묻고 답해요
158만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강기간 연장부탁드립니다
수업을 듣고싶은데 일이 너무많아 10월까지도 강의를 들을수 없을것같아 연장요청 미리 남깁니다ㅠㅠ 감사합니다
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
PATCH 는 PUT처럼 멱등이여야 하지 않나요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)예2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)예 _> 있을지도 모르지만 못찾았습니다.3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)예[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.PATCH도 같은걸 반복하면 PUT처럼 반복해도 바뀌는게 없지 않나요? PATCH는 멱등이 아닌 이유가 뭔가요?
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
리소스 질문드립니다
리소스가 회원 조회, 회원 등록, 회원 수정에서"회원"이 리소스이고 "미네랄을 캐라"에서는 "미네랄"이 리소스라고 하셨는데요. 여기까지는 이해했습니다.그러면 실제 /members/{id} 라는 uri에서 리소스는 members만 리소스인가요? 아니면 /members/1 , /members/2, /members/3 같이 id도 포함한 /members/{id} 이것이 리소스인가요?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
강의에 질문이 있습니다
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ServerParctice { internal class Connector { Func<Session> _sessionFactory; public void Connect(IPEndPoint endPoint, Func<Session> sessionFactory) // 커넥트할건데 비동기로 할거 { // 일단 연결할 상대방의 주소를 알아야겟지? Socket socket = new Socket(endPoint.AddressFamily,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); SocketAsyncEventArgs connectArgs = new SocketAsyncEventArgs(); _sessionFactory = sessionFactory; connectArgs.Completed += OnConnectCompleted; connectArgs.RemoteEndPoint = endPoint; connectArgs.UserToken = socket; RegisterConnect(connectArgs); } void RegisterConnect(SocketAsyncEventArgs args) { Socket socket = args.UserToken as Socket; bool pending = socket.ConnectAsync(args); if(pending == false) { OnConnectCompleted(null,args); } } void OnConnectCompleted(object sender, SocketAsyncEventArgs args) { if(args.SocketError == SocketError.Success) { Session session = _sessionFactory.Invoke(); session.Start(args.ConnectSocket); session.OnConnect(args.RemoteEndPoint); } else { Console.WriteLine($"OnConnectCompleted Failed : {args.SocketError} "); } } } }강의 코드인데요, Connector객체는 하나만 만들고 그 Connector가 Connect()를 호출하면서 연결할 서버들의 소켓을 만들고 세션을 만드는데요. Func<Session> sessionFactory; 이 부분이 왜 전역변수로 관리되는지가 궁금해요. Connect()를 호출할때마다 _sessionFactory에 할당되는게 달라지는데 만약 멀티쓰레드 환경에서 동시다발적으로 Connect()를 호출하게 된다고하면 경쟁이 일어날거 같아서요. 만약 Connector객체 하나가 하나의 연결만 관여를 한다면 socket은 왜 전역으로 안 빠져있는지도 궁금하네요
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미해결쿠버네티스 어나더 클래스-Sprint3 (#실무핵심 #Docker #Nginx #Minio #Longhorn)
내부 Pod간 통신 시 Nginx 사용
참고 강의- Nginx 사용시 마주하게 되는 상황들과 해결 방법 (09:00) 질문Pod간 통신 시 nginx를 통해서 통신하게 끔 하는게 실무에서 보편적으로 많이 사용하는 방법일까요? Pod랑 연결된 Service의 DNS를 호출하는 식으로 사용하면 ingress에 추가 설정도 안해도 되고.. nginx를 사용하지 않으니 nginx에 부하도 덜 주고 하는 장점들이 있는 것 같아서요. 감사합니다.
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미해결CloudNet@ - Amazon EKS 기본 강의
POD에 Security Group이 부착되어있을 경우 통신 흐름 문의
통신흐름과 관련하여 문의할곳이 마땅치 않아 여기에 문의글을 남깁니다. NodeGroup에 Custom NodeGroup SG가 부착되어있어서 외부통신을 제어하고 있습니다.이때 별도의 서브넷을 만들어서 ENIConfig를 통해 Pod의 IP대역을 신규로 구성한 서브넷으로 변경하고, Pod에 PodSG를 구성해주었습니다. 이럴경우 ELB는 NodeGroupSG를 거쳐서 PodSG로 흘러가는 통신흐름이 만들어지는건가요? 아니면 ELB에서 다이렉트로 PodS로 흘러가는 통신흐름이 만들어지는건가요?? ELB의 IP대역은 노드그룹 서브넷의 IP대역내에 있는 상태입니다.
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미해결CloudNet@ - Amazon EKS 기본 강의
EKS SG ENI 질문
eksctl로 생성된 Sg에서 3번 cluster shared Node Sg가 NodeGroup SG로 보이는데요.제가 개인적으로 공부한바로는 SG는 ENI에 부착되는것으로 알고 있었는데, 현재 워커노드는 4개의 ENI가 있고, 각각의 ENI에는 1,2,3,4의 SG가 붙어있는것이 맞는건가요?? 그리고 Cluster Security Group SG(그림에서는 1. ClusterSG에 해당하는것으로 보임)는 어떤 ENI에 부착되는것인지도 궁금합니다.(제어플레인, 데이터플레인중 어디에? 데이터플레인이라면 어디에 속한 ENI에 부착이 되는지?) 도식화의 편의상 ENI에 SG가 붙어있는 그림으로 그려진것이 아닌지..헷갈려서 문의 드립니다.
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미해결모든 개발자를 위한 HTTP 웹 기본 지식
IP 패킷 질문입니다.
영상 강의 설명과 슬라이드에서 순서가 IP 패킷이 먼저 나오고 그 다음에 TCP 정보?가 나와서 헷갈려서 질문드립니다. 강의 3분경부터 나오는 설명에서 실제로는 애플리케이션 계층에서 TCP/IP 계층으로 내려온 전송 데이터(HTTP 요청)에 정보를 덧입힐때 TCP 정보 먼저 씌우고 그 다음에 IP계층에서 IP 패킷을 씌우는게 맞나요?
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미해결정보처리기능사 필기
최근 모의고사
학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요.잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해 주세요. 선생님~ 마지막 강의까지 수강을 했는데요강의 말미에 5회분 모의고사 꼭 풀어보라고 말씀주셨는데혹시 어디에 있는지 여쭤봐도 될까요?(아직 챕터별 퀴즈는 안풀어봤는데 그게 모의고사일까요?)
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
멀티스레드 이해도 질문
안녕하세요 강사님멀티쓰레드 부분을 봤는데여기서 개념적인 부분만 이해했고 코드도 이게 뭐하는건지만 이해 했는데 요정도만 알고 다음 스탭으로 넘어가도 될까요? 아니면 좀 깊게 이해 한 후에 다음 장을 넘어가는게 좋을까요?
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미해결그림으로 쉽게 배우는 네트워크
설명란 질문
Sequence Number와 데이터가 주어졌을 때 Ack Number는 +1을 하지 않습니다.예를 들어 Sequence Number가 1000, 데이터의 크기가 500이였다면 Ack Number는 1000을 포함한 500byte는 1499가 되므로 Ack Number는 1499가 됩니다.ack는 항상 seq의 +1을 한다고 알고 있어서 설명란에 적어주신 부분이 잘 이해가 안가요.. ack는 1499가 아니라 1500 아닌가요?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
500 vs 500
500 vs 500을 본적이 없다고 하셨는데최대 몇명까지 다수 PK가 되는 걸 보셨나요?인원수는 2D와 3D 게임이냐에 따라 달라지기도하나요?
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
OnAcceptHandler 액션 함수
강의 코드에서 _onAcceptHandler에 +=로 onAcceptHandler를 등록해주고 있는데,어차피 액션 함수는 한 번만 변수에 할당해두고 이후 통신할 때마다 재사용되는 구조잖아요?그렇다면 =로 해도 될 것 같은데, +=를 사용한 특별한 이유가 있을까요?
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미해결그림으로 쉽게 배우는 네트워크
운영체제, 네트워크, 컴퓨터구조 강의 수강중인데요~
설명이 마음에 들어서 한번에 강의 수강신청 했네요.3D 컴퓨터 모형(메타버스처럼 전기 흘러가는 장면) 은 어떤 프로그램으로 만드는건가요?그리고 영상에 이런저런 효과는 어떤 프로그램으로 주시는거에요?유튜브 스럽게 잘 만드시는 것 같아서요! 궁금해요~
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미해결[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
공부법 관련해서
루키스님 강의 잘 듣고 있습니다. 서버 강의 재밌게 듣고 있는데 제가 공부 하는 방법이 시간이 많이 드는데 시간을 많이 쓰는 거에 비해 학습에 크게 도움이 되는 것 같지 않아서 질문 드립니다.저는 강의를 듣고 복습 차원에서 노트에 그날 들었던 강의들의 내용을 정리하고 코드에 대해 이해해보려고 검색 하면서 공부하고 있는데 노트에 필기 하는데도 시간이 많이 들고 필기에 투자 하는 시간 대비 외우는 게 잘 안되는 거 같아서 이 방식이 잘못되었다고 느껴지네요...루키스님은 어떤 식으로 공부 했는지 궁금합니다!! 진로는 서버 쪽으로 밀고 가려고 하고 있습니다.
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해결됨외워서 끝내는 네트워크 핵심이론 - 기초
SSL OSI 7계층
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 강사님 안녕하세요~강사님께서 OSI 7계층 그리실때 SSL 을 5계층으로 작성하시던데 5계층은 세션계층이니깐 6계층이 SSL 이 아닌가요? 6계층이 보안관련 작업을 한다고 알고있는데 헷갈려서 여쭤봅니다~
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해결됨김영한의 실전 자바 - 고급 2편, I/O, 네트워크, 리플렉션
File,Files 강의 2번쨰 Files 07:30 에 tmep 파일들을 다 지운건가요 ?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문 전에 다음을 꼭 확인해주세요.1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.=========================================[질문 템플릿]1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/)2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/)3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/)[질문 내용]7분 30초 즘에 편집 되고 temp 파일 쪽이 다 지워진거같은데 강의 처럼 지우고 따라가야하는지 궁금합니다. 흐름상 delete 부분에서 isRegularfile 이 false 가 나와서 원인을 찾는 과정에서 삭제된거같은데 굳이 삭제를 안해도 되는지 궁금합니다.
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미해결쿠버네티스 어나더 클래스-Sprint3 (#실무핵심 #Docker #Nginx #Minio #Longhorn)
로컬 개발환경 구축시 k8s 환경에 대한 테스트는 어떻게 하는지 궁금합니다.
안녕하세요. 로컬 k8s 구축에 대한 궁금증이 생겨서 질문남깁니다.개발환경을 구축해야하는 상황이 생겨 강사님의 개발환경 구축 편을 보았는데, 도커를 사용해서 이미지를 띄우는 작업 까지만 하셨더라구요.저는 로컬 k8s 환경을 구축한 뒤 소스코드 변경시 로컬 k8s 환경에서 확인하는 작업까지라고 생각했었습니다.여기서 궁금한게 로컬에서 개발시 구축환경은 어디까지인가? 라는 점입니다. 감사합니다.
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
강의 연장 관련 하여 여쭤봅니다.
안녕하세요. AWS 강의 관리자님.선생님.시작한지 얼마 안되었는데바쁜업무 관계로 시청하다 일하다의 반복이 되어 강의를 좀더 연장해서 정독해서 길게 반복해서 강의를 듣고 싶은데요.연장이 가능한가 해서 여쭤 봅니다.더운여름 늘 좋은 강의로 감사합니다.
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미해결AWS Certified Solutions Architect - Associate 자격증 준비하기
수강 기간 연장 부탁드립니다!
좋은 강의 해주셔서 감사합니다