안녕하세요~ 강의 1분40초 쯤에 printf("%p %d %p\n", ptr1, *ptr1, &ptr1); 코드를 출력하면 값이 002AFAEC 100 002AFAE0 이렇게 나옵니다. ptr1이랑 &ptr1이랑 arr[0]의 주소를 출력하는 걸로 알고 있는데 다르게 나오는 걸로 보니 제가 잘못 알고 있는 거 같습니다ㅠ ptr1 이랑 &ptr1 을 출력하면 값이 다르게 나오는데 이 둘의 차이는 무엇일까요? 헷갈리네요 아래에 코드도 첨부해 놓았습니다. int main() { int arr[5] = { 100, 200, 300, 400, 500 }; int* ptr1, * ptr2, * ptr3; ptr1 = arr; printf("%p %d %p\n", ptr1, *ptr1, &ptr1); // 002AFAEC 100 002AFAE0 }
CUDA 프로그래밍 (5) - C/C++/GPU 병렬 컴퓨팅 - 아토믹 연산 atomic op
안녕하세요! 정말 재미있게 강의를 보고 있습니다. 그런데 강의 32-2를 보다 궁금증이 생겨 질문 드립니다! warp의 early terminate가 정확히 어떤 동작인지 궁금한데요. 제가 생각해 볼 때 __syncthreads() 함수를 호출하게 되면, 블록 내 모든 스레드가 해당 함수에 도달하기까지 대기해야 하고 그러면 뒤에 더 이상의 동작이 없는 Warp들이라 하더라고 해당 함수에서 대기하고 있는 상태여야 할거 같습니다. 따라서 그러면 해당 warp는 다른 warp들이 동작을 마칠때까지 기다리게 되어 리소스를 반환하거나 하는 동작이 없을거 같은데 왜이렇게 성능이 향상되는지 궁금합니다.
8강부터 계속해서 입력한 값이 버퍼에 들어가있을때 원활한 루프 반복을 위해 버퍼에 들어가있는 값들을 비워내는 과정을 하는 것을 배웠습니다. while (getchar() != '\n') continue; 근데 맨처음에 scanf와 printf, 그리고 while에 대해 배웠을때는 왜 위의 단계를 거치지 않았는데도 반복이 됐던거죠? int c=0; while(1) { scanf("%d", &c); printf("%d",c); } 이런 것들은 왜 버퍼를 비우지 않았는데도 반복이 되나요, 위의 예시와는 달리 얘는 입력받은 것도 c고 출력하는 것도 c니까 버퍼에 있는게 남김없이(엔터까지) 모두 출력되어서 그런건가요
main.c파일을 컴파일 해서 main.exe 파일이 만들어졌는데 이후에 main.o파일을 만들고 나서 왜 main.o에 대한 실행파일을 만드는 건지 궁금합니다 gcc -c main.c는 컴파일만 하고 실행파일은 생성이 안 되니까 실행파일을 더 만드는 것까진 알겠는데 왜 obj파일을 또 컴파일 해서 obj파일로 실행파일을 만드는지가 궁금합니다 main.c를 컴파일 => main.exe main.c의 obj 파일 생성 => main.o main.o를 컴파일 => exe_from_obj.exe 이 중에 1,2번만 해도 obj파일과 exe파일이 생성된 것이니 더 생성해야될 파일이 없는 것이 아닌가요...?
n=4가 되었을 때 이처럼 함수가 중첩된 상태라고 저는 이해했고, n=4가 되어 if문에 들어가지 않게 되자 원래 myfunc함수에서 if(n < 4)//stop condition my_func(n + 1); printf("Level %d, address of variable n = %p\n", n, &n); 이 부분에 있는 myfunc때문에 이 밑에 있는 printf("Level %d, address of variable n = %p\n", n, &n); 가 4번 실행 못한 상태가 되었기 때문에 지금 기준 20, 21번 줄을 반복하면서(처음에 중첩되면서 못 돈 부분들을 돌고 있음) myfunc함수가 myfunc안에 없었다면 이런일도 없었겠지만 안에 있는 myfunc함수 때문에 출력이 못된 부분들이 마지막에 순차적으로 나오는 것이라고 이해하면 될까요?
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> int printfMenu() { printf("Enter the letter of your choice:\n"); printf("a. avengers "); printf("b. beep\n"); printf("c. count "); printf("d. quit\n"); } int selectA() { printf("Avengers assemble!\n"); } int selectB() { printf("\a"); } int selectC(){ int n; printf("Enter an integer:\n"); scanf("%d", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) { printf("%d\n", i); } } int clearBuffer() { while (getchar() != '\n') continue; } int main() { char c; while (1) { printfMenu(); c = getchar(); printf("%c", c); if (c == 'a'|'A') { selectA(); } else if (c == 'b'|'B') { selectB(); } else if (c == 'c'|'C') { selectC(); } else if (c == 'd'|'D') { break; } else { printf("Wrong input. try again.\n"); } clearBuffer(); } return 0; } 강의 전에 혼자 만들어본 코드인데요. 그 전에는 모든게 정상작동되었는데, 기존의 " if(c == 소문자알파벳)" 에서 " if(c == 소문자 | 대문자 )" 로 변경하면 scanf에 무엇을 입력하던지 if (c == 'a'|'A') 가 true가 되어 실행됩니다. c에 입력이 잘못들어가는지 F10으로 확인해보려고 printf("%c", c); 코드도 추가해서 찍어봤는데, c = 'B' 처럼 변수에 제대로 저장되어도, 조건문 if (c == 'a' | 'A')가 실행되네요. 제가 무엇을 잘못한건가요?? 어떻게 고칠수 있을까요 ?? 답변 부탁드리겠습니다 !
밑 부분 getfirstchar 함수부분 질문입니다. while((ch = getchar()) != '\n') continue; ch = getchar(); while (getchar() != '\n') continue; 윗 부분이 제가 한 것이고 밑 부분이 정답인데 제 것을 복사해서 정답예제에 바꿔 넣어서 하니 넘어가지 않고 try again부분이 계속 반복됩니다 이 부분이 문제가 있는건 맞는데 왜 문제가 생기는지 정확하게 모르겠어요 ㅜㅜ
Compilation results... -------- - Errors: 0 - Warnings: 0 - Output Filename: C:\Users\Desktop\AA\AA1.exe - Output Size: 127.9296875 KiB - Compilation Time: 1.45s 결과 값이 이렇게 나오면 무슨 문제가 있는 걸까요...?
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안녕하세요. 강의 정말 너무 잘 보고 있습니다!! 다름이 아니라 28-4 강의를 보다 궁금하게 있어서 질문을 드립니다. even odd방식이 Half and Half 알고리즘보다 느린 이유 Global Memory에서 Half and Half가 even odd보다 더 느린 이유 위 두 가지 이유에 대해서는 이해가 되었지만, Shared Memory를 사용하는 부분에서 이해가 잘되지 않는 부분이 있습니다. Global Memory에서는 Memory Coalescing이 중요하기 때문에 Half and Half가 더 느린게 맞지만, Shared Memory를 사용하는 부분에서는 두 방식(even odd, Half and Half)에서 차이가 없지 않을까 하고 생각했습니다. 두 방식 모두 Global Memory에 접근하고 Write하는 로직은 같기 때문에 Shared Memory에서 성능을 저해하는 요소로는 Bank Conflict만 있다고 생각했는데, 제가 잘못 이해 하고 있는 걸까요??
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> void display(char cr, int lines, int width); int main() { char c; int rows, cols; // 종료를 깔끔하게 하지 못한다 // while(1) // { // scanf("%c %d %d", &c, &rows, &cols); // while(getchar() != '\n') continue; // display(c, rows, cols); // } printf("input one char and two int :\n"); while ((c = getchar()) != '\n') { scanf("%d %d", &rows, &cols); display(c, rows, cols); printf("input another character and two int : \n"); printf("press enter to quit.\n"); } return 0; } void display(char cr, int lines, int width) { for(int i = 0; i < lines; i++) { for(int j = 0; j < width; j++) { printf("%c",cr); } printf("\n"); } } 첫 번째는 강의 5분쯤 밑에 코드로 내려와서 실행하시는데 처음에 * 3 5엔터 후 종료되는 것이 아닌 % 2 2를 이어서 하시는데 제 딴에는 똑같이 따라한 것 같은데 첫번째 엔터 후 종료가 되버립니다. 두 번째는 밑에 display함수에서 저는 printf를 사용했고 선생님은 putchar을 사용하셨는데 제 생각에는 별다른 차이가 없을 것 같고 첫 번째 문제를 만나기 전까지는 결과가 이상이 없어 괜찮을 거 같은데 혹시나 해서 그냥 짧게 쓰고자 하는 목적인지 질문합니다
dev c++ 설치 이후, Run을 클릭하면 컴파일이 되어야 하는데, source file not compiled가 뜨면서 아예 컴파일 실행이 되지 않습니다. 보통 밑에 컴파일 창이 떠야 하는데, 문서로 저장만 되고 그 이상은 안 되네요. 교수님 말씀으로는 노트북 안의 특정 파일에 제약이 걸려있어서 그렇다고 하시는데... 혹시 해결 방법 있으면 알 수 있을까요?
안녕하세요~ 강의 마지막 부분에 동적할당 관련하여 이해가 안되는 부분이 있어서 질문 드립니다. sizeof(str5)의 경우 메모리 크기가 4이고 strlen(str5)인 경우 5로 나오는데요. "Hello"는 5byte이고 sizeof(str5)은 4byte인데 str5 변수에 "Hello"가 어떻게 들어갈 수 있는지 궁금합니다
기본적으로 힙과 스택이 어떤 식으로 사용되는지는 알고 있는데요, 다만 스택의 기본 최대 크기가 1MB라는 점이 잘 이해가 안됩니다.. 아마 제가 실무를 경험해본 적이 없어서 공감을 못하는 듯한데 이 1MB라는 것이 기본값으로 쓰일 만큼 적절한 크기인가요? 제 생각엔 그렇게 널널한 크기는 아닌 듯한데.. 그렇게까지 아껴야 하는 이유가 뭘까 싶어서 질문드립니다 그냥 힙 영역을 최대한 많이 확보하기 위해서라고 생각하면 될까요?
타 강의에서 전역변수는 최대한 사용을 지양하는게 좋다고 들은 기억이 있는데, 해당 강의에서 배열을 전역변수로 사용하는 이유가 있나요?? 선생님께서 다른 질문글에 답변해주신 < 배열을 main 함수 밖에 전역으로 선언하면 메모리의 데이터 영역에 할당되며 메모리의 크기가 여유롭게 잡힙니다. 하지만 main 안에 지역변수로 선언하면 메모리의 스택영역에 할당되며 크기가 작아 여유공간이 없습니다. > 이 내용과 관련이 있는걸까요?
풀이를 보기 전에는 string.h의 존재를 몰라서 아래처럼 작성했었습니다. #include<stdio.h> int main() { int i; char word[100]; scanf("%s", word); for (i = 0; i < 100; i++) { if (word[i] == 'A') word[i] = '#'; if (word[i] == NULL) break; } printf("%s", word); 여기서 궁금한 것은 for문 속 두번째 줄의 의도가 for문에서 쓸데없이 계속 돌지 않게 하기 위한 것인데, 맞게 반영 된건지 궁금합니다. 그러니까 word를 APPLE로 입력했을 때 for문 속에서 i = 5일 때 break가 제대로 작동 되는지 궁금합니다!