Run 작동하지않음
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작성한 질문수 3
안녕하세요 선생님. 강의 너무 잘 듣고 있습니다!
쭉 코딩을 한뒤에 가상 휴대폰 화면에서 실행해보려고 Run(shift+f10 또는 화살표모양)을 눌러도 실행이 되지 않습니다.
아무것도 뜨지 않을때도 있고 아래 사진과 같이 뜰때도 있네요. 이유가 무엇일까요??
답변 1
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안녕하세요
위 링크를 참고해보시겠어요??
만약 잘 안되시면 어떻게 진행하셨는지 좀 더 자세히 설명주시면 도움드리겠습니다!
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package com.dodo.gallery
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import android.widget.ImageView
import android.widget.Toast
import com.example.kotlinpractice.R
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
// 화면을 보여주는 코드
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
// 1. 화면이 클릭되었다는 것을 알아야 한다.(프로그램이)
val image1 = findViewById<ImageView>(R.id.bts_image_1)
image1.setOnClickListener {
Toast.makeText(this, "1번 클릭 완료", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
// 2.화면이 클릭되면, 다음화면으로 넘어가서 사진을 크게 보여준다.
}
}
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네 새 디바이스도 만들어보고 스튜디오 재실행도 해보는데 토스트 메세지는 계속 안나오네요 ㅜㅜ 코드에 특별한 이상은 없는거죠? 화면 클릭하는 걸 인식하지 못하는걸까봐...
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네 코드에 문제는 없습니다. 동일하게 실행해보니 저는 잘 되네요.
실제 디바이스를 연결해서 시도해보셔도 좋습니다.
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