A*알고리즘 작성과정에서 블록 안에서 초기화를 한 이유가 궁금합니다.
597
작성한 질문수 1
player.cpp의 AStar 함수 내에서
//초기값
{
int32 g = 0;
int32 h = 10 * (abs(dest.y - start.y) + abs(dest.x - start.x));
pq.push(PQNode{ g + h, g, start });
best[start.y][start.x] = g + h;
parent[start] = start;
}
이렇게 { } 블록을 설정하고 그 안에서 초기화를 한 이유가 궁금합니다.
답변 1
SP를 아직도 사용하나요?
0
18
1
실무에서 진행한 쿼리 개선 사례 공유 관련 질문드립니다
1
32
2
회사의 시스템 아키텍처를 포트폴리오에 써도 되나요?
1
60
2
REST API (Self-descriptive messages)
0
28
1
네트워크 전체 흐름 복습 질문
1
41
3
프로필 사진 세팅과 관련하여 질문 드립니다
1
58
2
시스템 엔지니어 관련 질문입니다.
0
55
2
Replace함수 질문
0
85
2
A*, 다익스트라, Bfs차이 질문
0
174
2
closed list를 비교하는 부분이 궁금합니다.
0
119
1
부모가 2개 이상일경우 질문
0
173
2
sort함수 쓰려면 알고르즘헤더를 추가해야하는거 아닌가요?
0
187
2
빅오 표기법 2단계
0
332
1
list의 insert, erase에서 매개변수는 왜 iterator를 복사형으로 받나요?
0
292
1
Pop()함수에서 레퍼런스를 반환하지 않는 이유가 궁금합니다
0
387
3
iterator의 begin, end, insert, erase함수에서 iterator를 반환할 때 일어나는 현상이 궁금합니다
0
229
1
언리얼 part.4 는 안나오나요?
0
448
1
재귀함수 질문
0
464
1
클레스 템플릿 헤더파일 분리시 주의 사항이 있나요?
0
564
3
Pos operator< 어디서 사용하나요?
0
520
2
Disjoint Set 클래스 수정해도 괜찮나요?
0
474
1
1강에서의 List와 자료구조편에서의 List의 차이가 뭘까요?
0
603
1
이진 탐색 트리 삭제 질문
0
705
1
해당 문제 유형을 수학적으로 표현 가능할까요?
0
511
1





