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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Condition Variable
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안녕하세요
queue가 비어있어서 잡았던 lock을 풀고 대기하다가 notify_one함수가 알려주면 다시 wait함수부터 실행이 되는건가요? 만약 그렇다면 다른 Consumer 스레드(있다면)와도 wait함수를 통해 lock을 잡으려고 race를 할 텐데 그럼 unique_lock 선언을 while문 밖에서 해줘도 상관이 없을까요?
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