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Swift로 iOS 2D 아케이드 게임 만들기
물리효과 적용하기
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수업 코드를 똑같이 쓰긴 썼는데 버전 차이때문인지 스코어 라인(붉은선)이 대각선으로 나와 있네요...
그리고 파이프가 나오다가 계속 사라지는데 이건 뭐 때문에 그런건가요?
답변 1
xPos 정의를 잘못 하셨네요. 제 저장소의 코드와 비교해 보세요 :)
https://github.com/cliearl/SpritekitFlappyBirdLike