모니터 해상도에 따라 mesh의 크기가 변할 수 있나요?
243
작성한 질문수 5
imac에서 mesh의 크기를 원하는 크기로 맞춰놓았습니다.
그런데 일반 노트북이나 다른 모니터를 이용해서 작업할려고 보니까 imac에서 맞춰놓은 mesh의 크기값이 다르게 보이는 이유가 뭔가요?
답변 1
box3.position.x 위치
0
51
1
리액트/next.js와 같이 사용하는 강의 계획은 없으신가요?
0
98
1
소스코드 파일이 강의랑 같나요?
0
133
2
materials 배열에 있는 top, bottom ... 들에 대해서
0
130
0
gltf 포맷 사용
0
254
1
점프 애니메이션 stop
0
139
2
사양에 따른 다른 결과
0
119
1
중복 질문 삭제
0
164
1
혹시 이 빛의 범위를 조절할 수 있는 방법이 있나요?
0
128
1
gltf.scene.children 이 없는데도 모델이 화면에 떠요
0
116
2
GLF파일 export한 후에 three.js에서 렌더링 된 모델에는 텍스처 적용이 안되어있습니다..!
0
174
1
일반 유리, 강화 유리 강의에서 Glass 객체의 position X를 -1, 1로 설정한 이유를 모르겠어요
0
83
0
그림자가 다르게 표현됩니다
0
149
1
setAnimationLoop 위치가...
0
110
1
얼굴 그릴 때 붓이 깔끔하게 칠해지지 않고 얼룩덜룩해요
0
148
1
블렌더 texture paint 시 미러모드
0
168
0
DragControls의 인자값을 바꾸지 않았는데 에러가 안떠요!
0
108
1
blender 에서 색칠하기 편 Texter paint slot추가없음
0
1000
2
fin 버전도 그냥 실행이 안돼요
0
299
2
자바스크립트 실행이 안되는 것 같아요
0
402
1
live server와 localhost:8080
0
358
1
material에 canvas 를 texture 로 넣는방법이 궁금해요
0
276
1
모바일 조이스틱은 어떻게 만들 수 있을까요?
0
217
1
징검다리 예제에서 SpotLight가 동작 오류
0
314
2





