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MAYA 3D animation Season 1

classB_03 : 케릭터 걷기

심슨 걷기에서는 패싱부터 시작한 이유가 있나요?

379

김응수

작성한 질문수 1

0

심슨 걷기에서는 컨택이 아닌 패싱부터 시작한 이유가 있나요?

animation maya

답변 3

1

김응수

그렇군요 세세하게 알려주셔서 완전 이해가 되었습니다 감사합니다!!! 강의 너무너무 잘듣고있습니다 ㅠㅜ

0

애니펀

추가로 게임 애니메이션 클립 작업에 사용할땐, 

기존 아이들( idle - 기본 서있는자세)에서 걷거나 달리거나 하는 애니 노드를 연결하게 되는데, 

패싱이 아닌 컨텍이나 공중포즈(뛰기의 경우)를 첫포즈로 작업할경우,  가만히 서있는 포즈에서 다음 포즈에서 갑자기 다리를 벌리거나 공중자세로 이어져, 튀어보일 수도 있습니다. 

0

애니펀

사이클 걷기를 할때는 어느 자세부터 시작해도 상관없습니다. 개인에게 작업이 편한  포즈로 구현하시면됩니다 .

(패싱부터 시작하는 경우엔 다리한쪽만 올리면 패싱자세가 거의 구현되기 때문에 좀더 자세구현을 빠르게 하는 장점이 있습니다)

작동하는 캐릭터 생성방법.

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