directx12 충돌처리
미해결
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
directx12를 통해 프로그램 제작하고 있다가 궁금해서 질문합니다. 충돌처리를 하고싶은데 혹시 따로 다이렉트만의 충돌방법이 있을까요?
- dirctx12
- 충돌
- DirectX
- boundingbox
- 게임수학
bmbc98
댓글 1
좋아요 0
조회수 511





