묻고 답해요
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인프런 TOP Writers
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
피보나치 수열 문제
이렇게 만들었는데 평가해주실 수 있나요? 수정사항 부탁드려요,
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
포인터 관련 질문
안녕하세요 포인터 기초 #1, #2 들으면서 궁금한게 생겼습니다.전역 변수를 사용하면 쉽게 처리할 수 있는 부분들인거같은데 왜 굳이 어려운 포인터를 사용하는지에 대한 이유를 알고 싶습니다.
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
강사님과 조금 다른방식으로 풀었는데 왜 틀릴까요??
저는 강사님과는 반대로배열을 1로 다 채운다음받은 정사각형 만큼 0으로 바꾸었는데요어디서 잘못되어서 문제가 풀리지않을까요? ㅠㅠ #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define y1 aaaa int adj[104][104], visited [104][104]; vector<int> v; int n,m,k,x,y,nx,ny,res,x1,x2,y1,y2; const int dy[] = {-1, 0, 1, 0}; const int dx[] = {0, 1, 0, -1}; int dfs(int y,int x){ visited[y][x]= 1; int cnt=1; for(int i=0;i<4;i++){ ny = y +dy[i]; nx = x +dx[i]; if(nx<0||ny<0||ny>=m||nx>=n)continue; if(visited[ny][nx]==0 && adj[ny][nx]==1){ cnt+=dfs(ny,nx); }else{ continue; } } return cnt; } int main(){ ios_base::sync_with_stdio(false); cin.tie(NULL); cout.tie(NULL); cin >> m >> n >> k; fill(&adj[0][0],&adj[0][0]+m*n,1); for(int i=0;i<k;i++){ cin >> x1 >> y1 >> x2 >>y2; for(int x = x1;x<x2;x++){ for(int y = y1; y<y2; y++){ adj[y][x]=0; } } } for(int i=0;i<m;i++){ for(int j=0;j<n;j++){ if(visited[i][j]==0 && adj[i][j]==1){ res++; v.push_back(dfs(i,j)); } } } sort(v.begin(),v.end()); cout << res << endl; for(auto z: v){ cout << z << endl; } return 0; }
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
교안 16페이지
m2 맥북에어 사용자인데cd /Library/Developer/CommandLineTools/usr/include로 해서 들어가는 거까진 했는데여기서 mkdir bits를 하니 permission denied 가 떠서 접근권한 문제인거 같은데 어떤거를 변경해야 할 지 몰라서 질문합니다.
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해결됨홍정모의 따라하며 배우는 C++
링킹 에러 관련하여 제가 이해한 것이 맞는지 궁금합니다.
빌드를 하게 되면 .cpp 파일끼리 서로 알게 되는 것으로 알고 있었는데, 선언과 정의를 분리했다고 해서 이전의 내용과는 다르게 추가적인 작업을 해 줘야 하는 것이 이해가 잘 가지 않아 다른 분들 질답글도 찾아보고 제 나름대로 생각해 봤는데, 아래 내용이 맞는지 확인 부탁드립니다.빌드 시 각 .cpp 파일을 컴파일 하며 메모리를 잡고, 그 이후에 링킹을 진행한다. main에서 인스턴스 my_array에 대해 print()를 호출하려면 my_array 선언 시 템플릿 인자로 넘겨주었던 데이터 타입과 일치하는 print()의 body가 메모리에 잡혀있어야 한다.어떤 데이터 타입에 대한 print()를 메모리에 잡을지 알아야 하는 것이 관건이기에, 선언과 정의가 모두 헤더 파일에 위치한 경우에는 문제가 없다. 해당 헤더 파일을 include하는 .cpp파일을 컴파일하면 해당 .cpp 파일 내에서 템플릿 인자로 사용되는 데이터 타입에 대한 인스턴스가 메모리에 잡히기 때문이다.하지만 선언과 정의를 분리한 경우 print()의 body가 위치한 .cpp 파일과 템플릿 인자를 통해 클래스를 사용하는 main은 링킹이 되어야만 서로에 대하여 알 수 있는데, 정작 링킹 시점에서는 main 내에서 사용하는 특정 데이터 타입에 대한 멤버 함수의 메모리가 잡혀있지 않은 상태이므로 링킹 에러가 발생하게 된다.따라서 explicit instantiation으로 미리 특정 데이터 타입에 대한 print()의 메모리를 할당 받도록 하면 링킹 시점에서는 주어진 템플릿 인자에 맞는 함수가 메모리에 위치하게 되어 문제가 해결된다.이렇게 이해했는데 이게 맞는 걸까요...?
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
6-B 질문있습니다.
http://boj.kr/28d3e04e1fe9450c8b2adb485cb92e0c위처럼 이진탐색을 재귀로 구현하여 풀었는데 지피티 + 지니 다 써도 어디에서 예외가 발생하여 틀리는지 모르겠습니다..강사님 어디가 틀린것이고 자신이 짠 코드가 어디가 잘못됬는지 잘 모르겠을 때 어떻게 분석할 수 있는지도 궁금합니다..
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
3-D 반례 질문드립니다.
안녕하세요 선생님. 예제와 커뮤니티의 반례들은 모두 통과하는데, 백준 2%에서 오답으로 처리되어 질문드립니다.불이 시작되는 부분부터 BFS를 통해 표시를 해두고, J를 dfs로 움직이게 하는 로직으로 구현했습니다. http://boj.kr/8202d9f54d6b45e489a6888088d047e1
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
6-K 문제는 반드시 역추적하는 방법으로만 풀 수 있나요?
이중 백터를 만들어서 수열을 저장하는 저장하는 방법을 사용했는데.. 정답은 잘 나오는 거 같은데 메모리 초과가 뜹니다 ㅠㅠ 이 코드를 개선하여 통과하기는 어려울까요?다른 풀이들도 보니 역추적 방법으로만 풀더라구요 시험이라고 생각하면, 역추적 아이디어를 번뜩 떠올리기는 힘들 수도 있다는 생각도 드네요.. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int N, tmp, cnt; vector<int> v; vector<vector<int>> answer(1000001); int binary_search(int num){ long low = 0, high = v.size() - 1; while(low <= high){ long mid = (low + high) / 2; if(v[mid] == num){ return mid; } else if(v[mid] >= num){ // 배열의 값이 더 크다. 줄여야 한다 high = mid - 1; } else{ // 배열의 값이 더 작다. 늘려야 한다 low = mid + 1; } } return low; // 배열보다 이상인 인덱스 리턴 } int main() { ios_base:: sync_with_stdio(false); cin.tie (NULL); cout.tie (NULL); cin >> N; for(int i = 0; i < N; i++){ cin >> tmp; if(v.empty()){ v.push_back(tmp); answer[0].push_back(tmp); continue; } if(v.back() < tmp){ v.push_back(tmp); cnt++; if(i > 0){ answer[cnt] = answer[cnt-1]; answer[cnt].push_back(tmp); } } else if(v.back() > tmp){ int idx = binary_search(tmp); v[idx] = tmp; if(idx > 0){ answer[idx] = answer[idx-1]; answer[idx].push_back(tmp); } else{ answer[0].clear(); answer[0].push_back(tmp); } } } cout << v.size() << "\n"; for(int i = 0; i < answer[v.size()-1].size(); i++){ cout << answer[v.size()-1][i] << " "; } }
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
3-I 숨바꼭질5 26번 라인 visited 값 할당 부분 질문 있습니다.
선생님 안녕하세요 !숨바꼭질 5번 26번 라인에 질문이 한 가지 있습니다. 기존에 올라온 질문들을 보면서 visited를 2차원 배열에 처리하여 홀/짝을 구분해야 한다는 것과 qSize를 활용하는 로직은 이해가 됐습니다. 그런데 26라인의 부분이 이해가 잘 되지 않습니다.visited[turn % 2][nx] = visited[(turn + 1) % 2][x] + 1; 왜 (turn+1)%2 + 1 을 기준으로 turn%2에 값을 할당하는지 잘 모르겠습니다.bfs 로직에서 visited[next]에 값을 할당 할 때 here을 기준으로 +1을 하여 next를 할당하는데 (turn+1)%2 + 1을 기준으로 할당한 것이 잘 이해가 안 됩니다. 항상 감사합니다.새해 복 많이 받으세요!
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
코드 clone 문의
현재 따라배우는 c++ 수강중인데, 선생님이 작성하신 코드는 어디서 clone 할 수 있나요 ?선생님 github이나 질문 도우미분 github에는 없어서 여쭤봅니다.
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
3-D 메모리 초과가 나는 이유에 대하여 궁금합니다.
3-D Fire! 다음 코드 제출시 메모리 초과가납니다. 혼자 생각해봐도 고민이 해결되지않아 질문 올립니다. 코드:http://boj.kr/7b447402e3e04302bdc04ebb1e2c0105 좋은 강의 감사합니다.
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
2-E 질문있습니다!
http://boj.kr/982be70c6d1e4cd5bfcbf7f36bf6d7c8 큰돌님 풀이만큼 구현하기엔 아직 실력이 부족한듯하여, 우선 부딪혀보았습니다. 풀어는 보고 싶어서, 정말 단순하게 4분할 후 배열 생성하고, 전수 검사하고, 서로 다른 요소가 있다면 다시 재귀를 돌리는 식으로 구현해보았는데 어떤 문제가 있는 걸까요 ㅠ??
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: UE5 & IOCP 서버 연동
[ 02.+Protobuf과+언리얼+연동 ] Protobuff빌드 에러가 납니다
>libprotobuf.lib(reflection_ops.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort1>libprotobuf.lib(text_format.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort1>libprotobuf.lib(dynamic_message.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort1>libprotobuf.lib(any.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort1>libprotobuf.lib(wire_format.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort1>libprotobuf.lib(descriptor.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort1>libprotobuf.lib(extension_set_heavy.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort1>libprotobuf.lib(map_field.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort1>libprotobuf.lib(arenastring.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort1>libprotobuf.lib(message_lite.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort1>libprotobuf.lib(generated_message_reflection.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort1>libprotobuf.lib(message.obj) : error LNK2001: 확인할 수 없는 외부 기호 __std_init_once_link_alternate_names_and_abort1>D:\UnRealProject\MMO\S1\Binaries\Win64\UnrealEditor-S1.dll : fatal error LNK1120: 1개의 확인할 수 없는 외부 참조입니다. 소스 그대로 받아 빌드를 했는데 에러가 나네요
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미해결10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
2-F 질문있습니다.
http://boj.kr/a301ab703f224734996c1f3bf87bf454 강의와 비슷한 원리로 슬라이딩 윈도우로 풀어봤습니다.간단한 것 같은데 어디서 반례가 발생하는 걸까요??도무지 해결이 되지 않아 질문 올립니다!
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
참조자 관련 질문 드립니다!
안녕하세요 선생님,선생님이 올려주신 정답 코드입니다. dfs에서 매개변수로 벡터에 참조자를 붙이셨는데, 참조자를 붙였을때와 붙지 않았을때의 차이, 그리고 왜 이 코드에서 참조자를 붙여야만 하는지를 알려주시면 감사하겠습니다. 좋은 강의 늘 감사드립니다!
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미해결홍정모의 따라하며 배우는 C++
6.6 strcpy, strcat 함수 코딩
안녕하세요, 한번 strcpy와 strcat의 기능을 수행하는 함수를 작성해 보았습니다.일단 작동은 제대로 되는 지 확인이 되었고, 부족한 부분이 있다면 얼마든지 피드백 주시면 감사하겠습니다!void Strcpy(char* dest, char* source) { int count = 0; for (int i = 0; i < 50; i++) { if (source[i] == NULL) { break; } count++; } for (int i = 0; i < count + 1; i++) { dest[i] = source[i]; } } void Strcat(char* dest, char* source) { int count_d = 0; int count_s = 0; for (int i = 0; i < 50; i++) { if (source[i] == NULL) { break; } count_s++; } for (int i = 0; i < 50; i++) { if (dest[i] == NULL) { break; } count_d++; } for (int i = 0; i < count_s + 1; i++) { dest[i+count_d] = source[i]; } } int main(void) { using namespace std; char source[50] = "Copy this!"; char dest[50]; Strcpy(dest, source); Strcat(dest, source); cout << "This is source : " << source << endl; cout << "This is dest : " << dest << endl; return 0; }
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
메모리 초과 관련 질문 드립니다!
안녕하세요 선생님,http://boj.kr/2555600284cb48a2a7065e44862058b4 http://boj.kr/fdd2eb2834dd4f45a3f6f6c95feac99d 위가 메모리 초과가 발생한 코드, 아래가 통과한 코드입니다.해당 문제를 복습하기 위해 다음날 다시 코드를 짜봤는데, 메모리초과가 발생하여 통과된 코드와 비교해봤지만 두 코드 사이의 유의미한 차이를 찾지 못하여 무엇이 문제인지 잘 모르겠습니다. 또 메모리 초과는 어떤 환경에서 발생하며, 정확히 메모리 초과가 어떤 건지도 간략하게 설명해주시면 감사하겠습니다. 좋은 강의 늘 감사합니다.
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미해결[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
메모리 리크는 어떻게 체크하나요?
40:10 메모리 리크 체크를 앞 강의 중 어딘가에서 봤는데..못 찾겠네요..
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해결됨[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
RegisterAccept를 여러번 호출해줘야 하는 흐름이 잘 이해가 안됩니다.
강의 39분쯤 그림판을 켜서 설명해주시는 부분에서accept 또한 iocp 흐름을 따라 낚싯대를 다시 던져줘야 한다고 설명해 주셨는데요,Listener의 accept가 왜 다시 호출되어야 하는지가 잘 이해가 안됩니다. 한번 연결된 후에 작업이 완료되고 기존의 클라이언트가 여전히 연결되었는지 재확인 하는 과정인가요?
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
2-C 질문있습니다.
http://boj.kr/5e6cf7cdc6fc4d2c8d4cbfe08d65038c y,x기준이 아닌 x,y기준으로 풀어보았습니다.오버플로우 조건식도 &&으로 바꾸어보았습니다. 테스트 케이스는 모두 통과했는데 또 오답입니다. 무엇을 잘못하고 있는 걸까요 ㅠ