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OpenGL 쉐이더 (1) shader 3D 그래픽스 - 3D 그래픽스, OpenGL, 콜백 함수, 컬러 이론

추후 강의 일정

해결된 질문

439

thestand9

작성한 질문수 8

0

안녕하세요. 어제 강의 파트 내용 및 커리큘럼 질문했었는데 추가적인 질문이 있어 질의 드립니다.

1. 파트별 강의 공개 일정이 어떻게 되시나요?

2. 혹시 그래픽스 관련해서 나중에 VULKAN 도 강의 계획이 있으실까요?

c++ OpenGL computer-graphics

답변 1

0

드립커피+한모금더

안녕하세요.

향후 일정은 현재 4번 강의 까지는 이미 인프런에 제출해서, 조만간 오픈될 예정입니다.

5번, 6번 강의는 현재 마지막 편집 작업 중이고, 2주 내로는 인프런에 제출될 예정입니다. (다만, 요즘 인프런의 심사에 시간이 좀 걸려서, 제출 후에도 1,2주는 더 걸릴 겁니다.)

7번 강의는 현재 촬영 준비 중입니다만, 역시 3주 내로는 제출 예정입니다.

그래픽스 쪽의 다음 강의는 vulkan 을 계획하고 있습니다만, 시간이 좀 필요해서, vulkan 강의는 여름 휴가 이후가 될 가능성이 큽니다.

개인적으로는 그래픽스 배우시는 분들께, OpenGL 부터 배우고, 다음에 vulkan 으로 넘어가기를 권해 드립니다. 처음부터 vulkan 에 도전하시는 분들은 포기하는 비중이 너무 높아서, vulkan 으로 강의 의뢰를 받아도 vulkan 으로 바로 들어가지는 않는 편입니다.

감사합니다.

0

thestand9

답변 주셔서 감사합니다.

vulkan 강의도 기대가 되네요.

도움이 많이 됐습니다. 감사합니다.

코딩살구클럽 가입부탁드립니다

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