질문드립니다
904
작성한 질문수 2
안녕하세요 강의 너무 재밌게 잘 수강하고 있습니다.
일분이 캐릭터 위에 이것처럼 이름을 띄우고 싶은데 어떤 방식으로 해야할 지 막막해서 여쭤봅니다.
답변 1
1
Material에 캔버스를 사용하면 되는데요, 관련된 내용이 포함된 강의 영상을 조금 전에 업데이트 했습니다.
https://www.inflearn.com/course/3d-%EC%9D%B8%ED%84%B0%EB%9E%99%ED%8B%B0%EB%B8%8C-%EC%9B%B9/unit/145556
사실 이 내용은 예전에 강의 만들 때 촬영을 해놨었는데, 강의에는 실수로 누락을 했었네요^^; 강의에 있는 줄 알고 한참 찾다가 안올린 걸 좀전에 알아채고 업로드 했습니다. 주영님 덕분에 알게 되었네요.. 감사합니다 ㅎㅎ;
0
감사합니다:) 도움이 되었다니 기쁘네요 ㅎㅎ
이름을 넣기 위해서 머리 위에 material을 새로 생성한 후 mesh는 투명에 텍스트, 일분이 캐릭터와 이름이 적힌 mesh를 그룹으로 묶는 방식으로 이름을 넣을 수 있는 것일까요? 강의를 보았는데도 감이 잘 안와서 여쭤봅니다.
0
네, 캔버스 텍스쳐를 사용할 것은 그냥 납작한 판 형태면 되니까 PlaneGeometry를 사용하시면 됩니다.
그룹으로 묶는 것은 필요에 따라 하시면 되고요~ 일단 PlaneGeometry에 CanvasTexture를 적용해서 글자 적는 것부터 해보시면, 감 잡으실 수 있을 거예요.
CDN으로 수업을 들을경우
0
14
1
box3.position.x 위치
0
56
1
리액트/next.js와 같이 사용하는 강의 계획은 없으신가요?
0
98
1
소스코드 파일이 강의랑 같나요?
0
138
2
materials 배열에 있는 top, bottom ... 들에 대해서
0
130
0
gltf 포맷 사용
0
260
1
점프 애니메이션 stop
0
143
2
사양에 따른 다른 결과
0
119
1
중복 질문 삭제
0
167
1
혹시 이 빛의 범위를 조절할 수 있는 방법이 있나요?
0
129
1
gltf.scene.children 이 없는데도 모델이 화면에 떠요
0
118
2
GLF파일 export한 후에 three.js에서 렌더링 된 모델에는 텍스처 적용이 안되어있습니다..!
0
180
1
일반 유리, 강화 유리 강의에서 Glass 객체의 position X를 -1, 1로 설정한 이유를 모르겠어요
0
85
0
그림자가 다르게 표현됩니다
0
154
1
setAnimationLoop 위치가...
0
111
1
얼굴 그릴 때 붓이 깔끔하게 칠해지지 않고 얼룩덜룩해요
0
149
1
블렌더 texture paint 시 미러모드
0
172
0
DragControls의 인자값을 바꾸지 않았는데 에러가 안떠요!
0
109
1
blender 에서 색칠하기 편 Texter paint slot추가없음
0
1024
2
fin 버전도 그냥 실행이 안돼요
0
304
2
자바스크립트 실행이 안되는 것 같아요
0
408
1
모니터 해상도에 따라 mesh의 크기가 변할 수 있나요?
0
247
1
live server와 localhost:8080
0
361
1
material에 canvas 를 texture 로 넣는방법이 궁금해요
0
279
1





