인프런 커뮤니티 질문&답변
안녕하세요 질문드립니다.
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퀴즈
SpriteKit 물리 엔진에서 카테고리 비트마스크를 사용하는 주된 이유는 무엇일까요?
노드의 시각적 모양을 설정하기 위해
다양한 물리 객체들의 충돌/접촉 감지 대상을 필터링하기 위해
노드에 적용되는 중력을 제어하기 위해
노드의 Z축 위치를 결정하기 위해
답변 1
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냉동코더
지식공유자
강의에 포함된 사운드파일은 저작권에 문제되지 않는 파일을 사용하였습니다만
제가 1차 저작권자가 아니라서 사용을 허락하는것은 적절하지 않은 것 같습니다.
그 대신 CC0 라이센스로 자유롭게 사용할 수 있는 사운드파일을 다운로드 받을 수 있는 사이트를 알려드릴게요. 잘 찾아보시면 분명히 용도에 맞는 사운드파일이 있을겁니다 ;-D
https://freesound.org/search/?g=1&q=cc0&f=%20license:%22Creative+Commons+0%22






감사합니다.