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[유니티 레벨 업!] 모듈식으로 개발하는 퀘스트&업적 시스템

Quest System 구현

Save 함수에서 스택오버플로우 발생하는문제가 있습니다

382

유지상

작성한 질문수 1

0

1.png2.png3.png

 

foreach문을 들어가는순간 오류가 터집니다.

에디터에서 가리키는 오류구문 80번째 내용은

Quest 스크립트의

public virtual bool IsSavable => IsSavable; 부분입니다.

정말 도저히 이유를 못찾겠습니다..

unity

답변 1

0

Developer G

수강해주셔서 감사합니다.

public virtual bool IsSavable => IsSavable

작성하신 코드를 보면 해당 부분을 Property와 똑같은 이름으로 작성하셨습니다.
첫 글자를 소문자로 isSavable이라고 입력하시면 해결될 것으로 생각됩니다.

감사합니다.

Task 구현 28:36 Equals 에서 잘 모르는 부분이 있습니다.

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Task 예시

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