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3dsmax 초급부터 전문가까지 - 한방에 끝내는 3dsmax 강좌
normals map 이론 2
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노말맵 추출시 음영이 몰릴때? 엣지를 추가하면 해결되는 현상의 원리가 궁금한데 혹시 알 수 있을까요? 강의에서 말해주시긴 하셨는데 잘 이해가 되지 않아 질문드려요 ㅠㅠ
답변 2
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각면의 중심에서 프로젝션을 하게되는데요 면이
좌우로 길거나 끝부분에 위치한 디테일은 경사방향으로 프로젝션되기때문입니다
아하 각 면의 중심이였군요! 이제 이해가 되네요 답변 감사합니다