막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요. 면 중앙에 점 생겼는게 이거 어떻게 안보이게 하나요? 그리고 이게 뭘 의미하는걸까요? 그리고 alt 하고 선택하면 어떨 때는 동그란 라인이 잡히는데 어떨 때는 루프컷 라인 단위로 잡히더라구요 기준이 뭔지 궁금합니다 그리고 아래사진처럼 면 복사해서 만들경우 나중에 프로포션 에디팅하면 다 같이 수정이 되는게 아니라 개별로 수정이 되는데 어떻게 하나요ㅠ
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요. 위에서보면 양팔저울 팔 부분이 삐뚤뻬뚤한데 정면보고 모델링하면 안그러나요? 어떻게해야 위에서봐도 고정된 상태로 나오나요? 그리고 ctrl j했던거 p말고 다시 분리하는 방법 없을까요?
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 7:11에서 일부분만 선택되있을때 a를 누르면 전체선택이 된다고 하는데 선택이 안됩니다. 왜 이럴까요 ㅠ 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다.
막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요. 인셋 페이스 했을때 정가운데로 아래 위 균일하게 인셋이 안되고 위처럼 가로쪽이 좀 길게 인셋이 되는게 균일하게 하려면 어떻게 해야하나요? 그리고 가끔가다 그리드가 안보이는데 왜 그러는걸까요?
안녕하세요! 드디어 완강했습니다 ㅎㅎㅎ 코드모드 선생님 덕분에 자신감도 생기고 생각하는 힘이 커진 거 같습니다. 아직 초보라 뭔가 만들어 내려면 아직 많이 느리고 부족하지만요 ㅎㅎ 강의 중간 중간에 초보자에게 공감되는 말, 힘 북돋아 주는 말 해주셔서 감동받으면서 공부했습니다. 감사합니다.!! 말이 길어졌네요ㅎㅎ 제가 만든 도넛스토어는 지붕 색을 민트로 했습니다. 크림이 흐르는 도넛을 표현하려고 만들어 봤는데 쉽지 않았어요. 오른쪽이 너무 허전해서 가로등도 하나 만들었어요. 그런데...라이팅이 제일 어려운 거 같아요 밤풍경으로 렌더를 돌리면 emission들이 그냥 쨍하게만 보인다고 해야 하나요..? material preview와 randered의 중간 쯤 정도로 보여요...ㅜㅜ 뷰포트에서는 은은하게 보이는데... 왜 다르게 출력될까요? light power도 줄이고 radius랑 위치도 이리저리 건드려보고 배경을 어둡게 해도 은은한 느낌이 안 살아요. (world surface strength는 강의랑 동일하게 0으로 했어요.) 뭐가 문제인지 궁금해요! 긴 글 읽어주셔서 감사합니다.
7:02, 여기서 나오는 auto save 기능이 맥북을 사용중인데 없어요ㅠㅜ 저는 현재 블랜더 4.1 버전입니다 막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O) 문제되는 물체를 선택한 상황에서 일부가 아닌 전체 스크린샷 사진을 첨부해주시면 훨씬 좋습니다. - 아웃라이너나 프로펄티스도 문제 상황 파악에 도움이 되므로 함께 찍어주세요.