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마우스 클릭 후 도착지점에서 캐릭터가 엎어집니다.

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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진

실습중에 강의 결과와 달리 나오는 것이 있어 질문드립니다 강의 Part3: 유니티 엔진/ Camera#2/ 15:20 현상 마우스 클릭 하고,도착지점에서 캐릭터가 쓰러집니다 환경 다른 답변에서 알려주신 naver mail 로 코드를 보냈습니다 2022.3.24.목 14:39 발송 UnityChan 의 Freeze Rotation (x,y,z) 은 모두 True 입니다. 디버깅 도착지점 직전 Mathf.clamp 가 정상 동작하여 moveDist 값이 0이 됩니다. 그러나 여기서 F11 을 눌러 한 단계를 더 진행하면 transform.position 과 _destPos 이 값이 동일함에도 moveDist 값이 조금 튑니다. 디버깅을 해도 의문점만 더 커지고 뭐가 잘못 되었는지 모르겠네요 ㅜㅜ

  • Camera#2
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  • C#
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