안녕하세요, 강의 잘 듣고 있습니다! 6.2강 회원가입 구현 강의 18:06경에 설명해주시는 AuthResponse 타입의 정의?가 변경된 것인지, 제 코드 에디터에는 아래와 같이 표시됩니다. 첫 번째 객체 부분 {data: T; error: null}은 이해가 가는데요, 두 번째 객체 부분은 강의상 화면과 차이가 좀 있어서, 추가로 설명해주실 수 있으면 감사하겠습니다.
claude.md 파일의 내용은 프로젝트 내에서 늘 참조가 되나요? 개발 시 분명 claude.md 파일에 작성해 놓은 사항 인데도 규칙을 따르지 않는 경우가 많던데요. 이럴꺼면 claude.md 파일이 왜 필요한지를 모르겠던데요.. 제가 사용을 잘못하고 있는 건지..이런 경우가 많은 건지.. 어떤 방법이 있는건지..모르겠네요..
안녕하세요! 타입 스크립트부터 현재 강의까지 너무 유용하게 잘 듣고 있는 수강생입니다! 9-1 강의를 수강하다가 문득 궁금함이 생겨서 질문 남겨 봅니다. A 유저와 B 유저가 있다고 가정했을 때 A 유저가 프로필 상세 화면을 보고 있는 상태에서 B 유저가 새로운 포스트를 올렸는데, 이후에 A 유저가 메인 리스트 화면으로 이동하면 B 유저가 올린 새로운 포스트가 로드되지 않는 것으로 보입니다! (새로 고침하면 당연히 정상적으로 보이고요) 제가 코드 작성을 하면서 놓친 부분이 있어 이러한 현상이 발생하는 것인지, 아니면 이후 강의에서 해당 부분이 수정되는 것인지 여쭤보고 싶습니다. 늘 좋은 강의 감사합니다! 🙂 좋은 하루 보내세요~!
안녕하십니까 이번에 책을 샀으나 잘 이해가 안되 강의와 함께 보기로 결정해서 공부하고잇는 초보자입니다 선생님 제가 공부를 하고있는데 자꾸 다 메모 할려고 하는데 프로그래밍은 메모하면서 공부하지말라고 암기하는것이 아닌 그때마다 찾아보라는 말이 많습니다 그래서 그냥 메모 같은거 필요없이 그때 이해만하고 넘어가도 진짜 괜찮을가요 뭔가 아직 초보자입장에서는 잊어먹을가 두렵습니다 예를 들면 바이트 와 웹팩의 차이 이런것도 암기를해둬야하는가 아닌 불안감 나중에 나혼자 만들수있을가? 같은불안이 좀 큽니다. 긴글 죄송합니다
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 안녕하세요. Future를 거치는 SumTaskMainV2에서 future2.get()이 future1.get() 실행 후 task1의 call() 완료를 기다리지 않고 바로 실행되는 것을 콘솔 로그로 확인 가능했는데요. 그렇다면 Future를 거치지 않고 결과를 반환한다 가정할 때, task2가 task1 완료를 기다린 후 수행된다고 나와있는데, "Future는 한 스레드 작업의 future1.get() 실행 후, 다른 스레드의 작업 future2.get()은 future1의 call() 완료까지 기다리지 않는 기능이 있다" 이렇게 이해해도 될까요?
강의 수강하면서 궁금한 점이 생겨서 질문 드립니다. const TodoItem = ({ id, isDone, content, date }) => { return ( <div className="TodoItem"> <input readOnly checked={isDone} type="checkbox" /> <div className="content">{content}</div> <div className="date">{new Date(date).toLocaleDateString()}</div> <button>delete</button> </div> ); }; TodoItem.jsx 에서 구조분해 할당으로 todo 를 받아 id isDone content date 를 가져와서 렌더링 하고 있는데 실제로 id 값은 코드에서 사용되지 않고 있습니다. 저희는 eslint.config.js 에서 'no-unused-vars' : off 로 설정해 두었기 때문에 에러는 나지 않지만 만약 현업에서 이런 상황이라면 사용하지 않는 id 변수는 어떻게 처리하는지 궁금합니다. 찾아본 결과 언더스코어 사용 const TodoItem = ({ _id, isDone, content, date }) => { rest 사용 const TodoItem = ({ isDone, content, date, ...rest }) => { 이런 방식들이 있는데 강사님은 어떤 방식을 사용하시는지 어떤식으로 처리하시는지 궁금합니다. 감사합니다.
안녕하세요 큰돌님! 항상 유튜브 잘 보고 있습니다. 저는 백엔드 개발자로 취업을 준비하고 있고, 현재 이력서와 포트폴리오를 만들기 위해 강의도 듣고 제 경험을 정리하고 있습니다. 본 강의와 큰돌님의 유튜브에서 항상 성능 개선을 수치적으로 표현 하라고 말씀하시는 것을 많이 들었습니다. 여기서 성능 개선에 있어서 제가 프로젝트를 할 때, 제 지식의 부족함으로 인해 성능이 안좋았던걸 개선한거에 대해서는 어떻게 적으면 좋을지 궁금합니다. 실제로, 웹에서 SSH 접속을 위한 프로젝트를 하면서 초기 SSH 접속을 할 때, sleep(500), 쉘에서 실행할 명령어를 송수신 하는 while문에서 sleep(10)을 설정 했었습니다. Java의 InputStream으로 입력값을 받도록 하였는데 개발 당시에는 안정적인 송수신을 위해서 sleep을 추가했는데, 리팩토링을 하는 과정에서 InputStream이 Blocking I/O의 특성으로 인해 불필요하다는 것을 알게 되었습니다. 이런 부분도 성능 개선 작업으로 적어도 되는지 궁금하고, 특히 면접에서 제 부족함?을 직접적으로 표현하지 않고 어떻게 말해야할지도 궁금합니다. 질문이 최대한 간략하게 적으려고 하다보니 두서없네요 ㅠㅠ. 감사합니다!
제가 /usage를 쳐보니 Settings: Status Config Usage (tab to cycle) Current session ▌ 1% used Resets 3:59pm (Asia/Seoul) Current week (all models) █ 2% used Resets Dec 23, 4:59pm (Asia/Seoul) Extra usage Extra usage not enabled • /extra-usage to enable 이렇게 나오더라구요. Current Session은 5시간 단위 Current week는 1주 단위 인 듯 한데요. 세션 기준과 위크 기준을 꽉꽉채워 계속 쓸 수 있는 건지, 총액이 정해져 있는 건지 모르겠어요. pro와 max 차이는 각 세션과 위크마다 사용량이 다른건지.. 사용량에 대한 정확한 이해가 없으니 질문도 뭉툭합니다. 그리고 실습에도 소극적이게 되네요.
안녕하세요, 강사님 덕분에 많은 인사이트를 얻으며 성장중인 수강생입니다ㅎㅎ 다름이 아니라 이벤트 페이로드 타입의 생성 방식이 팩토리 메서드 패턴이 아닌 빌더 패턴인 이유가 궁금합니다! 빌더 패턴의 장점은 생성자 오버로딩이 많을 때, 간편하게 사용할 수 있다는 장점이 있지만 필수인 필드에 null 이 들어갈 수 있다는 단점이 있다고 생각합니다. 그래서, 저는 빌더 패턴을 해당 객체의 필드 중 null 이 들어갈 수 있는 필드가 많을 때 사용하는 걸 선호하다 보니, 이벤트 페이로드 타입을 생성 할 때 일부 필드에 null 이 들어가는 걸까? 란 궁금증으로 질문이 생기게 되었습니다. 빌더 패턴에 대한 강사님의 의견이 궁금하며 이벤트에 기존에 사용하신 팩토리 메서드 대신 빌더 패턴을 사용하신 계기가 궁금합니다! 감사합니다 :)