습니다.해당 강의에 대한 아쉬움이 남는데 다른 질문글에서 강의를 최신화한다라는 답변을 봤습니다. 최신화 된 강의를 받거나 없으면 환불을 받고자 질문글 남겨요.
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미해결iOS/Android 앱 개발을 위한 실전 React Native - Intermediate
환불관련 문의 드립니다.
아직 강의를 시청하지 않았습니다.사정 상 너무 급하게 결제를 진행한것같아 환불 요청 드리려고 합니다. ㅠㅠ
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미해결Vue 3 & Firebase 10 커뮤니티 만들기 풀스택 - "활용편" (with Pinia, Quasar, Tiptap, VueUse)
route.meta? 에서 물음표 개념
안녕하세요~ 웹 레이아웃 구성 default.vue 파일의 코드 일부분 입니다.route.meta? 에서 ?물음표개념이 어떻게 될까요?지워도 작동해서 질문 드립니다.답변 주시면 감사하겠습니다. const pageContainerStyles = computed(() => ({ maxWidth: route.meta?.width || '1080px', margin: '0 auto', }));
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해결됨[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
로딩 씬에서 DB 데이터 로드 완료 후 Main 씬 전환 시 Spawner의 OnReady 이벤트가 작동하지 않습니다.
로딩 씬에서 DB 데이터 로드 완료 후 Main 씬 전환 시 Spawner의 OnReady 이벤트가 작동하지 않습니다. 디버깅을 통해 StageManager의 OnReady와 OnPlay 호출 시점을 확인해 보았는데, OnReady가 먼저 호출되는 것을 확인하였으나, Spawner에서는 OnReady 함수가 작동하지 않아 발생하는 문제로 확인됩니다.이렇듯 연결은 잘 해놓았으나, 작동하지 않는데, 하루종일 디버깅하며 찾아보는데 도저히 진도가 빠지지 않아 요청드립니다. https://github.com/sangmoki/IdleHero_RPG 깃허브 링크도 같이 첨부 드립니다 !
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미해결[2025 리뉴얼]플러터플로우로 코딩 없이 한달 안에 앱 만들기
chat 에러
flows에 chat을 프로젝트로 추가하면 에러가 70개가 발생했다고 나와요 파이어베이스 단순 디플로이랑 권한설정 외에도 추가 설정이 많이 필요한거 같아요