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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

Lighting #3

Lighting 추가하고 나니 프레임이 많이 떨어지는데 원래 이런 건가요?

525

열공자!

작성한 질문수 3

0

원래 1000프레임 가까이 나왔는데 Lighting 추가하니 100~150프레임으로 떡락 하네요 ㅠ

 

제가 뭔가 잘못 쳤나해서 예제코드를 다운받아도 같은 프레임이 나오는데 원래 빛에 대한 연산이 프레임을 많이 잡아먹는건가요?

 

directx 게임수학 게임수학 DirectX

답변 0

복습중에 커맨드 큐 관련 질문이 있습니다.

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59

1

_vsBlob와 _psBlob에서 nullptr이 뜨면서 실행이 안됩니다

0

75

1

#include d3dx12.h 추가했지만 오류

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104

1

LNK1104 error, DirectXTexD.lib 파일을 열 수 없습니다.

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146

1

[DirectXTex LNK2019 에러]

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266

2

UI 랜더링이 이해가 안되어 질문드립니다

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188

1

insideTess 값 관련 질문

0

140

1

렌더 타겟을 SRV로 사용하려고 합니다.

0

199

1

C++ 언어 표준과 Engine.lib 오류에 관하여..

0

298

2

실행과정에서의 문제

0

425

3

결과물에 의문이 생겨서 한가지 질문 드립니다

0

161

1

uv좌표변환

0

158

1

Shader 관련 문제

0

233

1

Load 부분에서 문제가 있어 질문드립니다

0

176

1

강의에서 보여진 모습과 다른모양이 되어서 질문드립니다

0

181

1

enumclass 질문입니다

0

158

1

nullptr오류가 발생해요.

0

373

2

Normal Mapping / Assertion failed! 오류

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230

1

1>LINK : fatal error LNK1104: 'Engine.lib' 파일을 열 수 없습니다.

0

442

2

shared_ptr 과 헤더파일 관련하여 질문있습니다

0

219

1

질문있습니다.

0

184

1

장치 초기화 nullptr이 자꾸 발견 되네요.

0

306

2

용 모델에 분명 Diffuse 텍스쳐가 있는것같은데 왜 적용이 안되나요?

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263

1

안녕하세요 질문있습니다

0

211

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