terminal-setup 불가 문의
미해결
클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
아래와 같은 메세지가 나오면서 /terminal-setup이 안되는데 해결방법 문의드립니다.
- react
- next.js
- cursor
- tailwindcss
- claude
172만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
미해결
클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지
아래와 같은 메세지가 나오면서 /terminal-setup이 안되는데 해결방법 문의드립니다.
해결됨
스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판
안녕하세요 강사님 강의를 수강하는 학생입니다. 무한 스크롤링은 두 번째부터 보통 끝쪽 id 에 데이터를 기반으로 데이터를 불러오는 방식이 보통 커서 기반 페이지네이션과 큰 차이가 없는 건가요? (claude 나 ) 블로그 보면서 이것도 비슷한 개념인 거 같아서 질문 드립니다. @Entity @Table( name = "post", indexes = { @Index( name = "idx_post_board_created_id", columnList = "board_id, created_at DESC, post_id DESC" ), @Index( name = "idx_post_created_id", columnList = "created_at DESC, post_id DESC" ) } ) @Getter @NoArgsConstructor public class Post { @Id @GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY) @Column(name = "post_id") private Long id; @ManyToOne(fetch = FetchType.LAZY) } 이렇게 엔티티에 인덱스를 만들어서 사용하는지 궁금합니다. 강의에서 처럼 SnowFlake도 보통 저렇게 인덱스를 만들어서 활용하는지도 궁금합니다.
미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Q&A 답변을 참고하면서 세팅 및 코드를 수정했지만 여전히 transform 움직임이 적용되지 않아 질문 드립니다. Player Input을 new로 변경하기 Player에 Script 적용하기 위 방식으로 모두 수정해봤으나, 캐릭터가 움직이지 않습니다. AI의 답변 중 새로운 Input 문법으로 시도해 보라는 답변이 있어서 아래와 같이 코드를 수정했으나 적용이 되지 않는 상황입니다. 어떤 부분을 수정하면 될까요? void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W)) transform.position += new Vector3(0.0f, 0.0f, 1.0f); if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S)) transform.position -= new Vector3(0.0f, 0.0f, 1.0f); if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)) transform.position -= new Vector3(1.0f, 0.0f, 0.0f); if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D)) transform.position += new Vector3(1.0f, 0.0f, 0.0f); }
미해결
포트폴리오 어나더레벨 | 합격하는 이력서 작성법
제가 이제 만으론 28살이지만 내년에 한국나이로 30살입니다! 여태까지 자격증만 따느라 언어 실력이 많이 부족합니다. 알고리즘은 백준으로는 골드 2이고 현재 스프링을 통해 DB 없는 웹 CRUD 만 만들 수 있는 수준 (SQL은 이제 공부하려고 합니다) 인데 싸피 16기 입과가 7월이어서 수료하면 한국나이 31살이 넘는데 싸피 모집일까지 기다렸다가 싸피를 가는게 좋을까요 아니면 내년 초에 바로 시작할 수 있는 프로그래머스, 멋사, 코드잇 같은 다른 B급 부캠을 가는게 좋을까요? 나이를 먹어가니까 뭔가 다급해지는 경향이 있어서 여쭤봅니다 ㅠㅠ 모아둔 돈은 넉넉해서 돈 관련해서는 여유롭습니다! 그리고 커리어에 군경력을 추가하는게 좋을지도 궁금합니다! 계속 여쭤봐서 죄송합니다ㅜㅜ
미해결
포트폴리오 어나더레벨 | 합격하는 이력서 작성법
안녕하세요 큰돌님 강의 잘 보고 있습니다 궁금한게 몇가지 있어서 여쭤봅니다! 군경력이 6년있고 군생활동안 사이버 대학으로 학사 졸업을 했는데 비전공이어서 따로 학점은행제 편입 후 컴퓨터 공학 학사를 취득했는데 학위를 기재하는게 좋을까요? 사이버대학 학점 3.4 학점은행제 학점 3.8입니당 EX -> 사이버 대학 OO 졸업 학점은행제 컴공 졸업 군생활 도중 교관 경연대회 우수 사단장 상장을 받았었는데 이걸로 소프트 스킬 역량을 강조할 수 있는지도 궁금합니다. 정보처리기사, 빅데이터분석기사, adsp , sqld를 취득했었는데 자격증 칸을 만들어서 추가하는게 나을지도 궁금합니다! 사무자동화산업기사와 토익스피킹IM3도 보유중이긴 한데 그건 어필이 따로 안될 것 같은데 넣는게 좋을지도 궁금합니다!
미해결
절대강좌! 유니티6 - 네트워크 게임 개발 마스터클래스 (Part3) : Netcode로 개발하는 2D RPG
현재 16강을 듣고 있는데요. 코드를 짜시는 형태가 대부분 c#클래스와 인터페이스를 구조로 해서 필요할 때 가져와서 사용하는 구조인 것 같은데요. 궁금한 점은 하이어라키에 있는 스크립트와 그냥 스크립트로만 존재하는 것은 어떤 차이가 있을까요? 질문이 이해가 잘 되지 않으실수도 있을 것 같은데요. 저는 거의 모든 스크립트를 만들어서 하이어라키 오브젝트 안에 넣어서 만들었거든요.
해결됨
기초 탄탄! 독하게 시작하는 Java - Part 2 : OOP와 JVM
선생님 안녕하십니까 public void setString(String param) { string = param.getBytes().clone(); } getBytes() 메서드 호출 시점에 [] bytes 인스턴스가 새로 생성 되었으나 이후에 clone() 메서드를 호출하는 것은 getBytes()로 새로 생성한 인스턴스에 대한 또 다른 인스턴스를 생성하는 것이므로 이는 중복 생성이 아닌가.. 하는 생각이 들어 여쭙고자 합니다. 제 생각에는 매개변수의 타입이 [] bytes 임을 전제로 하시고 말씀하신것 같습니다만 말씀하시는 내용과 코드가 달라 혹여 수강생들에게 혼란을 주지 않을까 싶어 질문으로 남깁니다. 혹여나 제가 잘못 생각한 부분이 있다면 따끔히 지적 부탁드립니다. 항상 좋은 상의 만들어주셔서 감사합니다 (꾸벅)
해결됨
김영한의 실전 자바 - 중급 1편
[질문 내용] 지역 클래스 예제3 의 LocalPrinter 인스턴스 생성 직후 메모리 그림인데 이때 스택 영역에서 이미지에 질문이 있습니다. process 메소드가 끝나면서 x002 를 리턴하는데 이를 받는 변수가 main 메소드 내에 printer 지역변수가 있어야 되지않나요? 더해서 localOuter 의 변수또한 가져야 된다고 생각해서 스택 프레임이 사라지면 printer 변수에 담긴 객체는 '어떻게 지역변수와 파라미터를 기억하냐?' 에 대해서는 힙 영역의 객체를 가리키고 LocalPrinter 객체를 만들때 사라질 운명인 지역변수를 복사해서 넣어둔다고 이해했습니다.
미해결
죽음의 Spring Batch: 새벽 3시의 처절한 공포는 이제 끝이다.
형 이거 CommandLineJobRunner를 통한 실행할 때 프로필도 줄 수 있어?
미해결
개발 역량 + 자격증까지, Java로 PCCP 자격증 준비하기
실습권한좀 얼른주세요. 진도를 못나갑니다.
미해결
개발 역량 + 자격증까지, Java로 PCCP 자격증 준비하기
실습권한 부여언제되나요. 권한없어서 강의 진도를 못나가고 있습니다.
해결됨
AI 시대의 혁신적인 게임 개발 입문 with Unity6
카메라 흰색 보더라인은 어디서 켜고 끌수있나요?
미해결
나도! 스프링으로 인공지능을 할 수 있다(인프1탄)
안녕하세요 강사님. 혹시 상품 관련 추천을 구현하기 위해 pgvector를 구현하고 싶은 취준생입니다. 상품 데이터 안에 브랜드, 카테고리, 가격, 이전에 조회한 상품들, 이후에 조회한 상품들 등 이러한 필드를 이용해서 이걸 Document로 만든 다음 코사인 유사도를 구해도 괜찮을까요 아니면 Document는 text만 가능한가요?
미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
포폴을 Part7 기반으로 만들고 있습니다. 클라로 지원을 할예정인데 Part7만을 기반으로 포폴을 만들어도 괜찮나요? 그리고 DB연동같은 부분들을 해보고싶은데 Part8을 듣지 않고도 Part9부터 들어도 괜찮을까요?
해결됨
포트폴리오 어나더레벨 | 합격하는 이력서 작성법
안녕하세요 혹시 신입개발자의 경우 자신을 표현하는수단(프로젝트,어워드 등)같은 부분이 많이 없어서 자기소개와 같은 부분을 하나의 섹션으로 작성하여 좀 더 자신을 드러내는 건 어떻게 생각하시나요?
미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
안녕하세요, 해당 강의에서 만든 코드 기반으로 제 게임에 맞춘 서버를 AWS EC2에서 몇 주째 실행중입니다. 개발 컴퓨터에서 테스트할때도 그렇고 EC2에서 할때도 그렇고 강제 종료될때가 있어서 꺼지면 로그 남기게 해서 몇개 원인을 찾았는데요, UnhandledException이 뜨면서 강제종료 되는 경우가 두가지 있는 것 같습니다. 제 유추 상으로는 포트포워딩으로 게임 포트 이외에는 인바운드를 거절했는데도 쓰레기IP들이 서버를 터트리고 가는 것 같습니다. 첫번째. [11-24 18:31:38] FATAL [UnhandledException] System.Net.Sockets.SocketException (10054): An existing connection was forcibly closed by the remote host. at System.Net.Sockets.Socket.UpdateStatusAfterSocketErrorAndThrowException(SocketError error, Boolean disconnectOnFailure, String callerName) at System.Net.Sockets.Socket.Shutdown(SocketShutdown how) at ServerCore.Session.Disconnect() in \Server\ServerCore\Session.cs:line 103 at ServerCore.Session.OnRecvCompleted(Object sender, SocketAsyncEventArgs args) in \Server\ServerCore\Session.cs:line 193 at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) --- End of stack trace from previous location --- at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) at System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs.<>c.<.cctor>b__173_0(UInt32 errorCode, UInt32 numBytes, NativeOverlapped* nativeOverlapped) at System.Threading.ThreadPoolTypedWorkItemQueue`2.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.Execute() at System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch() at System.Threading.PortableThreadPool.WorkerThread.WorkerThreadStart() 이 오류는 Session.cs에 소켓 Shutdown에서 발생했습니다. public void Disconnect() { if (Interlocked.Exchange(ref _disconnected, 1) == 1) return; OnDisconnected(_socket.RemoteEndPoint); _socket.Shutdown(SocketShutdown.Both); _socket.Close(); Clear(); } 서버가 터지면 안되니 임시 방편으로 try catch로 감싸놨습니다. try { _socket.Shutdown(SocketShutdown.Both); } catch (Exception e) { Console.WriteLine($"[NEW ADDED] SOCKET SHUTDOWN Failed {e}"); } try { _socket.Close(); } catch (Exception e) { Console.WriteLine($"[NEW ADDED] SOCKET CLOSE Failed {e}"); } 두번째. [11-25 10:16:12] FATAL [UnhandledException] System.ObjectDisposedException: Cannot access a disposed object. Object name: 'System.Net.Sockets.Socket'. at System.Net.Sockets.Socket.get_RemoteEndPoint() at ServerCore.Listener.OnAcceptCompleted(Object sender, SocketAsyncEventArgs args) in Server\ServerCore\Listener.cs:line 45 at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) --- End of stack trace from previous location --- at System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(ExecutionContext executionContext, ContextCallback callback, Object state) at System.Net.Sockets.SocketAsyncEventArgs.<>c.<.cctor>b__173_0(UInt32 errorCode, UInt32 numBytes, NativeOverlapped* nativeOverlapped) at System.Threading.ThreadPoolTypedWorkItemQueue`2.System.Threading.IThreadPoolWorkItem.Execute() at System.Threading.ThreadPoolWorkQueue.Dispatch() at System.Threading.PortableThreadPool.WorkerThread.WorkerThreadStart() -------------------------------------------------- 이 오류는 Listener.cs의 RemoteEndPoint를 가져오는 부분에서 발생했는데요, void OnAcceptCompleted(object sender, SocketAsyncEventArgs args) { if (args.SocketError == SocketError.Success) { Session session = _sessionFactory.Invoke(); session.Start(args.AcceptSocket); session.OnConnected(args.AcceptSocket.RemoteEndPoint); } else Console.WriteLine(args.SocketError.ToString()); RegisterAccept(args); } 비쥬얼 스튜디오에서도 args.AcceptSocket.RemoteEndPoint 는 null일수도 있다고 뜨기는 하는데 이부분도 != null을 붙여서 해야하는지 try catch로 감싸야하는지 궁금합니다. 근본적인 원인은 예외가 왜 발생하는지 알아야하는데 전부 API 단이라 try catch 혹은 != null 빼고는 대책을 강구하기가 어렵습니다. 요약하자면 이런 UnhandledException이 나올때 해당 코드를 try { } catch로 해주것이 괜찮은 방법인가요? 혹시 근본적인 해결책이 있다면 궁금합니다.
미해결
김영한의 실전 자바 - 고급 3편, 람다, 스트림, 함수형 프로그래밍
회사에서 자바 8만써서 자바8로 학습하려고하는데.. 8로는 진행이안될까요?
미해결
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
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미해결
실전! 스프링 데이터 JPA
안녕하세요. 강의 초반에 Sort인터페이스와 Pageable인터페이스를 말씀해주셨는데, 이후에 Sort에 대해서는 언급이 없으셔서 질문드립니다. 주로 Pageable을 사용하고 Sort는 사용을 잘 안하는것일까요? Sort를 사용하는 경우는 어떤 경우에 주로 사용하나요?
미해결
죽음의 Spring Batch: 새벽 3시의 처절한 공포는 이제 끝이다.
킬구형 우리 매니저는 무슨 이유인지 mysql, postgres처럼 RDB를 무지무지 싫어해, 어떤 말을 해도 RDB는 절대 안된다고 하걸랑 그런데 하필이면 Spring Batch가 RDB를 필요로 한단 말이지! 매일 밤마다 상용 서버의 로그 데이터를 분석하고 다른 데이터 소스로 보낼 정도로만 쓰려고 하는데, Spring Batch RDB로 H2 file mode나 sqllite로 Spring Batch를 돌려도 문제가 없을까 헝헝... 나 슬퍼