[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다! [코드팩토리 디스코드] https://bit.ly/3HzRzUM - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다. 다름이 아니라 webview에 대해 공부하고 있는데 선생님 말씀대로 sdkversion을 android gradle에 들어가 19로 바꿔주면, 잘 됩니다. 그런데 제가 궁금해서 pub.dev에 들어가보면 관련 내용이 없더라고요... 혹시 이런 경우에는 어떻게 설정법을 알 수 있나요?
안녕하세요! 현재 flutter를 통한 IOS 앱스토어 등록을 진행하고 있는데요. 지금까지 진행 상황은 Apple Developer 등록 (1년 결제까지 완료) 그리고 승인 메일까지 받았습니다. Xcode를 통해서 4-9 App Store 출시하기를 따라하는 중인데, 5분 55초 부분에서 이제 Signing & Capabilities에서 Team을 등록한 Apple Developer 계정으로 선택을 했습니다. 그 이후에 Status에 아래의 에러 Status가 계속 나오면서 AI와 함께 이것저것 해보고 있는데 안되고 있는 상황입니다. 도와주세요! Communication with Apple failed Your team has no devices from which to generate a provisioning profile. Connect a device to use or manually add device IDs in Certificates, Identifiers & Profiles. https://developer.apple.com/account/ No profiles for 'com.xxx.xxxx' were found Xcode couldn't find any iOS App Development provisioning profiles matching 'com.xxxx.xxxxx'.
[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
안녕하세요 코팩님. if (fetchMore && (isLoading || isRefetching || isFetchingMore)) { print('fetchMore=$fetchMore, isLoading=$isLoading, isRefetching=$isRefetching, isFetchingMore=$isFetchingMore'); return; } 이 코드는 엄밀히 말하자면, 로딩 중일 때 paginate 요청을 했을 때 즉 너무 빠르게 스크롤 할 경우를 대비한 중복 방지를 위한 코드라고 볼 수 있을까요?
아니 며칠이나 기다렸는데, 웹에 특별히 더 넣을 기능도 없는데, 어떻게 더 고품질로 만들죠...게시글도 15개이상 1000자이상 무조건 넣어야하나요~?ㅜ 정확히 뭐가 어디가 부족하다라고 해주면 좋은데 특별한 고지도 없고.. ,이렇게 웹승인 받기가 힘들면...어떻게 만들으라구..ㅜㅠ 혹시 방법있을까요 샘? 커서는 두리뭉실한 얘기만 해줘서 또 며칠이나 기다려서 실패하면 어떡하나 고민입니다. 그리고 커뮤니티 즉 회원가입,로그아웃 기능에 대해서 조금더 설명이나 관련 링크를 좀 주실수 있을까요?회원가입이나 뭐가 되야 결제시스템도 등록이 가능한데 그런게 없어서 계속 헤매고 있네요...
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코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다! [코드팩토리 디스코드] https://bit.ly/3HzRzUM - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요 class안에 생성자를 만들때에 생긴의문입니다. 생성자, 즉 input으로 받고 싶은 곳의 변수를 nam, members로 설정하였는데 이러면 class에 있는 기존의 name members와 헷갈리지 않나요?? 생성자에서 name2 memebers2와 같이 설정하면 굳이 this기호를 쓸 필요가 없지 않나요?? name, members로 생성자와 클래스의 변수를 동일하게 설정하였는데 이게 어떻게 가능한가요?? 같은 변수를 동시에 설정할 수 있나요??
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코드팩토리 디스코드에 질문하면 더욱 빠르게 질문을 받아 볼 수 있습니다! [코드팩토리 디스코드] https://bit.ly/3HzRzUM - 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 269. TabBar 스타일링하기 [TabBar Widget] 이론 섹션의 269번 강의 영상에서 약 9:46 부터 나오는 PreferredSize 의 child 속성을 일반 위젯인 Row 로 wrapping한 경우에요. 문제의 에러 코드 Widget build(BuildContext context) { return DefaultTabController( length: TABS.length, child: Scaffold( backgroundColor: Colors.pink[50], appBar: AppBar( title: Text('Basic AppBar'), backgroundColor: Colors.green[300], bottom: PreferredSize( preferredSize: Size.fromHeight(80), child: TabBar( // 내부 사항 생략 ), ), ), body: TabBarView( children: TABS.map((e) => Center(child: Icon(e.icon))).toList(), ), ), ); } 위 코드는 그대로 실행이 잘 되지만 이 상태에서 TabBar 에 커서를 두고 Context Action 을 실행해서 Row 로 감싸기를 하면 이런 에러가 떠요. child: Row( children: [ child: TabBar( // 내부 사항 생략 ), ], ), RenderFlex children have non-zero flex but incoming width constraints are unbounded. The affected RenderFlex is: _TabLabelBarRenderer#be04c relayoutBoundary=up13 NEEDS-LAYOUT NEEDS-PAINT NEEDS-COMPOSITING-BITS-UPDATE parentData: <none> (can use size) constraints: BoxConstraints(unconstrained) size: MISSING direction: horizontal mainAxisAlignment: start mainAxisSize: max crossAxisAlignment: center textDirection: ltr verticalDirection: down spacing: 0.0 The creator information is set to: _TabLabelBar ← IconTheme ← Builder ← DefaultTextStyle ← _TabStyle ← CustomPaint ← Semantics ← MediaQuery ← TabBar ← Row ← PreferredSize ← Column ← ⋯ The nearest ancestor providing an unbounded width constraint is: RenderFlex#01f78 relayoutBoundary=up10 NEEDS-LAYOUT NEEDS-PAINT NEEDS-COMPOSITING-BITS-UPDATE The relevant error-causing widget was: TabBar TabBar:file:{Project Root Dir}/lib/screen/basic_appbar_tabbar_screen.dart:22:17 에러 스택 따라가다 보니 해결됨 Row 로 감싸진 TabBar 를 다시 Expanded 로 감싸면 해결이 돼요. 그래도 간헐적으로 픽셀 오버플로우 에러가 나기는 하는데 어쨌든 사이즈 미확인 문제는 해결된 것 같아요. child: Row( children: [ Expanded( child: TabBar( // 내부 사항 생략 ), ), ], ), 근데 아직 왜 TabBar 에 사이즈 제한 을 걸지 않으면 Row 로 감쌀 수 없는지 잘 모르겠어요. 자세히 알려주시면 감사합니다.
안녕하세요. 3:00 이정도 시점부터 기존 project-management 가 아닌 다른 폴더(코인~, FingerLuck )에서 실습을 하신거 같은데..디자인 변형 커서 룰 부터 이후 작업도요. project-management 에다가 실습을 해도 무방한건가요? 어느 시점부터 실습을 똑같이 따라 갈수 없는거 같아서요. 제가 뭘 놓친건가요? ㅠㅎㅎ
현재 2주차 완료" 3주차 진행 예정입니다. 1주차는 프로젝트 진행 사항 업데이트 항목이 있는데 2주차 부터는 보이지 않네요. 진행 사항 프로젝트 업데이트를 해야하는데 폴더 확인이 안됩니다. 제가 잘못 찾은 건지 아니면 제 인프런에는 없는 건지 문의 드리며, 앱으로는 100% 강의 수강이 완료 된 것으로 나오는데 웹으로는 몇개 비어 있네요. 부랴부랴 다시 들었는데 왜 그런건가요?
안녕하세요 좋은 강의 잘 듣고 있습니다. 현재 개인 애플 계정을 가지고 있고, 구글 계정도 사용중인데 주로 개인적인 일들을 많이 하는 계정이라 스토어에 올리는 계정과는 조금 구분하고 싶어요 앱 스토어 및 플레이 스토어에 업로드를 위한 계정을 따로 사용하고 싶습니다. 앱 개발은 주로 사용하는 개인 계정이 있는 맥북에서 하고 업로드만 업로드용 계정으로 하고 싶은데 강사님께서는 혹시 계정들을 구분해서 하고 계신건지 궁금합니다. 만약 구분해서 하신다면 팁같은거 있으면 알려주세요~
안녕하세요 샘 혹시 구글 앱을 수익화로 만들진않았는데 구글애드센스도 사업자등록 해야나요?지침이 바뀐다고 하는거같던데요. 그리구 아래는 비공개테스트신청하려구 게시개요하려는데 개인정보더올릴게없는데.. 다른거입력해넣어도 오류생기면서 넘어가지질않네요ㅜ 이것도 역시 사업자등록정보나 다른정보를 끼워넣어야할까요?구글메뉴얼지침이 뭔가 또 업대된듯해서요 방법을 모르겠네요ㅜㅜ