작성한 질문수
Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
3D 공간에서 움직이는 캐릭터 1
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춘식이 사이트는 움직일때 발자국이 남는데 그건 어떻게 구현해야 잘 구현하기 좋을까요??
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발자국 이미지가 맵핑되어있는 메쉬를 만들고, 걸을 때마다 현재 캐릭터의 위치에 해당 메쉬를 위치시키고 일정 시간이 지나면 투명도가 조절되면서 사라지도록 하면 될 것 같아요. 매번 발자국 메쉬를 생성하면 개수가 너무 많아지고 부하가 많이 걸리테니, 몇개 정도 미리 세트를 만들어두고 그것들의 position을 순차적으로 캐릭터의 position에 위치하게끔 하시면 될 것 같네요!
감사합니다!!!!
감사합니다!!!!