✅ 모든 질문들은 슬랙 채널에서 답변드리고 있습니다. 💡 ”로펀의 인프런 상담소” 슬랙 채널 가입하기 💡 평일중에는 퇴근 이후(저녁 7시)에 답변을 받아보실 수 있고, 주말중에는 상시 답변드리고 있습니다. 안녕하세요, smtp 부분 이메일 인증 부분 진행하고있는데, smtp를 설정해야하는건가요? 그렇다면 어떻게 설정해야할까요? 리센드를 이용하면 도메인이 무조건 필요한거같아서요
✅ 모든 질문들은 슬랙 채널에서 답변드리고 있습니다. 💡 ”로펀의 인프런 상담소” 슬랙 채널 가입하기 💡 평일중에는 퇴근 이후(저녁 7시)에 답변을 받아보실 수 있고, 주말중에는 상시 답변드리고 있습니다. 모듈 에러가 뜨는데 수파베이스 설치를 잘못 한 것일까요? 검색해서 이리 저리 해보아도 잘 해결이 되지 않네요. 도와주세요~
6버전이 뭐가 많이 다른가 봅니다. 코드상에도 Init 당시에 Pool 에서 SetActive True로 바꿔지면 invoke > Init으로 연결되면서 이미 화면에 나타난 상태라서 Update돌기전에 1프레임정도 사라지기전 위치가 표시에서 떠있다가 이후 Update문을 타면서 원래자리로 찾아가는 현상이 발생했습니다. 아무리봐도 무조건 발생할것 같은 상황같았는데, 강사님 화면에서 아무리 느리게봐도 그렇게 안보이더라구요 ㅜㅜ 그래서 Init에다가 Update문에 있는 위치동기화를 1회해주었는데 Cam이 Null인상태였습니다 Start가 먹지 않는것 같아 로그를 찍어보니 Init이후에 Start가 호출이 되더라구요 그래서 Start를 Awake로 변경했더니 해결했습니다. 그리고 tr.parent 도 자꾸 warning떠서 tr.SetParent(tr~)로 변경해서 해결했습니다. 버전이 달라서 그런가 이슈가 좀 있네요ㅜㅜ
안녕하세요 강의를 듣고 있는 수강생 입니다. 다시 강의를 보면서 공부 중인데, 안드로이드 스튜디오가 버전이 업그레이드(미어캣 버전)가 되어서 설치 후 콘솔창에 간단하게 문구 출력을 하려고 해보니 한글이 깨지는 현상이 발생 합니다. 검색을 해서 위와 같은 현상을 해결해보려고 했으나, 안되서 질문 남깁니다. 방법을 알려 주시면 감사드리겠습니다.
강의 듣다 코드 입력 할 때 조금만 실수해도 자꾸 java.lang.NullPointerException이라 뜨고 빌드 에러가 나는데요, 이런 초보적 코드오류에도 이런 일이 자꾸 일어나면 도대체 누가 개발 진행할 수 있나 모르겠네요.혹시 개복치님은 이런 오류 해결방법을 알려 주실 수 있나요? 삭제 재설치도 1시간 이상 씩 걸리는데 미치겠네요. (이번엔 databinding프로젝트에서 오류가...)
혹시 최신버전인 미어캣으로 수강해도 괜찮을까요? BTS앱 까진 돌핀으로 수강했는데 Twice로 넘어오니 오류가 자꾸 생깁니다. 액티비티를 하나 더 추가하고 - intent문은 복붙도 안했는데 - 화면이 에뮬레이터에서 어떻게 나오나 보려고 빌드하고 앱실행했더니 java.lang.NullpointException Error가 뜨는데, 버전이 안맞아서 그래들과 sdk버전을 올리라는데 초보라 해결방법도 모르겠고요 최신버전이면 이런 오류가 안나지 않을까 해서 그럽니다. (안드로이드 스튜디오를 클린 삭제하고 몇번이나 다시 해봐도 같은 오류가 다시 생기네요.)
<intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> 위 문장을 붙여 넣기 한 직후 안드로이드 스튜디오 미어캣 버전이나 돌핀 버전 모두에서 에러가 나며 실행되지 않습니다. 돌핀에선 "Nullpointer exception error"가 나타나고 미어캣에선 "Element intent-filter is not allowed here: 18"이라고 에러가 뜨며 실행되지 않습니다. 아마도 인텐트 문장을 쓰는게 문제인 듯 한데 강사님의 안드로이드 스튜디오 버전과 설정사항을 알려주시면 해결할 수 있지 않을까 합니다. 답변 부탁드립니다.
✅ 모든 질문들은 슬랙 채널에서 답변드리고 있습니다. 💡 ”로펀의 인프런 상담소” 슬랙 채널 가입하기 💡 평일중에는 퇴근 이후(저녁 7시)에 답변을 받아보실 수 있고, 주말중에는 상시 답변드리고 있습니다. 안녕하세요! 로펀님 강의 잘 보고 있습니다 ㅎㅎ 다름이 아니고 TodoList에서 할일 CRUD 기능을 구현할 때 20:34초에서 onChange 함수에 async, await를 걸어주셨는데, hover 하니까 await이 아무 효과가 없다고 뜨더라구요 혹시 그럼에도 await를 달아주신 이유가 있나요? 이전에 같이 일하던 동료분도 가끔 이렇게 쓰셨었는데.. 그때는 제가 await가 아무런 작용을 안하는데 왜 쓰지? 하면서 다 뺐었거든요.. 😂 그러면 안됐을까요... 🥲 궁금합니다!!
안녕하세요~ Google PlayStore 에서 보여주는 지표들을 통해 앱 리텐션 확인도 가능하지만 이와동시에 Firebase 를 통해 리텐션 지표를 확인하는게 더 도움이 될 때가 많은것 같습니다. 그리고 나아가 앱 사용 중 이곳저곳에 유저가 클릭한 이벤트들을 기록하고 자주 사용되는 메뉴와 그렇지 않은 메뉴들을 판별하려고 하는데요. 혹시 좀비님께서는 이러한 이벤트 데이터를 체크하시는지? 체크하신다면 어떤 툴을 활용하여 데이터를 수집하시는지? (예로 서버를 사용, Firebase 사용) 마지막으로 데이터를 수집하셨더면 어떻게 데이터를 보시는지 궁금합니다. (참고로 저는 Firebase 사용하는데 Firebase를 효율적으로 사용할지 몰라서 리텐션 체크만 하는정도네요~ 이것저것 찾아봐야 하는데 제가 원하는 자료를 찾아봐도 잘 안나오고 기본적인 정보들만 많이 있어서 잘 활용을 못하는 것 같습니다~) 이상 세가지 질문 드려봅니다~!! 좋은 강의 감사합니다~!!
✅ 모든 질문들은 슬랙 채널에서 답변드리고 있습니다. 💡 ”로펀의 인프런 상담소” 슬랙 채널 가입하기 💡 평일중에는 퇴근 이후(저녁 7시)에 답변을 받아보실 수 있고, 주말중에는 상시 답변드리고 있습니다. 강의처럼 개인 개발자 비즈 앱 전환 버튼이 뜨지 않고 카카오 비즈니스 통합 서비스 약관 동의로 표시되어있는데,, 어떻게 해야 이메일 필수항목도 넣을 수 있을까요?
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✅ 모든 질문들은 슬랙 채널에서 답변드리고 있습니다. 💡 ”로펀의 인프런 상담소” 슬랙 채널 가입하기 💡 평일중에는 퇴근 이후(저녁 7시)에 답변을 받아보실 수 있고, 주말중에는 상시 답변드리고 있습니다. 제목 그대로 DB에는 채팅이 잘 남고 있는데 화면에는 보이지 않습니다 console로 찍어봐도 빈배열을 반환하는데 이유가 뭘까요?? 강의를 돌려보고 gpt를 써도 원인을 못찾겠어요. 제가 생각했을때 채팅 목록을 나타내는 코드를 캡쳐해서 보내고 현재까지 문제생긴 부분을 커밋해둘테니 캡쳐사진으로 확인이 안되시면 제 깃헙에서 확인해주세요! 깃헙 링크
UnityPurchasing.Initialize(this, builder); 초기화 코드에 위 코드는 사용되지 않는 코드라고합니다. 유니티 6입니다. Unity IAP: Unity In-App Purchasing requires Unity Gaming Services to have been initialized before use. - Find out how to initialize Unity Gaming Services by following the documentation https://docs.unity.com/ugs-overview/services-core-api.html#InitializationExample or download the 06 Initialize Gaming Services sample from Package Manager > In-App Purchasing > Samples. - If you are using the codeless API, you may want to enable the enable Unity Gaming Services automatic initialization by checking the Automatically initialize Unity Gaming Services checkbox at the bottom of the IAP Catalog window UnityEngine.Purchasing.UnityPurchasing:Initialize (UnityEngine.Purchasing.IStoreListener,UnityEngine.Purchasing.ConfigurationBuilder) cIAPManager:InitUnityIAP () (at Assets/2.Scripts/8.ShopManager/cIAPManager.cs:53) cIAPManager:Awake () (at Assets/2.Scripts/8.ShopManager/cIAPManager.cs:13) 이런 오류가 발생하는데 경고문이긴한데 무시해도 괜찮을까요?? 수정해야한다면 어떻게 수정해야하나요??